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unity烘培单个物体
【
Unity
粒子特效分享-卡通特效2】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
·
2025-02-18 11:04
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Python正则
以下是一些基本用法和示例:导入re模块首先,你需要导入Python的re模块:importre基本匹配匹配
单个
字符.匹配除换行符以外的任意
单个
字符。[]匹配括号内的任意一个字符。
懒大王爱吃狼
·
2025-02-18 10:18
python
python
开发语言
Python基础
学习
python学习
Alpine 安装 应用错误 ERROR: unable to select packages
/#apkaddcurlfetchhttps://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.19/comm
unity
/x86_64/x86_64/APKINDEX.tar.gzWARNING
seojava
·
2025-02-18 07:48
linux
运维
服务器
如何让ChatGPT生成Midjourney提示词
从
单个
表情符号或单词都可以生成图像,但自然地结果可能并不完全符合用户的预期。一般来说,提示越长、越详细,结果就
AI观星台
·
2025-02-18 05:34
人工智能
stable
diffusion
midjourney
【最全基础知识1】机器视觉系统硬件组成之工业相机篇
目录机器视觉是通过光学装置和非接触传感器自动地接收和处理一个真实
物体
的图像,以获得所需信息或用于控制机器人运动的装置。简单来说,机器视觉是用
51camera
·
2025-02-18 05:00
工业相机
工业相机
机器视觉
机器视觉硬件
工业照相机
1024程序员节
stm32超声波模块
HC-SR04超声波测距模块资料1.HC-SR04简介HC-SR04是一种常见的超声波测距传感器,它通过超声波反射测量
物体
的距离,广泛应用于机器人避障、液位测量、物联网设备等领域。
想要成为糕手。
·
2025-02-18 05:59
stm32
单片机
嵌入式硬件
什么是3D视觉无序抓取?
3D视觉无序抓取是一种结合三维视觉技术、机器人控制与智能算法的工业自动化解决方案,旨在实现机器人对散乱、无序堆放的
物体
进行自主识别、定位和抓取的操作。
视觉人机器视觉
·
2025-02-18 02:57
机器视觉3D
3d
人工智能
视觉检测
计算机视觉
c#
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程YIUI
Unity
3DUGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
《C#与
Unity
携手,构建沉浸式虚拟现实三维场景》
在众多开发工具中,
Unity
以其强大的功能和易用性脱颖而出,成为了VR应用开发者的首选平台之一。而作为
Unity
官方支持的主要编程语言——C#,则为开发者提供了实现复杂逻辑、优化性能的强大手段。
墨夶
·
2025-02-17 23:54
C#学习资料1
c#
unity
vr
商协会管理系统:沃德商协会管理系统微信小程序公众号
入会方式支持多种商协会缴费入会方式,实现商协会智能化管理1、线上缴费入会2、线下缴费入会3、后台添加入会会员信息充足情况下,可进行
单个
狂团商城小师妹
·
2025-02-17 23:53
博纳miui52086
微信小程序
小程序
微信公众平台
《电磁学》第十二章
起电方法包括摩擦起电,即电荷从一
物体
转移到另一
物体
;感应起电,即电荷在同一
物体
上移动。电荷守恒定律表明电荷不能创造,也不会自行消失,只能从一个
物体
转移到另一个
物体
,在整个过程中电荷的代数和守恒。
请向我看齐
·
2025-02-17 22:46
电机电控
电机
电磁
springboot 上传图片 转存成webp
第一步先引入包org.sejda.imageiowebp-imageio0.1.6下面就是上传的时候处理的了/***通用上传请求(
单个
)*/@PostMapping("/upload")publicAjaxResultuploadFile
键盘侠007
·
2025-02-17 22:15
spring
boot
okhttp
android
jenkins自动化打包android,使用Jenkins+Pipline 持构建自动化部署之安卓源码打包、测试、邮件通知...
jenkins1.0也能实现自动化构建,但Pipeline能够将以前project中的配置信息以steps的方式放在一个脚本里,将原本独立运行于
单个
或者多个节点的任务连接起来,实现
单个
任务难以完成的复杂流程
白汐牙
·
2025-02-17 21:32
Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
Unity
Export
u013745685
·
2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
unity
游戏引擎
动画
单片机中有FLASH为啥还需要EEROM?
EEPROM像铅笔:能直接擦改
单个
字节,适合频繁修改小数据(比如闹钟时间、计数器)。2.寿命差距大:Flash擦写约1万次就报废,EEPROM能扛100万次。如果你用Flash存每天要
奇偶变不变
·
2025-02-17 19:45
单片机
嵌入式硬件
单片机
嵌入式硬件
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
Unity
中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
·
2025-02-17 18:59
Unity新手
unity
游戏引擎
3D机器视觉的类型、应用和未来趋势
结构光(StructuredLight)使用投影仪将特定光图案投射到
物体
表面,通过摄像头捕捉变形图案,计算
物体
形状和深度。
视觉人机器视觉
·
2025-02-17 17:49
机器视觉3D
3d
人工智能
计算机视觉
c#
前端
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
【机器学习】多元线性回归
在实际应用中,许多问题都包含多个特征(输入变量),而不仅仅是
单个
输入变量。多元线性回归是线性回归的扩展,它能够处理多个输入特征并建立它们与目标变量的线性关系。
T0uken
·
2025-02-17 14:26
Python全栈开发
1024程序员节
机器学习
算法
线性回归
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
C++自研游戏引擎-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理
物体
碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间
物体
的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。
千年奇葩
·
2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
halcon的Blob分析方法
阈值分割是一种按图像像素灰度幅度进行分割的方法,把图像的灰度分成不同的等级,然后用设置灰度门限(阈值)的方法确定有意义的区域或要分割
物体
的边界。阈值分割的优点是计算简单、运算效率较高、速度快。
斯人已去忆犹在
·
2025-02-17 13:14
计算机视觉
人工智能
图像处理
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
·
2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
GBase 8a慢SQL优化案例-2 通过分析函数改写不等值关联排序取值
某气象现场一条查询语句,大数据场景下,
单个
机构查询耗时5分钟以上,需要分析,SQL语句如下:SELECTt.station_no,t.collect_time_stamp,t.r2020,t.topFROM
dudulang8088
·
2025-02-17 12:36
sql
数据库
数据仓库
企业使用统一终端管理(UEM)工具提高端点安全性
什么是统一终端管理(UEM)统一终端管理(UEM)是一种从
单个
控制台管理和保护企业中所有端点的方法,包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机和IoT设备。
ManageEngine卓豪
·
2025-02-17 11:02
统一终端管理
终端管理
端点安全
统一终端管理
UEM
【Elasticsearch】`nested`字段和`join`字段的区别
以下是它们的主要区别:---1.设计目标•`nested`字段:•目标:用于处理
单个
文档中的嵌套数组,将数组中的每个对象独立索引,使其可以独立于其他对象进行查询。
risc123456
·
2025-02-17 11:58
Elasticsearch
elasticsearch
深度学习在蛋白质-蛋白质相互作用(PPI)领域的研究进展(2022-2025)
PPI是生
物体
内复杂功能网络的核心,例如酶与底物的结合、抗体与抗原的识别、受体与配体的信号传递等均依赖于此。据估计,人类蛋白质组中约80%的功能通过PPI实现,其
AndrewHZ
·
2025-02-17 10:23
深度学习
人工智能
transformer
算法
科技
python面试题
语法:列表使用方括号[]定义,元组使用圆括号()定义(
单个
元素的元组需要在元素后面加逗号,如(1,))。性能:由于元组的不可变性,在某些情况下元组的性能比列表略高,例如在用作字典的键时(字典的
阿芯爱编程
·
2025-02-17 09:41
面试
python
开发语言
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
Engine
头号理想
·
2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
·
2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
8.12 orm-聚合查询
8.12orm-聚合查询聚合查询(aggregate)聚合查询函数是对一组值执行计算,并返回
单个
值。
yangshiting84
·
2025-02-17 03:28
暑期规划
django
python
后端
在nodejs中使用RabbitMQ(六)sharding消息分片
它能够在多个队列之间分配负载,避免
单个
队列过载。(注:不能单独消费分片消息。消息分片不利于消息顺序区分)启用消息分片插件。rabbitmq-pluginsenablerabbitm
konglong127
·
2025-02-17 03:26
nodejs
rabbitmq
分布式
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
Unity
实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
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2025-02-17 01:40
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
unity
游戏引擎
实时音视频
音视频
rtsp播放器
rtsp
player
大牛直播SDK
任务1 将单表中的
单个
rfid增加为多个rfid
方案使用连表查询解决单独创建一个rfid的表让tool_id对应多个rfid需要优化的表1:tool_materials_stock库存管理已完成数据迁移完成原库rfid字段未删除2:tool_borrow_return借出借还管理已完成3:tool_materials_inspection质检管理已完成4:tool_materials_maintain维修信息已完成5:tool_material
王天华帅哥
·
2025-02-17 01:06
数据库
java
sql
景联文科技数据处理平台:支持高质量图像标注服务
这一过程对于创建高质量的训练数据集至关重要,使得AI模型能够准确地识别和分类现实世界中的
物体
。常见的图像标注类型:边界框标注:这是最常用的标注方式之一,通常用于
物体
检测任务。
景联文科技
·
2025-02-17 00:35
人工智能
科技
计算机视觉
舵机驱动详解(模拟/数字 STM32)
即舵机只支持在一定角度内转动,无法像普通直流电机按圈转;其主要控制
物体
的转动并保持(机器人关节、转向机构)。适用于位置角度经常变化的场合。可以作为理想的电机驱动
辰哥单片机设计
·
2025-02-17 00:03
STM32执行机构
stm32
嵌入式硬件
单片机
传感器
Javascript的数据类型
基本数据类型和引用数据类型的区别4.双等于号和三等于号的区别5.Javascript的类型转换机制5.1显示转换(强制转换)5.2隐式转换(1)减、乘、除(2)加(加法要区别算,因为+不仅仅是加法,还可以拼接)(3)
单个
变量
太阳与星辰
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2025-02-16 23:00
JavaScript
前端
javascript
前端
数据类型
教您如何选购触觉力反馈设备
它是一种机械装置表现出来的反作用力,将力反馈设备与环境中
物体
交互的信息转化成用户能够感知的力的效果,如触碰
物体
的阻力、举起
物体
的重力和“触摸”
物体
表面的摩擦力。可以沟通交流,力反馈全系列。
宋13810279720
·
2025-02-16 23:59
力反馈
机器人
人工智能
计算机外设
3d
硬件工程
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
晴空了无痕
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2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
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2025-02-16 19:56
android
studio
android
Compose - 权限申请
单个
权限
Jomurphys
·
2025-02-16 19:54
Compose
android
仿生机器人核心技术与大小脑
以下是针对仿生机器人核心技术的结构化总结,涵盖通用核心技术与**“大脑-小脑”专用架构**两大方向:一、机器人通用核心技术这些技术是仿生机器人实现功能的基础,与生
物体
的“身体能力”对应:1.感知与交互技术多模态传感器融合视觉
天机️灵韵
·
2025-02-16 19:53
人工智能
具身智能
硬件设备
机器人
人工智能
具身智能
计算机视觉:COCO数据集
COCO(CommonObjectsinContext)是一个广泛使用的计算机视觉数据集,主要用于图像识别、
物体
检测、分割和关键点检测等任务。
00&00
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2025-02-16 17:15
计算机视觉
深度学习
人工智能
计算机视觉
人工智能
SoC 架构设计全面详解:从基础到实战
高集成度:将多个功能模块集成到
单个
芯片上,减少了PCB板空间,提高了可靠性。高性能低功耗:相比传统多个芯片组合的方式,SoC通过优化设计大幅降低功
嵌入式Jerry
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2025-02-16 16:35
面试
架构
系统架构
AI编程
ai
学习
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-16 15:27
Unity插件
arco.design动态引入icon
这意味着,arco中的所有icon默认不是全量引入的,你只能手动引入
单个
icon并使用/*其它页面结构...
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2025-02-16 14:15
vue中ref/reactive的区别是什么
-**使用场景**:通常用于对
单个
数据进行响应式处理,例如在组件中声明一个响应式的变量。-**示例**:import{ref}from'v
子玉欸
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2025-02-16 14:21
前端
vue.js
javascript
前端
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