五子棋
源文件: gobang(.bas/.c/.cpp/.pas)
输入文件: gobang.in
输出文件: gobang.out
小明和他的朋友小李两个人在玩五子棋。游戏规则很简单,小明用黑色棋子,小李用白色棋子。两人轮流在棋盘上放棋子,每次只能在一个没有棋子的地方摆放一没自己的棋子。如果有一方的棋子率先在任意方向(横向、纵向、斜向)的5个棋子连续(如图1索示),那么就判定这一方获胜状态,游戏结束。如果有多于5个棋子在任意方向上连续,则不能判定为获胜,游戏继续进行。因为在下棋的过程中,棋盘上的棋子会变得越来越多,使得小明和小李无法发觉游戏过程中有人获胜,从而继续下棋。现在给定你小明和小李下棋的过程,请你判断在这一过程中,是否有人获胜,如果有人获胜,判断到底是谁获胜了。
输入数据的第一行包含3个整数R,C,K(1<=R, C <= 30, 1 <= K <= 100),表示棋盘有R行C列组成。接下来一共有K行正整数描述依次被放在棋盘上的K个棋子,每行包含两个正整数X和Y,表明棋子被放在棋盘的第X行第Y列(1<=X<=R, 1<=Y<=C)。接下来K行数据中(即除去第一行),奇数行(第1, 3, 5...行)的棋子是小明放下的,偶数行(第2, 4, 6...行)的棋子是小李放下的。
输出数据只有一行。如果小明获胜了,首先输出一个整数k,表示小明在摆放自己的第k个棋子时获胜,接着输出Win;如果小李获胜了,首先输出一个整数k,表示小李在摆放自己的第k个棋子时获胜,接着输出Lose。整数k和Win/Lose之间需要输出一个空格。如果双方都没有获胜,直接输出Draw。请同学们注意,Win/Lose/Draw首字母大写。
【样例输入】
20 20 10
1 1
1 2
2 2
2 3
3 3
3 4
4 4
4 5
5 5
5 6
【样例输出】
5 Win
【说明】
如下图所示,小明在放下自己第5个棋子的时候率先连成5个获胜。途中棋子上的序号为放下棋子的棋子顺序。
解题思路
1. 五子棋规则
2. 棋盘编码
0 -》 空
1 -》 黑色
2 -》 白色
memset(map, 0, sizeof(map));
map[x][y] = i % 2 + 1;
3. 二维数组检测方向 dire数组
1, 0 // 横向
0, 1 // 纵向
1, 1 // 主对角线
1, -1 // 次对角线
map[x][y] -> map[x+delta*dire[0-4][0]][y+delta*dire[0-4][1]] //右和下检测
map[x][y] -> map[x-delta*dire[0-4][0]][y-delta*dire[0-4][1]] //左和上检测
4. 计算当前是双方选手的第几颗棋子
i 从0开始计数
i % 2 + 1
5. 下标边界检查
x >= 0 && x < r
y >= 0 && y < c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#define true 1
#define false 0
int r, c, map[30][30];
int dire[4][2] = {
{1, 0},
{0, 1},
{1, 1},
{1, -1}
};
int check_pos(int x, int y)
{
if (x >= 0 && x < r &&
y >= 0 && y < c) {
return true;
} else {
return false;
}
}
int check (int x, int y)
{
int i, cnt, cc;
for (i = 0; i < 4; i++) {
cnt = 0;
cc = 1;
while (check_pos(x+cc*dire[i][0], y+cc*dire[i][1]) &&
map[x+cc*dire[i][0]][y+cc*dire[i][1]] == map[x][y]) {
cc++;
cnt++;
}
cc = 1;
while (check_pos(x-cc*dire[i][0], y-cc*dire[i][1]) &&
map[x-cc*dire[i][0]][y-cc*dire[i][1]] == map[x][y]) {
cc++;
cnt++;
}
if (cnt == 4) {
return true;
}
}
return false;
}
int main (int argc, char const* argv[])
{
int k, i, x, y, flg;
scanf("%d %d %d", &r, &c, &k);
flg = 0;
memset(map, 0, sizeof(map));
for (i = 0; i < k; i++) {
scanf("%d %d", &x, &y);
map[x][y] = i % 2 + 1; // 1 for black; 2 for white
if (check(x, y)) {
flg = 1;
if (i % 2 == 0) {
printf("%d Win\n", i / 2 + 1);
break;
} else {
printf("%d Lose\n", i / 2 + 1);
break;
}
}
}
if (!flg) {
printf("Draw\n");
}
return 0;
}