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Linux
utility
CubeMX配合PlatformIO开发STM32(STorM32),配置ADC实现电池电压检测
stlinkcubeMX5.6.1PlatformIOstm32f103rct6的stormBGC使用stm32f103rct6,准备使用ADC实现电池电压检测本文直接从项目中加入相关功能说起,环境以及其他外设配置:使用ST-LINK
utility
Flanker__E
·
2020-08-18 02:09
stm32
单片机
嵌入式
pio
ASP.NET之Server对象
Server对象是HttpServer
Utility
的一个实例,它提供服务器上方法和属性访问,服务器网页跳转的方法:Server.Transfer()方法。
小贾爱编程
·
2020-08-18 01:59
.NET
unity 动态applyprefab
staticvoidPrefabApply(GameObjectobj){PrefabTypepType=Prefab
Utility
.GetPrefabType(obj);if(pType!
TheAI
·
2020-08-18 01:05
知识
jvm troubleshoot command: jstat
docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/troubleshoot/tooldescr017.html#BABCDBEA二、该命令的作用Thejstat
utility
usesthebuilt-ininstrumentationintheJavaHotSpotVMtoprovideinformationaboutpe
朱红旭
·
2020-08-18 00:50
jvm
【UGUI】Slider EventTrigger 拖拽监听
usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Text;publicstaticclassUnity
Utility
Unity_阿黄
·
2020-08-17 23:54
Unity3D
UGUI
SciKit-learn轻松使用机器学习(2)数据预处理官方文档
preprocessing.html#preprocessing4.3.PreprocessingdataThesklearn.preprocessingpackageprovidesseveralcommon
utility
functionsandtransformerclassestochangeraw
hhaowang
·
2020-08-17 22:54
SciKit-Learn
《开源合辑-(软件开发->代码生成)之(C++)》
NSISPatchGeneratorThensisPatchGen
utility
recursivelycomparestwodirectorystructureslookingforchangestothefilesandsubdirectories.ItproducesanNSISincludefilecontainingfunctionsthatwillperformapatchupgrade
goodman1999
·
2020-08-17 22:05
监听Prefab的Apply保存事件
publicclassTest:MonoBehaviour{[InitializeOnLoadMethod]staticvoidStartInitializeOnLoadMethod(){Prefab
Utility
.prefabIns
悠悠六
·
2020-08-17 21:50
unity5.0+
unity3d
core data 学习笔记
学习路线:CoreDataTutorialforiOSCoreData
Utility
TutorialCoreDataProgrammingGuidcode:CoreDataBooksCoreDataModelVersioningandDataMigrationProgrammingGuideAtomicStoreProgrammingTopicsIncrementalStoreProgrammin
Dake423
·
2020-08-17 21:17
obj-c
iphone开发
redis缓存数据库(一)
文档型数据库图形(Graph)数据库redis数据库Redis优点异常快速:支持丰富的数据类型:操作都是原子的:Multi
Utility
工具:redis缓存数据库缓存数据库介绍NoSQL(NoSQL=NotOnlySQL
bailerong123
·
2020-08-17 21:03
redis
STM32 ST-LINK
Utility
无法下载的处理方法
STM32ST-LINK
Utility
无法下载的处理方法现象:提示family:UnknowndeviceReadoutprotectionisactivated.CouldnotdisableReadOutProtection
寒冷的海王星
·
2020-08-17 20:22
STM32
xcrun: error: unable to find
utility
"simctl", not a developer tool or in PATH ) during validation.
场景更新cocoapods时,使用命令podtrunkpush--allow-warnings终端抛出了一个错误:xcrun:error:unabletofind
utility
"simctl",notadevelopertoolorinPATH
豪冷啊
·
2020-08-17 17:40
iOS
4.加密与token(node+express)
一.敏感数据加密1.安装并引入中间件npminstall
utility
constutils=require('
utility
')2.加密方法functionmd5Pwd(pwd){constsalt='
weixin_30391339
·
2020-08-17 15:26
makefile
MicrosoftProgramMaintenance
Utility
,外号NMAKE,顾名思义,是用来管理程序的工具。其实说白了,就是一个解释程序。
lf144090
·
2020-08-17 13:50
C/C++
linux 用修复盘如何修复
开机进入BIOS\开机或重新启动后按DEL进入上面写着“BIOSsetup
utility
”下面的选项分别是:“Main”“Advanced”“Power”“Boot”“Exit”!
非小号
·
2020-08-17 11:07
Linux
升级cuda9.0 到cuda10 报错 Unable to find the module
utility
`modprobe`
在容器里升级cuda9.0到cuda10,尝试新的训练环境,先卸载9后,安装10的相关驱动报如下错[INFO]:ERROR:Unabletofindthemodule
utility
`modprobe`;
roxxo
·
2020-08-17 10:18
linux
简单的客户管理java项目(可以让初学者得到快乐的项目,简单好玩)
*;publicclassCM
Utility
{privatestaticScannerscanner=newScanner(System.in);publicstaticcharreadMenuSelection
吾乃康熙大帝玄烨是也
·
2020-08-17 07:49
java
React-Native Exception
React-NativeExceptionunabletofind
utility
“simctl”,notadevelopertoolorinPATH运行react-native-ios时出现。
lxmy2012
·
2020-08-17 05:32
React-Native
家庭收支案例
java案例1:家庭收支实现1.需求说明功能说明2.工具类
utility
介绍工具类的使用3.案例流程3.界面显示4.循环流程控制语句源码模拟实现一个基于文本界面的《家庭记账软件》掌握初步的编程技巧和调试技巧主要涉及以下知识点
cs_qll
·
2020-08-17 05:12
oracle 手动升级后组件状态为INVALID解决办法
AfterupgradeCATPROCandCATALOGcompsareINVALID报错信息:oracle10.2.0.1升级到10.2.0.5运行catupgrd.sql后racleDatabase10.2UpgradeStatus
Utility
racleDatabase10.2UpgradeStatus
Utility
03
csdn20142
·
2020-08-17 05:41
数据库
java
app.config中读取连接字符串发生错误(类型初始设定项引发异常)
通过app.config文件访问SQLserver连接字符串发生错误“System.TypeInitializationException:““DB
Utility
.SQLHelper”的类型初始值设定项引发异常
寂寞黑鲨
·
2020-08-17 05:41
C#
第9章 Java异常处理
5、把键盘输入工具类TS
Utility
添加到项目中直接将提供的TS
Utility
.java文件拷贝到com.atguigu.util包中,发现需要修改包名。
墨白与海.
·
2020-08-17 04:15
Java
大数据
Java培训
Unity UGUI场景坐标转换成UI坐标
所用到的API:CameraHelper.MainCamera.WorldToScreenPoint(Vector3position)RectTransform
Utility
.ScreenPointToLocalPointInRectangle
NocyeT
·
2020-08-17 04:20
Unity3D的Editor
Utility
类
Editor
Utility
.SetDirty:这个函数告诉引擎,相关对象所属于的Prefab已经发生了更改。方便,当我们更改了自定义对象的属性的时候,自动更新到所属的Prefab中。
weixin_33975951
·
2020-08-17 03:28
VC中使用GetModuleFileName获取应用程序路径 转帖
shlwapi.dllshlwapi-shlwapi.dll-DLL文件信息DLL文件:shlwapi或者shlwapi.dllDLL名称:MicrosoftShellLight-weight
Utility
Library
weixin_30920853
·
2020-08-17 03:29
C#中文转拼音
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;namespaceApp
Utility
vincero13
·
2020-08-17 03:02
c#
string
byte
dao
bing
sun
Unity---批量修改UI预设组建的属性,并保存预设
Editor
Utility
.SetDirty(GameObject)U
qingqinglee
·
2020-08-17 02:55
Unity3D
Unity里获取Material里所有的Texture
Material.mainTexture,Material.GetTexture(stringpropertyName);但没有一个接口可以直接获取Material的所有textures.解决方法一:利用资源依赖,Editor
Utility
.CollectDependencies
whatchacha
·
2020-08-17 02:55
Unity
Unity
Material
Texture
【四方向型】虚拟摇杆 C#代码部分(2)--核心代码
获取点击位置的相对位置采用RectTransform
Utility
.ScreenPointToLocalPointInRectangle(rectTransform,Input.mousePosition
零零君
·
2020-08-17 02:40
unity
unity虚拟摇杆
c#
unity
虚拟摇杆
Unity 复制组件
GameObjectobjEnd){//获取组件Textanim=objStart.GetComponent();//编辑器模式下可运行,发布后不可UnityEditorInternal.Component
Utility
.CopyComponent
Sheeber
·
2020-08-17 02:37
Unity
unity
【DirectX 2D游戏编程基础】DirectX环境的搭建
windows窗口的建立这部分代码,注释我就不写了,只是为了展示我的几个函数所加的位置本博客实例代码地址:http://download.csdn.net/detail/shangdi712/9052045
utility
.h
Linimass
·
2020-08-17 02:36
DirectX2D
DoTween插件使用
的组件实现的动画通过代码控制的动画需求量也是很大的DoTween是一个现成的功能类,已经封装了大量的动画效果只需要调用它的方法,传递参数就可以实现很多代码动画效果导入与设置直接导入资源包在Tools——Demigiant——DoTween
Utility
Panel
猫不在
·
2020-08-17 01:50
修改插件中Mesh.GetTriangleStrip 2018版本无法使用解決方法
随着Unity版本的更新,很多低版本的插件导入到高版本中后都会报错,其中一个错位为:Assets/QuantumTheory/UCP/Scripts/
Utility
Scripts/MeshCombine
Utility
.cs
山东风之谷科技
·
2020-08-17 01:40
Unity
Unity版本更新后产生的问题
Unity批量处理模型贴图
Material[MenuItem("ArtBatch/批量处理贴图颜色")]staticvoidDoSetTexture(){string[]selectedAssets=AssetDatabase
Utility
.GetSelectedDeepAssets
im2vegetable
·
2020-08-17 01:53
unity
Unity InputFiled 输入限制
只允许InputFiled输入固定字符:namespaceLastZero.
Utility
{publicstaticclassInputFiledLimit{//////输入限制//////输入框///
末零
·
2020-08-17 01:56
Unity3D
DirectX入门笔记 00------ 初始化D3D
d3d
Utility
.h#includenamespaced3d{boolInitD3D(HINSTANCEhInstance,//Applicationinstanceintwidth,intheight
miasaka_xunyan
·
2020-08-17 01:45
HLSL
gnuplot:让你的数据可视化
Gnuplotisaportablecommand-linedrivengraphing
utility
forLinux,OS/2,MSWindows,OSX,VMS,andmanyotherplatforms.Thesourcecodeiscopyrightedbutfreelydistributed
macyang
·
2020-08-17 01:36
Tool
我的Unity(19)查找替换字体工具
新学到的东西Editor
Utility
.DisplayProgressBar(“Holdon”,go.name,(float)(game_list.IndexOf(go)+1)/game_list.Count
m_cainiaokuaifei
·
2020-08-17 01:35
边学边记
Unity 关于安卓和各平台读写本地json文件,WWW读取本地文件,Unity各路径API(persistentDataPath,StreamingAssets文件夹),目前较完整的详解
关键点:···C#API(StreamReader\StreamWriter\System.Text.Encoding\String.Split)···UnityAPI(Json
Utility
.fromjson
lll_123123
·
2020-08-17 01:18
C#
Unity编辑器小窗口进度条
publicstaticvoidRun(){intindex=0;inttotal=200;EditorApplication.update=delegate(){boolisCancle=Editor
Utility
.DisplayCancleableProgressBar
林新发
·
2020-08-17 01:15
unity3D
Unity3D
unity编辑器 ---SceneView窗口自定义
SceneView窗口自定义是通过Handles类控制柄来自定义界面,通过Handle
Utility
控制柄工具辅助。Handles控制柄到底是什么?
创世界---
·
2020-08-17 00:07
Unity3D开发小贴士(十四)Json
Utility
Json是现在非常常用的数据格式,因为.Net的版本问题,所有没有很方便的方法可以直接在Unity里面使用C#官方的Json库,于是Unity3D自己提供了自己的一套Json工具——Json
Utility
凯奥斯
·
2020-08-17 00:53
Unity3D
Unity3D开发小贴士
了解
utility
(1)基本概念是一个很小的头文件,包含贯穿使用在STL中的几个模板的声明,在中剩下只有模板类pair,还有一些与之相关的模板函数和操作符,该模板类用来将两个对象表示成一个对象-----》当你想要一个函数返回两个值,或者想用一个容器来存储具有成对值的元素时,就非常方便(2)基本函数Pair可以构造一个带有明确初始值的模板类pair比如说获取x的第一个对象就用x.first,获取x的第二个对象就用x.
pa_miao_chi
·
2020-08-17 00:19
实习总结
Unity 预览窗口
视图、Scene视图,其他的视图也会出现绘制三维物体的地方,比如检视器的预览窗口,当选中网格时,会对网格进行预览,如下所示:绘制的方法都是使用UnityEditor未公开文档的PreviewRender
Utility
无幻
·
2020-08-17 00:46
3.3
Unity
Unity如何判断游戏对象是否在屏幕内
publicboolIsVisible(Boundsbounds,Cameracamera){//得到摄像机的六个面Plane[]planes=Geometry
Utility
.CalculateFrustumPlanes
M太奇
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2020-08-17 00:43
Unity3D
C#
Unity运行时(RunTime/代码)创建预设体
SceneA中的一个对象在SceneB中使用,切换场景时候会将A场景对象全部卸载,此时就需要在切场景时候创建一个预设体,然后在SceneB中使用,动态的使用代码创建预设体,需要用到Unity的一个类Prefab
Utility
木之子楠
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2020-08-17 00:42
技术分享
Unity3D
unity 判断触摸坐标是否落在ui上
触摸坐标转ui的GameObject的localPositionVector3uiPosGet(Vector3pos,RectTransformrect){Vector2pos2D;RectTransform
Utility
.ScreenPointToLocalPointInRectangle
平民小老百姓
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2020-08-16 23:41
游戏脚本
NGUI
Unity中设置颜色
newColor(1,1,1,1);二:Color32接收的是一个[0,255]的值,直接用R,G,B,A四个值来表示image.color=newColor(255,255,255,255);三:Color
Utility
.TryParseHtmlString
LLLLL__
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2020-08-16 23:46
Unity开发实战
Direct3D初始化例程
在下面的例子中,我们使用了d3d
Utility
.h/cpp,这两个文件中就是实现每一个Direct3D应用程序都要干的事情,例如创建窗口、初初始化Direct3D、进入应用程序消息循环等,现在我们将这些共性的任务封装在一起
DY_1024
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2020-08-16 23:43
c++
游戏开发
使用PowerMockito对静态方法进行mock
使用PowerMockito.mockStatic(class)创建静态类的mock对象注意事项:如果想对某个类的静态方法进行mock,则必须在PrepareForTest后面加上相应的类名,比如
Utility
.class
smile_yue
·
2020-08-16 21:25
java-test
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