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unity粒子系统使用
Linux使用二进制包安装MySQL
Linux根目录1、使用xftp将软件包上传到根目录2、解压缩三、准备工作四、初始化软件五、设置MySQL的配置文件六、配置启动脚本一、软件包下载官网下载:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
周湘zx
·
2024-01-28 07:49
RHCE
linux
运维
服务器
mysql
open
Euler
Unity
面试汇总
C#编程问题:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,开启协同程序就是开启一个线程。换句话说,开启协同程序就是开启一个可以与当前程序并行的逻辑。问题:协同程序与线程的区别?线程和协同程序的主要区别在于:在多处理器情况下,从概念上来讲多线程程序同时运行多个线程;而协同程序是通过协作来完成,在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只在必要时才
Kevin_Erics
·
2024-01-28 07:41
游戏开发—随心学习
unity
面试
Unity
绕物体旋转两种方式
Unity
绕物体旋转两种方式前言第一种方式第二种方式随机环绕前言项目上遇到一个要绕物体旋转的问题,还要可以动态修改旋转中心和旋转半径。
SlowFeather
·
2024-01-28 06:36
Unity
unity
Unity
Enum位掩码(BitMask)的运用
Unity
Enum位掩码(BitMask)的运用前言项目使用场景代码编写定义技能枚举角色类学习技能检查技能添加并设置脚本运行效果总结感谢前言在
Unity
游戏开发中,我们经常会面临需要对一组相关的状态进行管理的情况
SlowFeather
·
2024-01-28 06:36
unity
游戏引擎
Unity
Shader 2D血条Sin波纹效果
Unity
Shader2D血条Sin波纹效果前言项目场景布置逻辑编写分界线效果Sin波纹控制进度完整连线前言遇到一个需求,要给图片添加一个带波纹遮罩的效果。
SlowFeather
·
2024-01-28 06:36
Unity
unity
游戏引擎
shader
一行命令在 wsl-ubuntu 中使用 Docker 启动 Windows
2.使用Docker启动Windows3.访问Docker启动的Windows4.DockerHub地址5.Github地址0.背景我们可以在Windows
系统使用
安装wsl-ubuntu,今天玩玩在wsl-ubuntu
engchina
·
2024-01-28 06:49
LINUX
ubuntu
docker
windows
Unity
2018新功能抢鲜 | C# Job System(2)
洪流学堂,让你学
Unity
快人几步上一篇文章我们讲了jobsystem,这篇文章来看看如何使用jobsystem以及常见的问题。
洪智
·
2024-01-28 04:17
Mysql安装说明
mysqlLinux安装参考#获取安装包:wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpmyum-yinstallmysql80
lytcreatee
·
2024-01-28 03:12
Mysql
mysql
数据库
2020-09-22 Ruby's adventure 2D Game
https://learn.
unity
.com/tutorial/world-interactions-collectibles?
zZzun
·
2024-01-28 02:57
样本库
系统使用
说明
一、使用须知1、本系统不提供开放注册(因业务的特殊性),想参与的用户需跟管委会提出申请,后台录入信息后才可开通。2、组织单位只提供联网系统(本软件)和流程审批,生物样本的储存规范和安全问题自行解决。3、参与者的身份有两种:一、样本的保存管理者,即检验科病理科等,需自行配备相应的保存容器如冰箱和相应的库管员,能提供样本的保存、入库出库等服务;二、样本的提交者,大部分为临床医生机构研究员等,是服务的需
Julianne_zhang
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2024-01-28 02:32
Unity
中URP下额外灯角度衰减
文章目录前言一、额外灯中聚光灯的角度衰减二、AngleAttenuation函数的传入参数1、参数:spotDirection.xyz2、_AdditionalLightsSpotDir3、参数:lightDirection4、参数:distanceAndSpotAttenuation.zw5、_AdditionalLightsAttenuation三、AngleAttenuation函数的程序体
楠溪泽岸
·
2024-01-28 02:02
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下逐顶点光照
之前额外灯逐像素光照的数据准备好后,还有最后的处理二、额外灯的逐顶点光照1、逐顶点额外灯的光照颜色2、inputData.vertexLighting3、surfaceData.albedo前言在上篇文章中,我们分析了
Unity
楠溪泽岸
·
2024-01-28 01:30
Unity
unity
游戏引擎
HIS项目介绍、项目环境准备、版本控制介绍、Git基础、Git指针、Git分支、Git标签
案例1:项目环境准备环境准备说明:本阶段共使用虚拟机6台,操作
系统使用
RockyLinux8.6环境准备要求:最小化安装即可配置好主机名和IP地址搭建好yum源关闭防火墙和SELinux!!!
Mick方
·
2024-01-28 01:28
git
linux
运维
服务器
观心自在爱分享 513
据维基百科记载,世界上第一个
系统使用
狗狗来做治疗的人是护士ElaineSmith。上世纪70
菲儿_bd75
·
2024-01-28 01:59
音乐也能疗愈?颂钵音疗是不是骗人的?
因为我们内在的
粒子
在对这些东西自然而然地做出回应。
满月颂钵
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2024-01-28 01:40
文案馆藏|一眼就爱上的情诗
一诗一文每一天的原创诗歌和梦想,不要再和我擦肩而过◎遇见你的那一刻就是大爆炸的开始每一个
粒子
都离开我朝你飞奔而去在那个最小的瞬间之后宇宙才真正诞生。◎我的心疯狂地跳动着。“像春天一样。”
一诗一文
·
2024-01-28 00:03
BGP高级特性——路由快速收敛、路由震荡抑制、路由控制(正则表达式、团体属性列表、AS_Path列表)
目录路由快速收敛TCP连接重传定时器Keepalive定时器Update定时器EBGP连接快速复位BGP下一跳延迟响应BGP路由震荡抑制BGP路由控制正则表达式Comm
unity
Filter匹配Comm
unity
静下心来敲木鱼
·
2024-01-28 00:54
#
路由交换协议理论讲解
网络
网络协议
运维
第一课原子与原子核
1-1原子理论最基础的理论,物质是由单个的
粒子
---原子构成的。它们在物理和化学反应中保持自己作为元素的性质。因此,一系列氦原子构成的气体,质量和这些单个原子总质量相当。
诸葛梨子
·
2024-01-27 23:43
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity
3D研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
·
2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
Debian12安装保姆级教程
Debian12安装保姆级教程准备安装接入刻录好Debian系统的U盘到计算机后,通过快速启动选择U盘启动进入到系统安装界面,选择Graphicalinstall选择
系统使用
语言:English选择地区
坦笑&&life
·
2024-01-27 20:50
大数据
服务器
网络
运维
电脑 文件夹内 显示是 文件在一起 ,实际存储硬盘的不同地方?
这是因为现代操作
系统使用
的是文件系统来管理磁盘上的数据,常见的如NTFS(Windows)、HFS+(旧版Mac)或APFS(新版Mac)以及EXT4(Linux)等。
绀目澄清
·
2024-01-27 20:41
windows
电脑
windows
Windows11安装Neo4j教程,本文版本是5.16.0,有录播直播私教课
01环境搭建下载:https://neo4j.com/deployment-center/#comm
unity
解压到D:\dev\neo4j,不要有中文。进入解压后的bin目录,启动cdm执行:.
Python私教
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2024-01-27 18:14
Neo4j
图数据库
neo4j
Neo4j 国内镜像下载与安装
Neo4j5.x简体中文版指南社区版:https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
链接地址(Linux版):https://neo4j.com/artifact.php
生产队的驴.
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2024-01-27 18:44
Neo4j
neo4j
【
Unity
】【游戏开发】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug
【分析】Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为
Unity
有哪些在安卓端运行时Debug的手段。
每日出拳老爷子
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2024-01-27 18:09
VR和Unity游戏开发
PICO
游戏开发
Unity
VR
2018-09-11
选中Cube;2.添加状态机,“事件”选项卡最底下有“添加事件”,分别添加“turnon”和“turnoff”,回车,并把前面的框选中;3.状态机分别添加过渡“turnon”和“turnoff”,并把
Unity
唯一的one
·
2024-01-27 17:29
性能测试准备方案
反之说明调优不理想新业务、新接口上线系统从无到上线,验证新系统的能力是否能够满足某段时间
系统使用
要求,否则当高峰期来临,系统可能会崩溃。
美团程序员
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2024-01-27 17:57
软件测试
自动化测试
技术分享
功能测试
测试用例
开发语言
Unity
责任链模式(实例详解)
文章目录示例1:游戏事件处理系统示例2:UI消息处理链示例3:游戏内物理碰撞响应链示例4:AI决策链示例5:场景切换责任链示例6:输入命令处理链责任链模式(ChainofResponsibility)在
Unity
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
责任链模式
c#
游戏引擎
Unity
命令模式(实例详解)
文章目录示例1:基础命令类结构示例2:旋转对象命令示例3:增加道具命令示例4:切换场景命令示例5:播放音效命令在
Unity
中使用命令模式(CommandPattern)是一种常见的设计模式,用于实现对游戏或应用中一系列动作的记录
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
命令模式
c#
Unity
解释器模式(实例详解)
小于表达式(LessThanExpression)示例3:逻辑或表达式(OrExpression)示例4:逻辑非表达式(NotExpression)示例5:等于表达式(EqualToExpression)在
Unity
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
解释器模式
游戏引擎
c#
Unity
代理模式(实例详解)
:性能优化代理(PerformanceOptimizationProxy)实例4:权限控制代理(AuthorizationControlProxy)实例5:热更新代理(HotReloadProxy)在
Unity
极致人生-010
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2024-01-27 16:38
unity
C#设计模式详解
unity
代理模式
游戏引擎
开发手札:
unity
性能优化(一)
unity
性能优化一直是一个综合的问题,涵盖了CPU、内存、GPU、资源、UI、3D等方面,实际上我自己都不敢说懂
unity
优化,只能结合自己这些年开发的经历来谈一下,算是抛砖引玉,如果有人有更好的优化建议和文章
羊羊2035
·
2024-01-27 16:06
开发手札
开发手札:
unity
warning as error
最近一个月做AR项目碰到各种问题,真是一个月项目,花三周配置调试,当然最后问题都解决了。不过有个东西居然我才知道,哈哈哈哈,所以记录一下。因为我最近都在做图像方面处理,涉及到了一些unsafecode,和微软的MR插件,所以用到了插件中一个csc.rsp文件(我都没打开查看过,想着信任微软),我起先是没特别在意这个文件的,如下:然后我发现我工程中很多deprecatedapi全部变成了error,
羊羊2035
·
2024-01-27 16:36
开发手札
unity
c#
HDRP图形入门:RTHandle未知问题
那就是RTHandle的未知问题,这是官方对RTHandle的说明:
unity
RTHandle源代码如下:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine.Rendering
羊羊2035
·
2024-01-27 16:36
入门图形学之C
for
Graphic
unity3d
shader
hdrp
开发手札:记录跟踪ios上架问题
这里
unity
+xcode又出了个幺蛾子,那就是uiwebview的问题,在ios13之后u
羊羊2035
·
2024-01-27 16:06
开发手札
【Linux】解决Ubuntu桌面侧边栏不见的问题
control+alt+T打开终端输入ccsm(如果没有就sudoapt-getinstallccsm下载一个)打开ccsm的窗口以后点击右下Desktp里面的Ubuntu
Unity
Plugin点击EnableUnbuntu
Unity
Plugin
beidou111
·
2024-01-27 16:22
#
Linux
断线重连
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassDXCLManager
浪荡少年
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2024-01-27 16:18
粒子
群算法pos优化transformer 时间序列预测
对于Transformer模型,使用
粒子
群优化(ParticleSwarmOptimization,PSO)进行参数调优是一种策略。
mqdlff_python
·
2024-01-27 16:40
深度学习神经网络实战100例
transformer
深度学习
人工智能
粒子群算法pos
pos
粒子
群优化 卷积神经网络
importtorchimporttorch.nnasnnimporttorch.optimasoptimimportnumpyasnpfrompyswarmimportpso#定义简单的CNN模型classSimpleCNN(nn.Module):def__init__(self,num_classes=10):super(SimpleCNN,self).__init__()self.conv1
mqdlff_python
·
2024-01-27 16:10
cnn
python
人工智能
pos粒子群优化
卷积神经网络
基于
粒子
群优化的集成学习森林火灾面积预测识别 有需要私聊评论
liuchn流程:1.读数据表首先,我们读取原始数据。XYmonthdayFFMCDMCDCISItempRHwindrainarea75marfri86.226.294.35.18.2516.70074octtue90.635.4669.16.718330.90074octsat90.643.7686.96.714.6331.30086marfri91.733.377.598.39740.208
mqdlff_python
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2024-01-27 16:39
集成学习
机器学习
人工智能
粒子群优化
火灾识别
火灾面积预测
Linux安装MySQL8
1、在用户目录cd~2、下载MySQL安装包wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm3、安装rpm包rpm-ivhmysql80
xuanxiao
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2024-01-27 14:07
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神23——新版角色动画的具体使用
导入动画人物资源前往资源商城购买AdventureCharacter人物资源和BasicMotionsFREE动画资源下载导入拖入角色预览动画给人物绑定默认动画注意,这里我们想学习动画的使用,所以我们就不用资源自带的动画器控制器了,新建ManController控制器拖入绑定控制器编辑控制器绑定两个动画切换拖入新的动画,说话动画创建过渡,连接两个动画
向宇it
·
2024-01-27 12:08
#
unity基础知识
unity
动画
游戏引擎
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统
导航系统网络游戏中的自动寻路功能,点击地图上的某个位置,角色自动跑到这个位置RTS和Moba类游戏中鼠标右键点击一个位置,角色自动走向这个位置,并且还具备规避障碍物的能力以上使用的功能就是导航,或者叫寻路主要具备两个特点:以最短路径前往目标规避障碍物打开导航导航面板分为4个部分:解释代理用于对需要进行导航的角色进行分类,默认有一个Humanoid,也就是人类。但是常规情况下,导航网格并不基于这个生
向宇it
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2024-01-27 12:38
#
unity基础知识
unity
游戏引擎
【
Unity
小技巧】一个脚本实现控制3D远程/近战敌人AI
最终效果文章目录最终效果烘培导航地图配置敌人导航数据简单配置敌人动画敌人AI脚本完结想了解导航的其他内容可以看我这篇文章:【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神29——导航系统烘培导航地图选中地面
向宇it
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2024-01-27 12:07
#
unity实战
unity
3d
游戏引擎
游戏
Unity
Mask合批情况验证
1.首先是两个Mask完全重合的情况下每张图片使用的image都来自同一个图集发现彼此之间是没有合批的,但是每个Mask内部是实现了合批的经过计算此种情况的visiableList:mask1,IM1,IM2,mask2,IM3,IM4mask1首尾2个drawcall,IM1和IM2合批,1个drawcall,mask2首尾2个drawcall,IM3和IM4合批,一个drawcall,再加上相
红黑色的圣西罗
·
2024-01-27 11:37
Unity
unity
游戏引擎
unity
增量式GC
Unity
使用的是贝姆垃圾回收器(Boehm–Demer
红黑色的圣西罗
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2024-01-27 11:36
Unity
unity
游戏引擎
Unity
RectMask2D源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine.EventSystems;namespace
Unity
Engine.UI{[AddComponentMenu
红黑色的圣西罗
·
2024-01-27 11:04
Unity
unity
游戏引擎
Unreal4数据分布31bate1
这些数据类型通常在
粒子
系统的属性和SoundCue中的节点中使用。尽管这些区域在编辑器中按字母顺序排列,但在此处我们按照复杂程度列出它们。这样做是为了帮助不熟悉此概念的人员理解它。
DigitalCreation
·
2024-01-27 10:49
mac安装mysql数据库
1.现在合适的版本MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
qq_1411
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2024-01-27 10:14
数据库
mysql
ALOHA论文翻译:Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware
整个
系统使用
现成的机器人和3D打印组件,总成本不到20,000美元。左图:用户通过反向驱动领导机器人进行远程操作,从而
baidu_huihui
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2024-01-27 10:39
精细双手操作
低成本硬件
Java实现手动操作定时任务功能的简单例子(动态创建定时任务)
由于我当时负责的是小程序和公众号平台方面的接口对接到
系统使用
,因此想总结有关动态创建定时任务的思路,下面通过一个简单例子(定时提醒功能)进行说明:其中项目的pom文件依赖信息如下:org.springframework.bo
胆小如鼠
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2024-01-27 09:41
java
mybatis
开发语言
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