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unity旋转
二分查找 -- ”单次\多次“搜索
旋转
数组
nums在预先未知的某个下标k(0=nums[left]:#截至到[mid]都是升序,表明mid左半部分有序ifnums[left]index:{search_1(nums,target)}")多次搜索
旋转
数组
Vaiey22
·
2025-03-07 20:15
算法
数据结构
二分查找
旋转数组
python
LeetCode热题100——二分查找
解题代码1.4解题思路2.搜索二维矩阵2.1题目链接2.2题目描述2.3解题代码2.4解题思路3.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置3.1题目链接3.2题目描述3.3解题代码3.4解题思路4.搜索
旋转
排序数组
Ghost_firejef
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2025-03-07 17:37
LeetCode热题100
leetcode
算法
职场和发展
Unity
AI 技术浅析(二)
Unity
AI是
Unity
引擎中集成的智能技术,旨在为游戏开发者、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用开发者提供强大的AI工具和功能。
爱研究的小牛
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2025-03-07 16:33
AIGC—游戏制作
AIGC—虚拟现实
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
机器学习
深度学习
【leetcode hot 100 54】螺旋矩阵
错误解法:以轮数定义
旋转
过程进行输出classSolution{publicListspiralOrder(int[][]matrix){Listlist=newLinkedList=round){list.add
longii11
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2025-03-07 08:56
leetcode
矩阵
windows
Unity
ECS与MonoBehaviour混合架构开发实践指南
一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向对象设计(OOD),适合UI控制、场景管理等传统逻辑2.混合使用场景性能敏感模块:ECS处理战斗计算/物理模拟快速迭代模块:MonoBehaviour实现UI/剧情系统第三方插件集成:适配AssetStore资源
Clank的游戏栈
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2025-03-07 01:44
unity
架构
游戏引擎
STM32
旋转
编码器驱动详解:方向判断、卡死处理与代码分析 | 零基础入门STM32第四十八步
主题内容教学目的/扩展视频
旋转
编码器电路原理,跳线设置,结构分析。驱动程序与调用。熟悉电路和驱动程序。
触角01010001
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2025-03-06 20:33
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
[自动驾驶-传感器融合] 多激光雷达的外参标定
多激光雷达外参标定的核心目标是通过计算不同雷达坐标系之间的刚性变换关系(
旋转
矩阵RRR和平移向量ttt),将多个雷达的点云数据统一到同一坐标系下。
simba丶小小程序猿
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2025-03-06 19:15
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
大模型入门
Transformer架构的持续演进体现在位置编码改进(如RoPE
旋转
位置编码)、注意力机制优化(FlashAttention算法提升30%训练速度)以及层级结构创新(深度
24k小善
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2025-03-06 17:05
AI编程
AI写作
prompt
【智能体Agent】ReAct智能体的实现思路和关键技术
基于ReAct(Reasoning+Acting)框架的自主智能体importrefromtypingimportList,Tuplefromlangchain_comm
unity
.chat_message_histories.in_memoryimportChatMessageHistoryfromlangchain_core.language_models.chat_modelsimportB
星星点点洲
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2025-03-06 09:26
LangChain开发过程
langchain
阿里巴巴宣布:全面开源旗下视频生成模型万相2.1
阿里云在解读万相2.1模型技术时提到,万相能够稳定展现各种复杂的人物肢体运动,如
旋转
、跳跃、转身、翻滚等;能够精准还原碰撞、反弹、切
大公产经晚间消息
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2025-03-06 04:10
娱乐
社交电子
媒体
费曼学习法11 - NumPy 的 “线性代数” 之力:矩阵运算与应用 (应用篇)
第六篇:NumPy的“线性代数”之力:矩阵运算与应用(应用篇)开篇提问:考虑一个实际问题:图像的
旋转
。当你使用图像编辑软件
旋转
照片时,背后是什么在驱动图像像素的精确移动?答案是线性代数。
修昔底德
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2025-03-06 03:06
Python费曼学习法
线性代数
学习
numpy
python
人工智能
深度学习
嘉立创EDA常用快捷键汇总
共用快捷键
旋转
与翻转:空格键:
旋转
所选图形R:
旋转
图形X:水平翻转(封装除外)Y:垂直翻转(封装除外)平移与缩放:鼠标右键拖动:拖动画布Left/Right/Up/Down:分别向左、右、上、下滚动或移动所选图形
与光同尘 大道至简
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2025-03-05 23:28
pcb工艺
课程设计
蓝桥杯
人机交互
社交电子
程序人生
Unity
中用泛型实现单例
在
Unity
开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
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2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
python小游戏-坦克大战
完整的游戏状态管理:生命值系统得分系统游戏结束条件重新开始功能增强的坦克功能:坦克
旋转
无敌时间不同类型的坦克(玩家/敌人)改进的碰撞系统:子弹与墙壁碰撞子弹与坦克碰撞子弹与基地碰撞游戏机制的完善:敌人AI
Wangawf
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2025-03-05 22:23
python
pygame
开发语言
安装mysql
1、安装数据库下载链接https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载zip安装包,解压到某个路径下,将bin文件夹添加到系统环境变量。
大霞上仙
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2025-03-05 17:51
数据库
mysql
数据库
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
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2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
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2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
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2025-03-05 12:53
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-03-05 11:09
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
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2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
c++
LeetCode 59:螺旋矩阵Ⅱ python(边界收缩)
一、题目题目传送门—https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matrix-ii/二、解析这个题目有点绕,从定义变量,定义二维列表,到一圈一圈向内
旋转
填充数字,再到最后的边界确定每一
地塞米米松
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2025-03-05 03:15
Leetcode刷题
leetcode
矩阵
python
迷你世界脚本世界UI接口:UI
1:45度
旋转
视角;2:全图俯视角5setSha
星空露珠
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2025-03-05 01:57
数据结构
lua
游戏
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
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2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
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2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
Python各类图形绘制—Matplotlib库-动态图形绘-
旋转
方形
Python各类图形绘制—Matplotlib库-动态图形绘-
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方形目录Python各类图形绘制—Matplotlib库-动态图形绘-
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方形前言开发环境Matplotlib_demo动态Matplotlib
Math_teacher_fan
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2025-03-04 21:57
Python基础图形绘制
python
matplotlib
开发语言
学习
数据结构
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
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2025-03-04 13:24
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C#基础
c#
开发语言
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
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2025-03-04 01:53
windows
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
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2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
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3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
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开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
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Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
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unity
游戏引擎
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
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提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
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2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和
旋转
角度,如下。
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
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2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
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langchain工具
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