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webgl学习之路
Python
学习之路
-Tornado基础:数据库
Python
学习之路
-Tornado基础:数据库简介与Django框架相比,Tornado没有自带ORM,对于数据库需要自己去适配。我们使用MySQL数据库。
geobuins
·
2024-02-07 03:32
python
学习
tornado
在
WebGL
中创建动画
前言在搭建
WebGL
开发环境中介绍了如何开始使用
webgl
进行绘制。本篇文章介绍如何在
WebGL
中创建动画动画的定义动画是一种通过快速显示一系列图像(或帧)模拟运动的技术。
SauronKing
·
2024-02-07 01:00
#
WebGL
webgl
WebGL
1.0 内置函数
前言本篇文章介绍
WebGL
1.0shader中支持的内置函数角度弧度转化角度转弧度radians计算公式:R=π×degree÷180R=\pi\timesdegree\div180R=π×degree
SauronKing
·
2024-02-07 01:00
#
WebGL
webgl
Python
学习之路
-Tornado基础:安全应用
Python
学习之路
-Tornado基础:安全应用Cookie对于RequestHandler,除了在初始Tornado中讲到的之外,还提供了操作cookie的方法。
geobuins
·
2024-02-06 20:03
python
学习
tornado
一起走的
学习之路
(350)
今天和一个同事在讨论现在工作体质的问题,我们俩都觉得现在单位的工作非常繁忙,每天都有做不完的事,而且由于我们,体质的问题,现在常常觉得心很累,做一件事,除了要完成事情本身,还要注重,各个领导的喜好和情绪。晚上的时候他开玩笑的跟我讲,站在朋友的角度,他觉得我如果离开现在的处室对自己发展和工作都是有益的,如果站在工作的角度讲,他觉得我现在还不是时候离开,因为我们处基本上都是年轻同志,如果离开一个同事,
小米雨路
·
2024-02-06 20:58
基于 HTML5
WebGL
的 3D “弹力”布局
分子力(molecularforce),又称分子间作用力、范得瓦耳斯力,是指分子间的相互作用。当二分子相距较远时,主要表现为吸引力,这种力主要来源于一个分子被另一个分子随时间迅速变化的电偶极矩所极化而引起的相互作用;当二分子非常接近时,则排斥力成为主要的,这是由于各分子的外层电子云开始重叠而产生的排斥作用。HTforWeb提供了弹力布局(也称为力导向布局)的功能,即根据节点之间存在互斥力,相互连接
图扑软件
·
2024-02-06 18:43
html5
canvas
3d
工控
电信
基于
WebGL
实现的 HTML5 3D “弹力”布局
分子力(molecularforce),又称分子间作用力、范得瓦耳斯力,是指分子间的相互作用。当二分子相距较远时,主要表现为吸引力,这种力主要来源于一个分子被另一个分子随时间迅速变化的电偶极矩所极化而引起的相互作用;当二分子非常接近时,则排斥力成为主要的,这是由于各分子的外层电子云开始重叠而产生的排斥作用。HTforWeb提供了弹力布局(也称为力导向布局)的功能,即根据节点之间存在互斥力,相互连接
图扑软件
·
2024-02-06 18:43
HTML5
WebGL
3D
弹力布局
基于 HTML5
WebGL
实现的 3D “弹力”布局
分子力(molecularforce),又称分子间作用力、范得瓦耳斯力,是指分子间的相互作用。当二分子相距较远时,主要表现为吸引力,这种力主要来源于一个分子被另一个分子随时间迅速变化的电偶极矩所极化而引起的相互作用;当二分子非常接近时,则排斥力成为主要的,这是由于各分子的外层电子云开始重叠而产生的排斥作用。HTforWeb提供了弹力布局(也称为力导向布局)的功能,即根据节点之间存在互斥力,相互连接
图扑软件
·
2024-02-06 18:12
HTML5
WebGL
3D
弹力布局
分子力
2022-09-17 37周周总结 努力是为了以后所遇之事与人都是自己喜欢的
同样也开始踏上我的
学习之路
,在路上将有5个小时高铁。提前给自己做了安排,在高铁上完成我37周的总结。加入积微对我最大的触动就是,我能将所有的事情提前,不再像之前尽量的拖,拖到实在没有时间了再去完成。
fanghua
·
2024-02-06 15:03
前端
学习之路
(4) vue2和vue3的区别
一.根节点不同vue2中必须要有根标签vue3中可以没有根标签,会默认将多个根标签包裹在一个fragement虚拟标签中,有利于减少内存。二.组合式API和选项式API在vue2中采用选项式API,将数据和函数集中起来处理,将功能点切割了当逻辑复杂的时候不利于代码阅读。在vue3中采用组合式API,将同一个功能的代码集中起来处理,使得代码更加有序,有利于代码的书写和维护。三.生命周期的变化创建前:
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-02-06 14:37
前端
前端
学习
vue.js
生活中,我读懂了……
会气自己没有给学生带领到一个好的
学习之路
,气学生在我使出浑身解数之后依旧表现的无动于衷…
小混混儿
·
2024-02-06 13:35
即将大学毕业,想要进像BAT这些大厂,需要具备哪些条件
如果你具备比较好的计算机基础素养,那么以后在拓展到其他领域(
WebGL
——计算机图形学,Node.js底层——操作系
QFdongdong
·
2024-02-06 11:14
influxdb
学习之路
——二、数据写入influxdb
一、命令行直接写入单条数据1、influxclient命令行直接写入数据root@vms50:~/csv#root@vms50:~/csv#influxwrite\>-bmy-bucket\>-omy-org\>--configs-path/mydata/influxdb/config/influx-configs\>-ps\>'test-measure,env=testaaField="this
Lingoesforstudy
·
2024-02-06 07:51
influxdb
influxdb
2. TensorFlow.js
2.1TensorFlow.js基础TensorFlow.js由
WebGL
提供支持,并提供用于定义模型的高级层API和
启辰
·
2024-02-06 06:24
Java
学习之路
作者:码云Gitee链接:https://www.zhihu.com/question/53729800/answer/255785661来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。推荐以SpringBoot教程与SpringCloud教程的详细开源项目“SpringBoot-Learning”此项目内容为SpringBoot教程程序样例,对于SpringBoot
sttone
·
2024-02-06 05:08
re:从0开始的HTML
学习之路
12. 表格
1.表格以格式化形式展示数据的一种手段,由行和列组成。使用table标签创建表格tr用于创建表格的行td用于创建表格的列th用于创建表头列,默认加粗且居中2.表格的属性border:设置表格的边框align:设置表格相对于周围元素的对齐方式width、height:设置表格的宽度和高度cellpadding:设置表格边缘与内容之间的空白,默认1pxcellspacing:设置单元格之间的空白,默认
扶摇|
·
2024-02-05 23:54
html
学习
前端
re:从0开始的HTML
学习之路
13. 表单(完结撒花)
1.表单现实生活中的表单:学员->学员信息表->学校存款人->存款单->银行表单:在网页中,用于搜集用户信息,将用户信息提交给后台服务器。一个表单由三个部分组成:表单域、表单控件、提示信息2.表单域包含所有要提交表单控件的区域,将该区域的信息提交给后台服务器。使用form标签创建表单域action:用于指定提交到后台服务器的地址method:用于选择请求方式(在此了解即可,深入了解需要学习Java
扶摇|
·
2024-02-05 23:54
html
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
1. CSS语法规则
0.写在前面现在大模型卷的飞起,感觉做页面的活可能以后就不需要人来做了,不知道现在还有没有学前端的必要。。。1.HTML和CSS结合的三种方式在HTML中,我们强调HTML并不关心显示样式,样式是CSS的工作,现在就轮到CSS的学习了。1.行内样式表将样式直接写到HTML标签的style属性中缺点:不易于维护、不可复用,可移植性极差今天天气不错挺风和日丽的可以发现如果想对每个标签都添加相同的样式,
扶摇|
·
2024-02-05 23:54
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
re:从0开始的CSS
学习之路
2. 选择器超长大合集
0.写在前面虽然现在还是不到25的青年人,有时仍会感到恐慌,害怕不定的未来,后悔失去的时间,但细细想来,只有自己才知道,再来一次也不会有太多的改变。CSS的选择器五花八门,而且以后在JavaScript中也会用到,所以就把所有的选择器写到一篇文章里好了。注意:同时为了方便展示,全部使用内部样式表的形式,实际的应用中还是推荐使用外部样式表!!导航0.写在前面1.标签选择器(tagselector)2
扶摇|
·
2024-02-05 23:53
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
学习之路
前几天由老师带领我们班参观了我们学校的校企合作的公司昌禾装饰,我感到非常的荣幸。此次参观对我可以说是不虚此行。我了解了许多以前不曾了解的东西。洁净的环境,精细化的管理,规范化的工作流程,严谨,细致的工作态度,忙中有序,一丝不苟的工作精神,只为成功想办法,不为失败找借口的工作理念,这就是昌禾装饰留给我深刻的印象。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App其次给我印象比较深
牧童_ae3d
·
2024-02-05 22:28
Flume
学习之路
(一)Flume 概述和基本架构
作者:studytime原文:https://www.studytime.xin/Flume简介Flume是什么?Flume是一个分布式、可靠且高可用的服务,用于有效地收集,聚合和移动大量日志数据。它具有基于流数据的简单灵活架构,良好的可靠性机制、故障转移和恢复机制,具有强大的容错性。它支持在系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;同时Flume提供对数据的简单处理,并具有写到各种数据接收方的能力
白白贺
·
2024-02-05 20:23
一起走的
学习之路
(七十八) - 草稿
需求决定价格似乎这是一个简单得不能再简单的答案,而我却从来没有想过。为什么那么多清华、北大的毕业生,为什么那么多博士生依旧找不到工作,或者说做着似乎不适宜他们的工作,我想,重要的原因就是他们似乎没有真正想过市场的需求是什么。他们只是一味的想着自己要变成什么,自己什么不能做,却未想过自己应该朝着什么方向去改变。商业中,需求的人才是什么?虽然说无奸不商,但在商场上最受欢迎的人往往是那些不会偷奸耍滑的人
小米雨路
·
2024-02-05 17:35
WebGl
-Blender:建模 / 想象成形 / Blender概念词汇表 / 快捷键
一、理解Blender欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如建模、静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blend
snowball_li
·
2024-02-05 10:22
WebGL
blender
webgl
前端
袁瑞红漯河网络初级六期坚持分享第601天《生活》
就像新婚过后,恢复平淡的生活一样,在学习充电两天后的兴奋,随着上班下班的两点生活渐渐充淡了,但是生活依旧,我的
学习之路
没有停止一般,开始了我的学习总结之路。
袁瑞红
·
2024-02-05 09:14
股票
学习之路
2018-01-22红五
继续新高上证红五深证回踩之后强势新高中小红一沪深300牛一创指强势反弹,能过缺口吗/最近很郁闷拿着就是不动涨幅跌幅
向延炳
·
2024-02-05 04:36
前端
学习之路
(5) vue样式穿透
前言vue的style中设置scoped属性后,组件实现样式私有化。但是该组件又使用的其他组件库时(vant,elementui,自定义等),该组件的style中的样式,优先级低,不生效,这个时候需要使用样式穿透(作用得更深)。一、scoped底层原理scoped是通过在DOM以及css中加上data-v-xxx唯一标识来实现样式私有化。1.加上scoped前样式穿透示例.demo{color:r
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-02-04 23:56
前端
前端
学习
vue.js
前端
学习之路
(2) Vue3响应式模式设计原理
为什么要关系vue3的设计原理?了解vue3构建原理,将有助于开发者更快速上手Vue3;同时可以提高Vue调试技能,可以快速定位错误1.vue3对比vue2vue2的原理是通过Object.defineProperty()来劫持各个属性,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。defineProperty不具备监听数组的能力,无法检测到对象属性的添加和删除,只有在初始化实例时对data对
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-02-04 18:42
前端
前端
学习
javascript
Unity打包
WebGL
报Unable to parse Build/*.framework.js.gz This can happen if build compression was.......
Unity版本:2020.3(LTS)0.错误完整信息:UnabletoparseBuild/*.framework.js.gz!ThiscanhappenifbuildcompressionwasenabledbutwebserverhostingthecontentwasmisconfiguredtonotservethefilewithHTTPResponseHeader"Content-E
VirtualCreator
·
2024-02-04 16:49
Unity脚本&编辑器
unity
Unity打包H5 网页全屏
修改unity打包后的
Webgl
的H5代码将unity2019`修改为2、修改canvas.style.width=“1900px”;canvas.style.height=“900px”;为canvas.style.width
木土木昜
·
2024-02-04 16:49
unity
html5
unity 导出html5网页,Unity
WebGL
demos
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
无无无所谓
·
2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unity 导出H5
Unity输出html5_mob649e8157aaee的技术博客_51CTO博客Unity打包
WebGL
报UnabletoparseBuild/*.framework.js.gzThiscanhappenifbuildcompressionwas
汤米粥
·
2024-02-04 16:42
unity
threeJS 使用 html2canvas截图为黑色的问题
实际错误是所有的
webGL
以及three的容器截图都为黑色的背景,其他元素无恙截图日志的报错为:在这个问题解决之前尝试的办法有:疑似跨域问题:修改`html2canvas`的配置,使用`{useCORS
MonkeyB_B
·
2024-02-04 13:06
Three
js
vue.js
react.js
javascript
Unity 发布
WebGL
1.
WebGL
打包设置1.1压缩包问题构建完的包里是压缩包,如果服务器里没有解压缩的工具,就会无法打开项目发布设置.png勾上解压缩回退,即可解决该问题压缩方法.png一般选择gzip压缩1.2异常处理直接关闭异常
六边形站神
·
2024-02-04 10:27
three.js为何如此奇妙
WebGL
是在浏览器中实现三维效果的一套规范,而最初使用
WebGL
原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,在辛苦的付出下
WebGL
开源框架出现了,其中three.js就是非常优秀的一个,它掩盖了很多麻烦的细节
weixin_30527551
·
2024-02-04 08:43
javascript
ViewUI
cesium three性能比较_mapboxgl + three 动画 — 网格热图
一、前言最近工作上需要实现一个地图动画效果,简单的动画效果,是的,简单;不过在此之前,我并不认为它简单,需要有一点点的
webgl
、three.js的基础。
weixin_39667801
·
2024-02-04 08:43
cesium
three性能比较
Three.js铅笔手绘效果实现
我们将完成创建自定义后处理渲染通道、在
WebGL
中实现边缘检测、将法线缓冲区重新渲染到渲染目标以及使用生成和导入的纹理调整最终结果的步骤。这就是最终结果的样子,让我们开始吧!
新缸中之脑
·
2024-02-04 08:13
three.js
javascript
photoshop
前端
three.js学习系列(一)————从概念到构建一个3D场景
Three.js、
webGL
和Canvas区别Three.js是基于原生
WebGL
封装的三维引擎。
0斌果0
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2024-02-04 08:42
three.js
three.js 小例子分析
https://threejs.org/examples/#
webgl
_geometry_extrude_shapes开头的引入js没什么好说//这是鼠标控制的工具接着分析代码varcamera,scene
今天又懒得加班
·
2024-02-04 08:11
WebGL
+Three.js入门与实战——绘制水平移动的点、通过鼠标控制绘制(点击绘制、移动绘制、模拟画笔)
个人简介个人主页:前端杂货铺♂️学习方向:主攻前端方向,正逐渐往全干发展个人状态:研发工程师,现效力于中国工业软件事业人生格言:积跬步至千里,积小流成江海推荐学习:前端面试宝典Vue2Vue3Vue2/3项目实战Node.jsThree.js数据结构与算法体系教程个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧文章目录前言一、绘制一个水平移动的点(attribute)二
前端杂货铺
·
2024-02-04 08:08
webgl
javascript
计算机外设
Unity3d C# 在
WebGL
平台加载并解析xml文件实现总结
前言xml是可扩展标记语言,由一系列的元素、属性、值节点等构成的一个树形结构,除了可读性差一点,别的用于存储一些结构化的数据还是比较方便的。这个功能在Unity3d端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(File.Exists(filePath)){XmlDoc
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
Android
学习之路
(27) ProGuard,混淆,R8优化
前言使用java编写的源代码编译后生成了对于的class文件,但是class文件是一个非常标准的文件,市面上很多软件都可以对class文件进行反编译,为了我们app的安全性,就需要使用到Android代码混淆这一功能。针对Java的混淆,ProGuard就是常用的混淆工具,且他不仅仅是混淆工具,它同时可以对代码进行压缩、优化、混淆。下面我们来简单介绍下ProGuard工作流程。ProGuard工作
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-02-04 07:15
安卓
android
学习
Android
学习之路
(29) Gradle初探
前言:大家回想一下自己第一次接触Gradle是什么时候?相信大家也都是和我一样,在我们打开第一个AS项目的时候,发现有很多带gradle字样的文件:setting.gradle,build.gradle,gradle.warpper,以及在gradle文件中各种配置,这些都是啥wy啊。。1.Gradle定义:很多开发喜欢把Gradle简单定义为一种构建工具,和ant,maven等作用类似,诚然Gr
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-02-04 07:15
安卓
android
学习
Android
学习之路
(26) ARouter APT技术详解
APT前置知识注解基础:1.元注解1.@Target:目标,表示注解修饰的目标ElementType.ANNOTIONS_TYPE:目标是注解,给注解设置的注解ElementType.CONSTRUCTOR:构造方法ElementType.FIELD:属性注解ElementType.METHOD:方法注解ElementType.Type:类型如:类,接口,枚举ElementType.PACKAGE
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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2024-02-04 07:15
安卓
android
学习
python
Android
学习之路
(28) 进程保活组件的封装
前言远古时代,出现过很多黑科技,比如MarsDaemon,使用双进程守护的方式进行保活,在当时可谓风光无限,可惜在8.0时代到来就被废弃了。又比如后面出现的1像素Activity的保活方式,说他流氓一点不过分,如果每个人都使用这些操作,因为功耗的大大增加,会直接影响到手机使用寿命。因此各大手机厂商为了解决这一现象的发生,在系统层面对这些流氓行为做出了限制:后台进程即使你是要黑科技让进程优先级很高,
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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2024-02-04 07:43
安卓
android
学习
【Unity DOTS1.0】
学习之路
---基础课1-3笔记
UnityJobsSystem:包括C#JobsSystem和C++JobsSystem,可以结合ECS,也可以单独使用。RaceCondition:竞争条件。由于两个或者多个进程竞争使用不能被同时访问的资源,使得这些进程有可能因为时间上推进的先后原因而出现问题,这叫做竞争条件(RaceCondition)。竞争条件分为两类:-Mutex(互斥):两个或多个进程彼此之间没有内在的制约关系,但是由于
拴住自己
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2024-02-04 06:24
DOTS学习笔记
unity
学习
笔记
Python基础
学习之路
(七) ------ 类/继承/重写
一.创建与调用可以看到:实例方法的创建语句,和函数的定义语句很类似,唯一不同的是:实例方法中有个必须放在首位的参数self。特殊参数self的作用:self会接收实例化过程中传入的数据,当实例对象创建后,实例便会代替self,在代码中运行。换言之,self是所有实例的替身调用:在类方法中调用类属性注意前面要加self:classChinese:name='吴枫'#类属性namedefsay(sel
千喜Ya
·
2024-02-04 05:52
029 命令行传递参数
for(Stringarg:args){System.out.println(arg);}}}2.找打这个类的路径,打开cmdcmdC:\Users\Admin\IdeaProjects\JavaSE
学习之路
冰冷的粒子
·
2024-02-04 04:50
JavaSE
java
开发语言
Unity 在
WebGL
上录制视频和截图
最近有个项目需要发布到web平台,项目中需要视频录制和截图,尝试了一些插件,在iOS和Android还可以,
WebGL
上没有找到合适的。
雄关漫道从头越
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2024-02-04 03:13
【MySQL性能优化】- MySQL结构与SQL执行过程
MySQL结构与SQL执行过程生命不息,写作不止继续踏上
学习之路
,学之分享笔记总有一天我也能像各位大佬一样博客首页@怒放吧德德To记录领地分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长!
一个有梦有戏的人
·
2024-02-03 16:15
MySQL
mysql
性能优化
sql执行过程
【MySQL性能优化】- 存储引擎及索引与优化
索引与优化生命不息,写作不止继续踏上
学习之路
,学之分享笔记总有一天我也能像各位大佬一样博客首页@怒放吧德德To记录领地分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长!
一个有梦有戏的人
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2024-02-03 16:45
MySQL
mysql
性能优化
数据库
mysql索引
存储引擎
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