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unity鼠标移动物体
Flutter使用Ohos原生组件的方法
移动
端、PC端、IoT到底该怎么选?记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……Flutter中有些功能使用原生组件包装会更简
六号嘉宾
·
2025-01-23 02:06
OpenHarmony
鸿蒙开发
移动开发
flutter
harmonyos
移动开发
鸿蒙开发
ArkUI
跨端开发
组件化
ApexCharts 图表入门例子
入门例子常见的图形库概览-03-D3.js入门例子HighCharts交互式图表-01-入门介绍Plotly函数图像绘制ApexCharts图表入门例子Victory图表基于React,适合React项目,支持
移动
端
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2025-01-23 01:54
后端java
用增结算数仓化改造:在/离线调度系统的构建与应用
导读
移动
运营推广平台(OPS)承载着百度内部
移动
应用/
移动
搜索业务的用户增长预算的全流程结算线上化管控功能,为了解决用增业务发展规模扩大、原有技术架构老旧、无离线数仓系统等一系列的问题,针对全域结算数据启动了整体的架构改造
百度Geek说
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2025-01-22 23:39
百度
架构
大数据
重构
“上海慧眼”超高层建筑的稳定之魂
其核心是一个大质量
物体
,惯性是这个
物体
作用的的关键。这个
物体
由配重物和吊索构成,类似巨型复摆。
doubt。
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2025-01-22 23:36
知识图谱
五子棋人机对战(续)
五子棋人机对战(续)参考五子棋人机对战从tkinter改成pygame,主要是熟悉一下pygame的编程模式,具体的也没有什么好说的,就是觉得程序稍微简洁些,计时功能好像比前面那个要强,还增加了一个辅助功能,即
鼠标
移动
到有效区域显示模拟落子
打开秋天的内核
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2025-01-22 22:30
深度学习
python
五子棋
大前端|如何突破动态化容器的天花板? 思维导图-java架构
突破动态化容器的天花板是现代Web开发和
移动
应用开发中一个重要的挑战,尤其是在大前端(包括Web端和
移动
端)领域。动态化容器允许内容在不同设备、屏幕尺寸和网络条件下自适应地显示。
用心去追梦
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2025-01-22 22:59
前端
java
架构
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用
Unity
引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
DOTS
Unity
.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的
物体
的状态数据
Unity_RAIN
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2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
销售易与Salesforce:CRM市场的龙争虎斗
在中国,销售易在大中型企业市场占有率排名第一,它通过整合
移动
、社交、人工智能、大数据和物联网技术,提供了全面的业务管理解决方案,被多家5
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2025-01-22 20:10
crmsaas
Css3 3D转换
特点:近大远小
物体
后面遮挡不可见三维坐标系:三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。
黄丫丫07
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2025-01-22 19:43
css3
3d
css
CSS3 2D 转换介绍
CSS3中的2D转换(2DTransforms)允许你在二维平面上对元素进行操作,如
移动
、旋转、缩放和倾斜等,这可以让网页的布局和动画效果更加丰富多样。
半点寒12W
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2025-01-22 19:10
css
css3
css
前端
solidworks的三维特征内容介绍
还可使用几何草图实体(如直线、方形、槽口和样条曲线)作为打孔定位的引导,将
鼠标
悬停在实体上,单击即可在这些草图实体上定位孔,提高打孔操作的效率和准确性。显示自定义属性单位:在注释和表
小白是昏头仔
·
2025-01-22 19:36
3d
思科 Packet Tracert 无线简单配置
目录1.网络拓扑2.实验说明3.配置步骤3.1网络基础配置3.2无线AP配置3.3
移动
终端配置3.3.1.移除
移动
终端自带的有线网卡,并装上无线网卡3.3.2.
移动
终端连接无线4.
移动
终端连接验证1.网络拓扑
仓鼠OO
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2025-01-22 18:01
网络配置(思科)
网络
思科无线
编写五子棋的完整python代码_Python 大作业之五子棋游戏(附代码)
Python大作业——五子棋游戏姓名:吴欣学号:姓名:张雨清学号:一游戏介绍:我们设计的是五子棋游戏,支持两人一个
鼠标
对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后不会变色
weixin_39656513
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2025-01-22 18:00
Android studio 3.0 常用插件备忘录
adbeifi5.permissiondispatcherpluginctrl+shift+i快速查看函数实现ctrl+shift+enter补全if,for等函数结构ctrl+shift+上下箭头快速
移动
整行代码
kimonik
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2025-01-22 17:27
(2025)修改
Unity
插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
mYoCaRdiA
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2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
Tkinter 事件处理
widget.bind(event,handler)如果相关事件发生,handler函数会被触发,事件对象event会传递给handler函数1.
鼠标
和键盘事件事件说明
鼠标
光标进入控件时触发
鼠标
光标离开控件
HG。
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2025-01-22 17:22
python
GUI
笔记
tkinter事件处理
事件类型用户通过
鼠标
、键盘、游戏控制设备在与图形界面交互时,就会触发事件。tkinter事件通常采用了将事件名称放置于尖括号内的字符串表示,尖括号中的内容我们称之为事件类型。
Aaron_liu1
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2025-01-22 17:51
python
tkinter
MDX语言的
移动
应用开发
以MDX语言的
移动
应用开发在当今快速发展的技术时代,
移动
应用程序的普及已经不可逆转。无论是社交媒体、在线购物还是游戏娱乐,
移动
应用在我们生活中的每一个角落都发挥着重要作用。
沈霁晨
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2025-01-22 17:50
包罗万象
golang
开发语言
后端
深入探讨Web应用开发:从前端到后端的全栈实践
目录引言1.Web应用开发的基本架构2.前端开发技术HTML、CSS和JavaScript前端框架与库响应式设计与
移动
优先3.后端开发技术Node.js(JavaScript后端)Python(Flask
禁默
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2025-01-22 17:19
前端
【多模态 AI】从跨模态学习到生成革命:文本、图像与音频的深度交融
在
移动
端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-01-22 16:09
人工智能
AI
大模型
机器学习
人工智能
AIGC
微信小程序校园自助点餐系统实战:从设计到实现
随着
移动
互联网的发展,越来越多的校园场景开始智能化、自助化。微信小程序凭借其轻量化、便捷性和强大的生态支持,成为了各类校园应用的首选工具之一。
大梦百万秋
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2025-01-22 11:35
知识学爆
notepad++
NocoBase 本周更新汇总:优化
移动
端
汇总一周产品更新日志,最新发布可以前往我们的博客查看。NocoBase目前更新包括的版本更新包括三个分支:main,next和develop。main:截止目前最稳定的版本,推荐安装此版本。next:包含即将发布的新功能,经过初步测试的版本,可能存在部分已知或未知问题。主要面向测试用户,用于收集反馈和进一步优化功能。适合愿意提前体验新功能并提供反馈的测试用户。develop:开发中的版本,包含最新
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2025-01-22 11:46
Flutter中的异步和多进程
Flutter是一个用于创建高性能、高保真度
移动
应用的框架,它使用Dart编程语言。在Flutter中,异步和多进程是两种不同的概念,用于解决不同的问题。
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2025-01-22 11:13
flutter
【强化学习】
Unity
ML-Agents框架
目录一、
Unity
ML-Agents简介二、安装与配置三、基础使用四、关键技术点五、进阶技巧与案例分析六、学习资源七、常见问题与解决方案八、实战项目与案例研究九、未来展望与发展趋势十、结语一、
Unity
ML-Agents
大雨淅淅
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2025-01-22 11:00
人工智能
unity
游戏引擎
机器学习
人工智能
深度学习
学习
反转字符串中的单词 II:Swift 实现与详解
在
移动
端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-01-22 10:54
Swift
vue.js
光学变焦和数字变倍的区别,看完这篇文你就明白了!!!
效果:当光学变焦倍数增大时,相机能够拍摄到更远的
物体
,并且保持图像的清晰度和细节。光学变焦在放大图像时,像素总数保持不变,因此图像的分辨率和清晰度不会下降
云卓SKYDROID
·
2025-01-22 09:21
无人机
云卓科技
知识
高科技
材质
变焦
Swift语言的学习路线
Swift语言的学习路线引言在现代程序开发中,Swift语言逐渐成为了
移动
应用程序开发的重要工具,尤其是在iOS和macOS平台上。
2501_90183952
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2025-01-22 09:19
包罗万象
golang
开发语言
后端
网络创业理论与实践(网络通识)
A、电子商务B、
移动
互联网创业C、自媒体创业D、劳务技术创业网E、自营网站我的答案:ABCDE【判断题】全球创业教父认为创业不仅仅是对机会的识别和把握。
17是个小小菜
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2025-01-22 07:03
网络通识
大数据
2025美赛数学建模E题思路+模型+代码(1.24第一时间更新),美赛案例分析之模拟退火算法
一.在开始进入正题前,先简单介绍一下物理上的固体退火原理在热力学上,退火(annealing)现象指
物体
逐渐降温的物理现象,温度愈低,
物体
的能量状态会低;够低后,液体开始冷凝与结晶,在结晶状态时
灿灿数模
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2025-01-22 07:32
人工智能
【harmony编程】触摸板实现手势滚动
我的程序选用了List组件,要在单板接
鼠标
后实现滚动效果。
taopi2024
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2025-01-22 06:01
Harmony
harmonyos
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及游戏开发(借助
Unity
引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
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2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
JUnit4.8.2源代码分析-4 RunNotifier与RunListener
例如JDK中MouseListener处理
鼠标
键相关的5个动作:
鼠标
键被按下/pressed、释放/released、单击/clicked、光标进入或离开某组
yqj2065
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2025-01-22 05:49
JUnit源代码
JUnit4.8.2
框架
源代码
MySQL进阶:SQL高级技巧 - 窗口函数(Window Function)
窗口函数在处理复杂的统计分析问题时非常有用,例如
移动
平均、累计总和、百分比排名等。本文将深入
墨夶
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2025-01-22 04:40
数据库学习资料1
mysql
sql
android
深入探秘 Java 网络编程:从基础到多线程服务器的全方位指南
我的主页:2的n次方_Java作为一门功能强大的编程语言,不仅在桌面应用、
移动
开发、后端开发等领域表现出色,还在网络编程中拥有广泛的应用。
2的n次方_
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2025-01-22 04:09
java
网络
服务器
Python 中 PIL 构建图片裁剪工具
动态裁剪:通过
鼠标
绘制矩形选择框进行裁剪。缩放适配:图片会根据面板大小自动缩放显示。保存裁剪结果:
winfredzhang
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2025-01-22 03:35
python
crop
Visio 2021 常用快捷键总结
下划线:【“Ctrl”+“u”】删除本段光标之后所有内容:【“Ctrl”+“Delete”】删除本段光标之钱所有内容:【“Ctrl”+“Backspace”】另保存:【“F12”】复制:【“Ctrl”+
鼠标
拖拽
八年。。
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2025-01-22 03:33
笔记
学习
HarmonyOS 开发实践——基于设置应用的应用权限、通知设置跳转
移动
端、PC端、IoT到底该怎么选?记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……场景描述引导用户跳转到系统设置页进行权限,通知
六号嘉宾
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2025-01-22 02:29
鸿蒙开发
移动开发
HarmonyOS
harmonyos
架构
ui
鸿蒙
鸿蒙系统
移动开发
鸿蒙开发
【Elasticsearch 】 聚合分析:聚合概述
__c=1000,
移动
端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,
程风破~
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2025-01-22 00:13
Elasticsearch
elasticsearch
大数据
搜索引擎
服务端渲染(SSR)与客户端渲染(CSR)详解
随着网络与前端技术的发展,人们开始追求更好的页面性能与用户体验,尤其是在
移动
端和实时交互场景下,对于页面加载速度的要求不断提升。渲染是指如何将数据转换成可视化的页面输出给用户。
创意锦囊
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2025-01-22 00:42
前端
数据结构学习记录-队列
顺序表的方式实现,如果用数组表示,虽然尾插数据比较方便,但当头删数据时,还要
移动
剩余元素,
墨楠。
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2025-01-21 22:24
#
C
语言数据结构研习汇
数据结构
学习
AI赋能Flutter开发:新手也能轻松入门
Flutter作为一款跨平台
移动
应用开发框架,凭借其“一次编写,多端运行”的特性,赢得了众多开发者的青睐。然而,Flutter的学习曲线相对陡峭,特别是对于编程新手而言,上手难度较大。
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2025-01-21 22:53
前端
数据分析 基础定义
随着互联网、社交媒体、
移动
设备等产生庞大的数据,大数据分析成为了当今世界各行业的重要技术。这篇文章将从数据收集、存储、处理、分析、可视化、应用等方面进行全面讲解,以帮助读者更好地理解大数据分析
阿金要当大魔王~~
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2025-01-21 21:16
数据分析
数据分析
数据挖掘
Three 场景(Scene)
场景(Scene)场景能够让你在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来渲染,这是你放置
物体
、灯光和摄像机的地方。构造器Scene()创建一个新的场景对象。
灵魂清零
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2025-01-21 20:38
three
web3
前端
三轴云台之跟随模式篇
一、定义与原理定义:跟随模式是三轴云台的一种工作模式,在此模式下,云台能够跟随用户的操作或预设的路径进行平滑的
移动
和拍摄。原理:跟随模式的实现依赖于云台的传感器、电机控制系统和算法。
SKYDROID云卓小助手
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2025-01-21 20:33
算法
网络
人工智能
计算机视觉
深度学习
Java中Queue集合的面试试题及答案解析
以下是一些常见的Java集合类及其简要介绍:List接口ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问元素,适合频繁的索引操作,但插入和删除元素时可能需要
移动
大量元素,效率相对较低。
HappyAcmen
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2025-01-21 20:03
java面试题相关总结
java
面试
开发语言
后端
Java中Map集合面试试题解析
以下是一些常见的Java集合类及其简要介绍:List接口ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问元素,适合频繁的索引操作,但插入和删除元素时可能需要
移动
大量元素,效率相对较低。
HappyAcmen
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2025-01-21 20:02
java面试题相关总结
java
面试
开发语言
Java中Set集合的面试试题及答案解析
以下是一些常见的Java集合类及其简要介绍:List接口ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问元素,适合频繁的索引操作,但插入和删除元素时可能需要
移动
大量元素,效率相对较低。
HappyAcmen
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2025-01-21 20:02
java面试题相关总结
java
面试
开发语言
Java中List集合的面试试题及答案解析
以下是一些常见的Java集合类及其简要介绍:List接口ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问元素,适合频繁的索引操作,但插入和删除元素时可能需要
移动
大量元素,效率相对较低。
HappyAcmen
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2025-01-21 19:56
java面试题相关总结
java
list
面试
tkinter中text属性_tkinter属性(总结)
类似标签,但提供额外的功能,例如
鼠标
掠过、按下、释放以及键盘操作事件2.Canvas画布。提供绘图功能(直线、椭圆、多边形、矩形)可以包含图形或位图3.Checkbutton选择按钮。
俠之大者
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2025-01-21 19:22
tkinter中text属性
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