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unity3d内存管理
Java进程占用的内存有哪些部分?
内存管理
:堆内存由垃圾回收机制(GC)
java1234_小锋
·
2025-02-12 21:20
java
java
jvm
开发语言
Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
FFmpeg 学习路径
Windows下的编译方法)配置开发环境(C/C++项目中如何引入FFmpeg库)常用编译选项及依赖库说明(如libx264、libvpx等)调试与日志使用av_log设置日志级别常见错误码解析与调试技巧常见
内存管理
问题
wangxinwei2000
·
2025-02-12 05:32
ffmpeg
学习
qt 学习路径和建议
学习Qt5需要结合理论学习和实践操作,以下是我提出学习路径和建议:1.掌握基础前提C++基础:熟悉C++语法、面向对象编程(类、继承、多态)、
内存管理
(Qt使用智能指针和父对象管理机制)。
enyp80
·
2025-02-11 21:55
qt
学习
开发语言
10个常见的Java面试问题及其答案
答案:Java的主要特性包括面向对象、平台无关、自动
内存管理
、安全性、多线程支持、丰富的API和强大的社区支持。问题:什么是Java的垃圾回收机制?
Java进阶八股文
·
2025-02-11 20:24
java
面试
开发语言
C#、.Net 中级高级架构管理面试题杂烩
内存管理
:值类型的内存由系统自动管理,当超出作用域时自动释放;引用类型的内存需要通过垃圾回收机制来释放。赋值操作:值类型赋值时会复制整个值;引用类型赋值时只是复制引用地址,两个变量指向同一个对象。
一包烟电脑面前做一天
·
2025-02-11 18:10
.net
c#
.net
架构
面试
面试题
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
Python基础知识10
透彻理解Python对象的
内存管理
机制,对于编写高效、稳定且安全的代码而言,具有举足轻重的意义。接下来,让我们深入探讨Python对象内存模型的核心要点、具体示例以及拓展方向。
ylfhpy
·
2025-02-11 12:29
Python基础
python
开发语言
爬虫
【前端基础】深入解析JavaScript中的编译原理、
内存管理
、垃圾回收机制和正则表达式
深入解析JavaScript前言一、JavaScript的编译原理二、JavaScript的
内存管理
2.1内存分配2.2内存泄漏2.3
内存管理
优化三、垃圾回收机制3.1垃圾回收原理3.2优化垃圾回收四、
呀啊~~
·
2025-02-11 10:44
【前端基础】
前端
javascript
正则表达式
学习
面经hwl
资源消耗高:创建和切换进程的开销较大,因为涉及上下文切换和
内存管理
。并行性:多进程可以充分利用多核CPU,实现真正的并行。通信方式:由于进程之间的
微醺欧耶
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2025-02-11 08:23
java
服务器
数据库
Java高频面试之SE-17
在Java中,缓冲区溢出(BufferOverflow)虽然不是像C/C++中那样直接可见的安全问题,因为Java是一种自动
内存管理
的语言,且不允许直接操作内存。
牛马baby
·
2025-02-11 02:35
java
面试
开发语言
【Kubernetes的Linux内核参数】最佳实践
.*)2.虚拟
内存管理
(vm.*)3.文件系统(fs.*)4.进程调度(kernel.*)5.容器专用参数二、关键参数配置与原理说明1.网络优化#容器网络转发(必需)net.ipv4.ip_forward
星星点点洲
·
2025-02-10 20:56
Kubernetes
kubernetes
linux
容器
基于单片机的俄罗斯方块游戏课程设计
硬件设计包括显示、输入、音频模块和电源管理,软件开发则涵盖单片机编程、RTOS应用(可选)、中断处理、
内存管理
和代码优化。项目资料提供完整的设计报告和源代码,帮助学生提升动手能力和问题解决技巧。
lanjieying
·
2025-02-10 20:55
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
·
2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
当IT技术总监面试问:解释Python中的GIL(全局解释器锁)并讨论其对多线程的影响
由于CPython(Python最流行的实现)的
内存管理
并不是线程安全的,GIL被用来确保在任何时刻只有一个线程可以执行Python代码。GIL的作用:1.
静水流深497
·
2025-02-10 13:28
#全行业面试题库
面试
python
Linux高级--3.1.2.4 内存池--jemalloc使用
安装和接口使用:jemalloc是一个高性能内存分配库,可以直接替代系统默认的malloc实现,广泛用于需要优化
内存管理
的场景。以下是如何使用jemalloc的详细说明。
忆源
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2025-02-10 11:12
java
前端
服务器
【Java 22 | 5】 深入解析Java 22 :性能改进
Java22性能改进特性详细介绍Java22引入了一系列重要的性能改进,旨在提高应用程序的执行效率、
内存管理
能力和并发处理能力。
颜淡慕潇
·
2025-02-10 01:38
深入解析Java
22
后端
java
jdk
jdk22
开发语言
数据结构——链表
链表广泛应用于操作系统内核、数据库索引、动态
内存管理
等领域。本文将深入解析链表的核心概念、实现方式、典型应用场景及常见变种,帮助你全面掌握这一数据结构。
Hello_O.
·
2025-02-10 00:00
数据结构
链表
linux
JVM中的垃圾回收机制
内存管理
:JVM自动管理内存的分配和释放,程序员无需手动释放内存。二.垃圾回收的工作原理JVM的垃圾回收通常通过以
秋巷k
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2025-02-09 23:56
jvm
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
FreeRTOS学习——heap4
FreeRTOS学习——
内存管理
heap4,仅用于记录自己阅读与学习源码FreeRTOSKernelV10.5.1port:GCC/ARM_CM7参考:FreeRTOS:4.
内存管理
_freertosheap4
小朱炖粉条
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2025-02-09 09:17
FreeRTOS学习
嵌入式
FreeRTOS
内存管理
C++11新特性之shared_ptr智能指针
为了解决这些问题,人们认为C++应该提供更加友好的
内存管理
机制,从而将精力专注于开发项目的功能上。C++98/03标准中,支持使用auto_ptr智能指针来实现堆内存的自动回收。
画个逗号给明天"
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2025-02-09 02:22
c++
开发语言
deepseek来讲lua
自动
内存管理
:Lua使用垃圾回收机制管理内存。2.
狂爱代码的码农
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2025-02-08 20:41
VOIP那些事
kamaimio
nginx技术底层
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、进程模型二、事件驱动与异步IO事件通知机制多路复用非阻塞IO事件处理循环四、
内存管理
内存池机制对象复用五、零拷贝技术六、模块化设计七
沉默monkey
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2025-02-08 16:09
nginx
php
网络
【C++指南】C++
内存管理
深度解析
博客主页:倔强的石头的CSDN主页Gitee主页:倔强的石头的gitee主页⏩文章专栏:《C++指南》期待您的关注目录引言一、C++
内存管理
概述二、C++内存区域划分三、C++
内存管理
方式1.自动
内存管理
倔强的石头_
·
2025-02-08 14:56
C++指南
c++
开发语言
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity3D
、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
C语言动态
内存管理
、内存分配区域1.1栈内存(Stack)1.2堆内存(Heap)1.3全局/静态内存(DataSegment)1.4程序代码区(TextSegment)二、内存分配与管理函数三、内存泄漏与悬空指针四、
内存管理
的最佳实践五
汉汉汉汉汉
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2025-02-08 05:18
c语言
Redis 性能优化策略与实战保姆级教程
目录Redis性能瓶颈优化的重要性
内存管理
配置maxmemory参数maxmemory-policy参数网络配置优化持久化配置RDB持久化AOF持久化混合持久化最佳实践建议合理选择数据结构键的命名与设计键的命名规范键的长度控制避免大
大模型大数据攻城狮
·
2025-02-08 01:53
redis
性能优化
数据库
调试技巧
缓存
nosql
pipeline
Rust
内存管理
总体导向图C++以T*为分界,左物右指。T是类型名,x是变量名把握一个关键:指针类型定义时候,Rust存在&,C++存在*,定义类型名x本质就是一个指针类型,因此mut/const标记靠近谁就定义了谁的行为Rust中mut靠近x就代表x可变,也就是指针可变;同理C++中const靠近x就代表x可变,也就是指针不可变。Rust中mut靠近类型T,就代变内容可变;同理C++中const靠近T就代表内容
无名诗人
·
2025-02-08 01:22
rust
内存管理
Rust的
内存管理
机制是怎样的?
Rust是一种系统编程语言,它的
内存管理
机制独具特色,结合了手动管理和自动垃圾收集的优点,提供了高效且安全的
内存管理
。这种管理机制主要通过所有权系统、生命周期和借用检查器来实现。
CrystalLawson
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2025-02-08 00:46
算法
C++, STL容器 array:固定大小数组深度解析
文章目录引言一、设计哲学与底层实现1.1零抽象成本的封装1.2性能特征二、内存优化实践2.1缓存友好性对比2.2内存碎片防护三、高级
内存管理
技巧3.1精准内存对齐3.2内存复用模式四、工程实践指南4.1
智驾
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2025-02-08 00:46
C/C++
c++
开发语言
array
【vLLM 学习】使用 CPU 安装
vLLM是一款专为大语言模型推理加速而设计的框架,实现了KV缓存内存几乎零浪费,解决了
内存管理
瓶颈问题。
·
2025-02-07 22:51
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
分布式数据库缓存的基本概念?MemCache和redis的详细比较?
目前市场上常见的数据库缓存系统是MemChace和Redis,他们的主要区别如下:MemChace:数据类型是简单的key/value结构,不支持持久性,分布式存储为客户端哈希分片/一致性哈希,支持多线程,
内存管理
为私有内存池
mischen520
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2025-02-07 11:24
软考高级系统架构师
分布式缓存框架
缓存
redis
数据库
侯捷 C++ 课程学习笔记:用代码实例解析RAII与智能指针
RAII通过对象生命周期管理资源,避免泄漏;智能指针解决裸指针风险,实现自动
内存管理
。结合实战案例,展示二者结合的高效性与安全性,凸显现代C++编程的优雅与强大。
I'mAlex
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2025-02-07 02:47
#
C/C++
c++
学习
笔记
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#
Unity3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
系统稳定性问题专题
在sun硬件中,段错误是由于
内存管理
单元(负责支持虚拟内
Mapleay
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2025-02-06 15:43
stm32
嵌入式面试高频八股文面试题及参考答案
请解释
内存管理
中的动态内存分配和静态内存分配的区别。请解释堆栈和队列的数据结构及其应用场景。请解释编译器在嵌入式软件开发中的作用。讲一下ST
大模型大数据攻城狮
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2025-02-06 14:32
多线程
资源竞争
看门狗
开源软件
Iot
单片机
C#面试常考随笔15:C#的GC原理是什么?
引用计数:引用计数是一种简单的
内存管理
方法,它通过记录每个对象被引用的次数来判断对象是否可以被回收。当引用计数为0时,对象就可以被回收。
Dr.勿忘
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2025-02-06 12:16
算法
c#
开发语言
游戏引擎
unity
面试
Rust代写 OCaml代做 Go R语言 SML Haskell Prolog DrRacket Lisp
它具有严格的
内存管理
,能够防止许多常见的内存错误。Rust作业可能涉及编写高效的算法、处理并发问题、与操作系统接口等。OCaml:OCaml是一种函数式编程语言,具有强大的类型系统和模块系统。
matlabgoodboy
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2025-02-06 09:31
rust
golang
r语言
Java面试宝典:全面掌握编程、架构和设计模式
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Java面试题大全是一个全面的参考资料,涉及Java编程语言的各个方面,从基础语法到面向对象概念,再到集合框架、异常处理、多线程、JVM
内存管理
、IO与NIO、反射与注解
不爱说话的我
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2025-02-06 08:51
简要介绍C++容器vector 的用法及vector的二维用法
它可以根据需要自动调整大小,提供了灵活的
内存管理
和丰富的操作接口。以下是std::vector的详细用法,包括基本操作、迭代器、容量管理、元素访问等。
*TQK*
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2025-02-06 03:38
编程语言知识点
#C++知识点
c++
编程知识点
FreeRTOS Cortex-M3 核心技术
本文是关于FreeRTOS在Cortex-M3上的核心技术,主要涉及任务的创建、任务
内存管理
和任务切换,展示了系统切换到用户级运行FreeRTOS任务的过程。
林楚然
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2025-02-05 23:42
RTOS
FreeRTOS
RTOS
Cortex-M3
任务切换
SVC
PendSV
什么是大模型框架?常用的大模型框架盘点对比
大模型框架的优点高效性:通过优化计算和
内存管理
,这些框架能够显著提高训练和推理的速度。可扩展性:支持分布式训练,可以在多个GPU或TPU上运行,适用于大规模
AI产品经理
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2025-02-05 21:25
学习
人工智能
大数据
深度学习
语言模型
指针和动态
内存管理
对于小学生而言,C++中的一个超级难点可能是指针和动态
内存管理
。这个概念对于初学者来说往往非常难以理解和掌握,因为它涉及到了内存地址、引用、以及手动管理内存分配和释放等高级编程概念。
2501_90255623
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2025-02-05 16:25
c++
数据结构
开发语言
Python 和 Java 区别是什么?哪个运行效率高?为什么?
2.
内存管理
•Python有自动的
内存管理
机制,开发者不需要手动管理内存的分配和释放,减少了内存泄漏的风险,但可能在某些
海姐软件测试
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2025-02-05 13:55
经验分享
面试
笔记
职场和发展
其他
Qt实现简易CAD软件的开发:技术解析与实现
自定义绘图视图自定义绘图视图类定义(myqgraphicsview.h)自定义绘图视图类实现(myqgraphicsview.cpp)用户界面资源管理实现细节1.处理用户绘图操作2.管理绘图项3.动态
内存管理
誰能久伴不乏
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2025-02-05 10:09
qt
开发语言
C++
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