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utility
003HTC VIVE传送(瞬移)
1、导入SDK:SteamVRPlugin和ViveInput
Utility
2、删除场景中的默认摄像机,新建一个空的游戏对象,并将CameraRig拖入场景作为其子对象将VivePointers拖入场景也作为其子对象
Jessica巨人
·
2020-08-08 01:19
HTC
VIVE设备研究
讯飞语音Speech
Utility
.create
Utility
阻塞当前进程
经过层层调试,发现在Application中对SDK初始化的时候,主线程阻塞在了以下语句中:Speech
Utility
.create
Utility
(appContext,param.toString()
pang9998
·
2020-08-08 01:03
Batching Static的打包容量问题(StaticBatching
Utility
自动合批)
转自:https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/81937729最近我一直在解决项目里面打包AssetBundle的容量问题,还是比较有成果。包体容量从原来的800M减少到400M左右。其中一个可以减少容量的地方,是BatchingStatic。这其实是有历史原因的,由于上一个项目的失败,这个项目被老板指定使用其他某个项目组的框架代码来开发。由
Aimar_Johnny
·
2020-08-08 01:51
unity3d
SOX——linux终端播放音频文件
SoundeXchangetheSwissArmyknifeofsoundprocessingprograms.1.准备:计算机(Ubuntu20.04LTS)音频文件2.软件介绍:SoXisacross-platform(Windows,Linux,MacOSX,etc.)commandline
utility
thatcanconvertvariousformatsofcomputera
rosebud7
·
2020-08-08 00:00
SOX——linux终端播放音频文件
SoundeXchangetheSwissArmyknifeofsoundprocessingprograms.1.准备:计算机(Ubuntu20.04LTS)音频文件2.软件介绍:SoXisacross-platform(Windows,Linux,MacOSX,etc.)commandline
utility
thatcanconvertvariousformatsofcomputera
rosebud7
·
2020-08-08 00:00
Unity3D记录二
publicclassSystemEditor:EditorWindow{[MenuItem("Window/AddPatternToSystem")]}获取对象的预制方式varprefeb=UnityEditor.Prefab
Utility
.GetPrefabParent
香烟smoke
·
2020-08-07 22:35
UNITY
Visual Studio2013配置opengl
GLUT下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zipGLUT代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL
Utility
Toolkit
zhengbq_seu
·
2020-08-07 22:03
unity3D,PC、Android、IOS将内容复制到剪切板
原博:https://blog.csdn.net/YE_wolf/article/details/768314461.PC平台下12//Window剪切板处理GUI
Utility
.systemCopyBuffer
U华哥
·
2020-08-07 22:49
Unity
C#
android
小功能丨Unity判断是否单击到了UI
//场景中必须有EventSystemif(Input.GetMouseButton(0)){if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()||GUI
Utility
.hotControl
我是橙子va
·
2020-08-07 20:59
#
小功能
Failed to start openstack-nova-compute.service 问题解决
在装openstackallinone版本的时候遇到的WelcometothePackstacksetup
utility
Theinstallationlogfileisavailableat:/var/
Violet-Guo
·
2020-08-07 19:01
openstack
2.复制文本到剪切板(GUI
Utility
.systemCopyBuffer = "复制的文本")
#ifUNITY_EDITORusingUnityEditor;#endifusingUnityEngine;namespaceQFramework{publicclassCopyText2Clipboard{#ifUNITY_EDITOR[MenuItem("QFramework/2.复制文本到剪切板")]#endifprivatestaticvoidMenuClicked(){GUIUtili
~李疆
·
2020-08-07 17:34
QFramework框架
Unity如何动态保存预制体,通过代码实现预制体的Apply功能
功能问题描述当我们做过关游戏时,往往采用预制体来加载一些场景内容,从一个场景跳转到另外一个场景后,发现刚刚的一些内容没有保存过来,不可能去手动Apply吧,看了官方API后,发现是这样的voidGo(){if(Prefab
Utility
.GetPrefabParent
Ryannn_NN
·
2020-08-07 17:27
NUCLEO-F401RE(STM32F401RE)开发板跑Micropython平台
NUCLEO-F401RE(STM32F401RE)开发板跑Micropython平台开发准备:软件:DfuSeDemo、STM32ST-LINK
Utility
、虚拟串口驱动、OpenIOE、uPyCraft
一只小白啊
·
2020-08-07 16:18
操作总结文档
在JAVA中把JSON数据格式化输出到控制台
packagecom.test.json
Utility
;/***@author*@date创建时间:2017年10月17日上午11:11:42*@version1.0*@parameter*@since
zeroZhou0
·
2020-08-07 15:31
JAVA
处理从Unity到iOS和Android的剪贴板
2019.7更新unity2019版好像有api了,不用再自己提供原生插件Debug.Log($"剪贴板文本={GUI
Utility
.systemCopyBuffer}");GUI
Utility
.systemCopyBuffer
骚年狠冲洞
·
2020-08-07 14:54
Unity
(转)Unity内建图标列表
用法Gizmos.DrawIcon(transform.position,"PointLightGizmo");UnityEditor.EditorGUI
Utility
.FindTexture("PointLightGizmo
acwk0442
·
2020-08-07 12:30
SQLite 多线程串行写入
defineSQLITE_THREADSAFE1/*IMP:R-07272-22309*/#include"Thread.h"extern"C"{ #include"SQLite3.h"};#include#include"
Utility
.h
LiuYinChina
·
2020-08-07 12:19
C/C++
redis性能测试,测试并发性能
Redisincludestheredis-benchmark
utility
thatsimulatesSETs/GETsdo
weixin_34288121
·
2020-08-05 20:41
几点关于STM32CubeProgrammer的内容
它的主要功能就是Programmer编程,功能和STM32ST-LINK
Utility
有很多相似之处,但引入了一些新的功能。比如U
ybhuangfugui
·
2020-08-05 15:48
初识STM32CubeProgrammer软件
以前使用的是ST-LINK
Utility
工具用作批量烧写程序。正好手上有一块现成的STM32F769I-DISCO开发板,所以先简单体验一次这个软件。
woshi_ziyu
·
2020-08-05 12:13
一板网电子论坛
【STM32Cube_05】使用EXIT中断检测按键(NVIC配置+HAL库中断处理机制)
KeilMDK和串口助手SerialPort
Utility
的安装包都可以在文末关注公众号获取,回复关键字
Mculover666
·
2020-08-05 12:59
#
STM32CubeMX
实战
STM32实战系列教程
【STM32Cube_07】使用USART发送和接收数据(中断模式)
准备工作硬件准备首先需要准备一个开发板,这里我准备的是STM32L4的开发板(BearPi):软件准备需要安装好Keil-MDK及芯片对应的包,以便编译和下载生成的代码;准备一个串口调试助手,这里我使用的是SerialPort
Utility
Mculover666
·
2020-08-05 12:59
#
STM32CubeMX
实战
STM32实战系列教程
【STM32Cube_22】使用ADC读取电压值
准备工作硬件准备开发板首先需要准备一个开发板,这里我准备的是STM32L4的开发板(BearPi):软件准备需要安装好Keil-MDK及芯片对应的包,以便编译和下载生成的代码;准备一个串口调试助手,这里我使用的是SerialPort
Utility
Mculover666
·
2020-08-05 12:27
STM32实战系列教程
#
STM32CubeMX
实战
ADC
STM32
STM32CubeMX
IOS砸壳研究
1.https://github.com/BishopFox/bfdecrypt
Utility
todecryptAppStoreappsonjailbrokeniOS11.x2.https://github.com
tangsilian
·
2020-08-05 11:56
#
2
IOS安全
数据泵的TRANSFORM参数说明及使用
1TRANSFORM参数说明官方文档:http://docs.oracle.com/database/122/SUTIL/datapump-import-
utility
.htm#SUTIL9391.1TRANSFORM
Expect-乐
·
2020-08-05 10:03
Oracle
Unity外部动态加载glTF glb模型
GLTF介绍简单来说就是方便实时的外部加载模型尤其用在webGL上从服务器获取模型进行加载官方介绍下载GLTF
Utility
插件下载Newtonsoft.Json-for-Unity下载:插件需要此dll
U3D界金城武
·
2020-08-05 09:06
C# GridView导出excel,字段值前边带0的,导出后不显示0的解决方法
Response.Clear();Response.AddHeader("content-disposition","attachment;filename="+System.Web.Http
Utility
.UrlEncode
weixin_34356555
·
2020-08-05 03:43
TNS-12560: TNS:protocol adapter error
tnsping自己主机ping得通ping其他机器ping不通是防火墙没有关tnspingjssstrTNSPing
Utility
forLinux:Version10.2.0.5.0-Productionon31
weixin_34174105
·
2020-08-05 03:50
发送邮件 支持添加多个附件
importjava.io.File;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;importjavax.mail.internet.Mime
Utility
;
muzizhuben
·
2020-08-05 01:22
java
汉字转拼音
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;namespaceAirBtc.
Utility
纹路猫
·
2020-08-05 00:52
.Net
TNS-12560: TNS:protocol adapter error 小记
在虚拟机里装好Oracle10g之后,客户端无法连接,提示“TNS-12560:TNS:protocoladaptererror”tnsping不通,显示如下:C:\>tnspingtsTNSPing
Utility
for32
cyxlxp8411
·
2020-08-05 00:11
Oracle
基础知识
TNS-12560: TNS:protocol adapter error 错误解决
linuxrh4+oracle10.2.0.4客户端:winxpsp2连接数据库时报TNS-12560错误C:\DocumentsandSettings\PaulYi>tnspingasmTNSPing
Utility
for32
cucanqi9387
·
2020-08-05 00:35
ST新一代烧写工具 STM32CubeProgrammer
若通过调试接口【JTAG/SWD】来烧写程序,一般要使用STLink
Utility
或STVP工具软件来完成;若通过UART接口来烧写程序,往往要下载个基于PC端的flash烧录工具软件STM32Flashloaderdemonstrator
我的微信公众号
·
2020-08-05 00:08
----MCU
【沃顿商学院学习笔记】领导力——Impact Investing:04 基于影响力投资效用与传统投资的研究效用及对比 Research of SRI
utility
and comparison
领导力——远期目标本章从资本运作的角度进行学习。前提Premise•一般普通合伙基金退出在10年左右,而资本流入的影响力投资基金在过去5-7年左右。•为具有社会影响力目标的投资组合公司增加资本。•普通合伙人必须在某个时候退出。研究方法Methodology数据采集•调查收集了近100个独特变量基金和交易级财务业绩有限合伙人和普通合伙人关系普通合伙人和投资组合公司关系社会影响请求的信息来源•季度和经
乐扣老师lekkoliu
·
2020-08-04 23:38
沃顿商学院笔记
沃顿商学院/Wharton
Business
School
unity 通过Json
Utility
实现json数据的本地保存和读取
本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的Json
Utility
工具。
以梦为马,不负韶华
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2020-08-04 22:16
JAVA解析字符串中的加减乘除四则运算的实现
packagecom.dwtedx.income.
utility
;importjava.text.DecimalFormat;importjava.text.NumberFormat;importjava.util.regex.Matcher
胖肉团
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2020-08-04 20:37
java
【Unity】使用JSONObject解析Json
为何要用JSONObject之前已经用过Json
Utility
和Newton.Json来解析Json了,为什么现在又要用一个新的JSONObject来解析Json?
weixin_33704234
·
2020-08-04 20:08
利用现有的队列进行语音朗读
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Speech.Synthesis;usingSystem.Threading;namespace
Utility
weixin_30892037
·
2020-08-04 19:19
MX Component -- PLC与PC之通讯
一.控件编程语言使用了c++,所以用ACT控件;二.两种DLL--两种不同通讯设置方法2.1ActUtlType在使用MXComponent提供的一个通讯设置工具-CommunicationSetup
Utility
nope啊
·
2020-08-04 18:48
PLC通讯
Unity 数据转化成Json的两种方法
用Json
Utility
.ToJson(data)即可转化。
try_zp_catch
·
2020-08-04 18:35
Unity
3D
讯飞语音开发之语音听写--不带ui界面
1、加载讯飞jar包和.so文件(jar包和.so文件一定要与appid相一致)2、设置appid到strings.xml文件中如图:3、添加权限权限和属于同级节点4、主要代码如:创建对象Speech
Utility
.create
Utility
sz0268
·
2020-08-04 18:26
C#批量重命名文件名中含有URL编码的文件
程序的核心思路是使用.Net类库中的System.Web.Http
Utility
.UrlDecode()函数,进行文件/文件夹名的解码,并使用递归的方式遍历给定文件夹下的所有文件进
水岩迢
·
2020-08-04 18:21
日常使用中的小工具
vsftpd移植到开发板上,交叉编译报 undefined reference to `__stack_chk_fail'和undefined reference to `__stack_错的解决办法
之后再此编译vsftpd时就出现了编译不过的情况,交叉编译器是arm-openwrt-linux-gcc编译出错的地方的文字提示如下:arm-openwrt-linux-gcc-ovsftpdmain.o
utility
.oprelogin.oftpcmdio.opostlogin.oprivsock.otunabl
lkcool7
·
2020-08-04 15:49
问题解决
Android常见问题集锦
TroubleshootingEmulatorProblemsTheadb
utility
seestheemulatorasanactualphysicaldevice.Forthisreason,youmighthavetousethe-dflagwithsomecommonadbcommands
iteye_3607
·
2020-08-04 14:03
工业通讯之上位机通讯 —三菱软件MxComponent :②使用与编程
MxComponent的安装MxComponent—②使用MxComponent安装完成后,页面上安装了3个应用程序,如图所示:软件名称功能CommunicationSetup
Utility
通信设置
探索者0711
·
2020-08-04 13:42
PLC
通讯
c#
PLC
C++ MFC与三菱PLC通讯
和上位机的通讯辅助软件:MXComponent1.下载并安装MXComponent软件:网上搜索MXComponent下载安装即可,此处不做详细描述;2.安装完成后打开CommunicationSetup
Utility
V_Gogol
·
2020-08-04 12:08
C++
C++
MFC
PLC
通讯
Unity中处理json数据(插件litjson和自带Json
Utility
的两种)
方法一:以前用的litjson(2015.7.26)近期项目中需要处理json数据,可是又偷懒不想写json处理脚本,从网上找了个插件litjson用的还不错。1.下载litjson(一个dll文件)2.在unity中导入,以importnewassert的形式导入。3.实例使用脚本如下.....usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingLitJs
御雪妃舞
·
2020-08-04 12:41
Unity3d
【Unity&JSON】Json
Utility
的多对象读写(2)
原文内容来自:Readfromandwritetoexternal.jsonfilesusingJsonUtilitiesorLitJson文件Unity版本号5.3,使用时候Unity版本号5.6文件分流unity-json-master本文仅作分析,学习用途。类似下面这样,//*这样的表示和LitJson对应的代码相同。//*的分数+1通过注释来区别。主要用于表示在代码中可以改变的数据。som
BuladeMian
·
2020-08-04 11:57
Unity
Unity&JSON
怎样获得高精度计时器
在ManagedDirectXKickStart第六章中作者用了一个
Utility
类来获取游戏中所需的精确时间间隔,但并没有对这个类是怎么实现的进行阐述,我在这里就对这个类的设计进行补充说明,顺便也了解一下在
BlueCloud3D
·
2020-08-04 11:22
游戏编程
Unity中使用Json
Utility
解析Json
首先,写好Json文件,语法可以参考这里http://www.runoob.com/json/json-tutorial.html举例:记得另存为保存为UTF-8格式(否则中文数据会乱码)模型类:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem;[Serializable]publicclassMainJson{publicstr
苏祁风
·
2020-08-04 11:04
Unity
C#
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