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Linux
xcode6
Xcode6
中添加pch预编译头文件
Xcode6
之前,创建工程会自动生成pch已编译头文件,将工程中需要公共import的头文件直接添加到pch文件中,就不需要在各个文件中分别import了,同时也可以将一些全局使用的宏定义放到pch文件中
阿咿呀嘿
·
2020-08-01 01:42
the file “XXX” could not be opened because you don't have permission to view it
今天使用
Xcode6
,突然提示我"thefile“XXX”couldnotbeopenedbecauseyoudon'thavepermissiontoviewit"说我没有权限.如下图最后问题找到了,
nogodoss
·
2020-07-31 20:57
iphone
Xcode6
使用storyboard在TabBarController上建立三个以上Item
在Xcode5上做以上的操作没有问题,这次是要在
Xcode6
上实现之,特记录以备用.首先新建一个storyboard文件.取名Custom.storyboard.拖动菜单添加一个TabBarComtroller
nogodoss
·
2020-07-31 20:57
iphone
iOS开发APP瘦身之PDF图片资源加载框架
我们知道在
Xcode6
及以上版本可以在AssetCatalog中使用PDF格式的矢量图资源。【引用】大致上,PDF是矢量元素的事实标准。
jiisd
·
2020-07-30 23:25
iOS开发
IOS APP 如何在真机设备上测试及发布流程(Xcode6.1环境)
网络搜索到的文章都是Xcode升级之前发布的,不适用于
Xcode6
,所以自己按照官方步骤走了一遍,备忘如下。此文步骤针对的开发者账户是个人账户。
believe209
·
2020-07-30 17:37
IOS
ios
app
发布
测试
iOS .pch
在
Xcode6
之前,创建一个新工程xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
Areyouhere
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2020-07-30 09:48
xcode6
命令行运行单元测试unit test
网上很多信息说xcode4.5版本以后不支持命令行运行unittest。其实这种说法有误。官方文档:应用xcodebuildtest命令行运行测试用例https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/DeveloperTools/Conceptual/testing_with_xcode/A3-command_line
viewcode
·
2020-07-30 02:24
Mobile开发工作记录
xcode
单元测试
Xcode Precompile Prefix Header浅析
在Xcode4,5的模板工程中可以看到PrecompilePrefixHeader,但是在
Xcode6
被阉割掉了,原因可以参考下面两个链接:http://stackoverflow.com/questions
Jymn_Chen
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2020-07-30 01:04
Xcode
iOS-Runtime在开发中的使用及相关面试题
Runtime在开发中的使用,已经面试可能遇见的面试题.1.OC语法和Runtime语法的区别OC语法和Runtime语法的区别,换而言之就是OC中我们写的语句,最终被转换成Runtime中什么样语句.由于
Xcode6
起个名字好难O0
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2020-07-29 19:29
15、 老项目在
Xcode6
调试运行时报错的问题(App installation failed).
最近在使用
Xcode6
调试之前的老项目时(环境Xcode6.01,真机iphone5,iOS8.0,),每次运行工程,第一次总会报错,只能运行第二次,报错截图如下:试着clean,也按照网上说的检查过项目内是否有
zwcshy
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2020-07-29 15:21
IOS进阶
Xcode6
下iOS8地图无法定位问题Trying to start MapKit location updates without prompting for location authorizat
报错说明:TryingtostartMapKitlocationupdateswithoutpromptingforlocationauthorization.Mustcall-[CLLocationManagerrequestWhenInUseAuthorization]or-[CLLocationManagerrequestAlwaysAuthorization]first.解决办法:1.首先
homeboystudio
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2020-07-29 10:49
地图
iOS实时预览自定义视图
如图所示:a.jpg介绍:从
Xcode6
开始就已经有此功能,通过IB_DESIGNABLE和IBInspectable属性实现自定义视图的实时渲染.随时修改随时查看效果,不用每次都run到模拟器或者真机上面才能看到效果
TaiXiang
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2020-07-28 05:56
14个Xcode中常用的快捷键操作
在
Xcode6
中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航、定位Bug以及新增应用特性都是极有效的。
大雪山大轮寺大轮明王
·
2020-07-28 02:34
Xcode项目中使用矢量图(pdf,svg)
Xcode6
以后支持矢量图,原生支持pdf格式,貌似可以通过第三方框架支持svg格式pdf格式矢量图Xcode使用矢量图的原理:Xcode在构建项目时会基于AssetCatalog中的PDF矢量图形自动创建
走道牙的人
·
2020-07-15 11:07
Xcode7 新建新工程 不全屏显示解决办法
xcode6
使用的时候,删除storyboard,也会在5/5s之上的手机中不全屏显示,那个时候,只要选择-》Project->Target->General->LaunchImageSource,直接点击
LTSimple
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2020-07-15 00:25
在
Xcode6
下开发时,使用autolayout的xib出现警告
在
Xcode6
下开发时,使用autolayout的xib出现警告:AutomaticPreferredMaxLayoutWidthisnotavailableoniOSversionspriorto8.0
程序媛coco
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2020-07-14 22:26
为何
xcode6
之后取消pch文件
在
Xcode6
之前,创建一个新工程xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
千寻爱妈妈
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2020-07-14 22:29
iOS知识UI篇
显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,
Xcode6
Andyzhao
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2020-07-14 16:09
IPHONE6分辨率与适配
经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320×568,像素640×1136,@2xiPhone6分辨率375×667,像素750×1334,@2xiPhone6Plus
YG成真
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2020-07-12 19:48
ios
iPhone6分辨率与适配
分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@
yongyinmg
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2020-07-12 18:34
Ios
Xcode模拟器上下有黑边问题
模拟器编译老版本项目,上下有黑边问题的解决方案效果如图效果图解决方法Xcode5在启动页通过imagesasset进行管理,从
Xcode6
开始,苹果引入了一种新的启动页机制:LaunchScreen.xib
simuty
·
2020-07-12 07:06
Xcode使用Cocoa Touch Framework新建Framework
Frameworktags:CocoaTouch,frameworkdate:2016-01-11网上有很多教程使用Xcode新建Framework的教程,不过使用的是CocoaTouchStaticLibrary,
Xcode6
JustinYang
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2020-07-12 05:17
NSString相关使用
字符串对象存储的位置也不一样如果通过字符串常量创建,那么字符串对象存储在常量区中如果通过allocinitWithFormat/stringWithFormat创建,那么字符串对象存储在堆取中注意:在
Xcode6
Coder007
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2020-07-12 04:34
iPhone6分辨率与适配(一)
分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334
more2010wei
·
2020-07-11 11:06
iphone6的适配
iPhone 分辨率与适配
分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334
哎呀呀App
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2020-07-11 01:49
IOS
关于IOS中设置中找不到开发者选项的解决办法
networklinkconditioner开关,然后选择一个profile,今天去设置里从头到尾仔细找了遍,没发现有开发者选项,后来终于在网上找到答案了,觉得很受用,这里为了方便广大iOS童鞋,记录如下:1、
XCode6
甘当码农
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2020-07-10 12:22
IOS
IBInspectable和IB_DESIGNABLE的使用
为了解决这一问题,
Xcode6
引入了两个宏:IBInspectable和IB_DESIGN
拭目以待_
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2020-07-10 05:24
iOS开发之Xcode 6更新默认不支持armv7s架构
最近一次的
Xcode6
更新默认不再支持arm7s架构,究竟是要废除不用呢还是仅仅只是一个疏忽?
weixin_30851409
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2020-07-08 14:04
Xcode 6制作动态及静态Framework
你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用iOS-Universal-Framework,随着
Xcode6
的发布,相信小伙伴们已经都知道了,
Xcode6
支持做Framework了.同时iOS-Universal-Framework
shadekiller318
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2020-07-08 04:56
ios
runtime本质-消息机制
objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.使用消息机制前提,必须导入#importruntime的消息机制函数,在
xcode6
之后就没有提示参数,若需要有参数提示:点击工程文件
翻这个墙
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2020-07-07 07:28
Xcode6
及之后添加空模板
在Xcode中寻找放空模板位置:MacintoshHD▸应用程序▸Xcode.app▸Contents▸Developer▸Platforms▸iPhoneOS.platform▸Developer▸Library▸Xcode▸Templates▸ProjectTemplates▸Application▸EmptyApplication.xctemplate因为Xcode5.1.1或低于该版本的部
雾中探雪
·
2020-07-06 16:06
地图定位设置
升级
xcode6
打开以前xcode5工程,发现程序不能定位。代码经检查没有问题,后来发现Ios8对定位处理做了一些调整,工程升级到
xcode6
编译时需要iOS8要自己写授权,不然没权限定位。
然亦伞
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2020-07-06 08:34
iOS开发中Can't find keyplane that supports type 5 for keyboard iPhone-Portrait-PhonePad的解决方法
意思是
Xcode6
有小bug,只要设置一下就没问题了
mjbaishiyun
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2020-07-05 00:36
【自】适用所有的mac系统安装:MacBook 安裝 OS X 10.10.1 Yosemite 過程全記錄
因為這台小白本來是跑10.8.5MountainLion,裝了Xcode5.0,可是為了要撰寫iOS8的App,勢必得升級到
Xcode6
,而OSXYosemite仿效iOS介面扁平化後的第一個版本,既然
william_yangshun
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2020-07-04 23:26
#
linux之运维
UIView和CALayer关系
显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户操作,
Xcode6
M_慕宸
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2020-07-04 19:41
Can’t find keyplane that supports type 4 for keyboard iPhone-Portrait-NumberPad
在
Xcode6
下的模拟器点击UITextField控件显示键盘时会显示如下错误提示:Can’tfindkeyplanethatsupportstype4forkeyboardiPhone-Portrait-NumberPad
黑色数字
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2020-07-04 18:36
XCODE
静态库动态库使用实践
从
Xcode6
开始,iOS平台是准许自创建动态库的,选择CocoaTouchFramework:BuildSettings-
暴走大牙
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2020-07-02 10:25
Xcode6
模拟器路径
Xcode6
发布后,出现了很多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有很多文章,这里要介绍的是一些不太容易发现的,但很重要的小地方。
linshaoquan
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2020-07-02 08:34
工程项目
xcode6
如何下载ios7模拟器
1.如何下载ios7模拟器点击xcode,选择“Preferences”,选择“downloads”,就可以看见IOS7.1,不过下载有点慢。2.如何快速下载呢进入目录/Users//Library/Caches/com.apple.dt.Xcode/Downloads将5dba03a4b33ac2c0d7a72e94475011c25eb06a73.dvtdownloadableindex类似文
lengxue789
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2020-07-02 07:37
cocos2dx
开发问题汇集
iOS开发—创建预编译PCH的正确姿势
首先浪一下PCH文件的主要用处1.存放一些全局的宏2.用来包含通用的头文件3.能自动打开或者关闭日志输出功能据以前记忆:在
Xcode6
之前,在创建工程的时候,是自带PCH文件的,但是随着
Xcode6
的发布
GavinKang
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2020-07-02 01:48
14个Xcode中常用的快捷键操作
在
Xcode6
中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航、定位Bug以及新增应用特性都是极有效的。
T3rdw
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2020-07-02 01:37
xcode
在Swift中添加 .pch
在
Xcode6
之后,需要手动添加.pch.添加的步骤如下:一.创建Swift工程二.添加pch文件三.上面创建好.pch之后下面开始在setting中进行设置四.如果是OC到此就可以,但是Swift中需要加入桥接
乐编
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2020-07-02 00:41
关于同时安装
Xcode6
和7
所以需要在安装一个
Xcode6
用来打包。1.首先去苹果开发者官网下载Xcode6.4的安装包苹果官网Xcode下载地址。
顺其sun自然
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2020-07-01 23:12
IOS 端APP 使用第三方登陆
现在就这三种方式进行一下解释一、环境配置三个SDK的环境配置都是比较简单的,只要按照官方提供的文档进行添加就可以,下面说下在配置过程中我遇到的问题1、QQ这里说一下比较需要注意的一点,在
XCode6
当中
For_SHINee
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2020-07-01 20:42
IOS
vmware安装mac osx 10.9无法设置分辨率问题
由于工作需要,不能全部转入Mac办公,只能在小黑T430上装虚拟机做iOS开发了,内存加到10G,宿主win7旗舰版,虚拟机装了10.8.5中分辨率还勉强可以调节,但是10.8.5不主持
Xcode6
以上版本
文博那些事
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2020-07-01 20:39
虚拟机
在
xcode6
、7中打开xcode8工程中的xib或者storyboard文件的方法
在xcode8中创建的工程或者工程在xcode8中打开过,并且查看过xib、storyboard文件,那么在低版本中再次打开此工程就会打开失败,并出现如下提示:图1在xcode8以下版本的xcode中打开工程中的xib或者storyboard文件时的提示图2在xcode8中打开xcode8以下版本创建的工程会有以下提示:如果选择ChooseDevice,那么在xib或者storyboard文件的源
田心今心九日
·
2020-07-01 14:25
mac开发系列6:pch文件的基本用法
如下图:在
xcode6
之前,新建一个xcode工程时,系统会自动创建一个"工程名-Prefix.pch"文件。
xcode6
以上,pch文件需要手动创建。如下图:然后在t
悲观患者
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2020-07-01 12:07
矢量图在iOS中的应用细节
iOS其实在很早的时候就已经支持矢量图的应用(
XCode6
时代开始支持),只不过因为大部分开发者沿用了以前@1x、@2x、@3x格式图的习惯,并没有一个地方专门普及使用矢量图。
Startry
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2020-07-01 07:13
Xcode 5.1
Xcode6
beta2官方、快传下载地址
博客搬家至:http://ciel.io/最新Xcode6beta2快传下载地址请到新博客下载http://ciel.io/2013/12/06/xcode5.1.1-xcode6-beta-download/Xcode5.1官网下载:http://adcdownload.apple.com/Developer_Tools/xcode_5.1/xcode_5.1.dmg百度网盘:http://pa
杯酒
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2020-07-01 02:05
ios
Xcode6
以后预编译pch文件的添加
在
Xcode6
之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch(precompileheader)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将
寒桥
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2020-06-30 20:38
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