E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
vue源码render
鸿蒙小案例-你画我猜
鸿蒙小案例-你画我猜1.准备组件(组件布局)2.实现跟随鼠标画笔画出图案功能3.实现复制上面的画笔的图案功能4.其他小功能1.组件的准备画布的组件官方给的API是Canvas,需要传递一个参数Canvas
Render
ingContext2D
幻凡ss
·
2024-02-14 07:27
harmonyos
harmonyos
华为
从输入url到渲染页面的整个过程
IP地址向服务器发送http请求服务器处理http请求,并返回给浏览器2.渲染页面的过程根据HTML生成DOMTree根据css代码生成CSSOM(CSS对象模型)将DOMTree和CSSOM整合形成
Render
Tree
loushumei
·
2024-02-14 05:56
小学生的RN 学习笔记1
Props(属性)先看第一个例子:exportdefaultclassXXXextendsComponet{
render
(){letpic={uri:'https://upload.wikimedia.org
腩大哟
·
2024-02-14 05:03
React18原理: 核心包结构与两大工作循环
react-dom,react-native)一同使用在编写react应用的代码时,大部分都是调用此包的api比如,我们定义组件的时候,就是它提供的classDemoextendsReact.Component{
render
Wang's Blog
·
2024-02-14 01:51
React
React
Native
react.js
前端
前端框架
深入理解JavaScript事件循环机制
可看HTML规范中的这段话:Tocoordinateevents,userinteraction,scripts,
render
ing,networking,andsoforth,useragentsmustuseeventloopsasdescribedi
宋小菜_菜菜
·
2024-02-13 15:54
VTK 正交投影 透视投影
函数开启2.通过vtkCamera的SetParallelScale缩放3.通过vtkCamera的SetClippingRange设置前后裁剪平面2.正交投影(平行投影,远近一样)://开启正交投影模式
render
er
恋恋西风
·
2024-02-13 10:04
VTK
VTK
vue Antd的Table组件嵌套Table以及选择框联动
取消保存importscrollLoadfrom'@/components/ScrollLoad/index'constcolumns=[{title:'序号',custom
Render
:(text,record
这是一个无法打破的魔咒
·
2024-02-13 09:00
Angular 服务器端渲染的学习笔记(二)
https://angular.io/guide/universalIhavemainlyusedangularuniversalforSEOpurposes.Inthat,theserverwill
render
enoughinformationonthepagesothatwhenGooglecrawlsthepage
JerryWang_汪子熙
·
2024-02-13 08:54
electron-vue使用elementui,有数据但table表格显示空白
在.electron-vue目录下找到webpack.
render
er.config.js文件,修改:letwhiteListedModules=['vue']-->letwhiteListedModules
Hi小胡
·
2024-02-13 05:00
delphi cef3 获取浏览器成员变量
E2009Incompatibletypes:'methodpointerandregularprocedure'解决办法:GlobalCEFApp.OnProcessMessageReceived:=
Render
ProcessHandler_OnProcessMessageReceivedEvent
过路客甲乙
·
2024-02-13 03:47
delphi
c++
JS的回流和重绘
一、首先我们简单了解下浏览器的渲染过程:1.解析HTML抽象DOMTree2.抽象出
Render
Tree3.布局(layout)
render
tree4.绘画
render
treeHTML解析成DOM,抽象
小王子_helloworld
·
2024-02-13 01:52
Vue3 现在有多少种写法?
exportdefault{name:"",data(){return{}}}不使用template,改用
render
函数改用
render
函数后,以前是createElement函数,简写为h,这种方式太繁琐了
z_hboot
·
2024-02-12 23:21
Vue源码
系列讲解——模板编译篇【二】(模板解析阶段)
目录1.整体流程2.回到源码3.总结1.整体流程上篇文章中我们说了,在模板解析阶段主要做的工作是把用户在标签内写的模板使用正则等方式解析成抽象语法树(AST)。而这一阶段在源码中对应解析器(parser)模块。解析器,顾名思义,就是把用户所写的模板根据一定的解析规则解析出有效的信息,最后用这些信息形成AST。我们知道在模板内,除了有常规的HTML标签外,用户还会一些文本信息以及在文本信息中包含过滤
小彭努力中
·
2024-02-12 15:36
Vue源码讲解
vue.js
前端
前端框架
vtk三维场景基本要素 灯光、相机、颜色、纹理映射 简介
灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,vtk
Render
er会自动创建默认的灯光和相机;vtkLight可以分为位置灯光(PositionalLight,也叫聚光灯)和方向灯光(DirectionLight
恋恋西风
·
2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
flask+python开发框架的前后端交互
Flask程序的基本构造:通过
render
_template,打开前端的html网页。
weixin_41761893
·
2024-02-12 10:30
python
flask
开发语言
Flutter框架分析(一)-- 总览和Window
Render
Object又是个什么鬼?runApp()之后发生了什么?调用sateState()之后页面又是如何刷新的?要解答这些问题,就需要学习一下Flutter框架的源代码。
HowHardCanItBe
·
2024-02-12 07:38
Vue源码
系列讲解——虚拟DOM篇【四】(优化更新子节点)
目录1.前言2.优化策略介绍3.新前与旧前4.新后与旧后5.新后与旧前6.新前与旧后7.回到源码8.总结1.前言在上一篇文章中,我们介绍了当新的VNode与旧的oldVNode都是元素节点并且都包含子节点时,Vue对子节点是先外层循环newChildren数组,再内层循环oldChildren数组,每循环外层newChildren数组里的一个子节点,就去内层oldChildren数组里找看有没有与
小彭努力中
·
2024-02-12 06:07
Vue源码讲解
vue.js
前端
前端框架
Vue源码
系列讲解——模板编译篇【一】(综述)
目录1.前言2.什么是模板编译3.整体渲染流程4.模板编译内部流程4.1抽象语法树AST4.2具体流程5.总结1.前言在前几篇文章中,我们介绍了Vue中的虚拟DOM以及虚拟DOM的patch(DOM-Diff)过程,而虚拟DOM存在的必要条件是得先有VNode,那么VNode又是从哪儿来的呢?这就是接下来几篇文章要说的模板编译。你可以这么理解:把用户写的模板进行编译,就会产生VNode。2.什么是
小彭努力中
·
2024-02-12 06:06
Vue源码讲解
vue.js
前端
前端框架
从Unity到Three.js(画线组件line)
import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconst
render
er=newTHREE.WebGL
Render
er();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
shader学习记录—圆环进度条
ShaderToy/进度条"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Progress("Progress",float)=0.1}SubShader{Tags{"
Render
Type
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Shader学习记录
unity
shader
2.koa路由
require('fs');constapp=newKoa();constpath=require('path');/*****@param{*}pagehtml文件名称*@returns*/function
render
冷小谦
·
2024-02-12 03:25
前端开发:(七)Vue快速入门 续
13.Vue.js与其他技术13.1Vue.js与服务器端渲染(SSR)服务器端渲染(Server-Side
Render
ing,SSR)是一种在服务器端生成完整的HTML页面并将其发送到客户端的技术。
星光闪闪k
·
2024-02-12 02:21
Java
前端
vue.js
前端
javascript
架构
html
css
前端框架
HTTP 请求的响应头部字段 Cache-Control 的值为 no-store 是什么意思
渲染参数:max
Render
Time:一旦渲染超过这个参数,SpartacusSSR渲染slot会释放一个位置,能够让更多新的请求进来,得到响应。
·
2024-02-11 17:12
搜索引擎蜘蛛UA大全 seo模拟蜘蛛
目录baidusougou360shenma使用谷歌浏览器即可模拟baiduMozilla/5.0(compatible;Baiduspider-
render
/2.0;+http://www.baidu.com
白嫖一茶
·
2024-02-11 16:29
seo
搜索引擎
seo 模拟蜘蛛查看页面
目录模拟百度模拟搜狗模拟360如果是百度进来更换标题模拟百度Mozilla/5.0(compatible;Baiduspider-
render
/2.0;+http://www.baidu.com/search
白嫖一茶
·
2024-02-11 16:58
seo
seo
【01-17】defer、async作用和区别分析
浏览器内核可以分成两部分:渲染引擎(LayoutEngine或者
Render
ingEngine)和JS引擎。
奶油蛋糕好好吃哦
·
2024-02-11 12:54
Vue源码
系列4------Vue文件的入口-----Vue的初始化
入口文件在
Vue源码
中,入口文件为src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js。
Emily Qin
·
2024-02-11 09:42
前端
#
Vue.js
源码解析
Vue
Nestjs配置文件上传, 配置中间件以及管道的使用
docs.nestjs.com/techniques/file-upload安装插件$yarnadd@types/multer示例1)简单单个上传前端代码后端代码import{Controller,Get,
Render
Wang's Blog
·
2024-02-11 06:27
NodeJs
中间件
Qt播放视频报错 DirectShowPlayerService::do
Render
: Unresolved error code 0x80040266 & K-Lite Codec Pack安装教程
目录一.下载K-LiteCodecPack解码器二.安装三.运行CodecTweakTool四.成功播放展示出现改错的原因是没有安装视频解码器。一.下载K-LiteCodecPack解码器https://www.codecguide.com/download_k-lite_codec_pack_standard.htm点击框中的内容开始下载:二.安装最后一步提示:runCodecTweakTool
computer_vision_chen
·
2024-02-11 04:25
Qt开发
qt
音视频
开发语言
Blazor入门100天 : 自做一个支持长按事件的按钮组件
#1.新建net8blazor工程b19LongPressButton至于用什么模式大家各取所需,我创建的是ssr单工程,如果大家不小心建立错了按页面渲染模式,可以在App.razor里面改一下,加入@
render
mode
Densen2014
·
2024-02-11 03:26
BootstrapBlazor
Blazor
Blazor
hybird
/
MAUI
Blazor
wasm
bootstrap
关于如何调试vue3源码
前端调试调试
vue源码
调试
vue源码
基础配置{"version":"0.2.0","configurations":[//
vue源码
{"type":"chrome","name":"test","url
Young soul2
·
2024-02-11 03:21
前端基础
前端
javascript
vue.js
海康SDK java版本 报错解决
解决报错之前先检查下是否满足如下条件:windows环境jdk版本海康sdk版本是否一致(这是我的:win64,jdk1.864,SDKwin64)Audio
Render
.dll、HCNetSDK.dll
LinJF
·
2024-02-11 02:04
vue3源码解读--组件更新
该方法的入参如下其中的activeEffect是在setup
Render
Effect中使用newReactiveEffect后执行run创建的,核心是向其挂载了更新函数即componentUpdateFn
习惯水文的前端苏
·
2024-02-11 01:15
RN中使用输入框的正确姿势
render
Item({item,index}){letdefaultTxt=this.state.txtDic[index];}inputChanged(index,text){letpDic=this.state.txtDic
zhangwenqiang
·
2024-02-11 00:14
[
vue源码
01] data响应式 和 初始化渲染
导航[深入01]执行上下文[深入02]原型链[深入03]继承[深入04]事件循环[深入05]柯里化偏函数函数记忆[深入06]隐式转换和运算符[深入07]浏览器缓存机制(http缓存机制)[深入08]前端安全[深入09]深浅拷贝[深入10]DebounceThrottle[深入11]前端路由[深入12]前端模块化[深入13]观察者模式发布订阅模式双向数据绑定[深入14]canvas[深入15]web
woow_wu7
·
2024-02-10 23:25
Vue源码
剖析一:相当于Vue的构造函数实现
1.重点方法:1.1Object.keys(obj):得到对象自身可枚举属性组成的数组前提是指定属性名可以枚举1.2Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)示例:constobj={firstName:'A',lastName:'B'}//obj.fullName='A-B'Object.defineProperty(obj,'fullName',{//
领带衬有黄金
·
2024-02-10 17:17
Rails中的MIME类型解析规则
相关背景Rails项目中经常可以看到类似如下代码:respond_todo|format|format.htmlformat.json{
render
json:@users}format.xml{
render
xml
CharlesZhangCh
·
2024-02-10 16:05
Unity3D Canvas 的三种渲染模式 Screen Space - overlay, Screen Space - camera, World Space
Canvas有三种渲染模式(
render
mode):ScreenSpace-overlay(覆盖),ScreenSpace-camera(相机),WorldSpace(世界)ScreenSpace-overlay
流浪打工人
·
2024-02-10 11:25
图形学
Unity
面试题
ui
Canvas
Unity3D
UI
GaussianShader: 3D高斯喷溅与遮阳功能的反射
这里写目录标题5.ConclusionsIntroductionRelatedWorkNeuralRadianceFieldsReflectiveObject
Render
ingPreliminaries3DGaussianSplattingRasterization
Render
ingwith3DGaussiansMethodShadingon3DGaussians3.2
Ci_ci 17
·
2024-02-10 10:24
3d
【反渲染高斯】GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse
Render
ing
GS-IR:3DGaussianSplattingforInverse
Render
ing概要intro总结相关工作Inverse
Render
ingpreMethodnomal的重建深度生成法线推导间接照明建模内在的分解实验比较消融研究概要会有自己的理解
Ci_ci 17
·
2024-02-10 10:23
3d
3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field
Render
ing论文中代码复现及排错过程
graphdeco-inria/gaussian-splatting:Originalreferenceimplementationof“3DGaussianSplattingforReal-TimeRadianceField
Render
ing
孤心亦暖
·
2024-02-10 10:49
3d
pytorch
计算机视觉
Vue源码
系列讲解——虚拟DOM篇【三】(更新子节点)
1.前言在上一篇文章中,我们了解了Vue中的patch过程,即DOM-Diff算法。并且知道了在patch过程中基本会干三件事,分别是:创建节点,删除节点和更新节点。创建节点和删除节点都比较简单,而更新节点因为要处理各种可能出现的情况所以逻辑略微复杂一些,但是没关系,我们通过分析过程,对照源码,画逻辑流程图来帮助我们理解了其中的过程。最后我们还遗留了一个问题,那就是在更新节点过程中,新旧VNode
小彭努力中
·
2024-02-10 08:38
Vue源码讲解
前端
vue.js
前端框架
SAP Spartacus Page Layout学习笔记
/#outlet-positionSpartacusisbasedonasingle-pageapplicationdesignpattern,buttherearestillpagesthatare
render
edinthestorefront.Theconceptofa
JerryWang_汪子熙
·
2024-02-10 00:07
跟着cherno手搓游戏引擎【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备
项目维护:修改文件结构:头文件自己改改就好了创建2D
Render
erLayer:Sandbox2D.h:#pragmaonce#include"YOTO.h"classSandbox2D:publicYOTO
larito
·
2024-02-09 20:20
游戏引擎
vscode+markdown+plantuml
MarkdownAllinOneMarkdownPreviewEnhancedPlantUMLmarkdownlint0x01PlantUML插件安装和设置vscode的plantuml插件里,推荐使用server
render
yfy2022yfy
·
2024-02-09 14:08
常用工具
vscode
uml
vue slots 透传
有时项目内会根据业务进行二次封装成业务组件,新的业务组件会需要把自己的slots透传给原本的组件,也可以叫传递插槽vue文档中的传递插槽https://staging-cn.vuejs.org/guide/extras/
render
-function.html
余栀丶
·
2024-02-09 14:54
vue
vue.js
javascript
前端
传递插槽
插槽透传
React DOM Diff算法
classTimeextendsReact.Component{state={date:newDate()}componentDidMount(){setInterval(()=>{this.setState({date:newDate()})},1000)}
render
一名相声界小学生
·
2024-02-09 10:49
React
算法
react.js
javascript
虚拟dom详解
虚拟dom本质上就是一个普通的JS对象,用于描述视图的界面结构在vue中,每个组件都有一个
render
函数,每个
render
函数都会返回一个虚拟dom树,这也就意味着每个组件都对应一棵虚拟DOM树。
_处女座程序员的日常
·
2024-02-09 10:49
vue
前端
js
javascript
前端
vue.js
citymaker connect 8 插件式开发之渲染对象与持久对象
citymakerconnect8插件式开发之从渲染对象与持久对象1、渲染对象与持久对象,以及设计思想:I
Render
able对象意味着只在当前会话(具体的ecp文件)下会能够起效果,新创建的场景不受到影响
[email protected]
·
2024-02-09 10:12
citymaker
GIS
citymaker
Connect
builder
citymaker connect 8 插件式开发总结之图层树
1、I
Render
相关的对象都是由Ax
Render
Control.ObjectManager进行管理的(创建、删除、刷新等)。IFeatureLayer也属于I
Render
的子类。
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
citymaker
builder
connect
gis
3dgis
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他