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unity片元着色器
Dropout: 一种减少神经网络过拟合的技术
它通过在训练过程中随机“丢弃”(即暂时移除)网络中的一些神经
元
冰蓝蓝
·
2025-03-17 23:37
自然语言处理
神经网络
人工智能
深度学习
群体智能优化算法-GOOSE优化算法(含Matlab源代码)
摘要GOOSE(GooseOptimizationAlgorithm)是一种基于大雁(Goose)在自然界中觅食与捕猎行为所启发的
元
启发式算法。
HR Zhou
·
2025-03-17 23:06
算法
matlab
开发语言
群体智能优化
优化
数据结构-稀疏矩阵-十字链表存储
当矩阵的非零
元
个数与位置在操作中变化较大时,就不宜用顺序存储结构来表示三
元
组的线性表。
辣条不爱辣
·
2025-03-17 23:02
数据结构
数据结构
群体智能优化算法-旗鱼优化算法 (Sailfish Optimizer, SFO,含Matlab源代码)
摘要旗鱼优化算法(SailfishOptimizer,SFO)是一种模拟旗鱼(Sailfish)和沙丁鱼(Sardine)之间捕食关系的新型
元
启发式算法。
HR Zhou
·
2025-03-17 23:30
算法
matlab
开发语言
群体智能优化
优化
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点
着色器
的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点
着色器
的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点
着色器
阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
输入:0.5
元
/百万tokens(缓存命中)或2
元
(未命中) 输出:8
元
/百万tokens
这句话描述了一种定价模型,通常用于云计算、API服务或数据处理服务中,根据资源使用情况(如缓存命中与否)来收费。以下是对这句话的详细解释:1.关键术语解释Tokens:在自然语言处理(NLP)或数据处理领域,Token通常指文本的最小单位(如一个单词或一个字符)。在这里,Tokens是计费的单位。缓存命中(CacheHit):当请求的数据已经在缓存中时,称为缓存命中。缓存命中通常意味着更快的响应速
杏花春雨江南
·
2025-03-17 20:12
缓存
【AI】使用Python实现机器学习小项目教程
DetectAIGC立减2
元
券!AI降重9折券!目录引言一、项目背景与目标二、开发环境准备2.1所需工具2.2环
丶2136
·
2025-03-17 18:21
AI
人工智能
python
机器学习
请编写一个Python程序,实现WOA-CNN-BiLSTM鲸鱼算法优化卷积双向长短期记忆神经网络多输入单输出回归预测功能。
请注意,这个示例不会包含所有细节,比如数据集的准备、鲸鱼优化算法的具体实现(WOA是一个
元
启发式算法,需要单独实现或引用现有库),以及CNN-Bi
2301_81121233
·
2025-03-17 17:21
算法
神经网络
python
mongodb
storm
zookeeper
spark
网络神经架构的概念及其实际应用
这些架构通常由多个层次的节点(神经
元
)组成,通过模拟人脑神经
元
之间的连接和信息传递方式,来处理复杂的数据输入并生成相应的输出。网络神经架构通常由以下几个部分组成:1.**输入层(InputLayer
2301_81121233
·
2025-03-17 17:50
网络
爬山算法
近邻算法
霍夫曼树
剪枝
哈希算法
柔性数组
3.16-随记:状态一般
一会写完博客可能还会去跑一会步,其实刚发现自己梳理完今天干的事情之后好像也干了不少事,但是不知道为什么现在觉得什么也没干,可能是学的内容都没有进脑子吧,只是停留在表面,找到一
片
很好的github文章专门
步子迈不开就随便迈
·
2025-03-17 17:18
笔记
大模型联网搜索组件 SearXNG 部署和使用
SearXNG是一个免费的互联网
元
搜索引擎,它整合了来自超过70个搜索服务的结果。用户不会被跟踪或进行特征分析,很好地保护了用户隐私。
「已注销」
·
2025-03-17 16:40
算法学习之路——贪心算法
文章目录一、前言二、什么是算法三、什么是贪心算法1.含义2.基本思路3.适用场景四、代码实现五、经典例题分析六、总结一、前言先来看一道简单的数学问题:小明有30
元
钱,每瓶酒要5
元
钱,每3个空瓶子可以换1
蒋楠鑫
·
2025-03-17 12:42
算法
算法
贪心算法
ES的预置分词器
分词器通常由字符过滤器(CharacterFilters)、分词器(Tokenizer)和词
元
过滤器(TokenFilters)组成。
阿湯哥
·
2025-03-17 11:05
elasticsearch
服务器
linux
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
·
2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
Python编码系列—Python代码重构:提升代码质量
无论您是资深开发者还是技术新手,这里都有一
片
属于您的天空。让我们在知识的海洋中一起航行,共同成长,探索技术的无限可能。
学步_技术
·
2025-03-17 06:33
Python编码
python
重构
开发语言
从0到1构建AI深度学习视频分析系统--基于YOLO 目标检测的动作序列检查系统:(2)消息队列与消息中间件
内存管理实现三、性能优化策略四、内存占用验证五、高级优化技巧六、部署建议检测结果队列YOLO检测结果队列技术方案一、技术选型矩阵二、核心实现代码三、性能优化策略四、可视化方案对比五、部署建议逻辑判定队列时间
片
图论时间序列大模型引入参考文献原始视频队列想要在单机内存中缓存
shiter
·
2025-03-17 06:58
人工智能系统解决方案与技术架构
人工智能
深度学习
音视频
[特殊字符] 用Rust重塑Web开发速度极限:Hyperlane框架——开启高性能服务的「光年时代」[特殊字符]
Rust超新星Hyperlane框架让Web开发突破性能次
元
壁!颠覆性技术亮点:为何全球顶尖工程师正疯狂迁移至Hyperlane?
LTPP
·
2025-03-17 05:45
rust
开发语言
http
服务器
后端
网络协议
高并发
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
课程目录:1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯
片
(一)4-滑屏的幻灯
片
(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
课程目录:1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯
片
(一)4-滑屏的幻灯
片
(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画
qq_42672664
·
2025-03-17 04:37
移动端
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
·
2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
·
2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
二.使用ffmpeg对原始音频数据重采样并进行AAC编码
重采样:将音频三
元
组【采样率采样格式通道数】之中的任何一个或者多个值改变。一.为什么要进行重采样?
djykkkkkk
·
2025-03-17 01:47
ffmpeg学习
ffmpeg
音视频
aac
简单的题V
问题描述wzy给你了一个n×n的01矩阵a,你需要求一下满足ai,j=ai,k=aj,k=1的三
元
组(i,j,k)的个数。注:给定的矩阵一定满足ai,j=aj,i。
琴声码语
·
2025-03-17 01:16
算法
蓝桥杯
c++
vector
数组
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
·
2025-03-17 00:11
wpf
蓝桥杯-刷题(铺地毯,多项式输出,玩具谜题,乒乓球,数字统计,明明的随机数)
铺地毯题目描述为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一
片
矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n张地毯,编号从1到n。
一个人在码代码的章鱼
·
2025-03-16 23:32
刷题
蓝桥杯
算法
职场和发展
6、
片
元
着色器
之gamma校正
显示器显示
片
元
着色器
输出的颜色值是会进行如下换算:Colorscreen=Colorgamma(1)Color_{screen}=Color^{gamma}\quad(1)Colorscreen=Colorgamma
不收藏找不到我
·
2025-03-16 22:21
着色器
着色器
8、基于osg引擎实现读取vtk数据通过
着色器
实现简单体渲染(2)
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeconststd::stringDATA_PATH=R"(..\
不收藏找不到我
·
2025-03-16 22:51
着色器
着色器
c++
开发语言
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过
着色器
实现简单体渲染(1)
1、顶点
着色器
代码#version110/*GLSL1.10需要显式声明精度(OpenGLES要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
【无标题】采集板设计
设计包含16
片
AD9680ADC和XilinxXC7V690FPGA的电路板需要解决高速数据接口、电源管理、时钟同步及PCB布局等关键挑战。
weixin_42366388
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2025-03-16 21:46
测试工具
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
7-3 一
元
多项式求导 分数 20
作者DS课程组设计函数求一
元
多项式的导数。单位浙江大学输入格式:以指数递降方式输入多项式非零项系数和指数(绝对值均为不超过1000的整数)。数字间以空格分隔。注意:零多项式用00表示。
超级翼小子
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2025-03-16 19:02
算法
SD教程 : Stable Diffusion WebUI 云端部署
StableDiffusionWebUI部署要求的朋友们,不用担心,我们可以租用GPU进行部署,在对比使用了多个云平台(矩池云/AutoDL/青椒云)之后,我强烈推荐揽睿星舟云平台,原因如下:•新用户注册即送无门槛3.8
元
优惠券
AI想象家
·
2025-03-16 19:31
stable
diffusion
gpt
AI作画
AIGC
人工智能
前端高级CSS用法
属性选择器:根据
元
二川bro
·
2025-03-16 19:00
前端
前端
css
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
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2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
第九届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++ 大学 B 组 递增三
元
组
递增三
元
组题目描述给定三个整数数组A=[A1,A2,⋯AN]A=[A1,A2,⋯AN],B=[B1,B2,⋯BN]B=[B1,B2,⋯BN],C=[C1,C2,⋯CN]C=[C1,C2,⋯CN],请你统计有多少个三
元
组
徽京人
·
2025-03-16 16:39
蓝桥解析
蓝桥杯
c语言
c++
DeepSeek+
元
脑企智大模型一体机(培训交流)
互联网各领域资料分享专区(不定期更新):Sheet获取方式:请用手机点击链接进行保存,会自动赠送1TB内存,若链接生效请及时后台留言,谢谢。链接如下(夸克网盘):夸克网盘分享免责声明:1)所共享的所有内容均来源于网络共享资源,版权归原作者或企业所有,下载的任何资源仅能用于学习和研究目的,请勿用于商业用途,否则后果自负。2)尊重版权,这些资源仅供个人学习和交流使用,请勿用于商业用途。本文档仅做整理。
互联网之路.
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2025-03-16 13:48
deepseek
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
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2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
如何设计一个高并发的秒杀架构?
秒杀一般出现在商城的促销活动中,指定了一定数量(比如:10个)的商品(比如:手机),以极低的价格(比如:0.1
元
),让大量用户参与活动,但只有极少数用户能够购买成功。
老程不秃
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2025-03-16 12:42
数据结构
Java
后端
架构
java
数据结构
程序人生
spring
华为OD机试 - 光伏场地建设规划 - 动态规划(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 100分)
一、题目描述祖国西北部有一
片
大片荒地,其中零星的分布着一些湖泊,保护区,矿区
哪 吒
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2025-03-16 09:50
华为od
动态规划
python
【PCDN】2020架构: 提高穿透和分享、BGP协议
如果出现父节点掉线的情况,它立即向服务器补
片
,同时触发新的组网。对于纯粹的消费者模型,我们目前有两种方案,其中一
等风来不如迎风去
·
2025-03-16 05:53
传输探索实践
架构
服务器
运维
python中三
元
运算符使用总结
在Python中,三
元
运算符通常被称为条件表达式,它的语法为:value_if_trueifconditionelsevalue_if_false这个条件表达式的含义是:如果condition为True
上趣工作室
·
2025-03-16 02:03
python
python
开发语言
从零开始探索C++游戏开发:性能、控制与无限可能
其核心竞争力体现在:硬件级控制:手动内存管理允许精确控制资源分配,这对需要管理数百万多边形和4K纹理的3A游戏至关重要零成本抽象:模板
元
南玖yy
·
2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
·
2025-03-16 00:45
项目框架
游戏
ui
架构
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