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windows程序设计
MFC初窥(MFC运行机制,孙鑫C++第三讲笔记整理)
在
Windows程序设计
编程中,创建一个窗口要经历下面四个过程 (如有不懂,请看博客win32初窥)1设计一个窗口类;2注册窗口类;3创建窗口;4显示及更新窗口。 同样,MFC中也是一样的。
u012377333
·
2014-11-04 18:00
C++串口编程实例
在
windows程序设计
与开发过程中,特别是涉及到开发嵌入式软硬件系统时,往往会涉及到串口编程。
jiangqin115
·
2014-10-23 09:00
每周精选编程技术文章与资源_9月15日至9月21日
这次涉及的技术有,linux编程,WEB编程,蜘蛛程序编写,加密狗破解,COM技术与
Windows程序设计
原文出处:http://bbs.panshy.com/thread-522-1-1.html韩顺平循序渐进学
yingzheng1983
·
2014-09-21 22:00
创建接收消息的windows窗口
《
windows程序设计
》开头就讲了一个windows程序的基本框架,该例程创建了一个可视的窗口,步骤还挺多的。
7分04秒
·
2014-08-10 15:00
Windows编程
窗口消息
客户端技术
Whatafuck先生(第一个MyWindow.c)
阅读更多/*-------------------------------------------------------------------MyWindows.c--基本窗口模型《
Windows程序设计
JavaBlogs
·
2014-07-29 09:00
vc
windows程序扫雷程序设计
具体资源见:http://download.csdn.net/detail/zhouyelihua/7604765 在学习
windows程序设计
中,我们希望通过一个完整的程序来学习windowsAPI
zhouyelihua
·
2014-07-07 18:00
MFC MDI OnOpenDocument后自动调用相应的OnDraw
一直找不到依据,终于在《MFC
Windows程序设计
(第2版)》(JeffProsise)448页中有如下描述: 在SDI中,每当文档被打开或创建时都要调用视图的OnInitialUpdate
liups
·
2014-06-20 11:00
mfc
onDraw
MDI
OnOpenDocument
二叉树程序代写
使用
Windows程序设计
,在窗体的客户区自动地画出创建二叉树的过程,并动画演示中序遍历。
guoyiqi
·
2014-06-09 08:00
二叉树
CreateCompatibleDC工作原理
DC是设备内容,是我们问题的核心,请看《
Windows程序设计
》关于设备内容的讲解: 设备内容: 设备内容中包含许多确定GDI函数如何在设备上工作的目前「属性
ghevinn
·
2014-06-05 16:00
C++学习网站总结
入门经典(中文版)下载Windows核心编程第5版(WindowsviaC/C++,5thEdition)深入解析Windows操作系统(第4版)潘爱民译深入解析Windows操作系统(第5版·英文版)
Windows
xuqiang918
·
2014-05-12 08:00
C++
vc++
windows程序设计
:第四章(1):文本输出
本文是我学习《
windows程序设计
》(第5版)的笔记,方便以后查阅。如果被您看到并且对您有用的话,那再好不过了。
liqiancao
·
2014-04-26 20:00
Linux程序设计 清空标准输入缓冲区
Linux程序设计的时候需要清空标准输入缓冲区,于是使用了如下
Windows程序设计
中的方法:1.fflush(stdin);这个fflush()函数根本不是标准C中的函数,只是标准C的扩展,所以在Linux
edonlii
·
2014-04-25 14:00
c
linux
windows程序设计
:第三章:窗口与消息
本文是我学习《
windows程序设计
》(第5版)的笔记,方便以后查阅。如果被您看到并且对您有用的话,那再好不过了。
liqiancao
·
2014-04-21 19:00
windows程序设计
:第二章:Unicode简介
本文是我学习《
windows程序设计
》(第5版)的笔记,方便以后查阅。如果被您看到并且对您有用的话,那再好不过了。
liqiancao
·
2014-04-21 19:00
windows程序设计
:第一章:起步
本文是我学习《
windows程序设计
》(第5版)的笔记,方便以后查阅。如果被您看到并且对您有用的话,那再好不过了。
liqiancao
·
2014-04-21 18:00
SEH(结构异常处理)
Windows程序设计
中最重要的理念就是消息传递,事件驱动。
cherish_2012
·
2014-04-17 23:00
MFC之路1.Windows应用程序框架
其流程如图1.1所示:(2)WindowsAPI:
Windows程序设计
中,在应用程序中要完成某个功能,都是以函数调用的形式实现的。这些函数的集
Welshon
·
2014-04-14 23:10
MFC印象
OpenGL(3)GLUT库回调函数API
类似于
windows程序设计
中处理WM_PAINT消息,执行函数 */ GLUTAP
sunboyiris
·
2014-04-01 10:00
c++中计算程序段运行时间
库文件:kernl32.dllC/C++头文件:winbase.h
windows程序设计
中可以使用头文件windows.h实例:#include#include"wi
xw20084898
·
2014-03-18 10:00
C语言、
windows程序设计
、汇编笔记(很有用哦)
1. ●●●●●●●C语言程序设计●●●● \n只代表一个字符。类似于\n的转义字符序列为表示无法输入的字符或不可见字符提供了一种通用的可扩充的机制。除此之外,C 语言提供的转义字符序列还包括:\t 表示制表符;\b 表示回退符;\"表示双引号;\\表示反斜杠符本身● 符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。 符号常量在使用之前必须先定义,
Angiexia
·
2014-03-03 17:00
Windows程序设计
--第一个窗口程序
第一个建立一个窗口的程序,也是windows建立窗口的核心代码,具体代码注释,已在下面代码中标注:#include #include LRESULTCALLBACKWinProc(HWNDhWnd,UINTUMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)//窗口回调函数 { switch(UMsg) { caseWM_CLOSE://关闭窗口触发 { ::DestroyWindow
liwuji930726
·
2014-02-21 21:00
windows
mfc
vc++
VC
[
windows程序设计
]-采用媒体函数播放<<泡沫-邓紫棋>>---ShinePans
/*------------------------------------------------------------ 邓紫棋-泡沫.cpp ------------------------------------------------------------*/ #include #pragmacomment(lib,"winmm.lib") LRESULTCALLBACKWndPro
panshang1994
·
2014-02-21 13:00
windows
Windows程序设计
--宽字节和多字节
多字节字符集:每个字符的编码宽度都不等,可以是一个字节,也可以是多个字节。1)ASCII字符只占用一个字节;2)对于中文、日文等象形文字,一个字符占用两个字节。sizeof("12你好");//7.\0算上 strlen("12你好");//6缺点:每次查找,都需要从头到尾扫描,以确定字符,效率低。有点:节省内存。宽字节字符集:每个字符的编码宽度都相等,均是两个字节。1)ASCII字符占用扩充为两
liwuji930726
·
2014-02-20 11:00
unicode
宽字节
多字节
[
windows程序设计
]-消息弹框,messagebox---ShinePans
/*------------------------------------------------------------------ 消息弹框,2014.2.1,ShinePans; -------------------------------------------------------------------*/ #include intWINAPIWinMain(HINSTANCEh
panshang1994
·
2014-02-18 20:00
WindowsApi
windows核心编程--SEH(结构异常处理)
Windows程序设计
中最重要的理念就是消息传递,事件驱动。
FrankieWang008
·
2013-12-18 09:00
windows学习笔记3——窗口和消息<一>
关于windows的总体结构: 进行
windows程序设计
,实际上是在进行一种物件导向的程序设计(OOP)。 窗口就是一种物件,窗口中可能有各种按钮、控件等这些都可以称为物件。
xiaoxiaoyusheng2012
·
2013-12-12 20:00
零点起飞学Visual C++
语言基础、函数、C++的面向对象编程、VC开发基础;第2篇介绍可视化程序设计,包括对话框、单文档和多文档、常用控件、菜单、工具栏和状态栏设计、Windows图形处理与文本输入输出等可视化设计;第3篇介绍
Windows
请叫我院长
·
2013-12-09 11:00
C++
Visual
零点起飞学Visual C++
语言基础、函数、C++的面向对象编程、VC开发基础;第2篇介绍可视化程序设计,包括对话框、单文档和多文档、常用控件、菜单、工具栏和状态栏设计、Windows图形处理与文本输入输出等可视化设计;第3篇介绍
Windows
请叫我老师
·
2013-12-09 11:56
Visual
C++
从零学起----
Windows程序设计
笔记(二) 窗口
----------------#pragmacomment(lib,"winmm.lib") #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,intiCmdShow) { stat
cyendra
·
2013-12-05 16:00
从零学起----
Windows程序设计
笔记(一)
一、Windows环境#include intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,intiCmdShow){ MessageBox(NULL,TEXT("HelloWindows"),TEXT("HelloMsg"),0); return0; }1、WinMain的参数HINSTANCEhIn
cyendra
·
2013-12-05 14:00
《
Windows程序设计
》读书笔记之二——输出文字与滚动条使用
8.输出文本: 客户区是整个应用程序窗口中未被标题栏、串口边框以及可选菜单栏、工具栏、状态栏和滚动条占据部分。简言之,客户区是窗口中可以由任意书写和传递可是信息的部分。 尽管可以创建固定大小的窗口,但是多数情况下用户应该能够改变应用程序窗口的大小。您的程序必须能够接受指定给它的大小,并且合理地利用这一空间。 两种可能:一种是程序只有仅能显示“hello”的客户区,另一种是程序在一
xiao_0429
·
2013-11-27 11:00
如何获得窗口句柄以及WIN32+API参考大全
在
Windows程序设计
领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。
lw001x
·
2013-11-26 16:00
《
Windows程序设计
》笔记之一——第一个Windows程序以及Windows程序原理
1.API和内存模式: API包含了所有应用程序构造操作系统的函数调用,也包含了相关的数据类型和结构。 它形成了一个一个特殊的程序体系结构 Windows1.0到3.0中使用分段内存模式,在分段内存模式下,内存地址分为两部分——一个16位段指针和一个16为偏移指针。其中带来了long或far指针(包括段地址和偏移量地址)和short或near指针(包括带有假定段地址的偏移量地址)
xiao_0429
·
2013-11-22 17:00
C++, ID、指针、handle (void *)的区别
在
Windows程序设计
中,句柄是无法精确定义的术语。随便找一个高手,让他给你讲讲句柄是什么,恐怕他都很难给你一个具体的定义来。
huang9012
·
2013-11-11 00:05
C++
C++, ID、指针、handle (void *)的区别
在
Windows程序设计
中,句柄是无法精确定义的术语。随便找一个高手,让他给你讲讲句柄是什么,恐怕他都很难给你一个具体的定义来。
huang9012
·
2013-11-11 00:00
Win32编程实现剪贴板监控查看
这里参考《
Windows程序设计
(第五版)》实现了一个最简单的Win32剪贴板监控程序。采用原始的win32编程,不适用MFC和.NET等的封装库。下面是需要修改的WndProc函数。
suxinpingtao51
·
2013-11-08 13:00
Win32
监控
剪切板
深入理解windows 消息机制
Windows程序设计
是一种完全不同于
liulianglin
·
2013-11-07 15:00
WINDOWS消息机制
新的开始
第二,今天开始学习《
Windows程序设计
(第5版)》了,坚持一定会有收获,往后把每天学到的东西写到博客里面,也好记录一下自己学习的过程。加油!
cug_heshun
·
2013-11-03 23:00
初识MFC文档视图程序中多视图间的数据交互
MFC的文档/视图结构一直有些不想触及,因为以前在看《MFC
Windows程序设计
》一书的时候,被搞得晕头转向的。
nishiwodeangel
·
2013-10-31 16:00
事件、过程驱动与Java的一些瞎想。
今天又看到了“
Windows程序设计
并不与以前的dos程序设计一样,它是事件驱动”,我不禁联想,DOS是什么驱动呢?搜肠刮肚之后发现我只有“事件驱动”这个名词……原来DOS那叫过程驱动。
Z_wenuw
·
2013-10-21 11:00
GDI DC通俗解释
有的书中,将DC翻译为设备描述表(《
Windows程序设计
第五版》作者CharlesPetzold), 也有的书将DC翻译为设备上下文。 到底什么是DC?
caiqi1123
·
2013-10-17 12:00
Windows程序设计
学习笔记--第一个Windows程序以及宽字符集(了解)
HelloWorld程序。1.“HelloWorld”c语言版本先是c语言的标准代码如下:#include intmain() { printf("hello,world\n"); return0; } 2."HelloWorld"Windows版本下面是Windows程序的标准代码:(摘自P先生的书)/*-----------------------------------------
hu1020935219
·
2013-10-06 02:00
我们该学些什么
Windows程序设计
和Mac程序设计短时间内还是不会没落的。顺便提一下Mac系统的内核是UNIX。互联网网站的架构就是B/S架构,随着H
Guoqing_Wu
·
2013-09-23 00:00
windows程序设计
文字和字体
文字和字体简单的文字输出让我们先来看看Windows为文字输出、影响文字的设备内容属性以及备用字体提供的各种函数。文字输出函数我已经在许多范例程序中使用过最常用的文字输出函数:TextOut(hdc,xStart,yStart,pString,iCount); 参数xStart和yStart是逻辑坐标上字符串的起始点。通常,这是Windows开始绘制的第一个字母的左上角。TextOut需要指向字符
woleiwei
·
2013-09-04 17:00
windows
字体
文字
Windows程序设计
截屏
/*---------------------------------------BLOWUP.C--VideoMagnifierProgram (c)CharlesPetzold,1998 ---------------------------------------*/ #include #include//Addedbytranslator #include//forabsdefiniti
woleiwei
·
2013-09-02 12:00
windows
截屏
兼容DC
同一个窗口类别可以建立多个窗口
windows程序设计
上说,同一个窗口类别可以建立多个窗口,这些窗口都是共用同一个窗口消息处理函数WndProc,WndProc的HWND参数用以识别具体的窗口,所以就稍微改了一下书中的例子,Create
caiqi1123
·
2013-08-28 16:00
windows程序设计
中的 VirtualAlloc
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 具体用法如下:
hemeinvyiqiluoben
·
2013-08-27 16:00
【时间规划】C/C++发展之路--读书
0:图书馆的N本C,C++书1:《C语言深度解剖》2:《高质量C++c编程指南》3:《C++ primer第四版》4:《
Windows程序设计
》5:《VC++深入详解》6:《Windows核心编程》7:
lizizhe1880
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2013-08-23 13:00
自己动手写类似酷狗播放器(2)_音乐播放模块实现
上一章中,主要是介绍了WINDOWS消息机制和模板对话框的创建,其实学到现在感觉
windows程序设计
就是各种逻辑+API函数。所以MSDN很重要。
liuyunjay66
·
2013-08-10 15:00
sdk
windows程序设计
MFC 多线程的一个例子
我参考的是《MFC
Windows程序设计
》的第17章中的17.1.11“您的第一个多线程应用程序”,推荐读者下载下这书的电子版看下这章。这章的例子是一个多线程计算素数。我这例子是多线程复制文件非常类似
fox64194167
·
2013-07-25 09:00
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