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unity3dUGUI
unity3dUGUI
实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
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2024-01-14 16:00
Unity3D 虚拟现实开发(三)-UI篇
下面我们来讲解一下,
Unity3DUGUI
界面的简单制作。看下面这张图,咱们将UI实现呢下面我们就开始制作UI,哎,原来的图片没有了,还得自己重新搜图切图首先,把切好的图导入到Un
小羽小羽
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2023-11-01 21:11
Unity3D UGUI 循环轮播
Unity3DUGUI
循环轮播(来总个结)自己写了一个简易的无限轮播效果Demo(效果如下),该Demo是静态的,可根据自己的需求改为动态的。
WenHuiJun_
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2023-10-24 19:07
unity3D
C#
轮播
unity3d
ugui
c#
Unity3d UGUI 实现底部UI自适应的功能(含工程)
Unity3dUGUI
实现底部UI自适应的功能(含工程)前言UI的自适应常常在项目中使用到,特别手游中,不同比例屏幕的手机,如果能考一套UI自适应显示,能省去不少的开发工作量。
十幺卜入
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2022-08-09 21:54
Unity3D
Unity3d
UI自适应
UGUI自适应
UGUI底部自适应
跟诸子学游戏 unity3d UGUI anchors和pivot
unity3dUGUI
中控件类RectTransform的anchors和pivot的关系:分析第一种情况:4个锚点合在一起的情况下和中心点的关系:锚点锚点合在一起锚点合在一起距离中心点的距离就是PosX
诸子百家谁的天下
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2022-02-13 20:30
Unity3dUGUI
图片循环轮播效果
测试.gif参数usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem;usingUnityEngine;//////图片轮播组件///publicclassNewCarouselImage:UIBehaviour,IBeginDragHandler,IInitializePotentialDragHandler,IDragHan
好怕怕
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2021-06-14 04:47
unity3dUGUI
之UI粒子特效适配
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassUIParticleScale:MonoBehaviour{privateListscaleDatas=null;voidAwake(){scaleDatas=newList();foreach(ParticleSystempint
南佳
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2020-09-16 17:30
unity3d
c#
使用uGUI制作Android Material Button风格按钮特效
偶然看到一篇关于Android原生开发按钮特效的文章,发现这种效果在日常使用的许多app中普遍存在,于是思考了下在
Unity3duGUI
下如何重现。
setsuodu
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2020-09-13 08:56
unity3d
unity3d ugui中如何获取ui控件位置?或者说如何将ugui中ui控件(组件)的坐标转化为屏幕坐标或canvas坐标(大坑)?
unity3dugui
中如何获取ui控件位置?或者说如何将ugui中ui控件(组件)的坐标转化为屏幕坐标或canvas坐标(大坑)?
然然嘿嘿
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2020-08-18 02:23
Unity3d UGUI 滚动视图ScrollView的使用教程之简易双肩包
Unity3dUGUI
滚动视图ScrollView的使用教程之简易背包Unity3d中,UGUI提供了ScrollRect、GridLayoutGroup、Mask这三个组件,我们用来实现滚动视图,这里用一个简易的背包作为示例
叫我冷场王
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2020-08-18 01:07
Unity3d UGUI 滚动视图ScrollView的使用教程之简易双肩包
Unity3dUGUI
滚动视图ScrollView的使用教程之简易背包Unity3d中,UGUI提供了ScrollRect、GridLayoutGroup、Mask这三个组件,我们用来实现滚动视图,这里用一个简易的背包作为示例
叫我冷场王
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2020-08-18 01:02
Sprite打包工具(Sprite Packer)
旧人旧梦旧时光Sprite打包工具这篇文章是说
unity3DUGUI
中的Sprite打包工具是怎么使用的.SpritePacker是根据PackingTag打包的它会讲具有同样标签的sprite分类打包
meiyoushenmedabuliao
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2020-08-17 23:05
RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors的实例应用
记得之前写过一个一篇文章《
Unity3DUGUI
运行时实现Editor视窗中的UI编辑功能》当时用到了一个UGUI的APIRectTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge
IT善男信女鬼
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2020-08-12 12:51
Unity3D UGUI锚点布局知识
Unity3DUGUI
锚点布局知识
Unity3DUGUI
锚点布局知识UGUI的锚点,布局概念RectTransform组件相关参数意义1.pivot2.OffsetMax,OffsetMin3.sizeDelta4
IT善男信女鬼
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2020-08-12 12:50
Unity3dUGUI
十步三点教你创建游戏排行榜界面
创建游戏结束玩家名次排行榜:1.将Game面板中的屏幕大小新建为768×1024,"Layel"为iPad2;2.新建Panel改名为“PanelRanking”,将锚点修改为如图所示,添加"RankingBackground"为背景图片(记得将图片模式改为精灵模式);图片半透明看这里!改Color中的Alpha为255;添加一个“Text”改为TextTitle,文字为"排行榜",修改字体大小和
老蒲哥。
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2020-08-10 21:44
Unity3d UGUI基础控件使用(一)
转载自:
Unity3dUGUI
基础控件使用(一)一:UGUI介绍UGUI是Unity4.6之后,经过多重测试,推出全新的UI系统,更灵活,快捷,易用的可视化游戏UI开发工具。
may夏至未至
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2020-08-10 21:30
unity
[Unity3D 资料整理] UGUI
总体学习官方文档UnityManual:UISysterm滚动视图控件自动布局不同分辨率屏幕适配根据内容自动调节UI控件大小,自动列表CSDN帖子
unity3DUGUI
学习系列布局Unity3DAutoLayout
小雷叔叔
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2020-08-10 18:42
Unity3D
资料整理
Unity3D
Unity3D UGUI制作滚动日期选择(无限滚动)
Unity3DUGUI
制作滚动日期选择(无限滚动)首先上效果图和层次结构效果图-层次结构DatePickerGroup(日期选择组)DatePickerGroup需要将所属的DatePicker添加到DatePickerList
wxw705757104
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2020-08-07 22:15
Unity
【Unity3D ugui】事件监听
【
Unity3Dugui
】简单控件的事件监听http://www.lai18.com/content/9917282.html2.UGUI研究院之控件以及按钮的监听事件系统(五)http://www.xuanyusong.com
GameMobile
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2020-07-30 06:23
Unity3D UGUI Text 文本字间距( 支持RichText、Warp换行与PreferedWidth)
Unity3DUGUI
字间隔效果思路脚本项目有遇到Text字间隔的问题可惜ugui原生不支持参考网络上的脚本做了一版效果思路1.依赖内置的cachedTextGenerator,通过其生成的每行数据取得对应的
StriteR.
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2020-07-13 11:58
开发工具
Unity3D 虚拟现实开发(三)-UI篇
下面我们来讲解一下,
Unity3DUGUI
界面的简单制作。看下面这张图,咱们将UI实现呢下面我们就开始制作UI,哎,原来的图片没有了,还得自己重新搜图切图首先,把切好的图导入到Un
Zerone羽
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2020-06-30 11:16
知识点
unity3dUGUI
的Text实现字体间距的调整
将脚本TextSpacing直接挂在到Text组件上,然后调整数值即可usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;[AddComponentMenu("UI/Effects/TextSpacing")]publicclassTextS
好怕怕
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2020-03-28 12:31
unity3dUGUI
进度条缓慢加减
测试.pngusingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassProcessBar:MonoBehaviour{publicImageprocessBar;publicButtonAdd;publicButtonLes
好怕怕
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2019-12-16 22:20
UGUI按钮的监听事件
UNITY3DUGUI
按钮的监听事件系统怎样的,怎么样才能让UGUI监听的方式和NGUI差不多呢?这里给大家引一个思路,把下面代码放在你的项目里。
萧非子
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2019-11-06 19:56
Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果
本文实例为大家分享了
Unity3DUGUI
实现缩放循环拖动卡牌展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求:游戏中展示卡牌这种效果也是蛮酷炫并且使用的一种常见效果,下面我们就来实现以下这个效果是如何实现
诗远
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2019-02-23 09:01
unity3dUGUI
之UI粒子特效自适应缩放
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassUIParticleScale:MonoBehaviour{privateListscaleDatas=null;voidAwake(){scaleDatas=newList();foreach(ParticleSystempint
好怕怕
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2016-12-19 22:00
Unity3dUGUI
鼠标穿透UI问题的解决方法
当我们使用UGUI的时候会经常遇到鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会触发3D中物体的鼠标事件。比如下图中:UGUI鼠标穿透问题解决那么这时候我们就需要解决这个棘手的问题了,其实也不难,只需要检测鼠标是否点击在UI元素上就可以了,zero利用的是EventSystem(事件系统);当然了,或许有些朋友不懂EventSystem.current.IsPoint
好怕怕
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2016-06-05 17:06
unity3d ugui
问一下
unity3dugui
制作下拉菜单按钮这个要怎么做?Unity3D创建下下拉菜单怎么创建?就是游戏界面中有一个按钮,单击后按钮打开,相应的菜单内容打开?
柠栀
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2015-01-30 14:00
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