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unity鼠标移动物体
PCL 计算点云的VFH特征
一、概述 VFH(ViewpointFeatureHistogram)特征是一种三维点云描述子,它结合了点云的局部几何信息和视点信息,以提高
物体
识别和分类的精度。
点云侠'
·
2025-01-19 06:52
点云学习
c++
visual
studio
开发语言
算法
3d
Silverlight for Windows Phone 7:Hello Windows P...
前言WindowsPhone7是一个崭新的
移动
电话操作系统,在应用程序的开发上跟先前也有些许的不同;首先在应用程序的开发上,不再支持使用Nativecode做为开发使用的语言,只支持managedcode
chengyixian7877
·
2025-01-19 05:50
25.1.17学习内容
在迷宫中
移动
有上下左右四种方式,每次只能
移动
一个方格。数据保证起点上没有障碍。给定起点坐标和终点坐标,每个方格最多经过一次,问有多少种从起点坐标到终点坐标的方案。
The_cute_cat
·
2025-01-19 05:18
学习
从点云中剔除遮挡点
然而,有时候点云中的某些点可能会被其他
物体
所遮挡,这可能会对进一步的分析和处理造成困扰。本文将介绍如何使用MATLAB从点云中移除这些遮挡点。
AuSwift
·
2025-01-19 05:47
点云
.NET 学习:从基础到进阶的全面指南
无论是构建企业级应用、Web应用还是
移动
应用,.NET都展现出了卓越的能力。以下将为你详细介绍.NET的学习路径,帮助你从入门逐步走向精通。
来恩1003
·
2025-01-19 05:13
.NET
.net
学习
Unity
之预制体(Prefab)的解释以及用法
文章目录详细解释代码举例详细解释
Unity
中的预制体(Prefab)是一种重要的资源类型,用于创建和管理游戏对象(GameObject)。
JNU freshman
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2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
避免SSH超时自动断开
文章目录前言前言平时我们通过终端连接服务器时,当
鼠标
和键盘长时间不操作,服务器就会自动断开连接,也就是SSH超时断开。下面有几种方法可以避免超时断开连接:方法一1、依赖ssh客户端定时发送心跳。
@comefly
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2025-01-19 04:39
SSH
ssh
运维
测试工具
vivado生成ltx文件命令_实验室自研工具Vivado Batch Mode Tool介绍!
1、流程操作效率我所谓的流程操作效率,是指在使用Vivado时,通过键盘输入、
鼠标
点击以及进行等待等实际外部操作的效率。
电动星球蟹老板
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2025-01-19 04:06
vivado生成ltx文件命令
ISP和双ISP的区别
例如,在中国,中国电信、中国联通、中国
移动
等都是大型的ISP,它们通过铺设的光纤网络、基站等设备,为个人用户(如家庭宽带用户)和企业用户提供上网服务。
cliproxy11
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2025-01-19 03:53
智能路由器
网络
tcp/ip
网络协议
基于 HTML5 Canvas 制作一个精美的 2048 小游戏--day2
添加动画效果:为方块的
移动
和合并添加渐变效果。优化分数显示:在分数增加时使用动画效果。
无限大.
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2025-01-19 00:26
前端代码实现2048
html5
前端
html
QT Web UI设计与实现
1.1.1Qt_Web框架基础Qt_Web框架基础Qt_Web框架基础引言,跨平台UI开发的利器在当前软件开发领域中,跨平台应用的需求日益增长,这不仅限于操作系统之间的兼容性,更多的是对多终端设备(如桌面、
移动
设备
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2025-01-18 22:44
qt
qt6.3
qt5
QT教程
c++
iOS:精致雕琢的
移动
操作系统
在
移动
操作系统的领域中,iOS以其独特的设计理念、出色的用户体验和强大的生态系统脱颖而出,成为了众多用户追捧的对象。
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2025-01-18 22:51
ios
时间轮算法及简易实现
时间轮通过一个指针(Pointer)周期性地
移动
,触发当前槽中的任务执行。2.核心名词解释槽(Slot):时间轮被划分为多个槽,每个槽代表一个时间间隔。例如,一个时间轮有
·
2025-01-18 22:44
后端算法
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
·
2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
记录搭建一个私人搜索引擎
把某个行业、某个领域,对应的网址放在一个txt文件内,接下来动动
鼠标
,点几下,从爬取到最后即时搜索,自动全部搞定,效果跟在百度搜索没什么两样。
·
2025-01-18 18:36
【视觉算法—视频目标跟踪】基于camshift实现视频目标实时追踪
本文代码功能:1.获取摄像头,实时显示2.
鼠标
获取第一帧中的目标roi区域3.在视频中实时对目标进行追踪。
明月下
·
2025-01-18 18:26
视觉算法
opencv
python
音视频
vant组件库的按需导入导出
vant是一个基于Vue的
移动
端UI组件库,它提供了丰富的组件和样式,可以帮助我们快速构建
移动
端应用。在使用vant组件库时,可以通过按需导入导出的方式来减小打包体积,提高应用的性能。
ordinary90
·
2025-01-18 16:40
VUE
前端全栈开发
vue.js
前端
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
推荐3D UNet实现:深度学习3D体素数据语义分割的利器!
去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个快速发展的深度学习时代,3DUNet已经成为3D图像处理领域中不可或缺的工具,尤其在医疗影像分析和3D
物体
识别等任务上展现出强大的潜力
滑辰煦Marc
·
2025-01-18 14:57
iOS生态系统
闭环优势与发展前景iOS生态系统作为苹果公司构建的一个独特的数字生态,以其闭环式的运作模式在
移动
互联网领域展现出强大的竞争力。
·
2025-01-18 14:29
ios
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民3D
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
华为OD机试E卷 - 机器人活动区域(Java & Python& JS & C++ & C )
机试真题目录:点击查看目录华为OD面试真题精选:点击立即查看题目描述现有一个机器人,可放置于M×N的网格中任意位置,每个网格包含一个非负整数编号,当相邻网格的数字编号差值的绝对值小于等于1时,机器人可以在网格间
移动
算法大师
·
2025-01-18 14:56
最新华为OD机试
java
华为od
机器人
c语言
javascript
python
华为OD机试E卷
如何使用JavaScript开发AR(增强现实)
移动
应用 (一)
Python中的class体内定义方法时,如果没有显式地包含self参数,有时候依然可以被调用。这是一个非常有趣的话题,因为它涉及到对Python中类与对象之间关系的更深理解。要理解为什么这种情况下方法依然能够被调用,我们需要逐步拆解Python类的构造方式以及方法绑定的原理。
·
2025-01-18 14:55
JavaScript语言的计算机基础
如今,它不仅在网页开发中扮演着不可或缺的角色,还成为后端开发、
移动
应用开发、甚至桌面应用开发的一部分。
疯狂小小小码农
·
2025-01-18 13:52
包罗万象
golang
开发语言
后端
华为OD机试E卷 --机器人活动区域--24年OD统一考试(Java & JS & Python & C & C++)
当相邻网格的数字编号差值的绝对值小于等于1时,机器人可在网格间
移动
问题:求机器人可活动的最大范围对应的网格点数目。说明:1)网格左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(m-1,n-1)2)机器人只能
飞码创造者
·
2025-01-18 13:19
最新华为OD机试题库2024
华为od
机器人
java
javascript
python
js
postcss插件-实现vw适配
在
移动
端开发中,vw适配可以帮助我们在不同的屏幕尺寸
ordinary90
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2025-01-18 13:48
前端全栈开发
VUE
postcss
前端
javascript
HTTP/2 与 HTTP/3 的新特性
然而,随着
移动
互联网、高清视频、在线游戏等应用的爆发式增长,对网络传输的速度
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-01-18 09:19
#
HTTP
http
网络协议
网络
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
Vim 命令、操作、文件操作示例
replace)O,o:在当前行前面,后面插入一空行cw,dw:改变(置换)/删除光标所在处的单词的命令(c=change,d=delete)x,d$,dd:删除光标处,光标之后,光标所在行的字符光标
移动
Lllongroad
·
2025-01-18 08:11
vim
编辑器
linux
Tkinter教程之Event篇(1)'
'''Tkinter教程之Event篇(1)'''#事件的使用方法'''1.测试
鼠标
点击(Click)事件'''#-*-coding:cp936-*-#:
鼠标
左击事件#:
鼠标
中击事件#:
鼠标
右击事件#:
jcodeer
·
2025-01-18 06:59
Python
UI
button
bt
import
测试
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
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2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
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2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
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2025-01-18 05:09
人工智能
inotifywait监听php,用inotifywait监视文件变化并执行相应脚本
Inotify一种强大的、细粒度的、异步文件系统监控机制,它满足各种各样的文件监控需要,可以监控文件系统的访问属性、读写属性、权限属性、删除创建、
移动
等操作,也就是可以监控文件发生的一切变化。
函明
·
2025-01-18 05:46
Linux系统文件与目录管理(1)
文件与目录的操作在Linux系统的文件与目录的管理上,不外乎『显示属性』、『拷贝』、『删除文件』、『
移动
文件或目录』、『重命名』等常用操作,由于文件与目录的管理在Linux当中是很重要的,尤其是每个人自己家目录的数据也都需要管理
放错位的天才
·
2025-01-18 05:45
操作系统
数据库
运维
获取哔站视频字幕(bilibili)
一、打开视频播放网址随便在哔站上打开一个视频二、打开控制台三种方式打开控制台快捷键F12或者快捷键Ctrl+Shift+J找个空白地方,
鼠标
右键,检查元素浏览器控制台就是这个了三、打开网络抓包工具点击网络选项如果是视频自带的字幕
Taichi呀
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2025-01-18 05:14
音视频
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
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2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
推荐一款创新的音频可视化工具:AudioRecordView
推荐一款创新的音频可视化工具:AudioRecordView项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/au/AudioRecordView在
移动
应用开发中,为用户提供直观的录音体验是至关重要的
谢璋声Shirley
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2025-01-18 04:08
Vue3+Echarts 绘制省会地图
Vue3+Echarts绘制省会地图需求:绘制XX省会地图(背景颜色,边框颜色都可自定义,有相应代码注释)
鼠标
点击XX市区,区域变红色,再次点击,恢复默认蓝色
鼠标
移入XX市区,区域变橘色,
鼠标
移开,恢复默认蓝色效果图如下
OPQ迷路的羔羊
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2025-01-18 04:37
echarts
前端
javascript
vue.js
用pygame制作的一个简单控制方块
移动
编写了一个简单的“小游戏”,就叫它小游戏吧,只有一个操作,可以实现方块的
移动
importsys,pygamepygame.init()#窗口初始化size=width,height=600,600screen
come-昂-
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2025-01-18 00:43
python
pygame
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-17 22:25
Unity插件
UE4材质中的TexCoord/TextureCoordinate
如果把一张图片,贴到
物体
表面,那么材质系统如何把图片上的点对应到
物体
表面呢?也就是说,材质系统如何知道图片上哪个点对应
物体
表面上的哪个点呢?这就是TextureCoordinate起作用了。
翰者学堂
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2025-01-17 21:49
UE4
UE4
材质
OD C卷 - 跳马问题
跳马问题(200)输入m,n表示一个m*n的棋盘,棋盘中存在数字和.两种符号,数字表示该位置的马可以走的最大步子,.表示该位置为空;马
移动
走“日”字,同中国象棋中的马
移动
;多个马可以
移动
到同一位置;能否将棋盘上所有的马
移动
到同一个位置
laufing
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2025-01-17 21:48
OD
算法题
C卷
python算法
BFS
最小值
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制
物体
的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让
物体
沿着特定的路径或方向
移动
,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和
物体
交互等功能。
踏雪无痕老爷子
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2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
.NET MAUI进行UDP通信
我们可以使用.NETMAUI,用于使用C#和XAML创建本地
移动
和桌面应用程序。它还支持XAML热重载,这意味着我们可以在运行时编辑代码。
聿琴惜荭顏丶
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2025-01-17 20:00
MAUI
.net
udp
网络协议
Windows图形界面(GUI)-QT-C/C++ - QT 窗口属性
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录标题栏基本概念设置窗口标题隐藏标题栏UI编辑器窗口关闭事件窗口大小调整事件窗口
移动
事件自定义标题栏菜单栏基本概念设置菜单栏(API)设置菜单栏
0xCC说逆向
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2025-01-17 19:26
qt
c++
开发语言
c语言
windows
mfc
Camel-AI项目模块详解
前提内容快捷键在Pycharm中使用ctrl+F12查看类中所有方法查看某一个类中的方法的实现类:
鼠标
点到方法名字上右键→goto→Implementationscamel项目目录如下:camel/├─
UFO上的可乐
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2025-01-17 19:24
人工智能
深度学习
pycharm
python
ipython
pip
conda
【HarmonyOS】开启沉浸式(全屏)并动态获取窗口规避区的信息
鸿蒙开启沉浸式(全屏)并动态获取窗口规避区的信息动态获取窗口规避区的信息在
移动
端开发中至关重要,它能够提升用户体验,通过确保应用在不同设备和屏幕尺寸下合理利用可用空间,避免内容被状态栏或导航栏遮挡。
m0_5南风
·
2025-01-17 17:13
harmonyos
华为
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
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2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
转盘控制算法
操作组件不可
移动
,操作组件在转盘转动时也不可对孔位进行操作。控制转盘转动的常见问题是:(1)如何表示当前转盘的位置?(2)如何计算各操作位下的孔位号?+------------------
catxl313
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2025-01-17 17:10
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算法
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