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unity3d特效
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换
特效
使用Vue实现全屏背景图片滑动切换
特效
的详细步骤、代码、注释和使用说明。步骤创建Vue项目:使用VueCLI创建一个新的Vue项目。
LCG元
·
2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
Model Import Settings
前言在可视化3D世界中,模型是3D世界的核心,你可以没有贴图,可以没有
特效
,甚至可以没有用户交互界面,但必须得有模型来描述世界的基本样貌。
UniMark
·
2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
unity3d
tilemap
2019的
unity3d
需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
python炫酷
特效
代码_推荐几个炫酷的 Python 开源项目
推荐几个炫酷的Python开源项目项目一:Supervisor简介:Supervisor是实际企业常用的一款Linux/Unix系统下的一个进程管理工具,基于Python开发,可以很方便的监听,启动,停止,重启一个或多个进程,而且当进程意外被杀死时,其可以实现自动恢复,很方便的做到进程自动恢复的功能,提高系统,服务的稳定性,多用于生产环境.下载地址:https://github.com/Super
高杉峻
·
2025-01-29 11:55
python炫酷特效代码
影视制作的未来:云渲染+虚拟制作+AI生成技术
云渲染:加速创意实现影视的后期
特效
制作阶段需要大量的计算机参与渲染。传统的渲染过程耗时长且成本高,而云渲染
LhcyyVSO
·
2025-01-28 08:52
AIGC
云渲染
影视动画
人工智能
3d
云渲染
渲染农场
AI
AICG
虚拟制作
12、数据系统内置功能(字符串、数组、时间、Math、遍历器、对象成员检测、Object静态方法、对象序列化、正则表达式)
目录12.1字符串12.1.1
特效
标签12.1.2字符串截子串12.2数组12.3时间12.4Math12.5遍历器1、for循环2、forin循环(es5的技术)3、while循环4、do-while
爱喝牛奶~
·
2025-01-28 02:00
javascript
开发语言
ecmascript
UE5
特效
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录postprocessexposurebloomvignettesaturationunboundmaterial材质蓝图altzbasecolorconstant3Vectorroughnessconstantmetallicconstantpbrroughnessmetallicmakemorerealmakesomeareasrougherthanothers
qq_42863961
·
2025-01-27 23:40
虚幻基础
ue5
利用 Three.js 实现 3D 粒子正方体效果
实现效果视频如下:这不是
特效
,代码实现的宇宙魔方的粒子世界一、项目概述我们使用了Three.js,一个强大的JavaScript3D图形库,来创建和渲染这个3D场景。这
软件工程师文艺
·
2025-01-27 19:19
前端
javascript
3d
开发语言
使用HTML5 Canvas 实现呼吸粒子球动画效果的原理
效果展示:用HTML5Canvas和JavaScript实现粒子恒星脉动
特效
1,整体架构整个呼吸粒子球效果是HTML、CSS和JavaScript协同工作的成
软件工程师文艺
·
2025-01-27 08:35
前端
html5
前端
html
javascript
在亚马逊云科技上用Stable Diffusion 3.5 Large生成赛博朋克风图片(上)
各位开发者们现在可以使用该模型,根据文本提示词文生图生成高质量的图片,并且支持多种图片风格生成,助力媒体、游戏、广告和零售等行业的开发者们加速概念艺术、视觉
特效
以及精修产品宣传图的生成创作。
佛州小李哥
·
2025-01-27 06:20
AWS技术
科技
stable
diffusion
人工智能
亚马逊云科技
aws
ai
语言模型
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity3d
场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
·
2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
基于阿里云视觉智能平台实现换脸程序
这种功能广泛应用于视频编辑、
特效
制作等领域。本文将介绍如何使用阿里云视觉智能平台进行视频换脸。
zhumin726
·
2025-01-24 00:17
阿里云
云计算
Unity各类资源链接汇总集合
这是Unity资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity3D
RaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
·
2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
游戏策划的分类
P3游戏策划分类1.程序2.美术3.策划程序:一般分为客户端程序和服务器程序客户端程序一般负责游戏的前端画面表现服务器程序负责游戏的后端运算美术:角色原画,角色模型动作,场景原画,场景模型,UI设计,
特效
设计程序
yaoyaoyao可爱呀
·
2025-01-23 01:00
游戏策划
实现星海波动粒子
特效
:基于 Canvas 和 JavaScript 的 3D 波动效果
在这篇文章中,我将介绍如何实现一个美丽的“星海波动”3D粒子
特效
,利用Canvas和JavaScript绘制出一个带有波动效果的粒子阵列。
软件工程师文艺
·
2025-01-22 10:22
前端
javascript
3d
开发语言
魔兽地图编辑器实现英雄选择的四种方法
更改其玩家为中立无敌意用地区面板在英雄的位置添加一个狭小的地区新建一个触发器,触发事件为单位进入该区域触发条件是进入区域的单位是小精灵执行的动作是,将该区域中的中立被动的任意英雄单位,改变为玩家所属,并且改变颜色建立
特效
百口可乐__
·
2025-01-22 08:11
魔兽地图编辑器
付费
World
Editer
3dsMax:虚拟现实与360度全景渲染技术教程_2024-07-15_18-03-08.Tex
它不仅在游戏开发、电影
特效
、建筑可视化等领域有着卓越的表现,而且在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容创作中也扮演着重要角色。
chenjj4003
·
2025-01-21 10:36
游戏开发
3dsmax
vr
材质
贴图
中间件
android
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
MoviePy视频编辑和处理Python库的版本问题解决:No module named ‘moviepy.editor‘
它支持多种基本操作,如视频剪切、拼接、插入标题,以及更高级的视频合成(非线性编辑)、视频处理和自定义
特效
创建。
封步宇AIGC
·
2025-01-20 18:04
文字音频视频自动化工具
python
音视频
ffmpeg
人工智能
用html制作粒子线条,html5 canvas跟随鼠标粒子线条动画
特效
特效
描述:html5canvas跟随鼠标粒子线条动画
特效
,html5基于canvas制作鼠标移动粒子线条动画代码结构1.HTML代码//Oneofmyfirstexperiments,woop!
狗雄
·
2025-01-19 11:10
用html制作粒子线条
java3d酷眩贪吃蛇下载,100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和
特效
,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围
weixin_39983554
·
2025-01-18 21:27
java3d酷眩贪吃蛇下载
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
《AI 造梦:解锁虚拟场景与角色逼真丰富密码》
从沉浸式游戏世界到逼真的影视
特效
场景,从栩栩如生的虚拟偶像到互动性极强的虚拟角色,生成式人工智能正在改写我们对虚拟场景和角色的认知。
·
2025-01-18 05:45
人工智能深度学习
TikTok绿幕
特效
无法使用的原因及解决方法
TikTok作为全球最受欢迎的短视频平台之一,凭借其丰富的
特效
和滤镜为用户提供了无限的创作空间。
IPdodo全球网络服务
·
2025-01-17 22:53
TikTok
绿幕
unity3d
————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity3d
————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity3d
————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity3D
中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
火山引擎上线鸿蒙原生智能美化解决方案 轻松提升图形视频美化体验
为了帮助鸿蒙应用开发者更高效地实现智能美化效果,华为携手火山引擎共建创新,联合打造了一款智能美化
特效
场景化解决方案。该
·
2025-01-17 15:16
前端
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
1300多的
特效
镜头,这部集古装、玄幻、动作的电影,看的人只想睡觉
按理说这么一部又是古装、又是动作、玄幻
特效
镜头1300➕的影片,应该是排片量满满,但不知道是前期宣传不到位,还是因为别的原因,上映不到一个月就转为网
呐呐夏
·
2024-09-15 05:29
Android界面
特效
全汇总
(一)Activity页面切换的效果Android2.0之后有了overridePendingTransition(),其中里面两个参数,一个是前一个activity的退出两一个activity的进入,Java代码1.@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){2.super.onCreate(savedInstanceState);
小飞鹤
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2024-09-15 04:05
Android开发详解
android
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
权游是在干嘛?
因为精湛的
特效
,演技,意想不到的剧情后来,越来越没悬念了最后一季完全放飞自我了第四集就没有排兵布阵这说法了第五集简直是疯了在干嘛?
梁十斤
·
2024-09-14 10:31
《时空恋旅人》( About Time):认真对待每一天的生活
这种题材的电影不少,但是《时空恋旅人》没有任何
特效
,也没有任何烧脑的电影情节,有的只是对平凡的生活以及蕴藏其中的真爱的探索与寻求。
北纬91度半
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2024-09-14 06:39
[Unity优化]
Unity3D
如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity3d
.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity3d
俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity3D
中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D
GPUDriven渲染详解
前言
Unity3D
中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D
帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
被批一顿略有所感
当初为了独特点加入了
特效
,结果成了被批的点,所以小聪明不要有。一开始对此不怎么重视,导致被领导批审美不行什么的。当时真的无比尴尬,在几十人的会议上,没有给我留丝毫面子。
浮生清逸
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2024-09-14 02:27
【 WPF 中常用的 `Effect` 类的介绍、使用示例和适用场景】
BitmapEffect通过位图管道为元素应用
特效
(已过时
TIF星空
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2024-09-13 10:03
WPF分享
wpf
经验分享
笔记
XML在C#与
Unity3D
中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
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2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
【原创】
Unity3D
游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
chuiyanbang9039
·
2024-09-13 01:01
游戏
水墨
特效
怎么做?两种方法快速搞定!大神都在用的超美视频画面效果
想在视频里用高大上的水墨
特效
,却不知道怎么做?一般做这种唯美好看的效果,在一些
特效
软件里需要自己去设计、渲染,这一步就难倒了很多新手。那像视频大神一样的水墨
特效
就没办法制作了吗?
四季冷暖是你
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2024-09-12 17:21
Unity3d
学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
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2024-09-12 06:45
PAG动效框架源码笔记 (一)概览
转载请注明出处:庞海礁的个人空间–https://github.com/panghaijiao前言PAG
特效
框架是腾讯开源的一套完整的动效工作流解决方案,相较于传统
特效
渲染框架,其支持更丰富的组合样式,
庞海礁的个人空间
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2024-09-12 06:32
笔记
ffmpeg
人工智能
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity3D
等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
前端进阶:JavaScript实现优雅遮罩层下的表单验证技巧
表单验证的高级特性本次介绍的重点如下:动态改变样式属性className属性的用法遮罩层
特效
的制作动态输入的提示特性实现当文本框获得焦点时改变背景颜色,失去焦点时恢复白色使用元素的style属性访问样式规则
VaporGas
·
2024-09-11 07:53
前端
前端
javascript
html
html5
ecmascript
开发语言
unity 局域网读取文件_(转载)
Unity3D
连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
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2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
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2024-09-10 18:50
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