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unity
xLua介绍
2016年腾讯推出的一种
unity
下lua编成的解决方案基本概念介绍:1.模块模块就是一个程序库,可以通过require加载,得到了一个表示table的全局变量这个table就像一个命名空间,他的内容就是模块中导出的所有东西
APP4x
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2024-02-01 19:43
外星人入侵(python)
前言代码来源《python编程从入门到实践》EricMatthes署袁国忠译使用软件:PyCharmComm
unity
Editor2022目的:记录一下按照书上敲的代码alien_invasion.py
封奚泽优
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2024-02-01 19:24
python
pygame
开发语言
笔记
学习
Unity
学习之
Unity
核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor自定义光标3.1.6Cookie光源剪影格式3.1.7LightMap光照贴图格式3.1.8SingleChannel纹理只需要单通道的格式3.2纹理形状设置3.2.1参数3.
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
Unity
3D学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Unity
3d Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在
Unity
中,Shader可以用来实现各种视觉效果
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
unity
讯飞webapi在线语音合成
websocker插件使用的
unity
websocker讯飞webapi,连接后只能请求一次,所以每次使用时进行连接,连接成功后进行请求,请求完成后关闭连接。
人生不过一瞬间
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2024-02-01 18:29
unity
游戏引擎
Unity
DOTween插件常用方法(一)
文章目录1.1控制Api1.2动画Api1.1控制ApiDOKill DOKill表示停止该物体上所有的Tween动画。DOTween可以同时运行多个Tween,如果需要停止所有正在运行的Tween,可以使用这个方法;还有一种使用场景,即反复打开某一视图,而该视图存在显示动画,如果不先杀死原有动画再执行显示动画可能会导致显示错误、报错;transform.DOKill();SetUpdate默认
爪哇-毛毛虫
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2024-02-01 17:32
Unity
插件
unity
游戏引擎
Unity
Editor 常用组件
文本voidOnGUI(){GUILayout.Label("文本",EditorStyles.boldLabel);}3267959-f263769fc0a25409.png文本框stringmyString="文本框123";voidOnGUI(){myString=EditorGUILayout.TextField("文本框:",myString);}3267959-a823242cc4e2
Charles陽
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2024-02-01 17:30
Unity
C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对游戏开发编程的内容,涉及.NET框架本身的知识对我们并不重要。骂人:说个事,有个网站www.233tw.com不要脸转我文章还不标出处,这种没有丝毫版权意识的人还想做游戏,大家品一品嗷。不屑于为此生气,因为他不配,就祝宁的
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
在linux下怎么安装mysql,手把手教你在Linux系统下安装MySQL
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository[root@localhost~]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
weixin_39927059
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2024-02-01 16:48
CentOS7下在线安装mysql
更新软件yumupdate下载和添加仓库wgethttp://repo.mysql.com/mysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpmsudorpm-ivhmysql-comm
unity
-release-el7
一个人一匹马
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2024-02-01 16:08
MYSQL的配置和安装
下载安装打开官网MYSQL官网点击DOWNLOADS滑到最低下点击:MYSQLComm
unity
(GPL)Downlads点击DownloadArchives点击MySQLComm
unity
Server
白色的生活
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2024-02-01 15:18
mysql
数据库
问题:
Unity
粒子系统(Particle System)移动时发射粒子(RateOverDistance)不起效
问题期望在人物移动时生成粒子,停止移动时不再生成期望的效果.gif查到
Unity
的粒子系统(ParticleSystem)中有属性RateOverDistance:根据移动距离发射粒子,不移动时不发射。
全新的饭
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2024-02-01 14:48
unity
3d脚本编辑打不开vs2012
听人说
unity
3d很牛逼,我周末捣鼓了一下,感觉真心高大上,然后呢,回头看了一下书说edit->preferences->externaltools可以换编辑器,本来我安装vs2012是直接能打开,然后呢
当当小螳螂
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2024-02-01 14:34
引擎
unity5-3-5
vs2012
Windows 下的 OpenVPN 安装
OpenVPN安装配置下载地址:https://github.com/OpenVPN/openhttps://open.net/comm
unity
-downloads/服务器端和客户端,是同一个安装文件
pcplayer
·
2024-02-01 13:06
windows
Unity
| 资源热更(YooAsset & AB)
目录一、AssetBundle1.插件AssetBundleBrowser打AB包(1)
Unity
(我用的版本是2020.3.8)导入AssetBundleBrowser(2)设置Prefab(3)AssetBundleBrowser
烫青菜
·
2024-02-01 11:52
Unity
unity
游戏引擎
YooAsset
Node.js—数据库
1.2常见的数据库及分类市面上的数据库有很多种,最常见的数据库有如下几个:MySQL数据库(目前使用最广泛、流行度最高的开源免费数据库:Comm
unity
+Enter
Just-Lsy
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2024-02-01 10:02
笔记
数据库
javascript
node.js
mysql
unity
使用数字图片来代替数字0到9显示
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassTrackracecomplete
痴冷暖
·
2024-02-01 09:12
unity
游戏引擎
Unity
_Visual Effect Graph
Unity
_VisualEffectGraph
Unity
可视化特效渲染虽不及UnrealEngine,然也还是吊打一众其他引擎的,粗浅整理一波吧,需要深入研究的点实在是太多了。
Jennifer33K
·
2024-02-01 09:12
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Unity
之第一人称角色控制
目录第一人称角色控制1、准备工作2、鼠标控制摄像机视角3、角色控制4.杂谈第一人称角色控制专栏
Unity
之动画和角色控制-CSDN博客的这一篇也有讲到角色控制器,是第三人称视角的,以小编目前掌握的
Unity
Lazy龙
·
2024-02-01 09:38
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
UNITY
-个人练习FPS(Demo)-1
一、建立一个标签类用于定义本Demo中所有出现的Tag类型,并用const修饰使变量不可改变。//////标签类///publicclassTags:MonoBehaviour{publicconststringplayer="Player";publicconststringgameController="GameController";publicconststringenemy="Enemy
m0_72588269
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2024-02-01 09:35
c#
visual
studio
unity
Unity
-XCode 一些编译错误记录及解决方法
自己用
unity
编译导出ios项目,然后在ios项目中再次编译时,有时候会有一些编译错误出现,现记录一下内容及解决方法,内容会不断更新!
WeiQ_
·
2024-02-01 09:04
unity
3d
xcode
unity
ios
Unity
之做一个最简单的FPS游戏demo
目录FPS游戏Demo1.新建FPS模板项目⚒️2.装备枪3.设置射击功能4.制造一个子弹预制体5.发射子弹说起来小编学
Unity
差不多一个月了,都是利用上班摸鱼时间学的(doge.jpg)。
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
mac 12.7.3 &
Unity
2021.3.14 & XCode 14.2 成功将
unity
游戏编译到IPhone中,并上架appstore
上一篇文章mac10.15.7&
Unity
2021.3.14&XCode12.4->
Unity
IOS自动安装Cocoapods失败解决方法从上一篇文章完成后,
unity
已经可以导出xcode工程,但是,
WeiQ_
·
2024-02-01 09:59
unity
3d
macos
unity
xcode
ios
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中Text使用超链接并绑定点击事件
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
SWOT分析
“S-W-O-T”这四个字母,代表Strength(优势)、Weakness(劣势)、Opport
unity
(机会)、和Threat(威胁)。给自己定一个目标,然后分析如何能够达到。
w小郭
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2024-02-01 08:21
Visual Studio无法调试
Unity
的可能原因和解决办法
问题描述:在
unity
和vs都安装了相关插件的情况下,vs在启动了“附加到
Unity
”后却并没有进入调试模式。
咖啡咖_CoffCa
·
2024-02-01 07:45
Unity
visual
studio
unity
debug
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity
3D笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:
Unity
使用bvh驱动骨骼动作_
unity
_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
【LNMP】RHEL8.3安装LNMP并配置freetds连接MSSQL
【RHEL8.3安装LNMP并配置freetds连接MSSQL】1.1.安装MYSQL(安装LNMP前置条件):rpm-ivhmysql-comm
unity
-client-8.3.0-1.el8.x86
Teamol2020
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2024-02-01 06:19
linux
php
javascript
unity
性能自适应
简介每个游戏在一些指标下会导致性能变化比较大,所以这个
unity
的插件就是为了解决每个时刻对性能影响的控制。
VT LI
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2024-02-01 06:07
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
自适应性能
geoserver连接达梦数据库,找不到数据源信息
下载这个帖子下面的驱动:gt-dameng-2.15.jarhttps://eco.dameng.com/comm
unity
/question/4fc9666ecd4251b8fb83380b4016feca
百代繁华一朝都-绮罗生
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2024-02-01 04:28
数据库
ui
unity
图片高亮_
Unity
-UI边缘流光特效小技巧
原标题:
Unity
-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作贴图帖上去切换到顶视图
依然念鼬
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2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
A* 寻路算法在
Unity
中的实现及广度优先、Djkstra、最好优先贪婪算法思想
简介:搜索区域绿色是起点A,红色是终点B,蓝色的是障碍物强。假设我们要从A点走到B点。假设整张地图是搜索区域,那么把整张地图划分为方块状的网格,这样便简化了搜索区域,如此便能用二维数组来表示整张地图。而每一个网格分有可行走和不可行走两个状态。通过从A到B走那些网格来确定路径。开始搜索上一步我们将地图简化为可管理的二维数组,下一步就是搜索最短路径。搜索方法有点类似与八连通种子填充算法。做法是从A点开
周末的游戏之旅
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2024-02-01 03:08
Unity
点乘和叉乘
前言
Unity
中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,而这些计算中最常用的就是点乘和叉乘点乘一、点乘是什么?
Bug敲起来
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2024-02-01 00:26
unity
游戏引擎
C#代码添加脚本头
前言创建脚本的时候添加脚本的介绍代码展示usingSystem.IO;//////创建脚本自动添加头注///publicclassCommentFirst:
Unity
Editor.AssetModificationProcessor
Bug敲起来
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2024-02-01 00:56
c#
开发语言
Unity
设置鼠标
前言本章主要对鼠标图标样式还有鼠标显隐进行设置图标样式的设置代码控制有时候需要有改变鼠标样式的需求可以使用如下代码Cursor.SetCursor(this.mouseTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);传入的要替换的图标偏移量允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件渲染编辑器直接修改图标的显隐图标的显隐有如下两种可以设置的方式CursorLo
Bug敲起来
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2024-02-01 00:56
unity
unity
(WebGL) 把截图保存下载到本地
这里可以添加本文要记录的大概内容:尊重原著:原文链接:https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/117660124以下方法都可以搭配本文使用:截图的方法:链接:
unity
野区捕龙为宠
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2024-02-01 00:52
#
unity之WebGL
unity
webgl
游戏引擎
【
Unity
】粒子特效优化实践
【
Unity
】粒子特效优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子特效。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。
博博博zhU
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2024-02-01 00:18
Unity
平台编译预定义
如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、Platformscriptingsymbols二、测试总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:链接:官方文档一、Platformscriptingsymbols
Unity
automaticallydefinescertainscriptingsymbolsbasedontheauthoringandbuild
野区捕龙为宠
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2024-02-01 00:20
#
unity之日常开发
unity
游戏引擎
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity
用户手册2020.3(三)
Project窗口显示了与你项目有关的所有文件,是你查找应用程序资源和其他项目文件的主要方式。当你启动一个新项目时,这个窗口是默认打开的。如果你找不到它,或者它是关闭的,你可以通过Window>General>Project或者使用快捷键Ctrl+5(macOS:Cmd+5)打开它你可以通过点击窗口顶部来移动窗口。可以让该窗口停靠在Editor中,或者将其拖出Editor窗口成为浮动窗口。通过点击
Zander_zhang
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2024-01-31 23:15
Unity2020手册
1024程序员节
unity
Unity
开发过程中如何优化内存
在开发
Unity
游戏时,优化内存使用是非常重要的。这不仅可以提高游戏性能,还能保证游戏在各种设备上都能顺利运行。
Zander_zhang
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2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
Unity
用户手册2020.3(二)
Unity
的界面本部分将详细常见的Editor窗口,以及如何充分使用它们。(A)TheToolbar(工具栏):提供了最基本的工作功能。
Zander_zhang
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2024-01-31 23:45
Unity2020手册
unity
unity
游戏引擎
Unity
开发图片纹理压缩方案参考
Unity
3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
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2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity
3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity
性能优化之纹理格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
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2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
ASTC在
Unity
中的使用
ASTC是什么?简单来说,ASTC是GPU上支持解压的一种压缩格式,相对于jpg、png作为CPU上支持解压的压缩格式。ASTC和PNG有什么区别?如果使用jpg、png这种图片格式送显会消耗带宽,尤其是高分辨率。例如,1080*1920png来说,送显的步骤,png先解压为rgba,其解压后的数据1080*1920*4.然后这些数据送到GPU去渲染。而ASTC格式直接将原数据送到GPU后再解压显
keefor
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2024-01-31 23:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
在移动端纹理压缩格式选择
Unity
在移动端纹理压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57Q
Unity
几种ETC纹理压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
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2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
在
Unity
中获取图片的宽高信息
直接上代码,绝对好用usingSystem;usingSystem.IO;using
Unity
Engine;namespaceClientCode.ImgHelper{//////读取图片的宽高信息,有两种方案
独饮晚风作酒
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2024-01-31 23:43
工具开发
unity
c#
游戏引擎
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