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unity暂停按钮
急停信号的含义
我们在开发C#的运动控制程序的时候,一个必要的步骤就是确认设备
按钮
的急停信号是否生效,下面进行详细介绍如何实现这一需求!
c#上位机
·
2025-02-17 08:38
运动控制
js实现
按钮
加减,长按
按钮
数字一直可变
今天工作过程中遇到一个小问题,即实现
按钮
加减,单击数据+/-1,长按时会按时间来每秒+/-1。
iUserWang
·
2025-02-17 08:35
javascript
js
javascript
购物按钮
加减按钮
长按按钮
unity
中的双击
按钮
检测和长按
按钮
的检测
之前我写过关于UGUI的接口的几篇博客地址1地址2之后今天使用上边的知识来实现一下
按钮
的双击和
按钮
长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击
按钮
头号理想
·
2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
unity
3d:ugui 长按
按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
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2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
基于vue3实现的课堂点名程序
设计思路采用vue3实现的课堂点名程序,模拟课堂座位布局,点击开始点名
按钮
后,一朵鲜花在座位间传递,直到点击结束点名
按钮
,鲜花停留的座位被点名。
zhouzhurong
·
2025-02-17 06:52
vue.js
javascript
elementui
鸿蒙next开发:页面添加水印-Canvas
长按轮播图片,弹出半模态弹窗,点击保存
按钮
,图片保存在图库中,查看图片,图片显示水印。实现思路本示例使用两种方法添加水印方法一:Canvas组件绘制水印,然后将水印组件通过overl
代码中的爱马仕
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2025-02-17 02:45
HarmonyOS
鸿蒙
OpenHarmony
harmonyos
华为
ubuntu
前端
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-鼠标输入处理
鼠标输入处理文章目录鼠标输入处理1、概述2、鼠标移动事件3、鼠标点击事件4、鼠标点击位置5、鼠标双击6、鼠标进入和离开事件7、总结在本文中,将介绍如何在SDL2中检测和处理鼠标输入事件,包括鼠标移动、
按钮
点击以及窗口进入
视觉与物联智能
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2025-02-17 01:12
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
SDL2
嵌入式图形
嵌入式
Linux
物联网
嵌入式硬件
Unity
实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
·
2025-02-17 01:40
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
unity
游戏引擎
实时音视频
音视频
rtsp播放器
rtsp
player
大牛直播SDK
专业音频术语中英文对照
A:AACautomaticamplitudecontrol自动幅度控制ABAB制立体声录音法Abeyance
暂停
,潜态A-BrepeatA-B重复ABTDautomaticbulktapedegausser
weixin_30369041
·
2025-02-17 00:34
【一文读懂】什么是RTSP协议?
RTSP并不传输数据本身,而是用于控制流媒体服务器,类似于HTTP协议,但它主要用于多媒体流的控制,比如音视频流的播放、
暂停
、停止等操作。工作原理RTSP协议本质上是一个客户端-服务器协议。
Bl_a_ck
·
2025-02-16 23:58
通讯协议
udp
tcp/ip
网络
网络协议
rtsp
鸿蒙HarmonyOS APP 开发入门2--事件_鸿蒙os
按钮
事件(1)
我们可以给文本、
按钮
等添加不同的事件。比如添加了单击事件之后,当我们再次点击文本、
按钮
,就可以运行对应的代码了。为了
xcbyaya
·
2025-02-16 23:56
程序员
harmonyos
华为
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
晴空了无痕
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2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
【HarmonyOS实战开发】鸿蒙左右拖动切换图片效果实现
效果图预览●更多鸿蒙最新技术知识点,请移步前往小编:https://gitee.com/使用说明点击中间
按钮
进行左右拖动切换图片。实现思路本例涉及的关键特性和实现方
代码改变世界996
·
2025-02-16 22:22
前端
鸿蒙
安卓
harmonyos
华为
android
鸿蒙
前端
深入理解 C# 中的事件机制
举个例子,当用户点击
按钮
时,我们希望弹出一句“您好”;这里的【点击】就是一个事件;那么回调就是我们注册一个方法,当用户点击时,程序自动执行这个方法去响应
静宜程
·
2025-02-16 22:47
c#
【PyQt】工具栏(QToolBar)与动作
按钮
(QAction)使用指南
PyQt工具栏(QToolBar)与动作
按钮
(QAction)使用指南️一、基础用法示例classMainWindow(QMainWindow):def__init__(self):super().
shanks66
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2025-02-16 21:41
pyqt
python
开发语言
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
·
2025-02-16 19:56
android
studio
android
cocos creator从零开发简单框架(07)-UI返回
参考UIMain,创建一个新的UIBag,创建一个名为BtnBack文本为返回的
按钮
,再创建一个名为BtnMain文本为主页的
按钮
,然后把UIBag节点拖动到resources目录下并从场景删除。
·
2025-02-16 18:49
cocos
Git commit type 规范
gitcommit提交规范提交规范:gitcommit-m“feat(新增
暂停
功能):新增执行推广任务
暂停
功能”详情请参考:阮雪峰的Commitmessage规范(点击可转跳)(https://www.ruanyifeng.com
老衲呢
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2025-02-16 16:06
Git
git
网游服务端分层架构
输入处理:玩家的输入(如控制角色、点击
按钮
)处理。数据展示:展示从服务器获取的数据,如游戏状态、人物信息。与其他层的交互:向网络层发送请求,获取游戏数据。接收服务器返回的游戏状态,并在客户端进行展示。
酒与花生米
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2025-02-16 15:58
架构
PyQt5之
按钮
1.QAbstractButton(1)描述所有
按钮
控件的基类,提供
按钮
的通用功能,继承自QWidget(2)功能作用1)提示文本setText(str)#设置
按钮
提示文本text()#获取
按钮
提示文本案例
threesevens
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2025-02-16 15:58
qt
pyqt
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
微信小程序实现登录授权弹窗getUserProfile()
在uniapp和微信自带接口中,都有getUserProfile方法来实现,我们只需要在
按钮
上绑定一个自定义处理函数login,随后在login函数中调用getUserProfile()方法一键登录login
KristinKander
·
2025-02-16 14:17
秋招准备
前端
微信小程序
微信小程序
.NET 9.0 的 Blazor Web App 项目,进度条 <progress> 组件使用注意事项
100awaitTask.Delay(1);二、执行过程中,需要通知Blazor更新UI,否则不实时更新//通知Blazor更新UI:【必须】,否则不实时更新StateHasChanged();三、如果是单击执行,执行过程中,应该禁用
按钮
cqths
·
2025-02-16 12:09
Blazor
Web
App
Blazor
web
app
.net
c#
前端
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
unity
Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
·
2025-02-16 11:30
pycharm
ide
python
GFPS扩展技术原理(六)-音频切换广播
Seeker在使用同一个Provider设备切换音频而设置的规则,举个例子,一个蓝牙耳机同时连着一个平板和一个手机,用户戴着蓝牙耳机在看平板上的视频,这个时候,手机突然接到一个电话,那么耳机就需要通知平板
暂停
播放音乐
Tim_Jiangzj
·
2025-02-16 11:59
Google
Fast
Pair
Service-GFPS
智能手机
蓝牙
GFPS
Fast
Pair
谷歌快速配对
Windows环境下使用Ollama搭建本地AI大模型教程
运行安装包,点击“安装”
按钮
即可开始安装。Ollama会自动安装到你的C:\Users\\AppData\Local\Programs\Ollama目录上。安装完成后,Ollama会自动启动。
冰山上的柯莱
·
2025-02-16 10:17
人工智能
windows
人工智能
ollama
deepseek
cuda
前端性能优化 - 提升 FID(First Input Delay)
它主要衡量用户首次与页面互动(如点击
按钮
、链接或输入框)到浏览器实际响应这一互动之间的时间差。良好的FID能够为用户提供流畅的体验,而较差的FID会让用户觉得页面卡顿,从而影响用户体验和留存率。
码农巧克零
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2025-02-16 06:15
程序员
前端开发
编程
前端
性能优化
Unity
的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
染-青
·
2025-02-16 06:14
Unity
unity
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
·
2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
紧急停止
按钮
为啥常闭
我们看下图,当按下
按钮
时,若是常闭触点,按下的一瞬间原本接触的触点就可以立即断开,从而立即动作;而常开触点则需要过一段时间等上触点到达下方与下触点接触之后才能动作,显然使用常闭触点比使用常开触点动作灵敏
qq_34047402
·
2025-02-16 02:16
PLC
开发语言
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
github的注册和使用
注册GitHub账号打开GitHub官方网站:https://github.com/点击页面右上角的“Signup”
按钮
。输入你的邮箱地址、选择一个用户名、设置密码。同意GitHub的使用协议。
会探索的小学生
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2025-02-16 01:09
中间件+微服务
github
代码管理
ci/cd
Prettier 插件 使用
你可以在左侧的侧边栏中点击"Extensions"图标,然后在搜索栏中输入"Prettier-Codeformatter",点击安装
按钮
进行安装。配置保存时格式化:打开
取啥好
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2025-02-16 00:07
vscode
前端
js考核第三题
显示区域显示五十位群成员的学号和姓名,控制区域由开始和结束两个
按钮
组成。点击开始
按钮
,显示区域里的内容开始滚动,点击结束
按钮
,内容滚动停止,随机显示一位成员的学号和姓名。
2401_88560642
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2025-02-15 23:28
javascript
前端
java
【PyQt5 应用程序】PyQt基础组件:API接口调用
PyQt提供了丰富的组件,如
按钮
、文本框、滑块等,可以与用户产生交互。在这些交互中,使用API接口处理事件响应是开发的核心内容。
Mr数据杨
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2025-02-15 23:53
Python
实用程序
qt
pyqt
数据库
DeepSeek 15 天指导手册 —— 从入门到精通
验证身份:查看注册邮箱收件箱,找到验证邮件并点击蓝色确认
按钮
。若未找到,可检查垃圾箱。首次登录:设置登录密码时,建议采用「大小写字母+
扫地僧009
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2025-02-15 18:20
人工智能
deepseek
机器学习
深度学习
自然语言处理
按钮
的“禁用”样式
有时由于需要,需要将自己写的
按钮
禁用如:保存css:.save{display:block;width:50px;height:50px;line-height:50px;border-radius:100%
wangbinXMU
·
2025-02-15 15:25
前端
DOM
css
鸿蒙开发:了解帧动画
前言所谓帧动画,就是类似播放电影一样,一帧一帧的进行播放,相对于属性动画,其每一帧,我们都可以进行设置相关的属性值,并且具有
暂停
播放,继续播放的优点,而且还具备事件的实时响应,需要说明的是,在性能上是远远不如属性动画的
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2025-02-15 14:19
登录弹窗效果
1,要求点击登录
按钮
,弹出登录窗口提示1:登录窗口display:none隐藏状态;提示2:登录
按钮
点击后,触发事件,修改display:block显示状态提示3:登录窗口中点击关闭
按钮
,触发事件,修改
TiAmo808
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2025-02-15 14:48
css
前端
javascript
docker和虚拟机的区别
容器和虚拟机的生命周期比较相似(创建、运行、
暂停
、关闭等等)。容器中或虚拟机中都可以安装各种应用,如redis、mysql、nginx等。也就是说,在容器中的操作,如同
老赵骑摩托
·
2025-02-15 13:07
docker
docker
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
unity
版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”
按钮
下载安装包。
局外人_Jia
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2025-02-15 10:43
pycharm
ide
python
windows
linux
mac
Maven下载&安装&IDEA使用Maven&Java在pom.xml配置教程
二、Maven下载与安装(一)下载访问Maven官方网站,点击导航栏中的"Download"
按钮
。找到适合你操作系统的版本下载链接,通常可以直接选择二进制压缩包(如:apache-mav
C_V_Better
·
2025-02-15 08:59
java
开发工具
ide
maven
java
intellij-idea
Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
拄杖忙学轻声码
·
2025-02-15 07:23
Docker
Podman和K8s
MySQL
Oracle
PostgreSQL
docker
mysql
Vue3
按钮
权限控制:解锁前端安全交互新姿势
背景引入在Vue3项目开发中,权限管理是不可或缺的一部分,而
按钮
权限控制更是其中的关键环节。
Jiaberrr
·
2025-02-15 06:16
vue.js
前端
javascript
交互
安全
git bash在github的库中上传或更新本地文件
点击右上角的+
按钮
,选择Newrepository。给你的仓库起个名字,并选择Public或Private,然后点击Createrepository。
misty youth
·
2025-02-15 03:13
git
bash
github
git bash删除库中的分支与文件
找到你想删除的分支,点击"Delete"
按钮
,通常位于每个分支的右侧。或者使用Git命令行删除远程分支:如果你喜欢使用命
misty youth
·
2025-02-15 02:11
git
bash
开发语言
Unity
中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
Unity
游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity
win平台 调整窗口大小强制固定比例
using
Unity
Engine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:38
Unity
C#
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