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Linux
vue源码render
Unity Shader镜面效果
原理:使用
Render
Texture作为贴图,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags
vvc223c
·
2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
Shader基础编程_Grayshader
Shader"Custom/GrayShader"{Properties{_MainTex("Albedo(RGB)",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"
Render
Type"
奶瓶被打翻
·
2024-02-04 03:40
Shader基础编程
shader
unity3d
unity
编程语言
Unity_使用Shader实现玻璃和镜面效果
效果图如下:玻璃效果图镜面效果图Step1搭建场景→镜子使用Quad代替,放置在需要反射的墙面→创建新的材质和ShaderStep2墙壁外创建Camera,用来渲染物体后方的视图→创建
Render
Texture
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:39
OpenGL
Unity引擎
游戏开发
unity
游戏引擎
OpenGL ES 分屏滤镜
.加载纹理5.打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGL
Render
ingAPIOpenGLES2
寻我_e7f1
·
2024-02-04 01:13
【vue2源码】阶段一:Vue 初始化
主目录2、打包入口二、构造函数Vue的初始化1、创建Vue构造函数2、初始化内容分析2.1initMixin2.2stateMixin2.3eventsMixin2.4lifecycleMixin2.5
render
Mixin
guozhenshu
·
2024-02-04 00:30
Vue
vue.js
前端
javascript
Unity导入URP找不到
Render
Pipeline解决办法
Render
Pipeline解决找不到Universal
render
pipeline没有先点击窗口-渲染_渲染管线转换器更改渲染管线为Built-into2D(URP)然后勾选升级材质如图点击初始化转换器再次点击转换然后就会发现材质都升级完成了参考链接
huaye20050101
·
2024-02-04 00:26
unity
图形渲染
Unity_
Render
Pipeline
Unity_
Render
Pipeline目录Unity_
Render
PipelineUnity管线的不同点:渲染管线平台支持对比:
Jennifer33K
·
2024-02-04 00:26
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
游戏引擎
React知识点总结
react用于追踪列表元素被修改,添加或移除的标识,我们需要保证元素的key在同级元素的唯一性,react的diff算法会根据key的值来判断该元素是新创建的还是移动的元素,减少不必要的渲染,增加性能
render
池鱼_故渊
·
2024-02-03 23:19
nuxt.config.js 配合微前端qiankun打包配置
constCompressionPlugin=require('compression-webpack-plugin')consttimeStamp=newDate().getTime();exportdefault{/***Nuxt
render
ingmode
小贵子的博客
·
2024-02-03 12:02
前端
javascript
开发语言
函数组件&class组件
letnumber=0letonClickButton=()=>{number+=1
render
()}letonClickButton2=()=>{number-=1
render
()}functionBox1
clumsy钧
·
2024-02-03 11:11
【Vue3】vue组件生命周期总结
流程
Render
er—渲
ZSK6
·
2024-02-03 09:03
vue3
vue.js
javascript
前端
【vue3】vue3源码探索之旅:compiler-core(一)
简言compiler-core包是vue3源码代码编译的核心代码包,且与平台无关,这个包主要功能是将代码解析成ast、然后转换成codegenNode对象、再编译生成可执行代码(
render
渲染函数)。
ZSK6
·
2024-02-03 09:33
vue3
前端
vue.js
three.js CSS3DObject、CSS2DObject、CSS3DSprite、Sprite的作为标签的区别
的作为标签的区别是否面向相机场景缩放时,是否会跟随是否会被模型遮挡CSS2DObject是否否CSS3DObject否是否CSS3DSprite是是是Sprite是是是CSS3DObject和CSS3D
Render
er
汉武大帝·
·
2024-02-03 09:39
three.js
javascript
css3
开发语言
安卓Kotlin Glide 加载图片时使用高斯模糊
先引入如下类1:importandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.
render
script.Allocationimportandroid.
render
script.Elementimportandroid.
render
script.
Render
Scriptimportandroid.
render
scri
源文雨
·
2024-02-03 07:53
安卓
kotlin
android
unity
opengl
glide
kotlin
跟着cherno手搓游戏引擎【17】整理代码、timestep和transform
全局:YOTO.h:添加
render
er的头文件:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO
larito
·
2024-02-03 06:34
游戏引擎
React 生命周期
1初始化阶段componentWillMount:
render
之前最后一次修改状态的机会
render
:只能访问this.props,this.state不允许修改状态和DOM输出componentDidMount
老胡说前端
·
2024-02-03 03:32
react.js
前端
javascript
css动画总结
浏览器渲染过程根据HTML构建HTML树根据CSS构建CSS树合并HTML和CSS成一颗渲染树(
render
tree)Layout布局(文档流、盒模型、计算大小和位置)Paint绘制(边框颜色、文字颜色
Amber886
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2024-02-02 21:37
2021-03-03 Vue 模板编译原理
编译原理这块的整体逻辑主要分三个部分第一步是将模板字符串转换成elementASTs(解析器)第二步是对AST进行静态节点标记,主要用来做虚拟DOM的渲染优化(优化器)第三步是使用elementASTs生成
render
SherrinfordL
·
2024-02-02 20:45
Vue-51、Vue技术github案例(发送ajax)
1、在index引入bootstrap.csss(注意第三方css库最好在indxe里面引入)2、List.
vue源码
p.login欢迎使用加载中{{errMsg}}exportdefault{name
一叶飘零晋
·
2024-02-02 19:49
vue
vue.js
github
ajax
react 之 Class API
但是一般公司里维护的老项目里还是有的,可以简单了解下1.类组件的基础结构类组件就是通过js里的类来组织组件的代码的1️⃣通过类属性state定义状态数据2️⃣通过setState方法来修改状态数据3️⃣通过
render
jiojio在学习勒
·
2024-02-02 19:55
React
react.js
javascript
ecmascript
iview自定义 table表头
params.column.title+'量'});exportdefault{data(){return{columns:[{title:'播放',key:'play_count',width:120,sortable:true,
render
Header
zmlucky
·
2024-02-02 18:25
vue
js
javascript
前端
el-table自定义表头的两种方式
}需要注意的是,问号图标用了el-popover组件,鼠标触碰上去就会显示后台返回的解释文字,但是column发现拿不到除了label以外的其他数据,于是只能定义$index,从源数组里面去取方法二:
render
Header
小小鱼yyds
·
2024-02-02 12:03
three.js CSS2D
Render
er、CSS2DObject渲染HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
·
2024-02-02 11:18
three.js
javascript
html
开发语言
three.js CSS3D
Render
er、CSS3DSprite渲染HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
·
2024-02-02 11:18
three.js
前端
three.js CSS3D
Render
er、CSS3DObject渲染HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
·
2024-02-02 10:14
three.js
javascript
css3
html
1、Runtime-Compiler和Runtime-only的区别 ------ 2019-12-09
Runtime-CompilernewVue({el:'#app',router,components:{App},template:''})//(2)Runtime-onlynewVue({el:'#app',router,
render
自己写了自己看
·
2024-02-02 10:52
render
函数的基本实现
在学习vue入门时,一直有一个疑惑如何把虚拟dom转换成真实dom的。现在猜想,假设虚拟dom长这样,表示要渲染的内容。consttestObj={tag:'div',children:[{tag:'h1',children:'标题'},{tag:'h1',children:'标题'},{tag:'h1',children:'标题'},{tag:'div',children:[{tag:'h1',
妙团团
·
2024-02-02 09:21
前端学习
javascript
vue.js
前端
绘制方程和路径追踪
一、绘制方程(
Render
ingEquation)在之前的文章中,我们详细地解读了图形学真实感绘制领域的重要概念以及数学物理模型。
ZJU_TEDA
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2024-02-02 09:48
图形学
[Codewars] 040: Josephus Permutation
ThisproblemtakesitsnamebyarguablythemostimportanteventinthelifeoftheancienthistorianJosephus:accordingtohistale,heandhis40soldiersweretrappedinacavebytheRomansduringasiege.Refusingtosur
render
totheen
novelworm
·
2024-02-02 09:16
javaScript的序列化与反序列化
render
函数的基本实现javaScript的序列化与反序列化一,js中的序列化二,序列化三,反序列化四,总结一,js中的序列化js中序列化就是对象转换成json格式的字符串,使用JSON对象的stringify
妙团团
·
2024-02-02 09:45
前端学习
javascript
开发语言
ecmascript
Unity Shader实现各种进度条
1、圆形进度条shaderShader"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[Per
Render
erData
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity Sprite
Render
环形进度条shader (2d)
,Float)=0_MainColor("Color",Color)=(1,0,0,1)[Per
Render
erData]_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"
山夕月
·
2024-02-02 06:26
Decal 贴花效果
思路贴花的实现方式有很多,我这里用了最常见,也是适应性最好的一种方式.基于点击位置,作立方体裁剪,然后裁剪下来的mesh作平面投影,最后就得到了在二维平面的UV值.最后用裁剪后的mesh生成新一个mesh
render
er
火锅Hugo
·
2024-02-02 06:24
基于springboot开发的工作流系统,bpmn.js,
vue源码
及功能分析(activiti)
前言activiti工作流引擎项目,企业erp、oa、hr、crm等企事业办公系统轻松落地,一套完整并且实际运用在多套项目中的案例,满足日常业务流程审批需求。一、项目形式springboot+vue+activiti集成了activiti在线编辑器,流行的前后端分离部署开发模式,快速开发平台,可插拔工作流服务。工作流表单可平滑的接入自定义表单,接入后进行业务审批流转。本项目集成了工作流所有的功能,
瓯雅爱分享
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2024-02-01 20:40
activiti
工作流
java
springboot
vue
idea
使用pyechart创建基础柱状图
#构建柱状图对象bar=Bar()#添加X轴数据bar.add_xaxis(["中国","美国","英国"])#添加Y轴数据bar.add_yaxis("GDP",[30,20,10])#绘图bar.
render
代替人格
·
2024-02-01 19:51
Python
信息可视化
python
Vue2(七):脚手架、ref属性、props配置项、mixin混入、插件、scoped样式
文章目录一、配置脚手架二、分析脚手架结构三、[
render
函数](https://so.csdn.net/so/search?
Kiwi23333
·
2024-02-01 18:59
Vue
vue.js
前端
javascript
SAP Spartacus SSR学习笔记 - 如何启用SAP Spartacus服务器端渲染模式
https://sap.github.io/spartacus-docs/server-side-
render
ing-in-spartacus/InSpartacus,server-side
render
ingallowsyouto
render
staticversionsofpagesontheserverside.Thisspeedsupresponsetimes
JerryWang_汪子熙
·
2024-02-01 15:37
打卡第94天
predecessorphilosophysynthesisapplicableveilcurbcohesive
render
relyboycottnurserypossesspreliminarytroop
神级佐料小米椒
·
2024-02-01 15:46
React Native
5.React渲染器(
render
er)是用来做什么的?6.ReactSketch.app工作原理是什么?7.ReactVR的工作原理是什么?8.什
啊啊啊杨
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2024-02-01 15:31
测试开发
react
native
javascript
Vue源码
中怎么判断一个对象是否为Promise
废话不多说,请直接看源码:functionisDef(v){returnv!==undefined&&v!==null}functionisPromise(val){return(isDef(val)&&typeofval.then==='function'&&typeofval.catch==='function')}
春风得意之时
·
2024-02-01 14:58
带你一步一步了解Vue源码
打破前端的局限
vue.js
React 之 Reconciliation(调和器)
一、Motivation:当你使用React,在某时刻你知道
render
()作为一个函数会创建React元素树。再下一状态或属性更新时,rende
青叶小小
·
2024-02-01 13:14
解决“Error: Too many re-
render
s. React limits the number of
render
s to prevent an infinite loop.”
解决“Error:Toomanyre-
render
s.Reactlimitsthenumberof
render
stopreventaninfiniteloop.”问题:import{useState,Fragment
蛞蝓不孤寡
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2024-02-01 10:48
React
react
typescript
Flask 之 Jinjia2 模板引擎必知必会
fromflaskimportFlask,
render
_
沉住气CD
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2024-02-01 08:50
工程开发
flask
python
后端
VTK:vtk.vtkSplineWidget()用法解释
一些重要属性及其用法:Interactor:设置与widget互动的vtk
Render
WindowInteractor。
北方骑马的萝卜
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2024-02-01 08:32
VTK
干货
vtk
python
python vtk mousemove_vtk 屏蔽鼠标交互事件
/usr/bin/envpython#Thissimpleexampleshowshowtodobasic
render
ingandpipeline#creation.importvtkclassMouseInteractorHighLightActor
weixin_39557402
·
2024-02-01 08:31
python
vtk
mousemove
Swift函数式编程九(图表)
绘制正方形和圆首先通过如下代码可以绘制下面的图表:letbound=CGRect(x:0.0,y:0.0,width:80.0,height:40.0)let
render
ner=UIGraphicsImage
Render
er
酒茶白开水
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2024-02-01 08:49
iOS
Swift函数式编程专辑
swift
ios
图表
函数式
编程
vue 仿el-table原理实现表格
其中涉及到的知识有JSX,
render
渲染函数,组件间的状态管理等等。出于好奇和挑战,在网上受教于el的源代码以及网上相关内容资料。完成了一个简单基础的table组件就叫sd-table吧。
shaoduo
·
2024-02-01 05:52
jsx
el-table
自定义table组件
Arcgisjs结合threejs做动态线图层
1、引入相关模块我们会使用到threejs和external
Render
ers等一些其他的arcgis模块,所以先引入他
阿卡坤
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2024-02-01 04:46
arcgis
threejs
arcgis
Vue-47、Vue技术_todoList案例编辑功能
/App.vue'//关闭Vue是生产提示Vue.config.productionTip=false;//应用插件//创建Vue实例对象---vmnewVue({
render
:h=>h(App),beforeCreate
一叶飘零晋
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2024-02-01 02:59
vue
vue.js
前端
javascript
Desiderata生命所渴求
MaxEhrmannGoplacidlyamidthenoiseandthehaste,andrememberwhatpeacetheremaybeinsilence.Asfaraspossible,withoutsur
render
美蕉
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2024-02-01 00:24
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