设计模式之外观模式

      外观模式(facade):
      外观模式也称门面模式.
      定义;为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等提供了一个一致的简单的界面.
      好处:1:隐藏具体的实现细节,简化调用关系.
           2;使用调用方的代码更加简洁明了.
           3:通过facade,降低外部调用类与内部被调用类间的耦合度.
           4:可以为每个不同的任务需要,准备经过良好设计的简易API.
      举例说明:
     
package com.mode.facade;

public  class SuperDao {
	
	public String eat(){
		new Bowl().getBowl();
		new Chopsticks().getChopsticks();
		new Water().getWater();
		return "开吃";
	}
}


package com.mode.facade;

public class Bowl {
	public void getBowl(){
		System.out.println("Bowl.getBowl()");
	}
}


package com.mode.facade;

public class Chopsticks {
	public void getChopsticks(){
		System.out.println("Chopsticks.getChopsticks()");
	}
}


package com.mode.facade;

public class Water {
	public void getWater(){
		System.out.println("Water.getWater()");
	}
}


package com.mode.facade;

public class Client{

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(new SuperDao().eat());
	}

}

     

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