E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
windows程序设计
《
Windows程序设计
》读书笔记之二——输出文字与滚动条使用
8.输出文本: 客户区是整个应用程序窗口中未被标题栏、串口边框以及可选菜单栏、工具栏、状态栏和滚动条占据部分。简言之,客户区是窗口中可以由任意书写和传递可是信息的部分。 尽管可以创建固定大小的窗口,但是多数情况下用户应该能够改变应用程序窗口的大小。您的程序必须能够接受指定给它的大小,并且合理地利用这一空间。 两种可能:一种是程序只有仅能显示“hello”的客户区,另一种是程序在一
xiao_0429
·
2013-11-27 11:00
如何获得窗口句柄以及WIN32+API参考大全
在
Windows程序设计
领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。
lw001x
·
2013-11-26 16:00
《
Windows程序设计
》笔记之一——第一个Windows程序以及Windows程序原理
1.API和内存模式: API包含了所有应用程序构造操作系统的函数调用,也包含了相关的数据类型和结构。 它形成了一个一个特殊的程序体系结构 Windows1.0到3.0中使用分段内存模式,在分段内存模式下,内存地址分为两部分——一个16位段指针和一个16为偏移指针。其中带来了long或far指针(包括段地址和偏移量地址)和short或near指针(包括带有假定段地址的偏移量地址)
xiao_0429
·
2013-11-22 17:00
C++, ID、指针、handle (void *)的区别
在
Windows程序设计
中,句柄是无法精确定义的术语。随便找一个高手,让他给你讲讲句柄是什么,恐怕他都很难给你一个具体的定义来。
huang9012
·
2013-11-11 00:05
C++
C++, ID、指针、handle (void *)的区别
在
Windows程序设计
中,句柄是无法精确定义的术语。随便找一个高手,让他给你讲讲句柄是什么,恐怕他都很难给你一个具体的定义来。
huang9012
·
2013-11-11 00:00
Win32编程实现剪贴板监控查看
这里参考《
Windows程序设计
(第五版)》实现了一个最简单的Win32剪贴板监控程序。采用原始的win32编程,不适用MFC和.NET等的封装库。下面是需要修改的WndProc函数。
suxinpingtao51
·
2013-11-08 13:00
Win32
监控
剪切板
深入理解windows 消息机制
Windows程序设计
是一种完全不同于
liulianglin
·
2013-11-07 15:00
WINDOWS消息机制
新的开始
第二,今天开始学习《
Windows程序设计
(第5版)》了,坚持一定会有收获,往后把每天学到的东西写到博客里面,也好记录一下自己学习的过程。加油!
cug_heshun
·
2013-11-03 23:00
初识MFC文档视图程序中多视图间的数据交互
MFC的文档/视图结构一直有些不想触及,因为以前在看《MFC
Windows程序设计
》一书的时候,被搞得晕头转向的。
nishiwodeangel
·
2013-10-31 16:00
事件、过程驱动与Java的一些瞎想。
今天又看到了“
Windows程序设计
并不与以前的dos程序设计一样,它是事件驱动”,我不禁联想,DOS是什么驱动呢?搜肠刮肚之后发现我只有“事件驱动”这个名词……原来DOS那叫过程驱动。
Z_wenuw
·
2013-10-21 11:00
GDI DC通俗解释
有的书中,将DC翻译为设备描述表(《
Windows程序设计
第五版》作者CharlesPetzold), 也有的书将DC翻译为设备上下文。 到底什么是DC?
caiqi1123
·
2013-10-17 12:00
Windows程序设计
学习笔记--第一个Windows程序以及宽字符集(了解)
HelloWorld程序。1.“HelloWorld”c语言版本先是c语言的标准代码如下:#include intmain() { printf("hello,world\n"); return0; } 2."HelloWorld"Windows版本下面是Windows程序的标准代码:(摘自P先生的书)/*-----------------------------------------
hu1020935219
·
2013-10-06 02:00
我们该学些什么
Windows程序设计
和Mac程序设计短时间内还是不会没落的。顺便提一下Mac系统的内核是UNIX。互联网网站的架构就是B/S架构,随着H
Guoqing_Wu
·
2013-09-23 00:00
windows程序设计
文字和字体
文字和字体简单的文字输出让我们先来看看Windows为文字输出、影响文字的设备内容属性以及备用字体提供的各种函数。文字输出函数我已经在许多范例程序中使用过最常用的文字输出函数:TextOut(hdc,xStart,yStart,pString,iCount); 参数xStart和yStart是逻辑坐标上字符串的起始点。通常,这是Windows开始绘制的第一个字母的左上角。TextOut需要指向字符
woleiwei
·
2013-09-04 17:00
windows
字体
文字
Windows程序设计
截屏
/*---------------------------------------BLOWUP.C--VideoMagnifierProgram (c)CharlesPetzold,1998 ---------------------------------------*/ #include #include//Addedbytranslator #include//forabsdefiniti
woleiwei
·
2013-09-02 12:00
windows
截屏
兼容DC
同一个窗口类别可以建立多个窗口
windows程序设计
上说,同一个窗口类别可以建立多个窗口,这些窗口都是共用同一个窗口消息处理函数WndProc,WndProc的HWND参数用以识别具体的窗口,所以就稍微改了一下书中的例子,Create
caiqi1123
·
2013-08-28 16:00
windows程序设计
中的 VirtualAlloc
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 具体用法如下:
hemeinvyiqiluoben
·
2013-08-27 16:00
【时间规划】C/C++发展之路--读书
0:图书馆的N本C,C++书1:《C语言深度解剖》2:《高质量C++c编程指南》3:《C++ primer第四版》4:《
Windows程序设计
》5:《VC++深入详解》6:《Windows核心编程》7:
lizizhe1880
·
2013-08-23 13:00
自己动手写类似酷狗播放器(2)_音乐播放模块实现
上一章中,主要是介绍了WINDOWS消息机制和模板对话框的创建,其实学到现在感觉
windows程序设计
就是各种逻辑+API函数。所以MSDN很重要。
liuyunjay66
·
2013-08-10 15:00
sdk
windows程序设计
MFC 多线程的一个例子
我参考的是《MFC
Windows程序设计
》的第17章中的17.1.11“您的第一个多线程应用程序”,推荐读者下载下这书的电子版看下这章。这章的例子是一个多线程计算素数。我这例子是多线程复制文件非常类似
fox64194167
·
2013-07-25 09:00
Windows程序设计
笔记(2):Unicode简介
(1)宽字符并不一定是Unicode,Unicode只是宽字符编码的一种实现。(2)C语言对字符串的支持为了仅维护一份源代码,而是用宏定义切换到Unicode或非Unicode,可以使用微软提供TCHAR.h,这是微软对C库的扩展,一般的规则是以_t开头。单字符(char) : strlen printf双字符(wchar_t): wcslen wprintf通用(TCHAR) _t
liujb861213
·
2013-07-22 20:00
Windows程序设计
笔记(1):起步
(1)windows.h囊括了很多其他windows头文件,下面是最重要也是最基本的头文件:WINDEF.H基本数据类型定义。WINNT.H支持UNICODE的类型定义。WINBASE.H内核函数。WINUSER.H用户界面函数。WINGDI.H图形设备接口函数。(2)stdcall和cdecl _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空
liujb861213
·
2013-07-22 11:00
Windows程序设计
第23章,套接字编程
///*------------------------------------------------------- NETTIME.C--SetsSystemClockfromInternetServices (c)CharlesPetzold,1998 -------------------------------------------------------*/ #include #i
sergery
·
2013-06-28 17:00
Windows程序设计
第二十章 多线程
P924---931//RNDRCTMT.C /*------------------------------------------ RNDRCTMT.C--DisplaysRandomRectangles (c)CharlesPetzold,1998 ------------------------------------------*/ #include #include/*_begint
sergery
·
2013-06-27 16:00
Windows程序设计
非模态对话框 HEX
P418--425HEXCALC.C///*---------------------------------------- HEXCALC.C--HexadecimalCalculator (c)CharlesPetzold,1998 ----------------------------------------*/ #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND
sergery
·
2013-06-27 11:00
Windows程序设计
第十一章 模态对话框
Windows程序设计
第十一章模态对话框 P386--393////winmain.cpp#include #include"resource.h" #include"mdebug.h" staticTCHARszAppName
sergery
·
2013-06-27 00:00
Windows程序设计
第十章 菜单资源类文件
VC比较起来确实不如Delphi方便,Delphi真正的所见即所得,直接就是窗口上摆弄各种菜单等.VC要设计菜单资源类文件.rc,可以在文本文档中设计菜单资源类文件.rc
Windows程序设计
第五版CharlesPetZold
sergery
·
2013-06-26 14:00
Windows程序设计
,列表框类-显示文件目录
P328/*---------------------------------------- HEAD.C--Displaysbeginning(head)offile (c)CharlesPetzold,1998 ----------------------------------------*/ #include #defineID_LIST1 #defineID_TEXT2 #defi
sergery
·
2013-06-23 20:00
Windows程序设计
,列表框类
P320/*---------------------------------------- ENVIRON.C--EnvironmentListBox (c)CharlesPetzold,1998 ----------------------------------------*/ #include #defineID_LIST1 #defineID_TEXT2 LRESULTCALLBA
sergery
·
2013-06-23 18:00
windows程序设计
编辑类 edit
Windows程序设计
编辑类EDIT P315 ---/*---------------------------------------- POPPAD1.C--PopupEditorusingchildwindoweditbox
sergery
·
2013-06-23 16:00
游戏编程入门学习笔记30——菜单篇——窗口子类
因此重看《
windows程序设计
》关于键盘的章节。 然后我试着在DlgProc里
obmar45
·
2013-06-15 10:00
windows程序设置中的#pragma语句
在
windows程序设计
中,#pragma语句被广泛使用,如使用#pragma语句链接一个库、使用#pragma语句给本程序或者本动态链接库添加一个“节”,然后将这个节设置属性(可读、可写、共享等
hemeinvyiqiluoben
·
2013-06-13 08:00
windows程序设计
扫雷源码(非MFC)
这是大一的时候写的,代码质量不是很高,仅供学习。关于扫雷怎么玩,代码思想,网上很多,要我写也写不出来他们那么好的,所有这方面的百度下 源码地址http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1925887460&uk=2065228996#include #include #include"resource.h" intXUNIT=GetSystemMetr
lilin9105
·
2013-06-11 13:30
windows
扫雷源码
非MFC
古老的window程序设计
大一的时候没事学了一下
windows程序设计
,下面是对最基本的代码注释,#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);/*窗口消息处理程序声明
lilin9105
·
2013-06-11 13:10
windows程序设计
MFC
古老的window程序设计
大一的时候没事学了一下
windows程序设计
,下面是对最基本的代码注释, #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
lilin9105
·
2013-06-11 13:10
windows程序设计
游戏编程入门学习笔记28——菜单篇——了解MFC
首先介绍一本书:《
Windows程序设计
》Charles Petzold 著 比较老,最后一版成书于上世纪。最新(应该也
obmar45
·
2013-06-04 16:00
窗口参数Hello Win32 之疯狂注释版
回忆刚刚学习WIN32编程的时候,打开《
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloWin32的小程序。看得我头大,书中讲授的很具体,几乎每行代码都给了解释。
·
2013-06-01 20:00
Win32
类参数Hello MFC 之疯狂注释版
在本篇文章中,我们主要介绍类参数的内容,自我感觉有个不错的建议和大家分享下 回想刚学习MFC编程的时候,打开《MFC
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloMFC的小程序
·
2013-06-01 20:00
mfc
C++串口编程实例
在
windows程序设计
与开发过程中,特别是涉及到开发嵌入式软硬件系统时,往往会涉及到串口编程。
barsoom
·
2013-06-01 19:00
Hello MFC 之疯狂注释版
回想刚刚学习MFC编程的时候,打开《MFC
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloMFC的小程序。看得我头大,书中讲解的很详细,几乎每行代码都给了解释。
CharlesSimonyi
·
2013-05-31 19:00
Hello Win32 之疯狂注释版
回想刚刚学习WIN32编程的时候,打开《
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloWin32的小程序。看得我头大,书中讲解的很详细,几乎每行代码都给了解释。
CharlesSimonyi
·
2013-05-31 19:00
关于CreateWindow的HINSTANCE参数?
学习
Windows程序设计
时,看见CreateWindows中有参数HINSTANCE,但不知道其用途,于是上网搜得两资料,并且,得出结果是,用于区分不同的应用实例。
neicole
·
2013-05-27 09:33
windows
CreateWindow
Windows程序设计
基础
win32程序开发的准备工作:windows当前的各类产品;开发工具及平台搭建;从Microsoft获取帮助;编码规范;一、windows的产品首屈一指的当然是桌面操作系统,从Windows95至Win8,作为80后,我见证了这个惊人的变化过程。作为程序员,我们不仅要惊叹前人的努力和创意,更要跟着巨人的步伐,走出自己的路子。闲话少说,本系列文章都是讨论32位环境下Win程序开发,使用的是windo
付超LoveHM
·
2013-05-25 15:00
函数参数
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习笔记
最近研究函数参数,稍微总结一下,以后继续补充:
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习条记 ――By:Neicole(2013.05.21) 01.开篇 今天是
·
2013-05-22 20:00
windows
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习笔记
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习笔记――By:Neicole(2013.05.21) 01.开篇 今天是2013.05.20,开始学习《
windows程序设计
》这书,期间,会借助MSDN
neicole
·
2013-05-21 23:00
C++
windows
vc++
windows程序设计
WindowsApi
浅谈MFC中的设计模式
第1类着重介绍MFC包含哪些类、有哪些成员函数以及这些成员函数该如何使用,比如《MFC
Windows程序设计
》;第2类着重介绍MFC是如何对WIN32API进行封装的,比如《MFC技术内幕(MFCInternals
mengyafei43
·
2013-05-20 22:00
windows编程学习<一>
花了一个月时间,借了两本书把以前学过的对话框控件挨个摸了一遍,开始想写SDI程序发现差别太大了,不得已还得翻出《
windows程序设计
》再看一遍
teddy99999
·
2013-05-18 16:00
分享一个PopFile的库,原来
windows程序设计
里边有很多很好的东西,一直都在错过!
解释一个这个class的用途构造函数说明:主要用在弹出一个文件对话框,第一次使用的时候需要实例化,有两个参数,第一个是父窗口句柄(即PopFiledlg属于那个的管辖)第二个参数是要写入的窗口句柄(当使用Write的时候需要用到)当然你也可能只需要从对话框中获取文件名,那样你只需要在实例化中只传入第二个参数PopFileWrite(PTSTRpstrFileName):当你执行保存操作之后,把当前
zengraoli
·
2013-04-28 14:00
C++
Class
PopFile
C++学习--应用篇(Windows/Linux)(书籍推荐及分享)
Windows:在Windows平台下主要说的是VC编程(使用MFC),以下将对VC开发的相关图书介绍;对于ATL等,涉及不多,不做评论; 《
Windows程序设计
》这是一本绝版的图书,算是Windows
lilang66
·
2013-04-19 11:00
C++
Win32编程实现剪贴板监控查看
这里参考《
Windows程序设计
(第五版)》实现了一个最简单的Win32剪贴板监控程序。采用原始的win32编程,不适用MFC和.NET等的封装库。下面是需要修改的WndProc函数。
kingzone_2008
·
2013-04-01 22:00
Win32
监听
Clipboard
剪贴板
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他