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unity破解
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unity
(基于
unity
6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
云原生环境该怎样解决网络安全问题
该技术不仅能够有效
破解
传统云实践中所面临的应用升级缓慢、架构臃肿、迭代效率低下等难题,更为业务创新注入了强大的动力。
德迅云安全-小潘
·
2025-05-31 20:56
云原生
高光谱成像相机:表型技术在林业育种和精确林业的应用
在林木育种和精确林业管理中,表型数据的精准获取与分析是
破解
基因型-环境-表型互作关系的关键。
中达瑞和-高光谱·多光谱
·
2025-05-31 14:45
数码相机
深度学习模型:技术演进、热点突破与未来图景
梯度消失的
破解
:LSTM网络通过门控机制实现长时序依赖建模,为自然语言处理(NLP)开辟道路,后续双向LSTM、GRU等变体持续优化记忆能力。计算范式革新:
accurater
·
2025-05-31 12:28
c++算法笔记
深度学习
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unity
DetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
·
2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unity
6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unity
第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
·
2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
2024-06-10
Unity
编辑器开发之编辑器拓展10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
·
2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
Unity
OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unity
的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面:InputTracking.disablePositionalTracking=
熊的成长之路
·
2025-05-31 07:50
VR
Unity
SteamVR
unity
vr
游戏引擎
AI转型新范式:道可云推出“AI分阶付费模式”,
破解
企业AI转型高投入困局
近日,150位全球顶尖AI创始人齐聚红杉AI峰会闭门会议,经过6小时深入探讨达成共识:AI的核心价值已从“工具售卖”跃迁至“收益共创”。这一转变标志着全球AI产业进入“成果经济”时代。三大趋势重构AI商业版图**1.定价逻辑重构:**企业不再为“功能模块”付费,而是为可量化的业务成果(如客户转化量、成本节约额、GMV增量)买单。**2.技术价值穿透:**AI应用的核心竞争力从“模型性能”转向“结果
道可云
·
2025-05-31 04:27
道可云人工智能
人工智能
ar
DeepSeek
制造企业生产数据分析全解析:5大类数据定义、分析方法与落地指南
在制造业精细化管理需求日益迫切的背景下,生产数据分析成为
破解
效率低下、成本高企、质量波动等难题的关键。
jdyzzy
·
2025-05-31 03:25
制造
数据分析
人工智能
关于用
Unity
实现校区AR导航毕业设计的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业设计。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以
生活在他方
·
2025-05-31 02:18
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
Unity
AR
导航
毕业设计
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用
unity
、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
算法与编程之美
·
2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
开发AR导航助手:ARKit+
Unity
+Mapbox全流程实战教程
本文将手把手教你使用
Unity
+ARKit+Mapbox开发跨平台AR导航助手,实现从虚拟路径叠加到空间感知的完整技术闭环。
Tech Synapse
·
2025-05-31 02:44
ar
unity
游戏引擎
设备制造行业项目管理难点解析,如何有效解决?
金众诚工程项目管理系统,依托金蝶云星空平台,通过数字化、智能化手段,为设备制造企业提供了全流程解决方案,有效
破解
管理难题。
Lalolander
·
2025-05-31 01:06
制造
大数据
工程项目管理
装备制造项目管理
四算一控
EPC
游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
一、主流游戏引擎平台对比
Unity
、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件
Unity
虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
芥子沫
·
2025-05-30 19:57
游戏引擎
Unity
Cocos2d
UE
GPU Instancing详解
Unity
中的表现:GPUInstancing在同一个Drawcall中渲染完全相同的网格。可以通过添加变量来减少
展大爷
·
2025-05-30 19:54
unity
游戏引擎
图形渲染
性能优化
巧用数论与动态规划
破解
包子凑数问题
题目描述小明想知道包子铺用给定的蒸笼规格能凑出多少种无法组成的包子数目。若无法组成的数目无限,输出INF。输入格式第一行为整数NNN(蒸笼种数)接下来NNN行每行一个整数AiA_iAi(每种蒸笼的包子数)输出格式无法凑出的数目个数,若无限则输出INF问题分析关键条件若所有AiA_iAi的最大公约数(GCD)不为1,则无法组成的数目无限。例如,当所有数均为偶数时,无法组成任何奇数。动态规划思路当GC
EtherWanderer
·
2025-05-30 18:48
数据结构与算法
蓝桥杯
职场和发展
电脑革命家测试版:硬件检测,6MB 轻量无广告 清理垃圾 + 禁用系统更新
有个超牛的东西叫电脑革命家测试版,这是吾爱
破解
论坛的开发者搞出来的免费无广告系统工具集合,主打硬件检测和系统优化,就像是鲁大师这些软件的平替。下面我给你们唠唠它的核心功能、特点啥的。
文哥工具箱
·
2025-05-30 15:58
windows
开源软件
电脑
深入学习
Unity
Shader的表面着色器
表面着色器(SurfaceShader)是
Unity
提供的一种特殊类型的着色器。它是对传统的顶点/片元着色器的封装,提供了更简化的语法和更高的抽象层级。
tiankongdeyige
·
2025-05-30 15:24
Unity
Shader
学习
unity
着色器
Unity
+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
本文将深入解析基于
Unity
引擎结合MediaPipe姿态估计框架的虚拟试衣系统实现,涵盖从环境搭建到完整AR试穿界面开发的全流程,最终实现支持实时人体追踪、多服装物理模拟及用户反馈的完整解决方案。
白木橙花
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2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
langchain_agent的应用讲解以及demo-结合数据库记忆历史信息
之前了解到最原始的func_calling,调用方便带定义复杂在langchain中,集成了很多方法例如tavily的搜索1,使用toolfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultssearch
进击的日月泉
·
2025-05-30 08:33
langchain
Liunx 环境编译调试MySql源码
虽然基本使用没有太多问题,但对于底层原理一直不太清楚,对于本人来说一直是个黑盒,本文尝试编译下MySQL源码,为以后研究MySQL底层打下基础一、官网下载源码源码地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
d1451545368
·
2025-05-30 01:08
mysql
数据库
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通第一章:协程基础篇1.1为什么需要协程?
权心
·
2025-05-29 23:20
Unity
API
协程
Unity线程相关
unity
游戏引擎
游戏程序
c#
C#系列之小白入门基础学习路线:从零到一的成长指南
它语法简洁、功能强大,广泛应用于游戏开发(
Unity
)、桌面应用、Web后端和移动端。本文将为你规划一条清晰的C#学习路径,帮助你快速上手并
代码工艺
·
2025-05-29 22:14
c#
学习
开发语言
入门
小白
Vuer开源程序 是一个轻量级的可视化工具包,用于与动态 3D 和机器人数据进行交互。它支持 VR 和 AR,可以在移动设备上运行。
Ourfeaturesinclude:我们的功能包括:light-weightandperformant轻量级和高性能VRandARreadyVR和AR就绪Hackableandextensible可
破解
和可扩展
struggle2025
·
2025-05-29 21:07
vr
ar
机器人
自动化
交互
Unity
对象池插件Lean Pool学习笔记
Unity
对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址
Unity
源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;using
Unity
Engine
AgilityBaby
·
2025-05-29 13:17
Unity3D
C#
C#语言
unity
学习
笔记
游戏引擎
3d
c#
基于Scrapy的天猫商品数据爬取与分析实战(含API签名
破解
与可视化)
基于Scrapy的天猫商品数据爬取与分析实战(含API签名
破解
与可视化)本文以华为Mate60Pro为例,详细介绍如何使用Scrapy框架爬取天猫商品数据,涵盖API签名
破解
、反爬应对、数据存储及可视化全流程
灏瀚星空
·
2025-05-29 10:58
爬虫学习记录
scrapy
爬虫
python
学习
移植UE4的模型操作到
Unity
中
最近在
Unity
上要写一个东东,功能差不多就是在
Unity
编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
·
2025-05-29 08:41
游戏
ui
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
·
2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
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2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
解锁Python
破解
网站登录图片验证码的前沿实践与优化策略
在之前的探讨基础上,本文将进一步深入剖析Python在
破解
网站登录图片验证码方面的前沿实践与优化策略。一、前沿技术应用(一)深度学习模型的创新应用随着深度学习的飞速发展
缑宇澄
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2025-05-28 18:58
python
Unity
技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
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2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
Unity
OSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unity
OSC
WX呦
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2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
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2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
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2025-05-28 01:56
unity绘制管道
2025年渗透测试面试题总结-匿名[社招]安全工程师(红队方向)2(题目+回答)
目录匿名[社招]安全工程师(红队方向)21.简单自我介绍2.做过的项目3.大型内网渗透经验4.BC类渗透经验(合规授权)5.案例细节(Fastjson反序列化)6.注入绕WAF及数据库利用7.MySQL哈希
破解
替代方案
独行soc
·
2025-05-28 01:55
2025年渗透测试面试指南
安全
面试
职场和发展
linux
阿里云
python
渗透测试
Unity
中Websocket的简单使用
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它
Unity
中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框
weixin_34274029
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2025-05-27 22:35
网络
游戏
python
Unity
Trail Renderer(拖尾渲染器)
@[TOC](
Unity
TrailRenderer(拖尾渲染器))介绍TrailRenderer(拖尾渲染器)是
Unity
源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
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2025-05-27 22:05
Unity
Unity
国际版下载链接地址
最全
Unity
Hub国际版下载链接
Unity
2023~2017各版本+
Unity
5.x【间歇性更新】_
unity
国际版下载-CSDN博客
刘小九
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2025-05-27 22:35
unity
Unity
引擎 Profiler工具架构设计
下面我将用生动形象+技术细节的方式,讲解
Unity
引擎Profiler工具的架构设计。一、什么是
Unity
Profiler?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity
视频播放器流程
1.
Unity
自定义视频播放器架构分层C#VideoPlayer(
Unity
层)↓C++VideoPlugin(NativePlugin接口层)↓C++VideoPlayer(播放器控制层)↓C++AVPlayer
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
sdk接入
unity
音视频
unity
客户端使用Jenkins完成自动打包
1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。理想的做法是使用一
qq_31298213
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2025-05-27 22:04
jenkins
unity
运维
Unity
使用TrailRenderer制作拖尾效果
使用TrailRenderer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在
Unity
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity
中的UI播放视频
如图:要想在
unity
中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在
unity
中Project面板右键新建RenderTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
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2025-05-27 22:32
UI设计
Unity
国际版下载项目教程
Unity
国际版下载项目教程download.
unity
.com
Unity
Downloadhttp://
unity
3d.com/
unity
/download/archivehttps://
unity
.com
白来存
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2025-05-27 22:32
Unity
组件大全 | 目录索引
Unity
开发资源汇总|插件|模型|源码欢迎访问
Unity
打怪升级大本营
Unity
组件大全包括
Unity
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects
Unity打怪升级
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2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncin
Unity
.Supportedtools
明俪钧
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2025-05-27 22:00
Python爬虫实战:利用代理IP获取电商数据(手把手保姆级教程)
1.请求指纹
破解
2.流量特征伪装五、法律红线警示(必看!)六、常见翻车现场QA七、结语
infoflow2
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2025-05-27 19:42
python
爬虫
tcp/ip
其他
状态压缩动态规划:用二进制“魔法”
破解
组合难题
在算法的世界里,动态规划(DP)一直是解决最优化问题的利器。而状态压缩动态规划(StateCompressionDP),作为动态规划的进阶技巧,更是以其独特的“二进制魔法”,为处理组合优化问题开辟了一条高效之路。本文将带你深入探索状态压缩DP的奥秘,结合经典案例与代码实现,揭开它神秘的面纱。一、什么是状态压缩动态规划?动态规划的核心在于将问题分解为子问题,并通过记录子问题的解来避免重复计算。而状态
矢鱼
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2025-05-27 19:41
动态规划
算法
状态dp
c++
开发语言
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