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unity编辑器
详解Python中的多进程、进程间通信(队列和管道) - multiprocessing、Process、Pool、Queue、Pipe详解
Python中的多进程、进程间通信(队列和管道)-multiprocessing、Process、Pool、Queue、Pipe详解计算机执行任务都是多任务同步执行的,比如使用浏览器浏览网页是一个任务,同时使用
编辑器
写代码又是一个任务
超级超级小天才
·
2024-02-13 08:51
MySQL数据库下载及安装教程
Windows系统安装MySQL下载MySQL:访问MySQL官方网站的下载页面:MySQLComm
unity
Downloads选择适合你的Windows版本的MySQLInstaller,通常推荐下载
Y T
·
2024-02-13 08:59
mysql
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
游戏程序员刘宇
·
2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
july32
·
2024-02-13 08:49
【笔记】寻路技术整合
pathfinding,先用
unity
navmesh烘培,再用lockstepengine里的工具导出然后testfind#游戏地图的划分Grid(方格)NavigationMesh(导航网格)#寻路算法
july32
·
2024-02-13 08:49
笔记
windows修改hosts并马上生效
修改之后如何马上生效如何修改hosts使用快捷键windows+r打开命令输入窗口,然后输入以下内容C:\Windows\System32\drivers\etc后回车,在打开的文件夹中可以看到hosts文件,用
编辑器
打开直接修改就可以了数据的格式大致是
爱被窝的程序猿
·
2024-02-13 07:53
运维
修改hosts立即生效
修改hosts
vue+node.js手把手教你搭建一个直播平台(二)
image-20200905154457722接着我们使用
编辑器
打开我们刚刚创建好的项目。不用我提醒了吧,vs
小羽曜上进
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2024-02-13 07:16
程序员为什么不喜欢关电脑?
UEC++每次启动UE5
编辑器
前需要先在VS那跑一次,每次要跑个十几二十分钟。但只要你开机后跑了一次,后面再跑就不用再花时间。而且UE5C++的代码补全依赖番茄插件,加载也要时间。
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2024-02-13 06:39
学习
ueditor 禁止编辑_UEditor
编辑器
常见问题解决
ueditor单图上传图片显示上传错误/多图上传显示服务器错误,实际上图片已经传到服务器或者本地1、这个问题是因为ueditor里面的Upload.class.php里面__construct()方法里面的iconv函数有问题/*$this->stateMap['ERROR_TYPE_NOT_ALLOWED']=iconv('unicode','utf-8',$this->stateMap['ER
仙女山的仙女鹿
·
2024-02-13 06:08
ueditor
禁止编辑
ueditor上传大容量视频报http请求错误的解决方法(转载)
通过asp.netmvc5使用百度ueditor本
编辑器
完整示例(上)介绍,可以上传图片到服务器了,也可以上传小的视频文件,并且由百度
编辑器
自动加入html5标签播放视频。
antayu1220
·
2024-02-13 06:08
2018-12-18 Shift n.
图片发自AppSentence1.TherehasbeenamarkedshiftinattitudestowardshowtoaskquestionsinthePhenomenalEnglishcomm
unity
大兄弟的铲屎官
·
2024-02-13 06:59
vue TinyMCE
编辑器
增加字体
1.首先在toolbar.js中加入fontselect2.在index.vue(使用了element-admin)在window.tinymce.init中加入以下代码:font_formats:"Arial=arial,helvetica,sans-serif;CourierNew=couriernew,courier,monospace;AkrutiKndPadmini=Akpdmi-n;宋
九叔儿
·
2024-02-13 05:48
[2-远程开发-01]idea远程连接开发
编辑器
是使用的idea(非社区版),然后安装go插件进行go开发,当然也可以使用goland。idea远程连接配置点击连接,并等待:这时会在服务器安装idea
一叶知秋@qqy
·
2024-02-13 05:58
虚拟化
intellij-idea
java
ide
PEP8 Python 编码规范整理
4个空格的缩进(
编辑器
都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格
rookieyu
·
2024-02-13 05:50
easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的瓦片地图
编辑器
1.F1保存为DLC输出为当前文件目录下。2.瓦片的边框利用绘制到-1-1把边框绘制到外部3.利用+1实现网格保留#include#include#include#include//保存游戏地图贴图数据voidsavegamemap(int**map,intgamemapi,intgamemapj,IMAGE*pentable,intpixnum);//使用关键字inline声明为内联函数,减少贴
a1309602336
·
2024-02-13 05:22
算法
数据结构
音视频学习(三)Shell脚本入门
Shell入门学习打开
编辑器
(vi/vim命令来创建文件),新建test.sh,扩展名为sh。第一个Shell脚本./test.sh如果有权限问题,则赋予脚本执行权限chmod+x.
主音King
·
2024-02-13 04:28
IDEA Ultimate下载(采用JetBrain学生认证)
学生可以免费申请许可)Comm
unity
是开源社区版本(部分插件不提供使用,比如Tomcat插件。免费)我们将通过学生认证获取免费版。
小言不爱说
·
2024-02-13 04:34
intellij-idea
java
ide
Unity
2D 基础 瓦片地图
1.导入也可以去
Unity
商店添加购买在
unity
中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
·
2024-02-13 01:50
ELSEVIER LaTex使用
elsevierLaTeX模板[半成品]从零开始,入门LaTeX--知乎ELSEVIER参考文献注意事项ELSEVIERLaTex模板下载地址ELSEVIERLaTex在线帮助文档ELSEVIERLaTex在线
编辑器
zelda2333
·
2024-02-13 01:58
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
Boostnote跨平台 Markdown
编辑器
image.pngBoostnote0.11.6发布了,Boostnote是一个Markdown
编辑器
,可用于Mac、Windows、Linux、Android和iOS平台。
Java成长之路
·
2024-02-13 00:34
如何给PDF文件插入页面?
一、插入新页面1、用极速PDF
编辑器
打开文档后,依次点击软件右上角的“文档”—“页面”—“插入新页面”,或使用快捷键“Ctrl+shift+N”均可。
Hiten2018
·
2024-02-13 00:42
前端开发-Browsersync 和 gulp 实现浏览器同步测试
通常情况下,作为前端开发者,在项目中编写了一段代码后,想看看效果,需要在
编辑器
里保存修改的文件,然后来到浏览器打开本地文件才能看到,之后如果再做了修改,就需要手动刷新浏览器才能看到最新效果。
devZhang
·
2024-02-12 23:24
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
Java整合activiti审批工作流引擎,在线流程
编辑器
,springboot+vue+activiti后台管理平台
前言目前市场上有很多开源平台没有整合工作流,即使有,也是价格不菲的商业版,来看这篇文章的估计也了解了行情,肯定不便宜。我这个快速开发平台在系统基础功能(用户管理,部门管理…)上整合了工作流,你可以直接用来开发ERP,OA,CRM等企业级应用,不用再担心如何再去花大量的时间集成工作流进来。博主是个人开发者。研究工作流有几年了,依稀记得第一次写工作流是用在江苏某省局的用车申请业务上,那时候年轻气盛,精
码上编程
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2024-02-12 21:10
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
WIN10家庭版没有组策略
编辑器
命令行窗口显示没有该文件(类似该图),搜索出来的,点击后出现如下界面,这是没有该文件的表示,新建bat文件单击运行即可!
·
2024-02-12 19:51
程序员
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
新编辑神器!可以在终端运行 Jupyter Notebook 了
在我初学Python的时候,一直惯用着安装式的
编辑器
软件,比如PyCharm和Spyder。并且,一直以为
编辑器
都是这种形式的,有的区别只是体验和功能上的差异。
开源前哨
·
2024-02-12 17:29
2024-02-12
Unity
编辑器
开发之
编辑器
拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【Linux环境基础开发工具的使用(yum、vim、gcc、g++、gdb、make/Makefile)】
vim、gcc、g++、gdb、make/MakefileLinux软件包管理器-yumLinux下安装软件的方式认识yum查找软件包安装软件如何实现本地机器和云服务器之间的文件互传卸载软件Linux
编辑器
yushibing717
·
2024-02-12 17:14
linux
vim
运维
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
Linux基础-1
系统命令Vi
编辑器
vi
编辑器
有三种模式!命令模式、插入模式、底行模式命令模式:输入一些命令对文本进行操控 gg:回到文首 G:进入文本尾部 dd:删除光标所在行!
真的学不了一点。。。
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2024-02-12 15:14
内网渗透
linux
运维
安全
【Linux】make和Makefile
目录make和Makefilemake和Makefile我们使用vim
编辑器
的时候,在一个文件里写完代码要进行编译,要自己输入编译的指令。
~yY…s<#>
·
2024-02-12 15:43
linux
服务器
c++
c语言
开发语言
软件架构一致性 —— 被忽视的研发成本
例如一个
编辑器
的软件,新增特性可现实用户当前编写文章的字数,这个特性可以激励用户更积极地创作,潜在的用户会更喜
阿里技术
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2024-02-12 15:32
研发
架构一致性
供应链
一致性
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
·
2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
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