用#define来实现多份近似代码 - map,set中的应用

stlmap,set内部都是使用相同的红黑树实现,map对应模板参数key_type,mapped_type,set对应模板参数没有mapped_type

两者都支持insert操作

pair<iterator, bool> insert(const value_type& value);

   

对于map

typedef pair<key_type, mapped_type> value_type;

对于set

typdef key_type value_type;

   

那么在扩展库pb_ds(代码在ext/pb_ds)

是这样设计的,比如trie

trie<string, int> 表示keystring,mapped int

trie<string, null_type> 表示keystring 没有mapped 类似一个TrieSet的概念。

那么是怎样做到这些的呢,比如自己写一个trie的结构,如何更好的避免TrieMap,TrieSet的实现代码重复,同时能提供两种实现(TrieSet没有mapped占用更少空间)

   

除了模板类常用的技巧traitstag forward之外,这里用到了#define #endef的技巧,先看下folly的一个

关于FBVectortest

test.h

TESTFUN(clause_23_3_6_1_1) {

VECTOR v;

EXPECT_TRUE(v.empty());

VECTOR::allocator_type a;

VECTOR v1(a);

EXPECT_TRUE(v1.empty());

}

   

testcpp

typedef vector<int> IntVector;

typedef fbvector<int> IntFBVector;

typedef vector<folly::fbstring> FBStringVector;

typedef fbvector<folly::fbstring> FBStringFBVector

   

#define VECTOR IntVector

#include <folly/test/FBVectorTestBenchmarks.cpp.h> // nolint

#undef VECTOR

#define VECTOR IntFBVector

#include <folly/test/FBVectorTestBenchmarks.cpp.h> // nolint

#undef VECTOR

#define VECTOR FBStringVector

#include <folly/test/FBVectorTestBenchmarks.cpp.h> // nolint

#undef VECTOR

#define VECTOR FBStringFBVector

#include <folly/test/FBVectorTestBenchmarks.cpp.h> // nolint

#undef VECTOR

   

pb_ds也是类似的方法

#define PB_DS_DATA_TRUE_INDICATOR

#define PB_DS_V2F(X) (X).first

#include <ext/pb_ds/detail/pat_trie_/pat_trie_.hpp>

#undef PB_DS_DATA_TRUE_INDICATOR

#undef PB_DS_V2F

   

#define PB_DS_DATA_FALSE_INDICATOR

#define PB_DS_V2F(X) (X)

#include <ext/pb_ds/detail/pat_trie_/pat_trie_.hpp>

#undef PB_DS_DATA_FALSE_INDICATOR

#undef PB_DS_V2F

这里看下pat_trie_.hpp

#ifdef PB_DS_DATA_TRUE_INDICATOR

#define PB_DS_PAT_TRIE_NAME pat_trie_map

#endif

   

#ifdef PB_DS_DATA_FALSE_INDICATOR

#define PB_DS_PAT_TRIE_NAME pat_trie_set

#endif

   

template<typename Key, typename Mapped, typename Node_And_It_Traits,

typename _Alloc>

class PB_DS_PAT_TRIE_NAME :

   

也就是其实两次#include pat_trie_.hpp分别定义了

pat_trie_mappat_trie_set

   

看看class PB_DS_PAT_TRIE_NAME内部

inline std::pair<point_iterator, bool>

insert(const_reference);

   

inline mapped_reference

operator[](key_const_reference r_key)

{

#ifdef PB_DS_DATA_TRUE_INDICATOR

return insert(std::make_pair(r_key, mapped_type())).first->second;

#else

insert(r_key);

return traits_base::s_null_type;

#endif

}

   

看下这个insert的实现 pat_trie_/insert_join_fn_imps.hpp

PB_DS_CLASS_T_DEC

inline std::pair<typename PB_DS_CLASS_C_DEC::iterator, bool>

PB_DS_CLASS_C_DEC::

insert(const_reference r_val)

{

node_pointer p_lf = find_imp(PB_DS_V2F(r_val));

if (p_lf != 0 && p_lf->m_type == leaf_node &&

synth_access_traits::equal_keys(PB_DS_V2F(static_cast<leaf_pointer>(p_lf)->value()), PB_DS_V2F(r_val)))

{

PB_DS_CHECK_KEY_EXISTS(PB_DS_V2F(r_val))

PB_DS_ASSERT_VALID((*this))

return std::make_pair(iterator(p_lf), false);

}

   

PB_DS_CHECK_KEY_DOES_NOT_EXIST(PB_DS_V2F(r_val))

   

leaf_pointer p_new_lf = s_leaf_allocator.allocate(1);

cond_dealtor cond(p_new_lf);

   

new (p_new_lf) leaf(r_val);

apply_update(p_new_lf, (node_update*)this);

cond.set_call_destructor();

branch_bag bag;

bag.add_branch();

m_p_head->m_p_parent = rec_join(m_p_head->m_p_parent, p_new_lf, 0, bag);

m_p_head->m_p_parent->m_p_parent = m_p_head;

cond.set_no_action_dtor();

++m_size;

update_min_max_for_inserted_leaf(p_new_lf);

_GLIBCXX_DEBUG_ONLY(debug_base::insert_new(PB_DS_V2F(r_val));)

PB_DS_ASSERT_VALID((*this))

return std::make_pair(point_iterator(p_new_lf), true);

}

   

OK,就是这么个意思了。。 map里面使用的时候PB_DS_V2F x.first set里面使用PB_DS_V2F就是x本身。

   

   

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