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unity调用dll
用Go写业务系统需要制造哪些轮子?
错误处理在Java中,只要你没有刻意的使用4参数的Exception构造方法去定义自己的异常类,那么默认情况下都是会记录
调用
栈的,这样基本上就能马上定位到事故第一现场,排查效率很高。
司青玄
·
2024-09-05 18:22
线程级缓存ThreadLocalCache
线程级缓存ThreadLocalCache源起很多时候一条操作链路上需要获取很多重复的基础信息,比如用户的信息,可能在AO层也有,Service层也有,这样造成的问题是每次都需要发起一次
调用
(数据库orRPC
ykdsg
·
2024-09-05 18:32
java
缓存
java
dubbo
makeself使用
例如我在test目录下创建了多个shell脚本和一些配置文件,这些脚本在执行时可能会相互
调用
并读取配置文件。使用makeself工具可以将这些文件统一打包成一个脚本并执行,非常的方便。
weixin_30314793
·
2024-09-05 18:30
shell
操作系统
分布式架构基础-多线程
,可用于一个CPU并行:用于多个CPU同时执行任务高并发:通常考验指标为响应时间、吞吐量、每秒查询效率(QPS)、并发用户数线程的生命周期:一个线程周期首先通过newThread创建一个线程触发,然后
调用
猿日记
·
2024-09-05 18:00
架构师学习
java
多线程
用依赖倒置和控制反转,突破Golang循环
调用
限制之后的思考
在软件开发中,随着项目规模的扩大和业务逻辑的复杂化,重构代码变得越来越重要。本文将介绍如何在既有代码基础上,通过依赖倒置(DIP)和控制反转(IoC),实现新增加的代码可以循环引用到服务层的代码。然后,我们将探讨接口隔离、设计小而清晰的接口和包,以及共同依赖原则等内容。包引用时的循环依赖问题在开发服务端代码的时候,我们通常会采用单体分层设计,通常会将大量的领域代码集中在Service层,因为是同一
liuwill
·
2024-09-05 17:27
开发技术
golang
后端
接口隔离原则
process explorer 查看句柄或者加载的
dll
转自:http://hi.baidu.com/etta0210/item/3541e9f15ed00740922af25d打开processexplorer选中想要查看句柄或者加载的
dll
的进程,比如下面截图红框中的
yasi_xi
·
2024-09-05 17:53
C# Assembly
Ⅰ.Assembly应用场景Assembly是.NET中的一个核心概念,代表了编译后的代码库(如.exe或.
dll
文件)。在C#开发中,Assembly有许多实际应用场景。
海的那边-
·
2024-09-05 16:49
c#
开发语言
QT信号和槽
当与某个信号连接的信号发出时,槽函数会被自动
调用
。槽
坚定学代码
·
2024-09-05 15:46
qt
knn分类代码实现(超详解)
1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便
调用
.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
·
2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
Linux 编译 qtav,QtAV 1.3.3 发布,跨平台音视频播放库
QtAV1.3.3发布-支持
调用
NVIDIA的cuvid库进行CUDA硬解。支持平台:windows,linux。(是linux上第一个支持cuda硬解的么?)。有些视频播放会抖动,目前原因还不清楚。
丶本心灬
·
2024-09-05 14:35
Linux
编译
qtav
前端学习:如何将数据存储到chrome浏览器localStorage中(详细)
localStorage的基本操作——存储、读取、删除、JSON格式数据的处理知识
调用
核心干货知识
调用
文章中可能用到的知识点前端学习:浏览器缓存方式有哪些(cookielocalstoragesessionstorage
Dorable_Wander
·
2024-09-05 13:01
JavaScript
浏览器
json
前端
javascript
缓存
chrome
windows hook之进程防杀(任务管理器)
任务管理器防杀指定进程minihook使用指南1、原理注入
dll
到任务管理,hookOpenProcessAPI实现进程信息获取操作,达到进程防杀2、
dll
实现#include"pch.h"#include
Wite_Chen
·
2024-09-05 13:00
windows
进程防杀
dll注入/卸载
windows hook之隐藏进程
任务管理器隐藏指定进程minihook使用指南1、原理注入
dll
到任务管理,hookNtQuerySystemInformationAPI实现进程信息获取忽略,达到进程隐藏2、
dll
实现#include"pch.h
Wite_Chen
·
2024-09-05 13:30
windows
dll注入/卸载
进程隐藏
江协科技stm32————11-5 硬件SPI读写W25Q64
初始化GPIO口,其中SCK和MOSI是由硬件外设控制的输出信号,配置为复用推挽输出MISO是硬件外设的输入信号,配置为上拉输入,SS是软件控制的输出信号,配置为通用推挽输出三、配置SPI外设,使用结构体
调用
早睡早起|
·
2024-09-05 11:47
科技
stm32
嵌入式硬件
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例91:基于OpenGL渲染视频画面帧
⦁在ArkTS侧
调用
createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。设置业务需要的监听事件,设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
青少年编程作品集
·
2024-09-05 11:47
音视频
算法
华为云
harmonyos
华为
华为od
c语言windows.h file not found,XCode里遇到 #include
file not found的解决方案
最近在学习如何在C++里
调用
Java方法,遇到提示#includefilenotfound的问题。也google了好久都没有找到合适的解决方案。
谦荣
·
2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
HarmonyOS鸿蒙实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-OpenGL
⦁在ArkTS侧
调用
createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。设置业务需要的监听事件,设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
太空人_喜之郎
·
2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
JS 实现函数链式
调用
letindex=0letstack=[]functionnext(){letfn=stack[index]index++if(typeoffn==='function'){fn()}}functionT(name){stack.push(function(){console.log('Hi!Thisis'+name)next()})}functiontask(name){returnnewT(n
zhengzhengwang
·
2024-09-05 10:37
js
算法
面试
javascript
node.js
html5
80. 删除有序数组中的重复项 II
请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于
调用
者是可见的。你可以想象内部操作如下://nums是以“引用”方式传递的。
colorful_stars
·
2024-09-05 09:35
C/C++
算法
算法
数据结构
c++
leetcode
C#与.NET
一、C#C#是一门面向对象的高级编程语言,可以在桌面应用、Web应用、云服务、手机应用等领域进行开发.NET平台是C#程序运行的依附环境,可以实现不同编程语言之间的
调用
,降低程序员之间的沟通成本。
Freesial_
·
2024-09-05 08:59
C#笔记
c#
开发语言
Java集合之HashSet源码解析
:1、HashSet底层实现实际上就是利用HashMap的键(Key)来存储对象,原HashMap的键key的位置存放对象,值value的位置存放空的Object对象作为虚拟值;2、增加和删除都是直接
调用
气宇轩昂固执狂
·
2024-09-05 08:27
JAVA面试笔试通关指南
java
开发语言
HashSet
HashSet源码
JS 实现链式
调用
什么是链式
调用
?
朝阳39
·
2024-09-05 08:57
#
JavaScript
javascript
CORS 跨域问题解决&&预检(OPTIONS)请求解释
场景:业务要求从把系统B嵌入到系统A中,系统A和系统B是完成不同的两个域名,前端同事完成系统嵌入后,从A系统内部
调用
B系统的接口时候发现跨域错误(CORSerror),如下:什么是跨域?
码农爱java
·
2024-09-05 08:55
【随笔--杂记】
CORS
跨域
OPTIONS
spring
boot
nginx
Hystrix 的隔离策略详解
前言:在微服务项目中,各个微服务相互
调用
,如果服务的服务接口异常、网络延迟、或高并发下某个节点被阻塞而导致整个服务的资源耗尽,这样就可能会导致整个服务资源耗尽,出现服务雪崩现象,对于这种情况我们可以使用
码农爱java
·
2024-09-05 08:55
【Spring
Cloud】
Hystrix
微服务
Spring
Cloud
熔断
限流
假期学习-- iOS runtime的简单了解
iOSRunTimeRunTime介绍RunTime简称运行时,顾名思义,就是oc在运行时侯的一些机制,比如最主要的消息机制;对于oc语言来说,它所
调用
的方法会在运行时才会决定,这就取决于RunTime
菜不吱
·
2024-09-05 08:22
ios
学习
cocoa
SpringMVC工具类
调用
配置文件的属性
SpringMVC中可以使用@Value("${tag}")的方式获取配置文件的内容,但是有些情况是获取不到值的,主要有(此处只是简单提一下,具体的可以自行搜索):1、属性使用static或final修饰2、类没有加上@Component(或者@service等),未注入到springbean容器3、类被new新建了实例,而没有使用@Autowired4、属性名大写以上是获取内容为Null的一些情
lzh_me
·
2024-09-05 07:51
温故
SpringMVC
配置文件
属性
Value
ios c语言
调用
oc方法,ios-面试-OC 方法
调用
的过程原理
OC中的所有方法
调用
,最终都是转换成runtime中的一个C语言消息分发函数:objc_msgSend(消息接收者,方法名,参数。。。)
weixin_39615419
·
2024-09-05 07:16
ios
c语言调用oc方法
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
vue中的watch和$watch的用法实际场景和区别
watch(组件选项)watch是Vue组件的一个选项,它允许你定义一些监听器,这些监听器会在组件的响应式数据变化时
调用
。它主要用于组件内部的数据监听。
肖肖肖丽珠
·
2024-09-05 05:39
vue.js
前端
javascript
Coredump-X: exit的时候析构全局对象;double-free
今天遇到一个例子,是在进程退出的时候,
调用
全局对象的析构函数,析构函数里
调用
了delete操作,但是delete操作,所要释放的指针,虽然不为0,但是之前已经被释放过了,不是合理的malloc内存:corrupteddouble-linkedlist
mzhan017
·
2024-09-05 05:39
gdb/coredump
coredump
【Vue】watch与$watch使用详解
文章目录配置项定义形式监听目标`key`响应事件`value`示例watch选项$watch实例方法监听多个数据变化配置项vue-watch有两个可配置项deep、immediate,分别表示是否深度监听及是否立即
调用
定义形式监听目标
锋利的绵羊
·
2024-09-05 05:39
Vue
vue
反射(快速入门)
在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够
调用
它的任意一个方法,这种动态获取信息以及动态
调用
对象方法的功能
200不是二百
·
2024-09-05 05:37
开发语言
java
Vue笔记九:axios原理之promise
promise支持链式
调用
,可以解决回调地狱(多级的异步嵌套
调用
)。promise的基本使用创建promise对象并使用回调函数constp=newPromise((
努力努力再努力dyx
·
2024-09-05 04:03
Vue
vue.js
javascript
前端
C++之封装
文章目录封装的意义成员变量和成员函数类的成员变量普通成员变量mutable可变成员变量static静态成员变量类的成员函数按功能来分构造函数拷贝构造函数构造函数
调用
规则析构函数类对象作为类成员时构造和析构顺序按特性来分
_Karry
·
2024-09-05 04:58
C++
c++
【C语言】操作符详解(下)
exp2:exp3)5.逗号表达式(exp1,exp2,exp3,……)6.地址操作符(*、&)7.下标引用、函数
调用
和结构成员([]、()、.、->)7.1[]下标引用操作符7.2()函数
调用
操作符7.3
谦虚进步
·
2024-09-05 02:44
C语言
c语言
开发语言
Android 音视频开发:详讲 AudioTrack 播放PCM音频【附源码】
这和平时通过write系统
调用
往文件中写数据类似
小驰行动派
·
2024-09-05 01:13
android
音视频
pcm
linux----8--9--父进程等待子进程的退出
是让子进程帮助我们来“干活”,比如在fork之后,我们创建了一个子进程,它会执行一段我们想让它执行的代码,而不会影响父进程介绍一个概念,僵尸进程:如果子进程先于父进程退出,同时父进程又没有
调用
wait/
追着希望跑
·
2024-09-05 01:11
linux
c#
linux
Java-线程的生命周期&7大状态
Java线程的生命周期主要包括以下七大状态:1.新建状态(New)当一个线程对象被创建但尚未
调用
start()方法时,线程处于新建状态。此时,线程还没有开始执行。
Bro_cat
·
2024-09-05 01:08
Java
java
开发语言
kube-scheduler调度策略之优选算法(四)
二、正文说明:基于kubernetesv1.12.0源码分析上文我们说的(g*genericScheduler)Schedule()函数
调用
了PrioritizeNodes()执行优选策略(打分),接下来我们就具体展开分析
SRExianxian
·
2024-09-04 23:31
kubernetes
go语言
kubernetes
云计算
golang
Python之selenium,使用webdriver模拟登录网站(含验证码)
后来想到使用webdriver
调用
浏览器来模拟登陆,发现操作起来简单很多,而且可以达到同样的效果,于是便有了这篇文章。二、准备工作需要下载和安
自动化测试 老司机
·
2024-09-04 23:29
软件测试
自动化测试
python
selenium
功能测试
压力测试
测试工具
程序人生
JavaScript 函数
1.JavaScript函数的概念函数:封装一段可被重复
调用
执行的代码块,通过函数可以实现大量代码的重复使用。函数也是一种引用数据类型。
茶卡盐佑星_
·
2024-09-04 23:28
javascript
开发语言
ecmascript
2024自动化测试面试真题(附答案)!
一、编程语法题1、python有哪些数据类型python数据类型有很多,基本数据类型有整型(数字)、字符串、元组、列表、字典和布尔类型等2、怎么将两个字典合并
调用
字典的update方法,合并2个字典。
自动化测试 老司机
·
2024-09-04 22:25
测试工程师
软件测试
自动化测试
面试
职场和发展
测试工具
postman
性能测试
单元测试
自动化测试
【C语言】函数指针是什么?怎么用?
“函数指针可以指向函数,通过指针
调用
函数。”举个例子:这是一个简单的加法函数。在主函数外定义add函数,然后在main函数中用名为*funcPtr的指针引用函数add。这是定义函数指
我下雨不带伞
·
2024-09-04 21:18
C语言
c语言
数据结构
开发语言
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