- cocos2d html5 mysql_【Cocos2d-html5】初识Cocos2d-html5
月见山酒酒子
cocos2dhtml5mysql
背景与前言现在什么技术火?Android,ios,HTML5,人工智能,云计算……如此多的技术,而且发展非常快,大家都很迷茫,到底要学什么呢?我也很迷茫,只能走一步算一步。但是人总是有理想的是吧。我的理想很简单:一步步实现我的下一个理想。大一的时候,我看了一部电影,叫《社交网络》,那时的理想就是让学校找我写代码。现在大三了,实现了这个理想,给我配了电脑,配了办公室。下一个理想,做出一番事业,然后去
- 【代码分享】简单html5足球射门游戏分享
ailiao7104
游戏php
之前空余时间想玩玩html5,于是使用2.2.2的cocos2d-html5制作了个简单的足球射门游戏,美术是自己在纸上画完用手机拍下再ps扣的图,哈哈,赞一下自己的创意。在我的主页可以玩这个游戏:http://www.jd85.net/ballfoot/很简单的几个类,就不在这里讲解了。附件里有完整项目源码和cocostudio项目可在本人发布在cocoachina论坛里的帖子内下载:http:
- cocos2d-js学习笔记之项目目录
时光记忆forever
Paste_Image.png项目目录结构目录介绍frameworks包含cocos2d-html5引擎、cocos2d-x引擎和各个平台的项目文件-cocos2d-html5cocos2d-html5引擎-cocos2d-xcocos2d-x引擎-runtime-src各个平台的项目文件(android、ios、win)res项目资源文件夹-HelloWorld.png资源图片-loading.
- Cocos2d-JS-v3.0-alpha环境配置,用Cocos2d console维护使用
anKimiFly
cocos2d-js
Cocos2dconsole使用手册背景Cocos2dconsole是一个可以为Cocos2d-html5和Cocos2d-JSBingding极大简化游戏创建和环境配置过程的工具。在Cocos2d-JSv3.0alpha版中,由于重构了大量以前C++风格的API并为Javascript开发者提供了很友好的API设计,JSB的API也如此改造以保证Html5和JSB之间的代码共享,详细信息请参见发
- 创建新的Cocos2d-JS工程
超级方
cocos2d-x
在这个教程中,我将会从头开始向你展示如何去建立一个新的Cosos2d-JS工程。在开始之前,我先简短地介绍一下Cocos2d-JS总体的目录结构。Cocos2d-JS目录结构概览下面是Cocos2d-JS的目录结构:图片1理解目录结构目录结构可以被分成4个部分来理解:第一部分:引擎相关文件frameworks目录包含了Cocos2d-html5引擎和Cocos2d-xJavaScript代码的汇集
- Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎
jiandongway009
AndroidiPhone游戏移动开发
http://www.oschina.net/p/cocos2d-xCocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、MacOSX、Linux、BlackBerry、WindowsPhone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获
- webstorm 快速搭建 Cocos2d-HTML5 开发调试环境
唐僧光头也很帅
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在这篇文章中,你将学会如何快速搭建Cocos2d-HTML5的开发和运行环境,对于脚本来说,大多编辑器提供语法高亮显示,而没有语义补全,虽然有些开发环境提供了自动补全功能,但都不大好用。这里推荐使用WebStorm,作为一个IDE(集成开发环境),它有非常强大的代码补全,而且其补全相当智能,提高了开发效率。还能与GoogleChrome浏览器配合,完成实时编辑和调试功能。当然你可以有其它选择。下面
- 图文并茂使用CocosBuilder制作Cocos2D游戏
NotABadApple
开发经验文章
手把手教你使用CocosBuilder一次性导出Cocos2d-html5,Cocos2d-x和Cocos2d-iPhone的游戏资源文件。这个游戏90%的工作量是用工具完成。CocosBuilder2.1泰然下载地址CocosDragon完整工程GitHub地址在线Cocos2d-HTML5版本试玩地址这篇教程将会展示如何使用CocosBuilder和cocos2d-iphone制作游戏的动作,
- Cocos2d-html5 plist优化 & plist文件加载解析
ryoma
cocos2d-html5cocos2d-jscocoscocos2d
目前h5引擎正在处于研究阶段,基于Cocos2d-html5封装一个TS版的引擎库。前言之前在封装UI及Scene这块的内容,UI部分涉及到加载素材,也了解到cocos可以直接使用TexturePacker合成后的plist文件及png。但是对于H5的项目来说,减少网络请求是很重要的一步,特别是在页面初始化加载的时候。这时候在官网看到如下内容:cc.spriteFrameCache改造说明通俗来说
- cocos2d-html5+JSBinding+cocos2d-x+GameKit实现蓝牙对战
思否编辑部
cocos2d-xcocos2d-html5bluetoothgamekitios
为什么做这个:我想给自己最近发布的游戏加入蓝牙对战功能,我的游戏使用了cocos2d-html5、JSBinding、cocos2d-x。我在网上搜了下,没找到相关的文章。如果你想实现类似的功能,我希望这个demo能对你有所启发。注意事项:这篇文章不会讨论如何使用GameKit的蓝牙功能GameKit部分的代码基本上基于raywenderlich网站上这个精彩的系列教程我不擅长Objective-
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(2)】Hello Cocos2d-Html5
wangdi1224
Cocos2d-html5
上一篇写到搭建开发环境,这篇当然就是传统的HelloWorld了。首先在webstorm打开cocos2d-html5引擎目录,选择复制HelloHTML5World文件夹,然后再粘贴到根目录下,并且重新命名一下就可以了,如图这样就是基本的项目,可以在此基础上进行开发了,当然,你也可以复制里面template文件夹,因为这个文件夹的中文意思就是“模板”,然后重新建立新的项目,只是这个模板要复杂一些
- 做一个cocos2d-html5的虚拟摇杆
V-LEG
做了个简易的joystick分享下~先上代码/***CreatedbyLon14-2-4.*/varCH5Joystick=cc.Layer.extend({_winSize:null,_pCenter:null,_dock:null,_joystick:null,_delegate:null,_power:null,_direction:null,_angle:null,_Actived:nul
- Cocos2d-html5入门 (跨平台游戏开发)
HiTheWorld
移动开发前端开发
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,WindowsPhone8,Mac,Windows等平台。利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库:lSDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/downloa
- Cocos2d-html5(version2.2.1)常用API
alex8046
Cocos2d-js
一些约定:1.实例的引用,新的实例交由cc._xxx变量存储,并在类的内部使用的为了能让外部能使用,并统一接口,都会给类定义一个getInstance方法并将对应的实例返回出去的。cc.Application的实例eg:cc.Application.getInstance(),当然在执行之前要先创建cc.Application实例2.另外一些cocos层面的全局变量,作者都将其纳入到cc的命名空间
- Cocos2D-HTML5开源2D游戏引擎
Horky
MacOS/iOS
转自:http://www.programmer.com.cn/12198/文/林顺Cocos2D-HTML5是基于HTML5规范集的Cocos2D引擎的分支,于2012年5月发布。Cocos2D-HTML5的作者林顺将在本文中介绍Cocos2D-HTML5的框架、API、跨平台能力以及强大的性能。Cocos2D-HTML5是Cocos2D系列引擎随着互联网技术演进而产生的一个分支。该分支基于HT
- cocos2d-html5新建项目
appteam_vlctech
cocos2d-html5
知道ch5有一段时间了,但是都没去学,最近公司需要我做游戏方面的开发,于是就开始来研究一下ch5首先,下载cocos2d-html5,我下载的是最新版的2.1.5,可以自己去官网下载或者点下面的链接下载cocos2d-html5-2.1.5下载后可以放到本地的服务器上,里面有很多例子,还有4个游戏demo测试用例下面来新建项目我使用的编辑器是AptanaStudio3Cocos2d-html5-v
- 如何自定义 Cocos2d-HTML5 Loading 界面
appteam_vlctech
cocos2d-html5
在使用C++编写Cocos2d-x游戏的时候,通常在运行游戏之前,需要加载游戏资源,这样是为了让游戏在运行时更为流畅,避免了在运行时加载资源,而出现卡顿现象,影响用户体验,因为加载资源是非常耗时、耗资源的操作。在Cocos2d-html5中也是同样,在运行游戏之前,预先加载好所有的资源(加载到浏览器缓存),以保证游戏的流畅运行。Cocos2d-html5的加载流程在开始我们的替换工作之前,大致说一
- Cocos2d-x翻译——关于我们:Cocos2d-x,Cocos2d-html5
fabuler
Cocos2d-x翻译
1、Cocos2d-xCocos2d-x是从Cocos2d-iPhone衍生过来的一个游戏引擎,它可以支持多个平台,并可以使用多种编程语言来调用同一个API结构。这个工程始于2010年7月。到目前为止,基于cocos2d-x的游戏已经有了超过5亿次以上的下载量。移动游戏中的巨擘,比如Zynga,Glu,GREE,DeNA,Konami,YinyCo,Gamevil,HandyGames,Renre
- Cocos2d-x翻译——Cocos2d家族之间的关系
fabuler
由于Cocos2d-iPhone取得了巨大的成功,Cocos2d家族又衍生出来对多子分支。其中最有名的分支列举如下。蓝色方框中的分支(Cocos2d-iPhone、Cocos2d-x,Cocos2d-HTML5,和CocosBuilder编辑器)都是在同一个路途上协作的,并且有coordinatedreleases。这意味着当开发者在做个平台上开发时可以有一个完整的工具链。正如你所看到的,不同的分
- Apache服务器httpd.conf别名文件夹的配置
iteye_3848
HTML5&Android
最近打算看看cocos2d-html5,原因是想做个小东西,使用cocos2d,但是C++和Objective-C都不是最熟练,虽然JS也很弱,但是相比之下上手配置会简单一点,所以就使用了html5版本在参照了http://www.gamefromscratch.com/post/2012/06/04/Cocos2D-HTML5-tutorial-1-Getting-set-up-and-runn
- Cocos2d-html5教程之二 |小一
vip_wst
cocos2d-html5
相信看到这篇文章的时候,大家已经看过对应的demo。搭建好自己的server了。如果还没搞定的同学,请移步到Cocos2d-html5&box2d(一)我当初到这个时候会有疑问:1、他的demo都用了哪些文件?他的demo运行的流程是怎样?2、我如果做自己的demo需要用到哪些文件?如何去配置?3、怎么去调试啊,用什么编辑器好啊?ok,相信我遇到的疑惑,大家应该也会碰到吧,一一解答。1、他
- Cocos2d-html5教程之三 拖拽移动Sprite |小一
vip_wst
cocos2d-html5
用到的素材及参考文章来自:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/10/2042514.html感谢作者,作者的用的是cocos2d-x,我们讲用cocos2d-html5来做DEMO最终目标:拖红色圈圈里面的小动物,如果选中,就可以拖拽一个新的动物。DEMO之创建第一个场景背景层今天只把背景图片加载出来,做一个练手。目录结构如下:最终界面:基
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(6)】自定义Cocos2d-html5加载资源Loading界面
wangdi1224
Cocos2d-html5
这一篇其实本该放在后面写的,只是今天正好把这个整出来了,所以为了防止后面忘记,就在这里先写了。在运行index.html文件的时候,引擎首先会把资源进行加载,这是为了让游戏在运行时更为流畅,避免了在运行时加载资源,而出现卡顿现象,影响用户体验,因为加载资源是非常耗时、耗资源的操作。但是不管怎样加载的那个页面总是这样的不免会觉得很枯燥,没有一点属于自己的风格,所以怎样才能自定义加载页面呢。我一开始以
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(12)】Schedule定时器
wangdi1224
Cocos2d-html5
好久没有更新Cocos2d-html5的博文了,这两个月忙着一些比赛,所以就耽误了,嘿嘿,不过关于这个专栏还是有很多章节要写,所以还是慢慢来更新吧。Schedule,从翻译的角度上来说就是”时间表“,差不多就是一个定时规划,在cocos2d里面使用的场景一般就是比如你想让一个精灵间隔多少次执行什么动画,或者一个场景想延迟多久进行跳转,ok,那么就应该使用这个来实现。下面简单说一下这个用法,因为这个
- 【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(5)】Sprite精灵渲染
wangdi1224
Cocos2d-html5
精灵类是任何一款游戏引擎的核心,你所见到的图片画面基本都是由它展现出来的,比如我们的游戏背景,主角等等,所以学好Sprite精灵类对游戏的画面体验有着很重要的影响。我们就先介绍他的创建方式,一般来说有以下5种:第一种:cc.Sprite.create(fileName)通过一张图片生成精灵对象参数:图片的名称。varsprite1=cc.Sprite.create("test.png");//这里
- cocos2d-html5学习笔记(七)--Action 讲了action判断是否结束,然后调用回调函数
mingz2013
cocos
cocos2d-html5学习笔记(七)--Actionhttp://blog.csdn.net/allenice1/article/details/7747461分类:javascriptcocos2d-html52012-07-1420:533680人阅读评论(0)收藏举报actionfunctioncallbacknull360Action实在太多了,有些我没有用过,这里只讲常用的Actio
- cocos2d-js 系列教程之2048开发二
很前端的前端
接上一个教程继续...6.定义手势动作我们需要通过触摸滑动来操作游戏,所以就需要定义上下左右的手势动作。这就要用到引擎的触摸响应机制,Cocos2d-html5与Cocos2d-x一样,有多点触控和单点触控。默认情况下是多点触控,要使用单点触控,我们要使用addTargetedDelegate()方法设置代理。那么如何判断上下左右呢?当然是根据起始触摸点和结束触摸点的坐标变化:loadListen
- Cocos2d-html5入门之2048游戏
dbbaq24022
一、介绍Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,它的前身是Cocos2d-html5。在3.0版本以前叫做Cocos2d-html5,从3.0版本开始叫做Cocos2d-JS。我们知道Cocos2d-x支持使用C++、Lua、Javascript来进行程序开发,其所内置的是一个Javascript引擎,通过用C++解析Javascript去执行;而Cocos2d-htm
- [Cocos2d-X 案例]MoonWarriors战神传说 飞行游戏准备工作(一)
kangkangz4
cocos2d-X
前言已经好久没写博客了,因为最近在研究cocos2d-x,前几日看到cocos2d-html5中有款飞机游戏MoonWarriors,想着能不能用cocos2d-x来做重构,一方面可以练习一下这种飞行游戏的编程思路,另一方面也可以加深对cocos2d-x的了解,好了,不多说了,开始重构,首先我们从https://github.com/ShengxiangChen/MoonWarriors下载全部的
- Cocos2d-html5 更改Loading图片、删除Loading时的小圈圈动画、修改应用名称
iteye_21202
勤奋努力,持之以恒!我的项目HeroUpUp-Html5在WebStorm目录结构如下图:1.找到工程中的CCLoader.js文件,我的在cocos2d-html5-v2.2.3/cocos2d/core下。如图:在CCLoader.js文件,找到this._logoTexture.src="";这里就是加载时显示的图片的base64加密格式,可以更换成自己项目里的图片路径,注意更改图片的宽高。
- java Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert的解决
zwllxs
javajdk
好久不来iteye,今天又来看看,哈哈,今天碰到在编码时,反射中会抛出
Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert这么个东东,从字面意思看,是反射在获取getter时迷惑了,然后回想起java在boolean值在生成getter时,分别有is和getter,也许我们的反射对象中就有is开头的方法迷惑了jdk,
- IT人应当知道的10个行业小内幕
beijingjava
工作互联网
10. 虽然IT业的薪酬比其他很多行业要好,但有公司因此视你为其“佣人”。
尽管IT人士的薪水没有互联网泡沫之前要好,但和其他行业人士比较,IT人的薪资还算好点。在接下的几十年中,科技在商业和社会发展中所占分量会一直增加,所以我们完全有理由相信,IT专业人才的需求量也不会减少。
然而,正因为IT人士的薪水普遍较高,所以有些公司认为给了你这么多钱,就把你看成是公司的“佣人”,拥有你的支配
- java 实现自定义链表
CrazyMizzz
java数据结构
1.链表结构
链表是链式的结构
2.链表的组成
链表是由头节点,中间节点和尾节点组成
节点是由两个部分组成:
1.数据域
2.引用域
3.链表的实现
&nbs
- web项目发布到服务器后图片过一会儿消失
麦田的设计者
struts2上传图片永久保存
作为一名学习了android和j2ee的程序员,我们必须要意识到,客服端和服务器端的交互是很有必要的,比如你用eclipse写了一个web工程,并且发布到了服务器(tomcat)上,这时你在webapps目录下看到了你发布的web工程,你可以打开电脑的浏览器输入http://localhost:8080/工程/路径访问里面的资源。但是,有时你会突然的发现之前用struts2上传的图片
- CodeIgniter框架Cart类 name 不能设置中文的解决方法
IT独行者
CodeIgniterCart框架
今天试用了一下CodeIgniter的Cart类时遇到了个小问题,发现当name的值为中文时,就写入不了session。在这里特别提醒一下。 在CI手册里也有说明,如下:
$data = array(
'id' => 'sku_123ABC',
'qty' => 1,
'
- linux回收站
_wy_
linux回收站
今天一不小心在ubuntu下把一个文件移动到了回收站,我并不想删,手误了。我急忙到Nautilus下的回收站中准备恢复它,但是里面居然什么都没有。 后来我发现这是由于我删文件的地方不在HOME所在的分区,而是在另一个独立的Linux分区下,这是我专门用于开发的分区。而我删除的东东在分区根目录下的.Trash-1000/file目录下,相关的删除信息(删除时间和文件所在
- jquery回到页面顶端
知了ing
htmljquerycss
html代码:
<h1 id="anchor">页面标题</h1>
<div id="container">页面内容</div>
<p><a href="#anchor" class="topLink">回到顶端</a><
- B树、B-树、B+树、B*树
矮蛋蛋
B树
原文地址:
http://www.cnblogs.com/oldhorse/archive/2009/11/16/1604009.html
B树
即二叉搜索树:
1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);
&nb
- 数据库连接池
alafqq
数据库连接池
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4002804.html
@Anthor:孤傲苍狼
数据库连接池
用MySQLv5版本的数据库驱动没有问题,使用MySQLv6和Oracle的数据库驱动时候报如下错误:
java.lang.ClassCastException: $Proxy0 cannot be cast to java.sql.Connec
- java泛型
百合不是茶
java泛型
泛型
在Java SE 1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,任意化的缺点就是要实行强制转换,这种强制转换可能会带来不安全的隐患
泛型的特点:消除强制转换 确保类型安全 向后兼容
简单泛型的定义:
泛型:就是在类中将其模糊化,在创建对象的时候再具体定义
class fan
- javascript闭包[两个小测试例子]
bijian1013
JavaScriptJavaScript
一.程序一
<script>
var name = "The Window";
var Object_a = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
- 探索JUnit4扩展:假设机制(Assumption)
bijian1013
javaAssumptionJUnit单元测试
一.假设机制(Assumption)概述 理想情况下,写测试用例的开发人员可以明确的知道所有导致他们所写的测试用例不通过的地方,但是有的时候,这些导致测试用例不通过的地方并不是很容易的被发现,可能隐藏得很深,从而导致开发人员在写测试用例时很难预测到这些因素,而且往往这些因素并不是开发人员当初设计测试用例时真正目的,
- 【Gson四】范型POJO的反序列化
bit1129
POJO
在下面这个例子中,POJO(Data类)是一个范型类,在Tests中,指定范型类为PieceData,POJO初始化完成后,通过
String str = new Gson().toJson(data);
得到范型化的POJO序列化得到的JSON串,然后将这个JSON串反序列化为POJO
import com.google.gson.Gson;
import java.
- 【Spark八十五】Spark Streaming分析结果落地到MySQL
bit1129
Stream
几点总结:
1. DStream.foreachRDD是一个Output Operation,类似于RDD的action,会触发Job的提交。DStream.foreachRDD是数据落地很常用的方法
2. 获取MySQL Connection的操作应该放在foreachRDD的参数(是一个RDD[T]=>Unit的函数类型),这样,当foreachRDD方法在每个Worker上执行时,
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
nginx lua
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-递归判断数组是否升序
bylijinnan
java
public class IsAccendListRecursive {
/*递归判断数组是否升序
* if a Integer array is ascending,return true
* use recursion
*/
public static void main(String[] args){
IsAccendListRecursiv
- Netty源码学习-DefaultChannelPipeline2
bylijinnan
javanetty
Netty3的API
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/ChannelPipeline.html
里面提到ChannelPipeline的一个“pitfall”:
如果ChannelPipeline只有一个handler(假设为handlerA)且希望用另一handler(假设为handlerB)
来
- Java工具之JPS
chinrui
java
JPS使用
熟悉Linux的朋友们都知道,Linux下有一个常用的命令叫做ps(Process Status),是用来查看Linux环境下进程信息的。同样的,在Java Virtual Machine里面也提供了类似的工具供广大Java开发人员使用,它就是jps(Java Process Status),它可以用来
- window.print分页打印
ctrain
window
function init() {
var tt = document.getElementById("tt");
var childNodes = tt.childNodes[0].childNodes;
var level = 0;
for (var i = 0; i < childNodes.length; i++) {
- 安装hadoop时 执行jps命令Error occurred during initialization of VM
daizj
jdkhadoopjps
在安装hadoop时,执行JPS出现下面错误
[slave16]
[email protected]:/tmp/hsperfdata_hdfs# jps
Error occurred during initialization of VM
java.lang.Error: Properties init: Could not determine current working
- PHP开发大型项目的一点经验
dcj3sjt126com
PHP重构
一、变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候。变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆。变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突。 二、函数 PHP自带了很多函数,这给我们程序的编写带来了很多的方便。当然,在大型程序中我们往往自己要定义许多个函数,几十
- android笔记之--向网络发送GET/POST请求参数
dcj3sjt126com
android
使用GET方法发送请求
private static boolean sendGETRequest (String path,
Map<String, String> params) throws Exception{
//发送地http://192.168.100.91:8080/videoServi
- linux复习笔记 之bash shell (3) 通配符
eksliang
linux 通配符linux通配符
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104387
在bash的操作环境中有一个非常有用的功能,那就是通配符。
下面列出一些常用的通配符,如下表所示 符号 意义 * 万用字符,代表0个到无穷个任意字符 ? 万用字符,代表一定有一个任意字符 [] 代表一定有一个在中括号内的字符。例如:[abcd]代表一定有一个字符,可能是a、b、c
- Android关于短信加密
gqdy365
android
关于Android短信加密功能,我初步了解的如下(只在Android应用层试验):
1、因为Android有短信收发接口,可以调用接口完成短信收发;
发送过程:APP(基于短信应用修改)接受用户输入号码、内容——>APP对短信内容加密——>调用短信发送方法Sm
- asp.net在网站根目录下创建文件夹
hvt
.netC#hovertreeasp.netWeb Forms
假设要在asp.net网站的根目录下建立文件夹hovertree,C#代码如下:
string m_keleyiFolderName = Server.MapPath("/hovertree");
if (Directory.Exists(m_keleyiFolderName))
{
//文件夹已经存在
return;
}
else
{
try
{
D
- 一个合格的程序员应该读过哪些书
justjavac
程序员书籍
编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?
“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数
- 单实例实践
跑龙套_az
单例
1、内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
public static Singleton singleton = new Singleton();
}
public Singleton getRes
- PO VO BEAN 理解
q137681467
VODTOpo
PO:
全称是 persistant object持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。 好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。
BO:
全称是 business object:业务对象 主要作用是把业务逻辑封装为一个对象。这个对
- 战胜惰性,暗自努力
金笛子
努力
偶然看到一句很贴近生活的话:“别人都在你看不到的地方暗自努力,在你看得到的地方,他们也和你一样显得吊儿郎当,和你一样会抱怨,而只有你自己相信这些都是真的,最后也只有你一人继续不思进取。”很多句子总在不经意中就会戳中一部分人的软肋,我想我们每个人的周围总是有那么些表现得“吊儿郎当”的存在,是否你就真的相信他们如此不思进取,而开始放松了对自己的要求随波逐流呢?
我有个朋友是搞技术的,平时嘻嘻哈哈,以
- NDK/JNI二维数组多维数组传递
wenzongliang
二维数组jniNDK
多维数组和对象数组一样处理,例如二维数组里的每个元素还是一个数组 用jArray表示,直到数组变为一维的,且里面元素为基本类型,去获得一维数组指针。给大家提供个例子。已经测试通过。
Java_cn_wzl_FiveChessView_checkWin( JNIEnv* env,jobject thiz,jobjectArray qizidata)
{
jint i,j;
int s