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unity谷歌上架
zotero添加浏览器拓展
打开软件,工具-安装浏览器拓展点击会跳转到默认的浏览器(我是edge),但是我也会用
谷歌
,试了一下直接复制网址,粘贴到
谷歌
浏览器,就会变成
谷歌
浏览器的插件网址,直接添加就可以
weixin_42305920
·
2024-09-05 22:03
wps
word
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
海外云服务对比: AWS、GCP、Azure 与 DigitalOcean
在这个庞大的市场中,三家云服务提供商——亚马逊(AWS)、
谷歌
云平台(GCP)和微软Azure——共占云市场份额的64%。
DO_Community
·
2024-09-05 17:25
商业建议
aws
azure
云计算
(一)搭建环境利用babel转换为es5的方法
本节知识点ECMA6环境的搭建概述ECMA6是ECMA5的进化版,现在流行的框架都用的是ECMA6的语法,所以有必要去学习一下但是ECMA支持度不太好,他只能支持IE10+
谷歌
,火狐等最先进的版本。
我拥抱着我的未来
·
2024-09-05 16:28
谷歌
浏览器调试:添加localStorage
F12查看浏览器本地:LocalStorage需要添加一个key:default_system设置如下:查看浏览器localStorage:window.localStorage设置localStorage:localStorage.setItem("default_system","Aone")查看效果:
海是倒过来的天~
·
2024-09-05 13:32
软件工具分享
LocalStorage
浏览器
JavaScript
数据存储
前端开发
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
谷歌
翻译最新配置2024
首先找到host文件文件地址:C:\Windows\System32\drivers\etc
谷歌
翻译用不了216.239.32.40translate.googleapis.com216.239.32.40translate.google.com
LongAce
·
2024-09-05 10:13
谷歌翻译
自动翻译
机器翻译
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
开始切换到 Kotlin:
谷歌
工程师给初学者的知识点总结
image在2019年的I/O大会上,我们曾宣布Kotlin将会是Android应用开发的首选语言,但是,部分开发者们反馈仍不清楚如何切换到Kotlin,如果团队中没有人熟悉Kotlin,一开始直接使用Kotlin进行项目开发还是会令人生畏。在AndroidStudioProfiler团队内部,我们是通过几个步骤克服了这个问题,第一步是要求所有的单元测试使用Kotlin编写。这么做有效避免了我们犯
谷歌开发者
·
2024-09-04 23:13
学习小组Day5笔记--森蝶
6.表格在R语言中改名叫数据框7.函数或者命令不会用时,除了百度/
谷歌
搜索以外,用这个命令查看帮助:?read.table,调出对应的帮
松风
·
2024-09-04 23:42
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
·
2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
黑猴子的家:JavaWeb 之 Ajax
AJAX这门技术很早就被发明,但是直到2005年被
谷歌
的大量使用,才在市场中流行起来,可以说Google为AJAX的推广起到到推波助澜的作用。2、Ajax同步
黑猴子的家
·
2024-09-04 08:03
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
·
2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
Flutter 从入门到精通的全方位指北
一、Flutter简介Flutter是由
谷歌
开发的一款跨平台移动应用开发框架。它使用Dart语言,通过一套代码能够同时为iOS和Android等平台构建高质量的原生应用界面。Flutter的特点众多。
老三不说话、
·
2024-09-04 05:04
flutter
演示:基于WPF的DrawingVisual和
谷歌
地图瓦片开发的地图(完全独立不依赖第三方库)
一、目的:基于WPF的DrawingVisual和
谷歌
地图瓦片开发的地图二、预览三、环境VS2022,Net7,DrawingVisual,
谷歌
地图瓦片四、主要功能地图缩放,平移,定位真实经纬度显示瓦片信息显示真实经纬度和经纬线省市县数据定位省市县镇级别连线鹰眼图
He BianGu
·
2024-09-04 05:31
wpf
谷歌地图
瓦片
DrawingVisual
卫星图
标记
自绘地图
搜索评价罗永浩的素材
------------------作业区------------------搜索方法:搜索引擎,比如
谷歌
、百度、必应、朋友圈搜索搜索关键词:名人对罗永浩的评价、罗永浩百度百科、罗永浩维基百科、罗永浩高清图片
与我一起成长
·
2024-09-04 04:01
百天读书计划DAY37用成功的价值观,做最好的自己 - 草稿
2005年被
谷歌
公
宇宙公民韩老师
·
2024-09-04 00:07
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
从零到K8s大师:掌握Kubernetes,玩转容器化部署
1.Kubernetes简介1.1起源和发展背景Kubernetes,简称K8s,起源于
谷歌
(Google)内部的Borg项目。
乔明飞
·
2024-09-03 16:17
工具与方法
kubernetes
云原生
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
·
2024-09-03 16:56
Mybatis部分笔记一
mybatis:背景介绍:mybatis原来是apache下面的一个开源项目,名为ibatis,2010年开发团队转移到
谷歌
旗下,改名为mybatis.mybatis介绍:mybatis是一个优秀的数据持久层
爱吃大猫的小鱼
·
2024-09-03 12:17
mybatis
笔记
Unity
3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity
3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
C++学习笔记
Windows开发环境的准备1)下载VisualStudio2022安装文件从微软官方网站下载,网址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/选中Comm
unity
2022
月夕花晨374
·
2024-09-03 09:56
网络协议
数据结构
算法
链表
开发语言
2022-06-07
倭瓜愿意爬
上架
就爬
上架
,愿意爬上房就爬上房。黄瓜愿意开一个谎花,就开一个谎花,愿意结一个黄瓜,就结一个黄瓜。若都不愿意,就是一个黄瓜也不结,一朵花也不开,也没有人问它。
df50ff63ffef
·
2024-09-03 09:53
项目部署实现开机自动启动tomcat和
谷歌
浏览器 并全屏访问自己部署的项目
项目部署实现开机自动启动tomcat和
谷歌
浏览器并全屏访问自己部署的项目安装部署流程:1:jdk安装(环境变量配置)JAVA_HOMEPATHclasspath2:tomcate安装(环境变量设置)CATALINA_HOME
Mystery、Yu
·
2024-09-03 06:41
项目部署流程
web项目部署
开机启动tomcat
开机全屏打开谷歌浏览器
Linux离线安装MySQL5(1)
yum-yinstallperlautoconfgccgcc-c++makecmakelrzsznet-toolslibaio官方地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
2401_84046876
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2024-09-03 03:47
程序员
linux
运维
服务器
暮色
然而一进正门,抬头便能看到堂屋的房梁
上架
着一口大红漆的实木棺材,那是为曹奶奶百年宾天之日准备的,这也是这个偏僻小山村的习俗,但凡家里有老人的都会
亦暄yx
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2024-09-02 23:21
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
·
2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
·
2024-09-02 20:37
unity
unity
分布式搜索引擎Elasticsearch——基础
3、修改配置文件(1)修改核心配置文件(2)修改JVM配置文件4、启动ES(1)添加系统用户并授权(2)ES启动(3)修改配置文件(4)再次启动ES六、安装ES-head插件(可视化管理插件)1、使用
谷歌
市场安
敲代码的旺财
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2024-09-02 16:17
架构进阶
elasticsearch
java
搜索引擎
ES-head
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
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2024-09-02 16:25
悟空网盘推广真的能赚钱吗?悟空网盘拉新平台申请教程
最近有网友问小编悟空网盘拉新项目是事情,其实悟空网盘就是前几个月很火爆的悟空浏览器拉新的升级版本,只不过我们一般称之为头条网盘,它是头条搜索极速版APP新
上架
的网盘功能名字叫【悟空网盘】。
清风导师
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2024-09-02 15:21
继续完成未完成的事儿
老师们愿意积极学习就学习,不愿意也不勉强,有些人赶鸭子
上架
也是上不去的,自己不动,靠别人推着走,终究走不长远!目前最重要的事儿就是完成课例,继续完成为完成的事儿。
洪薇景德镇市陶新小学
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2024-09-02 14:25
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
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2024-09-02 14:05
游戏
android studio ignore assets pattern,如何解决自动忽略资源文件夹中以“_”(下划线)开头的文件/文件夹...
答案首先明星这个issue所以
谷歌
将最终
weixin_39848998
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2024-09-02 12:22
android
studio
ignore
assets
pattern
Google develop day 个人总结
经过两天GoogleDevelopDay之旅,强烈感受到
谷歌
的奉献精神,与国内其他大会不同,它更注重开发者和用户的意见,一直在为开发者提供便捷开发工具和接口的同时,也在为提高交互流畅性和用户体验度的道路上努力前进着
水月沐風
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2024-09-02 12:14
免费苹果账号(apple id)申请ios证书p12真机调试
当然如果要
上架
AppStore还是需要注册一个付费的苹果开发者账号。苹果开发者账号申请
weixin_30706507
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2024-09-02 10:13
移动开发
操作系统
量子多体理论怎么样理解,多体系统的量子理论
谷歌
人工智能写作项目:神经网络伪原创量子多体理论和量子场论之间有什么异同呢?我粗略的看了文小刚老师
小浣熊的技术
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2024-09-02 09:35
神经网络
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
·
2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
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