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unity烘培单个物体
python-unittest-selenium执行用例实例/执行多个用例
我们在做selenium测试的时候呢,经常会碰到一些需要执行多个用例的情况,也就是多线程执行py程序,我们前面讲过
单个
的py用例怎么执行和生产html报告,下面给大家介绍下多个用例怎么执行并自动生成html
Change is good
·
2025-01-30 06:35
python
python
selenium
开发语言
websocket webworker教程及应用
WebSocket是一种在
单个
TCP连接上进行全双工通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,适用于实时通信场景。如何使用WebSocket?
·
2025-01-30 03:57
人口增长(信息学奥赛一本通-1070)
【输入】一行,包含两个整数x和n,分别是人口基数和年数,以
单个
空格分隔。【输出】输出最后的人口数,以亿为单位,保留到小数点后四位。
Doopny@
·
2025-01-30 00:23
信息学奥赛一本通
算法
【计算机视觉】目标跟踪应用
一、简介目标跟踪是指根据目标
物体
在视频当前帧图像中的位置,估计其在下一帧图像中的位置。
油泼辣子多加
·
2025-01-29 22:14
计算机视觉
计算机视觉
目标跟踪
人工智能
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
ffmpeg 处理音频metadata
ffmpeg处理音频metadata
单个
修改音频文件内置封面##设置第一个音频流的语言:stream:audio:第0个ffmpeg-iINPUT-metadata:s:a:0language=engOUTPUT
ghostliner
·
2025-01-29 20:54
ffmpeg
音视频
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
star-1~star-7:这些是
单个
星星的容器,每个星星都有自己的位置和动画。curved-corner-star">:这是构成星星形状的容器,包含四个角的元素。
前端Hardy
·
2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
《游戏引擎架构》 笔记(一)
复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何
物体
或动态的前景
物体
。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
gin框架快速入门
文章目录背景安装使用非常简单的例子RestfulAPI的实现Get/Post配置路由配置路由参数配置分组路由接收Query参数[传入]Query/DefaultQuery接收
单个
参数[传入]QueryArray
abcnull
·
2025-01-29 17:54
#
Golang
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Gin
golang
开发语言
后端
gin
web
20240731软考架构------软考6-10答案解析
(1)A.外观B.装饰C.桥接D.享元(2)A.可以动态、透明地给
单个
对象添加职责
上铺的老杨
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2025-01-29 14:35
软考架构
程序人生
用matlab绘制箭头
用matlab绘制箭头用matlab绘制箭头1.quiver和quiver3命令这两个命令适合画关于“场”中向量的图,不适合于画
单个
剪头,而且放大之后,剪头不是很好看如:[X,Y]=meshgrid(-
yyytucj
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2025-01-29 13:56
算法
单目测距(yolo-目标检测+标定+深度学习目标检测_测距)
单目测距实现方法在目标检测的基础上,我们可以通过计算
物体
在图像中的像素大小来估计其距离。具体方法是,首先确定某个
物体
的实际尺寸,然后根据该
物体
在图像中的像素大小计算其距离。这个方法可以应用于各种
计算机C9硕士_算法工程师
·
2025-01-29 09:37
YOLO
目标检测
深度学习
深度图转点云——从图像到三维场景
点云是一种由点构成的数据结构,可以直观地表示三维场景中的
物体
形状和空间布局。本文将介绍一种常见的方法,并提供相应的源代码,以实现深度图转点云。
MrybHtml
·
2025-01-29 08:56
点云
【微信小程序】page.json配置-easycom引入自定义组件
在微信小程序中,page.json文件不仅可以用于配置
单个
页面的样式和其他属性,还可以用于配置easycom模式,以简化自定义组件的引入和使用。
墨夶
·
2025-01-29 08:25
微信小程序
微信小程序
json
小程序
Netty和Websocket的区别
Websocket:WebSocket是一种通信协议,可通过
单个
长期连接提供全双工通信通道。它
moton2017
·
2025-01-29 04:50
websocket
网络协议
网络
01-分布式架构和微服务技术栈
单体应用通常以
单个
进
Gy-qwert
·
2025-01-28 20:18
微服务
springcloud
微服务
架构
云原生
基于微信小程序的生鲜销售应用设计与实现
本设计旨在开发一款基于微信小程序的生鲜销售应用,为用户提供便捷、高效的购
物体
验。该应用采用了先进的技术和算法,实现了生鲜产品的在线展示、下单、支付、配送等功能。
赵谨言
·
2025-01-28 20:43
论文
经验分享
毕业设计
分布式微服务系统架构第88集:kafka集群
首先,需要多少磁盘空间来保留数据,以及
单个
broker有多少空间可用。如果整个集群需要保留10TB的数据,每个broker可以存储2TB,那么至少需
掘金-我是哪吒
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2025-01-28 18:27
分布式
微服务
系统架构
kafka
架构
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
【Elasticsearch】_rollover API详解
这个操作通常用于管理时间序列数据,例如日志数据,以避免
单个
索引变得过大。滚动操作的工作原理创建索引模板:首先,您需要
risc123456
·
2025-01-28 11:04
Elasticsearch
elasticsearch
Python中opencv的一些函数及应用
通过计算图像的梯度,可以获得图像中亮度变化较大的地方,这些地方通常是
物体
的边界。Sobel算子有两个方向的变体:SobelX:计算水平方向的梯度。SobelY:计算垂直方向的梯度。
灵封~
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2025-01-28 06:05
python
opencv
开发语言
红外热成像拥抱无人机 迸发安防救援新活力
自然界中一切
物体
,只要温度
weixin_34244102
·
2025-01-28 06:03
人工智能
前端
ViewUI
hive视图与物化视图使用详解
4.视图可以基于
单个
表或多个表创建,也可以对其他视图创建。Hive视图的使用方式:1.创建视图:```sqlC
达达玲玲
·
2025-01-28 05:58
hive
hadoop
数据仓库
大数据
独立服务器在网络游戏中的优势
独立服务器是指
单个
客户端具有着独占访问权的服务器类型,让企业可以安装业务中所需的任何软件,其中包括多个操作系统和应用程序,本文主要来介绍独立服务器在网络游戏中都有哪些优势和作用。
wanhengidc
·
2025-01-28 04:54
服务器
运维
WebSocket 详解:全双工通信的实现与应用
(简介)WebSocket是一种在
单个
TCP连接上进行全双工通信的协议。它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务器主动向客
Future_yzx
·
2025-01-28 01:26
websocket
网络协议
网络
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
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2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
layer
架构设计
application
K8s存储之配置存储
单个
ConfigMap的数据量不能超过1MB,适合存储小规模的配置信息。(1)配置清单字段说明apiVersion:v1说明:指定ConfigMap的API版本。
Herry_644280825
·
2025-01-28 00:16
kubernetes
K8s端口&存储技术
kubernetes
全局光照:优化与加速技术教程_2024-07-21_16-04-16.Tex
它不仅考虑光源直接照射到
物体
表面的光照(直接光照),还考虑了光线在不同
物体
表面之间的多次反射(间接光照),从而产生更加自然和真实的光照效果。
chenjj4003
·
2025-01-27 22:07
游戏开发2
人工智能
计算机视觉
性能优化
vr
ffmpeg
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
·
2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
The Simulation技术浅析(二):模型技术
2.关键技术力学定律:例如牛顿运动定律,用于模拟
物体
的运动和受力情况。流体力学:例如纳维-斯托克斯方程,用于模拟流体流动。热力学定律:例如热传导方程,用于模拟热量传递。3.过程模型公式及案例详解
爱研究的小牛
·
2025-01-27 21:00
AIGC—虚拟现实
算法
人工智能
AIGC
机器学习
深度学习
babylon.js第二章03:网格放置
放置和缩放
物体
(Mesh)大小:某些网格(如box)具有可在创建过程中设置更改的属性。
Only_city
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2025-01-27 18:07
babylon.js
javascript
前端
开发语言
Bell State 贝尔态基本原理
1HadamardGateHadamardGate是作用于
单个
qubit的量子门,它可以创建qubit的叠加状态,superposition:2CNOTGateControlled-NOT门作用于两个量子
大羚羊
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2025-01-27 13:02
量子计算
Bell
State
贝尔态
javase容器--集合框架
集合是非常重要的类型,和数组一样都是存数据的容器,但不同的是:它不固定大小可动态扩展存取灵活存放类型多样等集合框架有collection和map两大接口,Collection是传统集合接口,存储
单个
对象
jameslogo
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2025-01-27 13:02
java
java
快速了解uni-app 页面传值和代码示例
本文将详细介绍如何在uni-app中传递
单个
或多个参数、数组和对象,并附上示例代码。一、传递
单个
或多个参数当我们只需要传递少量数据时,可以直接通过URL参数的形式进行传递。
豆豆(前端开发+ui设计)
·
2025-01-27 10:44
uni-app
前端
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
Docker - Docker Buildx
主要特点:多平台构建:你可以在
单个
命令中为多个平台构建Do
yueerba126
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2025-01-27 09:40
Docker
docker
容器
运维
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有什么区别?
增强现实(AR):是将计算机生成的虚拟
物体
或信息叠加到真实场景
jimumeta
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2025-01-27 08:33
vr
ar
虚拟现实
增强现实
2024年“深圳杯”数学建模挑战赛A题-多个火箭残骸的准确定位 思路、代码、论文
问题1建立数学模型,分析如果要精准确定空中
单个
残骸发生音爆时的位置坐标
2025年数学建模美赛
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2025-01-27 06:16
数学建模
2024
A
题
深圳杯
思路
论文
基于 WEB 开发的图书销售系统设计与实现
系统实现了图书的展示、搜索、购买、订单管理等功能,为用户提供了便捷的购
物体
验。通过对系统的测试和优化,系统性能稳定,具有良好的用户界面和可扩展性。本
赵谨言
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2025-01-27 00:33
论文
经验分享
毕业设计
小鹏汇天飞行汽车电机技术(无刷外转子和永磁同步)
这种设计即便
单个
组件发生故障,其余部件仍能正常运作,大大提高了系统的可靠性和安全性。
清风明月自在愁
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2025-01-26 22:54
C++
嵌入式硬件
c语言
stm32
总结
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
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2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
Linux驱动设备--IIO驱动
一、简介加速度计、陀螺仪、电流/电压测量芯片、光传感器、压力传感器等都属于IIO系列设备IIO模型基于设备和通道架构:设备代表芯片本身,它位于整个层次结构的顶层通道表示设备的
单个
采集线,设备可能有一个或多个通道
玮玮豆豆
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2025-01-26 19:33
linux
linux
c语言
ubuntu
双目视觉之获取三维坐标(立体校正、Q矩阵与三角测量原理)
前言双目视觉是一种模拟人类立体视觉的计算机视觉技术,它通过两个相机从不同的角度拍摄同一个场景,然后利用三角测量原理,计算出场景中
物体
的三维坐标信息。
乐平要加油啊
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2025-01-26 19:31
YOLO+双目视觉
计算机视觉
opencv
linux IIO驱动框架
其中设备属于芯片本身,通道则表示设备的
单个
采集线,设备可能有若干个通道。例如加速度计就有3个通道,每个轴(X、Y和Z)都有一个通道。
内核老工人
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2025-01-26 18:25
linux
网络
运维
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
目标检测算法以及常用库概述
目标检测创新改进与实战案例专栏专栏目录:YOLO有效改进系列及项目实战目录包含卷积,主干注意力,检测头等创新机制以及各种目标检测分割项目实战案例专栏链接:YOLO基础解析+创新改进+实战案例目标检测是在图像中发现并识别
物体
的过程
YOLO大师
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2025-01-26 16:36
目标检测
算法
人工智能
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
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2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
蓝桥与力扣刷题(66 加一)
最高位数字存放在数组的首位,数组中每个元素只存储
单个
数字。你可以假设除了整数0之外,这个整数不会以零开头。示例1:输入:digits=[1,2,3]输出:[1,2,4]解释:输入数组表示数字123。
এ旧栎
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2025-01-26 15:00
leetcode
算法
数据结构
职场和发展
学习方法
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