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unity谷歌上架
Angular 17与Material Design 3的结合之旅
MaterialDesign3作为
谷歌
推出的最新设计语言,其简洁、直观的设计理念吸引了众多开发者的关注。
t0_54program
·
2025-03-18 03:02
编程问题解决手册
angular.js
前端
javascript
个人开发
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
Go语言的数据结构
Go语言的数据结构Go语言(也称为Golang)是一种由
谷歌
开发的开源编程语言,以其简单性、高效性和并发性而受到欢迎。
2401_90032081
·
2025-03-17 19:01
包罗万象
golang
开发语言
后端
HarmonyOS Next ohpm-repo 自动化运维——批量管理与数据迁移
使用ohpm-repoexport_pkginfo导出已
上架
的包信息ohpm-repo提供了export_pkginfo命令,可
SameX-4869
·
2025-03-17 13:49
运维
harmonyos
自动化
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
·
2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
blockly二次开发
目前有的问题1.文档少,主要是因为
谷歌
的网站上不去,2.BlocklyDevelopTools使用有问题,预览有问题,暂时无法解决.目前源码下载难度较大github下载速度慢,自己在gitee上弄了一份
刘阿去
·
2025-03-17 06:33
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
·
2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
·
2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
uniapp报毒
一、
上架
二、改包修改uniapp的包名,重新生成证书,为此做了一个一件生成证书的脚本,配合开发者中心【https://dev.dcloud.net.cn/】生成新的包名即可@echooffrem设置JDK
刘登辉
·
2025-03-17 03:31
uni-app
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
·
2025-03-17 00:11
wpf
C# 通过chrome插件将HTML网页转换为PDF
之前介绍过如何通过QT插件将HTML转为PDF文件,本文将介绍另一个新的转换方法,通过
谷歌
浏览器Chrome插件将HTML网页转PDF文件。
Eiceblue
·
2025-03-17 00:41
C#
.NET
PDF
c#
chrome
html
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
·
2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
Java中DDD概念之四理解仓储模式:领域与数据层的优雅桥梁
想象你经营一家图书馆,书籍的存放、检索、
上架
工作交给专业管理员,你只需告诉管理员:“我需要2023年出版的所有编程书籍”。仓储就是这样的管理员,把繁琐的数据操作封装起来,让业务代码专注处理核心逻辑。
以恒1
·
2025-03-16 13:50
java
开发语言
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
高效快速教你deepseek如何进行本地部署并且可视化对话
这里的话我就一步一步带你们部署本地的deepseek,说实话这个人工智能的实力不亚于openai的gpt安装ollama我们需要先安装ollama,安装地址ollama,我们直接点击下载,我们在下载的时候尽量使用我们的
谷歌
浏览器
·
2025-03-16 04:50
chatgpt
AI大模型学习路线及相关资源推荐
例如,
谷歌
的BERT模型在最初发布时就有
python游乐园
·
2025-03-16 00:51
学习资源
学习
Python
AI
AI编程
人工智能
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
·
2025-03-16 00:45
项目框架
游戏
ui
架构
谷歌
Chrome或微软Edge浏览器修改网页任意内容
在
谷歌
或微软浏览器按F12,打开开发者工具,切换到console选项卡:在下面的输入行输入下面的命令回车:document.body.contentEditable="true"效果如下:
驯龙高手_追风
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2025-03-15 21:23
杂文集
chrome
edge
前端
【第8章】亿级电商平台订单系统-技术选型
1-1本章导学课程导学学习重点:订单系统技术选型实践200亿年交易规模BToB电商平台案例解析知识体系演进路径1.架构体系演变单体架构→大型云
上架
构体系互联网应用架构设计基本原则2.主流架构设计模式分层架构模式微服务架构模式基于事件的架构模式整洁架构模式六边形架构模式微内核模式基于空间的架构模式管道过滤器模式代理模式
cherry5230
·
2025-03-15 20:49
架构
系统架构
架构
java
Ubuntu Docker 安装
使用aptinstalldocker-ce安装:通过这个命令安装的DockerCE(Comm
unity
Edition,社区版)是由Do
weixin_44585288
·
2025-03-15 20:47
ubuntu
docker
linux
谷歌
Gemini 3大模型发布,AI领域再掀波澜!
而近期,
谷歌
发布的Gemini3大模型,无疑是其中最为耀眼的存在,它在AI领域激起的波澜,迅速蔓延至全球科技圈,引发了广泛关注与热烈讨论。随着AI技术的迅猛发展,我们已经见证了众多令人惊叹的创新成果。
广拓科技
·
2025-03-15 19:14
人工智能
谷歌
开放最强 Gemini 2.0 全家桶:速度快60倍,上下文还长16倍!
谷歌
向所有人发布了Gemini2.0——迄今为止
谷歌
“功能最强大”的人工智能模型套件。
Bryan Ding
·
2025-03-15 17:57
人工智能
深度学习
本月之后,华为再无Windows PC,微软亲自“扶鸿蒙上马”
华为PC的现状与转变契机自去年8月华为
上架
MateBookGT14后,已有长达7个月的时间没有新品PC推出。这期间,华为PC的销量也受
佳晓晓
·
2025-03-15 15:46
pygame
scikit-learn
网络
iphone
vue.js
程序员裁员潮:技术变革下的职业危机
本文将以受到近年科技巨头
谷歌
大规模裁员波及,被迫离开美国的一对中国工程师夫妇的亲身经历作为典型案例,深入剖析裁员对程序员所造成的诸多深远影响。
ChrisitineTX
·
2025-03-15 15:39
程序员创富
算法在各领域的广泛应用:100 个实例全解析
一、互联网与信息技术领域搜索引擎算法:如
谷歌
的PageRank算法,用于根据网页的重要性和相关性对搜索结果进行排序,帮助用户快速找到所需信息。
软件职业规划
·
2025-03-15 15:07
AI&模型
算法
【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
下载网址:ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition(microsoft.com)以下是安装VisualSt
Eternal-Student
·
2025-03-15 11:09
Windows
visual
studio
c++
java
Gemini 2.0 全面解析:技术突破、应用场景与竞争格局
摘要2025年3月,
谷歌
正式发布Gemini2.0大模型,凭借其在多模态处理、代码生成和长上下文理解等领域的突破性进展,迅速成为AI领域的焦点。
zhz5214
·
2025-03-15 09:24
AI
人工智能
ai
AI编程
AI写作
程序员创富
Vue.js的内联样式绑定:style的多种用法
技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》、《前端求职突破计划》蓝桥云课签约作者、
上架
课程
阿珊和她的猫
·
2025-03-15 09:21
vue.js
前端
javascript
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
·
2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
数据分析及人工智能框架汇总
一、数据分析二、人工智能1、Tensorflow1、简介TensorFlow是
谷歌
基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理。
xihuanyuye
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2025-03-14 21:00
机器学习
arm架构安装chrome
在ARM架构设备上安装
谷歌
软件或应用通常涉及到几个步骤,这取决于你要安装的具体
谷歌
产品,比如
谷歌
浏览器、GooglePlay服务或者是其他
谷歌
开发的软件。
GIS-CL
·
2025-03-14 19:12
chrome
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
如何让你的应用在市场中脱颖而出?
开发者在完成应用开发并成功
上架
应用市场后,将面临一项重要挑战:如何在竞争激烈的环境中脱颖而出,吸引用户的关注?为此,提升应用的曝光度和下载量至关重要。
·
2025-03-14 16:56
fiddler
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Uni-App iOS 打包全攻略:从证书申请到
上架
App Store,详解每一步
一、准备工作在打包iOS应用前,需要准备以下内容:一台macOS设备(因为iOS应用只能在macOS设备上编译)。安装Xcode(建议使用最新版本)。安装HBuilderX(DCloud官方开发工具)。Apple开发者账号(必须是付费的AppleDeveloper账号)。Uni-App项目(已开发完成,并可以正常运行)。二、申请iOS证书和描述文件iOS应用的安装和发布需要开发者证书(.p12)和
奶凶的小熊崽
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2025-03-14 10:02
uni-app
前端
ios
uni-app
cocoa
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
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2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
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2025-03-14 09:23
Unity
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