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unity烘培单个物体
Python函数返回值处理全解析:单值、多值、`None`场景与应用技巧
一、函数返回值处理要点1.单值返回(最常见形式)案例:计算圆的面积defcalculate_circle_area(radius):return3.14159*radius**2#接收
单个
返回值area
燃灯工作室
·
2025-02-26 02:39
Python
python
开发语言
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
·
2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
·
2025-02-26 00:22
llm
git上传设置忽略文件.gitignore,忽略node_modules等
通配
单个
字符以方括号“[]”包含
单个
字符的匹配
cc° 淡忘
·
2025-02-26 00:52
Git
降落伞matlab建模,基于MATLAB降落伞拉直过程性能分析
基于MATLAB降落伞拉直过程性能分析防护与救生技术降落伞拉直过程性能分析姓名:WXH班级:学号:学院:能源与动力学院一、拉直阶段假设为简化计算,假设:1、拉伞过程中,引导伞、
物体
运动轨迹为一条直线,物
weixin_39865866
·
2025-02-26 00:52
降落伞matlab建模
MySQL 数据库作发布系统的存储,一天五万条以上的增量, 预 计运维三年,怎么优化?思维导图 代码示例(java 架构)
以下是一些建议和策略:优化策略数据库架构设计分库分表(Sharding):将数据分散到多个数据库或表中,减轻
单个
实例的压力。读写分离:使用主从复制,将读操作分流到从服务器上,减少主服务器负载。
用心去追梦
·
2025-02-25 23:46
数据库
mysql
运维
DragControls拖拽插件优化:从指定平面到任意平面
现状:Threejs官方demo提供了DragControls.js平面拖拽控件,但只能拖拽Object在垂直于相机法线的平面上移动目标场景:在六面体空间盒子中沿着六面体平面拖拽
物体
,并且需要限制在盒子内部已知
·
2025-02-25 20:20
针对视频内容进行检测开源项目
**Watsor**Watsor是一个开源项目,支持实时视频流的
物体
检测。它允许通过配置检测区域和掩码,限制检测范围,并支持多种视频源输入。3
红豆和绿豆
·
2025-02-25 20:54
开源
音视频
高并发问题解决方案
以下是一些常见的解决高并发问题的方法和技术:1.负载均衡目的:分担
单个
服务器的压力,提高系统处理能力。实现方式:应用层负载均衡:使用负载均衡器(如Nginx、HAProxy、Traef
·
2025-02-25 20:45
负载均衡缓存异步处理限流微服务
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-25 20:51
Unity插件
MySQL 8 公用表表达式(CTE)—— WITH关键字深入用法
一、前言公用表表达式(CTE)是一个命名的临时结果集,它存在于
单个
语句的范围内,可以在该语句中引用,可能多次。对于逻辑复杂的SQL,可以大大减少临时表的数量,提升代码的可读性、可维护性。
gmHappy
·
2025-02-25 19:45
大数据学习
java
web
Java
mysql
数据库
with递归
XS2186-国产八通道、供电设备(PSE)电源控制器,可替IP808,单端最多30W,内置MOS
采用单电源供电,能够为
单个
端口提供最高达30W功率。器件通过I2C兼容3线串口进行软件配置和编程,通过I2C接口随时提供端口电流和电压读数。全面可编程能力提高了系
Yyq13020869682
·
2025-02-25 19:44
芯昇电子
PSE控制器
小杨13020869682
北京冠宇铭通
蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO)
自组织特性:
单个
蚂蚁行为简单,群体涌现出智能协作能力。1.2提出与发展1992年:Marc
QRSN
·
2025-02-25 18:11
运筹优化
算法
python
人工智能
mesh threejs 属性_threejs 材质
MeshBasicMaterial:为几何体赋予一种简单的颜色,或者显示几何体的线框MeshDepthMaterial:根据网格到相机的距离,该材质决定如何给网格染色MeshNormalMaterial:根据
物体
表面的法向量计算颜色
一璇
·
2025-02-25 18:09
mesh
threejs
属性
Three.js基础入门系列(四)
newTHREE.Mesh(geometry,material)THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(geometry,[materials…])第一个参数代表
物体
的
骨灰级收藏家
·
2025-02-25 17:35
前端
javascript
mesh
3d
目标检测进化史:从R-CNN到YOLOv11,技术的狂飙之路
一、引言在计算机视觉领域中,目标检测是一项至关重要的任务,它旨在识别图像或视频中感兴趣的目标
物体
,并确定它们的位置。目标检测技术的应用广泛,涵盖了自动驾驶、安防监控、智能机器人、图像编辑等多个领域。
紫雾凌寒
·
2025-02-25 17:32
AI
炼金厂
#
机器学习算法
#
深度学习
深度学习
计算机视觉
python
目标检测
YOLO
cnn
人工智能
数据结构:广义表( Generalized List)及其实现
广义表(GeneralizedList)是一种扩展的线性表,它可以存储原子(
单个
数据元素)或子表(另一个广义表)。广义表的特点是:它可以递归定义,也就是说,一个广义表的元素可以是另一个广义表。
y.Ghost
·
2025-02-25 16:57
数据结构与算法
数据结构
广义表
c语言
算法
广义表的复制
广义表的长度
广义表的深度
编写和优化Go代码
虽然有些讨论会提高
单个
服务的速度(通过缓存等),但设计高性能的分布式系统已经超出了这项工作的范围。在监控和分布式系统设计方面已经有很好的文章,它包含了一套完全不同的研究和设计权衡理论。
少林码僧
·
2025-02-25 15:45
go开发工作经验汇总
golang
开发语言
后端
Java设计模式(简易版)
章单例模式1.1单例模式1.1.1什么是单例模式所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类的实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,这个单例不应该由人来控制,而由该类负责创建自己的对象,同时确保只有
单个
对象被创建
JIU_WW
·
2025-02-25 14:39
java
设计模式
javascript
开发语言
Unity
中当一个细小高速
物体
撞击另一个较大
物体
时,会出现什么情况?如何避免?
目录1
物体
穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1
物体
穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新
物体
状态的。
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
Redis 存在线程安全问题吗?为什么?
Redis在设计上是单线程的,这意味着它使用
单个
线程处理所有客户端请求。这种设计避免了多线程环境中的常见问题,如竞态条件和锁争用,因此在单线程模型下,Redis本身是线程安全的。
李恩11
·
2025-02-25 06:14
redis
安全
数据库
8.反转字符串里的单词、右旋转字符串、实现substr、重复的子字符串
返回单词顺序颠倒且单词之间用
单个
空格连接的结果字符串。**注意:**输入字符串s中可能会存在前导空格、尾随空格或者单词间的多个空格。
居然有人654
·
2025-02-25 05:38
算法
数据结构
Ajax购物车添加多产品的最佳实践
在电子商务平台中,购
物体
验的流畅性直接影响用户的购买决策。特别是在使用Ajax技术处理购物车操作时,确保每个步骤都能够无缝进行至关重要。
t0_54coder
·
2025-02-25 02:17
ajax
okhttp
前端
个人开发
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
iptables防火墙详解
主机防火墙:针对于
单个
主机进行防护。网络防火墙:往往处于网络入口或边缘,针对于网络入口进行防护,服务于防火墙背后的本地局域网。从物理上讲,防火墙可以分为硬件防火墙和软件防火墙。硬件防火墙:在硬件
伟大无须多言
·
2025-02-24 23:24
网络
服务器
apache
YOLOv12:以注意力为中心的
物体
检测
YOLOv12是YOLO系列中的最新版本,它引入了一种以注意力为中心的架构,旨在进一步提升
物体
检测的精度和速度。
那雨倾城
·
2025-02-24 23:21
PiscTrace
YOLO
机器学习
目标检测
深度学习
图像处理
SAP-工单技术性关闭操作手册
文章目录
单个
工单批量处理TECO和CLSD标识的区别
单个
工单事务代码CO02,输入工单号后回车功能-》限制处理-》技术性完成工单状态更改撤销TECO操作CO02输入工单号,功能-》限制处理-》撤销技术性完成批量处理事务代码
irisawy
·
2025-02-24 22:16
SAP-PP
笔记
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
MySql必知必会(持续修改)
数据库三大范式第一范式:属性不可分割(列不可分割)第二范式:满足第一范式,非主属性(主键)必须依赖主属性(主键)第三范式:满足第二范式,且不存在依赖传递3.数据库事务事务:指一个或多个数据库操作组成的逻辑单元或代表
单个
工作单元的一组
快下雨了L
·
2025-02-24 20:07
MySql
mysql
数据库
Transformer模型量化Quantization 笔记
2.计算
单个
参数的显存占用:OPT-6.7B模型默认使用Float16,每个参数占用16位(即2字节)的显存。3.计算总显存占用=参数总量×每个参数的显
Foolbird123
·
2025-02-24 13:14
transformer
人工智能
深度学习
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
ZoteroPDFtkServer
通过安装ZoteroPDFtkServer插件,你可以在Zotero中直接调用PDFtkServer的功能,比如在Zotero中合并多个PDF文件、拆分
单个
PD
哎呀——哪是啥
·
2025-02-24 11:56
zotero
pdf
服务器
运维
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
QEMU 的详细介绍、安装指南、配置说明
它可以运行完整的操作系统(如Linux、Windows、macOS)或
单个
程序,无需依赖目标硬件。
程序员的世界你不懂
·
2025-02-24 09:46
效率工具提升
策略模式
百度
新浪微博
微信公众平台
正则表达式用法及其示例:匹配、查找、替换文本中的模式,及QT下如何使用正则表达式。
:匹配任意
单个
字符(除了换行符)。^:匹配输入字符串的开始位置。$:匹配输入字符串的结束位置。\\d:匹配一个数字字符(相当于[0-9])。\\D:匹配一个非数字字符(相当于[^0-9])。
暴躁茹
·
2025-02-24 08:08
qt进阶编程
正则表达式
qt
mysql
Linux/POSIX 多路IO复用
大体有两种方案:阻塞IO模式一个线程只能处理一个流的IO事件缺点:若线程数增多性能会变差多个线程处理多个IO(浪费CPU资源,效率低)——
单个
线程while循环。
Mr.pyZhang
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2025-02-24 08:36
Linux
linux
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
·
2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
渲染管道中的很多步骤,都要将几何
物体
从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
·
2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
【JavaEE 进阶(一)】SpringBoot(上)
关注我带你了解更多进阶知识目录1.前言2.Spring3.第一个SpringBoot程序4.SpringMVC4.1建立连接4.1.1@RequestMapping使用4.2请求4.2.1传递
单个
参数4.2.2
egekm_sefg
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2025-02-24 02:27
面试
学习路线
阿里巴巴
java-ee
spring
boot
java
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