E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity知识点
C++primer plus和C++ primer的读书心得
C++两本巨著primerplus和primer太过于经典,以至于读过多次,每次阅读仍然有新的收获,所以将一些零碎的
知识点
整理在这里,与大家共同进步。
国服程咬金
·
2025-02-08 12:43
语言
c++
【信息系统项目管理师】第22章:组织通用治理 详解
更多内容请见:备考信息系统项目管理师-专栏介绍和目录文章目录22.1组织战略22.2绩效考核22.3转型升级根据考试大纲,本小时
知识点
会涉及单项选择题,约占1~2分。
数据知道
·
2025-02-08 08:09
信息系统项目管理师(软考高级)
软考高级
软考
高项
高项综合知识
信息系统项目管理师
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity
3D、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
【前端】【面试】【
知识点
总结】react
知识点
大纲
基础部分1.React简介React的定义与核心概念(声明式、组件化、单向数据流)React的应用场景与优势React的发展历程与生态系统2.环境搭建使用CreateReactApp快速搭建项目手动配置Webpack、Babel等构建工具开发环境和生产环境的配置差异3.JSXJSX的基本语法和规则JSX与HTML的区别在JSX中嵌入表达式4.组件函数组件和类组件的定义与使用组件的嵌套与组合组件的p
患得患失949
·
2025-02-08 03:37
面试考题专栏(前后端)
前端
面试
react.js
前端框架
Unity
播放带有透明通道视频的几点总结
1、videoplayer支持.webm和.mov格式的视频;2、使用.webm格式后,Android平台必须勾选支持转码,否则不支持透明通道;3、
unity
2018之前的版本,导出android包不能从
水墨_
·
2025-02-08 03:32
unity
unity
webm
透明通道
视频卡顿
人工智能Flask的一些理论
知识点
1.简述cookie和session的原理?Cookie:用户请求浏览器的时候如果通过用户名密码的验证则将用户信息以明文键值对形式保存到cookie中,下次再次请求的时候,浏览器会自动带上cookie中的用户信息,进而获取到此用户信息。Session:用户请求浏览器的时候如果通过用户名密码的验证则将用户信息加密之后保存在服务器,仅返回此用户信息对应的session_id给客户端,客户端会将sess
荒野霸下
·
2025-02-08 00:49
人工智能Flask初学阶段
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
·
2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
一文了解mapreduce及工作原理
工作机制剖析MapReduce运行机制过程描述第一阶段:作业提交(图1-4步)第二阶段:作业初始化(图5-7步)第三阶段:任务的分配(图8)第四阶段:任务的执行(图9-11)第五阶段:作业完成Tips
知识点
TEL浅笑嫣然
·
2025-02-07 20:22
openstack
大数据
hadoop
笔记
QT之QWebEngineView详细介绍
此篇文章来源于自己学习QT的QWebEngineView类总结的
知识点
,本人能力有限,若文章有其他错误,大家评论区评论,共同学习,共同进步。
web18285997089
·
2025-02-07 20:21
qt
开发语言
从 Partial Computations(部分计算) 到 Lambda Calculus(λ演算):函数的计算模型解析(中英双语)
从PartialComputations到LambdaCalculus:函数的计算模型解析今天在看BuildYourOwnLisp这本书的时候,遇到了部分计算和lambda演算的
知识点
,于是产生本文。
阿正的梦工坊
·
2025-02-07 19:15
Functional
Programming
c语言
编程语言
Lisp
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
·
2025-02-07 18:41
unity
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
CSS 进阶秘籍:核心
知识点
全解析
一、复合选择器:精准定位元素的“组合拳”1.后代选择器:选“子孙后代”/*选中ul下所有li(儿子、孙子都行)*/ulli{color:red;}特点:用空格隔开,选中父元素内的所有子元素。2.子选择器:只选“亲儿子”/*只选中div下的直接p标签(亲儿子)*/div>p{color:blue;}特点:用>隔开,只选直接子元素。3.并集选择器:一键批量操作/*同时选中h1和.title元素*/h1
淺黙ベ
·
2025-02-07 14:10
#
前端
前端
html
css
css3
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
·
2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-02-07 13:22
unity
408-计算机网络-零碎
知识点
速记
概述OSI体系结构:物理、数据链路、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。(从底层向高层)数据链路别名:点到点。运输层别名:端到端。会话层:不同主机各个进程之间会话表示层:处理两个通信系统交换信息的表示方式。编码、表示方法等。物理层码元:可以理解为单位信息,一个码元就只携带一个信息。通常是几个比特组成。注意题目说的是码元还是比特。奈氏准则:理想低通道下极限数据传输速率=2*W(低通道带宽)*比特
猫毛已经快要掉光的小猫
·
2025-02-07 11:18
计算机网络
网络
计算机图形学试题整理(期末复习/闭or开卷/>100道试题/
知识点
)
1.各种坐标变换,会产生变换前后维度改变的是(投影变换)。A)建模变换;B)观察变换;C)投影变换;D)视口变换不同的坐标变换对维度的影响如下:建模变换(ModelingTransformation):主要用于物体模型的坐标变换,如平移、旋转、缩放等。它不会改变物体的维度,而是对物体的位置、大小和朝向进行调整。观察变换(ViewingTransformation):主要是将世界坐标系中的场景转换到
起床悠悠
·
2025-02-07 09:40
图形学
算法
人工智能
图形渲染
图论
CSP-J第一轮常考
知识点
一、OSI模型(1)中文名开放式通信系统互联参考模型(2)层次物理层->数据链路层->网络层->传输层->会话层->表示层->应用层(3)介绍物理层:将数据转换为可通过物理介质传送的电子信号相当于邮局中的搬运工人。数据链路层:决定访问网络介质的方式。在此层将数据分帧,并处理流控制。本层指定拓扑结构并提供硬件寻址,相当于邮局中的装拆箱工人。网络层:使用权数据路由经过大型网络相当于邮局中的排序工人。传
CY_1119
·
2025-02-07 09:39
c++
python-20-理解多进程多线程,进程池,线程池,进程间通信最详细整理!
python-20-多进程多线程详解一.说明在python中的基础系列我们终于来到了多进程和多线程的
知识点
了,在学习这个
知识点
前,我想问问都是用来进行并发处理的,为啥要区分多进程多线程?
SEEONTIME
·
2025-02-07 09:08
python基础
python
linux
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
·
2025-02-07 09:06
游戏
Java 开发中的 NoSuchMethodError 经验分享
专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频面试题,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要
知识点
与
码农阿豪@新空间代码工作室
·
2025-02-07 07:59
好“物”分享
java
经验分享
开发语言
.net
知识点
4
1.struct与class有何异同异:struct无法实现继承class可以继承同都可以实例化都可以实现接口都可以定义字段,属性,方法体2.Class有了自定义的,带参的构造函数后,有什么特点这个类在实例化的时候,一定要带上参数。3.继承了一个带参的构造函数的类,有什么要求一定要实现父类的构造函数,并且继承父类的构造函数publicClass(stringname):base(name){}4.
hhw199112
·
2025-02-07 07:53
.net
2025年工会考试真题附答案
例如,关于工会法、中国工会章程等
知识点
的填空题。·简答题
学视线
·
2025-02-07 03:28
其他
机器学习与数据挖掘:决策树(
知识点
总结)
决策树叶节点对应于决策结果,内部节点表示一个特征或属性。基本流程决策树算法递归返回的三个条件:当前结点包含的样本全属于同一类别,无需划分;当前属性集为空,或是所有样本在所有属性上取值相同,无法划分;*将当前节点标记为叶节点,将其类别设定为该节点所含样本最多的类别;当前结点包含的样本集合为空,不能划分;*将当前节点标记为叶节点,将其类别设定其父节点所含样本最多的类别;划分选择决策树学习算法包括3部分
KE.WINE
·
2025-02-07 02:49
机器学习
机器学习
数据挖掘
决策树
stm32小白成长为高手的学习步骤和方法
如不理解,请立即阅读STM32的文档,以获取最基本的
知识点
。STM32单片机自学教程这篇博文也是一篇不错的入门教程,初学者可以看看,讲的真心不错。英文好的同学,请不要以为你很牛,可以只看英文文档。
荆楚闲人
·
2025-02-07 01:15
嵌入式
stm32
学习
嵌入式硬件
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
·
2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
计算机网络基本架构
知识点
1.网络体系结构模型:-OSI七层模型:-物理层:是网络通信的基础层,负责在物理介质上传输比特流。该层定义了物理连接的标准,如电缆的类型、接口的形状、插头的规格等,以及信号的传输方式,包括电压、电流、频率等参数。例如,规定了用多大的电压代表数字信号中的“0”和“1”,以便在不同的物理设备之间实现准确的比特传输。-数据链路层:将物理层传输的比特流组合成帧,在相邻节点之间进行数据传输。它负责帧的封装、
柚乐
·
2025-02-06 23:33
大数据
计算机网络
网络
架构
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
·
2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
·
2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
·
2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
【JavaScript】JavaScript开篇基础(7)
个人主页:E绵绵的博客所属专栏:1.JAVA
知识点
专栏深入探索JAVA的核心概念与技术细节
E绵绵
·
2025-02-06 22:22
JavaScript专栏
javascript
开发语言
ecmascript
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
深度学习篇---深度学习相关
知识点
&关键名词含义
文章目录前言第一部分:相关
知识点
一、基础铺垫层(必须掌握的核心基础)1.数学基础•线性代数•微积分•概率与统计2.编程基础3.机器学习基础二、深度学习核心层(神经网络与训练机制)1.神经网络基础2.激活函数
Ronin-Lotus
·
2025-02-06 21:21
深度学习篇
深度学习
人工智能
机器学习
pytorch
paddlepaddle
python
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
·
2025-02-06 21:57
【前端
知识点
总结】Ajax(三) XMLHttpRequest封装Ajax
1.XMLHttpRequest的基本用法XMLHttpRequest的概念XMLHttpRequest是浏览器内置的一个构造函数。axios中的axios.get()、axios.post()、axios()方法,都是基于XMLHttpRequest封装的!作用:基于new出来的XMLHttpRequest实例对象,可以发起Ajax的请求。XMLHttpRequest的使用主要的4个实现步骤:1
疆子
·
2025-02-06 18:29
前端知识点总结
ajax
前端
javascript
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
Python视频制作引擎Manim安装教程2024版(科学概念可视化)_下载mainm引擎
一、Python所有方向的学习路线Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的
知识点
汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的
知识点
去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
m0_61067876
·
2025-02-06 15:13
程序员
python
开发语言
昭觉县区域交通地图shp数据arcgis格式矢量道路和地名wgs84坐标内容测评
本文将详细解析标题“昭觉县区域交通地图shp数据arcgis格式矢量道路和地名wgs84坐标2022年5月”所包含的重要
知识点
,并结合描述及压缩包内的文件名称,深入探讨相关GIS(地理信息系统)领域的信息
鸿业远图科技
·
2025-02-06 14:05
arcgis
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
网络安全
知识点
1.2.1网络安全概念P4网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。1.2.3网络安全的种类P5(1)物理安全(2)系统安全(3)电子商务(4)协议安全(5)应用系统安全1.3.5网络攻击分类P11(1)主动攻击:包含攻击者访问他所需信息的故意行为。(2)被动攻击:主要是收集信息而不是进行访问,数
黑客Ash
·
2025-02-06 12:49
php
开发语言
嵌入式八股文(一)——C语言基础篇【理论干货,复习好用】运算符、关键字
前言根据各方大佬总结的c语言面试问题进行了收集,并根据自己的理解进行整理,本篇章属于
知识点
汇总,如果有需要的内容可以根据目录跳转。
Alysop
·
2025-02-06 11:39
C
语言基础
嵌入式
c语言
开发语言
音视频开发成长之路与音视频
知识点
总结
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频发挥着越来越重要的作用,如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。所以从事音视频开发是一件有意义的事情,机遇和挑战并存。本文将从:音视频开发基础、音视频高级成长、音视频工作方向、音视频开源库、音视频相关书籍,配套的学习资源等几个方面来进行介绍。那么我们该如何系统的学习音视频开
Linux服务器开发
·
2025-02-06 10:36
音视频开发
webrtc
ffmpeg
音视频开发
流媒体服务器开发
webrtc
FFmpeg
嵌入式音视频开发
(Aliyun AI ACP 04)人工智能建模流程与基础知识:深度学习、增强学习与迁移学习关键技术综述
文章目录阿里云人工智能工程师ACP认证考试
知识点
辅助阅读(AliyunAIACP04)人工智能建模流程与基础知识:深度学习、增强学习与迁移学习关键技术综述I.深度学习算法1️⃣前馈神经网络(FFNs)详解
North_D
·
2025-02-06 08:24
人工智能基础知识点
人工智能
深度学习
学习
自然语言处理
迁移学习
python
神经网络
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他