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xcode6
iOS开发APP瘦身之PDF图片资源加载框架
我们知道在
Xcode6
及以上版本可以在AssetCatalog中使用PDF格式的矢量图资源。【引用】大致上,PDF是矢量元素的事实标准。
少年恒
·
2020-03-22 00:46
Xcode 6制作动态及静态Framework(转)
你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用iOS-Universal-Framework,随着
Xcode6
的发布,相信小伙伴们已经都知道了,
Xcode6
支持做Framework了.同时iOS-Universal-Framework
godgnay
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2020-03-21 18:03
iOS企业级应用分发
网上说
Xcode6
导出企业级.ipa包需要手动添加.plist文件,我今天发现Xcode7之后可以配置生成,在这里按照我的流程走一遍(我们必须拥有企业级账号,以及网站支持https协议,用于访问下载.plist
诺宇
·
2020-03-20 13:56
app图标和启动图以及Images.xcassets
后来升级到
Xcode6
,因为没有适配iPhone6,app图标和启动图片也一直没改动。AppIconsandLaunchImages选择General找到AppIcon
guaker
·
2020-03-20 05:56
iOS单元测试中的异步测试(三)
因为苹果的单元测试时串行的,即所有测试都是顺序进行的,中间不会等待异步回调的完成,自
Xcode6
开始才提供了解决方法。
ZhengYaWei
·
2020-03-18 22:05
Xcode手动添加.pch文件
Xcode6
之后新建的项目就不会自动的创建.pch文件,但是我们又觉得.pch文件确实挺好用的,那么只能手动去创建一个咯。
phzean
·
2020-03-18 22:47
iOS矢量图 相关信息汇总
Xcode6
以后支持矢量图,原生支持pdf格式,貌似可以通过第三方框架支持svg格式。
树洞Mr_o
·
2020-03-18 20:51
Xcode制作动态及静态Framework
你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用iOS-Universal-Framework,随着
Xcode6
的发布,相信小伙伴们已经都知道了,
Xcode6
支持做Framework了.同时iOS-Universal-Framework
seventhboy
·
2020-03-18 16:58
Playground
简介Playground离不开
Xcode6
,它是苹果在Xcde6中添加的新功能,而使用Playground的目的是为了学习、测试算法、验证想法和可视化地看到运行结果。
Aiverson
·
2020-03-16 23:00
iOS项目中常见的文件
有过iOS项目开发经验的人都知道:
Xcode6
以后版本的系统生成文件和之前有很大变化,系统取消了一些默认生成的文件,这里主要来讲
Xcode6
前后的区别,以便更好的了解这些系统文件。
騂跃神话
·
2020-03-16 23:37
增加pch全局引用文件
在
Xcode6
之前的版本中,创建一个新工程Xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个全局引用文件,pch全局引用文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
俯首木匠
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2020-03-16 07:52
重拾Swift之认识Swift_02
从
Xcode6
开始发布
cmfish
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2020-03-15 08:08
面试 (四) : UI篇
显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,
Xcode6
JonesCxy
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2020-03-15 01:00
CALayer和UIView的解析
CALayer,又高于CALayer通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,
Xcode6
iOS_成才录
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2020-03-14 00:42
Xcode中PCH文件的使用
在Xcode5及以前Xcode会自动帮我们创建.pch文件,考虑到编译时的速度自
Xcode6
以后开始不再自动创建.pch文件了,这时如果我们需要的话,就要自己手动创建pch.gif创建完成后,接下来要配置
Vonkin
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2020-03-13 22:05
iOS Xcode 模拟器(Xcode7和
Xcode6
)同时存在时可能出现问题
删除同时出现N个UUID模拟器的命令,Xcode7预览版和
Xcode6
同时存在时很可能出现这个问题一命令:1.彻底关闭Xcode和模拟器2.
飞鱼_T
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2020-03-12 11:59
Swift备忘
*从
Xcode6
开始出现(Swift开始出现)*翻译为操场/游乐场*对于学习Swift基本语法非常方便*所见即所得*语法发生变化的时候,可以快速查看*Swift和OC语法最基础的语法变换*导入框架:用而不再是
MegahertzCHN
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2020-03-11 14:48
Unable to capture view hierarchy(无法捕获视图层次结构)
自从
xcode6
中出现了viewdebugging这个功能,使得我们在调试的时候显得非常的方便,我们能清晰的看到我们所构的视图是什么样子的,各个subview的frame是什么样子的,是不是符合我们预期的要求
MrMessy
·
2020-03-11 05:50
如何将Storyboards作为Launch Images
在
Xcode6
,有另一种选择。您可以指定一个故事板,其初始视图控制器用作应用程序的启动画面。1,创建一个名为LaunchScreen.storyboard一个空白故事板文件。
sprint
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2020-03-10 03:48
提交App Store提示工具链无效问题
新App和App更新必须使用公共(正式)版
Xcode6
或更高版本以及iOS8SDK或更高版本来构建。请勿提交Beta版软件构建的App。
黄龙辉
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2020-03-09 19:50
逆向4(Reveal ,LLDB & debug server,Hopper Disassembler)
Reveal简介
Xcode6
开始苹果已经将Reveal查看自己开发程序界面信息的功能集成到了Xcode中,程序运行起来之后点击DebugViewhierarch按钮即可,但是会有部分信息不显示,布局显示不精确
stockholder
·
2020-03-08 14:01
Xcode prefix header
在
Xcode6
之前,新建一个工程的时候,系统会自带一个pch(precompileheader)文件。在开发过程中,可以把那些在整个工程中,都广泛使用的头文件,包含在该文件下。
彗星来的那一夜
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2020-03-07 12:49
iOS8自定义键盘-Object-C
创建Xcode项目打开
Xcode6
以上的版本并创建一个新项目。工程命名可以根据个人喜好命名,这里的工程命名为Keyboard。以其为主项目,还需要对项目添加扩展。
Coder_Vance
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2020-03-06 07:03
iOS8-程序扩展遇到的问题
XCode6
添加扩展找不到ApplicationExtension?要在已有的工程上才可以添加ApplicationExtension。
今安如息
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2020-03-06 01:31
Xcode6
下修改工程名称(傻瓜版)
之前遇到需要修改工程名称的需求,在网上找了一些教程,发现按照他们的做法是行不通,不是缺这里没改就是缺那里没改完全,反正就是按照网上的其他做法是运行不了的,所以我决定自己动手丰衣足食,废话不多说,直接上图片。1.慢慢双击原项目的名称,然后修改名称,我这里修改为画板HD12.修改完点击enter之后会弹出一下框,直接点击Rename即可23.点击Rname之后可能会弹出一下框,点击Enable即可34
木_木27
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2020-03-06 00:11
如何重新将PrefixHeader.pch添加到Xcode项目
屏幕快照2015-10-30下午6.22.51.pngPrefixHeader.pch在Xcode之前是默认添加在
Xcode6
之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch(precompileheader
CodingIran
·
2020-03-05 14:29
如何在Xcode 6 iOS 8中创建一个FrameWork(翻译文章)
此外,在
Xcode6
中,苹果极大地改变开发人员创建和构建Frameworks的方式,所以你会发现在互联网上很多的framewor
乐高_
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2020-03-05 02:32
解决UITableView分割线距左边有距离的办法(转)
但是升级到
XCode6
之后,在iOS8里发现没有效果。下面给出解决办法:首先在viewDidLoad方法中加上如下代码:if([self.tableViewrespondsToS
写代码的八爪鱼
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2020-03-04 07:04
Xcode6
设置启动图
用LaunchScreen.xib设置启动图太麻烦了,还要考虑适配问题。直接在TARGETS的AppIconsAndLauchImages项目下将LaunchScreenFile种的LaunchScreen删掉,内容设置为空,即不采用xib作为启动页面(启动页的xib不能关联任何代码,否则会报错)。将LaunchImagesSource选为LaunchImages,在关联图片下右键新建NewLau
孟维学
·
2020-03-04 02:15
XCode模拟器文件安装路径
XCode6.4模拟器文件路径Finder—>前往—>前往文件夹—>输入路径/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/新版安装方法(
Xcode6
iStig
·
2020-03-03 05:41
浅谈FrameWork,静态库, 动态库
最近在研究使用FrameWork制作一些高度复用的模块,学习中做一下笔记.入门在
Xcode6
之前制作FrameWork只能通过staticLibaray和一系列脚本去完成,还有一个iOS-Universal-Framework
南国青天
·
2020-03-03 01:03
iOS调试 - 视图调试
视图调试是苹果在
Xcode6
中做了不少的优化之一。通常,App用户界面的行为不会符合开发者期望的那样,比如或者不展示视图,或者没有正确地展示。
Stago
·
2020-03-02 02:34
Xcode 6设置Pch文件
Xcode6
将Pch文件移出默认创建文件,须使用者手动添加,添加步骤如下:1.创建Pch文件2.修改Project内PrecompilePrefixHeader设置:Project->BuildSettings
BigPlane
·
2020-02-29 22:01
iOS&Xcode各版本差异(二) --X5(i7)与X6(i8)
iOS7与iOS8&&Xcode5与Xcode62014年WWDC,发布
Xcode6
,还是在秋季,2014年9月17日发布iOS8,此次WWDC大会,swift横空出世,到今年2016届WWDC,swift
奔哥小木屋
·
2020-02-29 19:32
【Xcode小技巧】
Xcode6
prefix header
在
Xcode6
之前,新建一个工程的时候,系统会自带一个pch(precompileheader)文件。在开发过程中,可以把那些在整个工程中,都广泛使用的头文件,包含在该文件下。
刘大帅
·
2020-02-29 12:19
Xcode及模拟器SDK下载
[置顶]Xcode及模拟器SDK下载来自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/38491271标签:Xcode下载模拟器下载SDK下载
Xcode6
Sunshine_Whboy
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2020-02-28 17:43
Xcode6
升级到Xcode7 适配问题
1、大部分社交平台接口不支持https协议。问题描述:在iOS9下,系统默认会拦截对http协议接口的访问,因此无法获取http协议接口的数据。对ShareSDK来说,具体表现可能是,无法授权、分享、获取用户信息等。还可能造成我们的编辑界面里传http之类的网络图片的时候,我们的编辑界面不会显示图片截图,解决的办法或者全面关闭https,允许使用http请求;或者把图片的域添加;又或者选择使用ht
wzf_taker
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2020-02-28 03:13
Xcode9新体验
最近苹果刚正式推送了iOS11和Xcode9,楼主本着体验新产品和早日做好适配的原则,下载更新了Xcode9,不得不说Xcode做的越来越好,安装包也越来越大了(5.4G),下载耗费的时间多了不少.想当初
Xcode6
进阶的蚊子
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2020-02-26 08:44
内网环境下如何更新CorePlot
办公类App中广泛应用,详细介绍见传送门:github.com/core-plot/core-plot当前我的项目中刚好也用到了这个库,然而问题是(我都不太好意思说),由于库引入加入的比较早,当时还是
XCode6
MacLeon
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2020-02-26 07:23
iOS开发之
Xcode6
之后不再自动创建Pch预编译文件,该如何解决这个问题?
在
Xcode6
之前,创建一个新工程xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
毛毛家的大熊
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2020-02-26 05:39
(四) : 基础篇-4
显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,
Xcode6
WSGNSLog
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2020-02-26 00:39
xcode 7 即时渲染功能实现
(第一次用排版不周请见谅)简述:IOS即时渲染从
xcode6
就有了今天教得这个版本我拿得xcode7.1正式版本搞的。
二挠
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2020-02-24 05:16
iOS开发之如何在
Xcode6
中新建一个空白工程(Empty Application)
1、打开
Xcode6
,创建一个SingleViewApplication2、删除Main.storyboard和LaunchScreen.xib3、打开Info.plist,删除Mainstoryboardfilebasename
啾洁
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2020-02-23 22:47
配置PCH文件(相对路径)
pch就是一个仓库,里面可以存放我们的类的头文件或者一些自定义的宏,只要在仓库里面导入一次头文件,那么在全局使用的时候就不用再次调用了,在
xcode6
之后pch就不自动生成了,那我们可以手动生成!
游子_IT
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2020-02-22 13:22
使用sqlite进行数据持久化一(FMDB)
手动拖的时候要注意,
xcode6
及以后版本,sqllib要从系统盘里拷出来。本文使用cocopods,文章结尾提供配置好的文件使用。
weithl
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2020-02-22 02:45
PCH文件的使用
1.commend+n新建一个pch文件,命名为工程名,如:QXD.pch(在
Xcode6
之前该文件自动生成)2.在buildSettings中搜索PrefixHeader3.在这一行填写刚刚所新建的pch
给你快乐
·
2020-02-21 10:18
关于objc_designated_initializer介绍
什么是NS_DESIGNATED_INITIALIZERNS_DESIGNATED_INITIALIZER是
Xcode6
后之后出现的一个黑魔法,通过它可以让我们充分发挥编译器的特性(编译时检查,语法错误后并给出
笑你妹c
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2020-02-21 02:48
Xcode 快捷键整理
在
Xcode6
中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航、定位Bug以及新增应用特性都是极有效的。
akkkk47
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2020-02-20 14:51
Xcode 6.1 编译出现Unknown type name 'UIImage',解决办法
Xcode6.1,LastSDK使用8.1,引入第三方C++库进行编译时,出现Unknowntypename'UIImage',UIKIT,Foundation库都已经导入了,死活编译不过,奶奶滴,原来是
Xcode6
博BlingBing
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2020-02-20 04:28
App启动图不显示的解决办法.
1、正常来说,启动图以及App图标需按照命名规则命名,但是命名不规范并不影响显示;2、设置启动图的两种方法:(1)iOS8—
xcode6
之后新出LaunchScreen.storyboard(LaunchScreen.xib
mysteryemm
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2020-02-19 23:39
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