Redis 数据库铁律

Redis 是一个开源的高性能的 Key-Value 数据库,本文介绍了使用 Redis 时的开发规范,从键值设计、命令使用等方面进行说明,通过本文的介绍可以减少使用 Redis 过程中带来的问题。

1.键值设计铁律

- 铁律 Level 备注
key 以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id;
保证语义的前提下,控制key的长度;
不要包含特殊字符(空格、换行、单双引号以及其他转义字符)。
强制
value 禁止bigkey(防止网卡流量、慢查询),string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超过5000;
非字符串的bigkey,不要使用del删除,使用hscan、sscan、zscan方式渐进式删除,同时要注意防止bigkey过期时间自动删除问题(例如一个200万的zset设置1小时过期,会触发del操作,造成阻塞,而且该操作不会不出现在慢查询中(latency可查)),查找方法和删除方法
强制
生命周期 建议使用expire设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期),不过期的数据重点关注idletime。 推荐

2.命令使用铁律

- 铁律 Level 备注
O(N)命令关注N的数量 例如hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter等并非不能使用,但是需要明确N的值。有遍历的需求可以使用hscan、sscan、zscan代替。
禁用命令 禁止线上使用keys、flushall、flushdb等,通过redis的rename机制禁掉命令,或者使用scan的方式渐进式处理。
合理使用select redis的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还是单线程处理,会有干扰。
使用批量操作提高效率 原生命令:例如mget、mset。非原生命令:可以使用pipeline提高效率。但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。
注意两者不同:
1.原生是原子操作,pipeline是非原子操作;
2.pipeline可以打包不同的命令,原生做不到;
3.pipeline需要客户端和服务端同时支持。
Redis事务功能较弱,不建议过多使用 Redis的事务功能较弱(不支持回滚),而且集群版本(自研和官方)要求一次事务操作的key必须在一个slot上(可以使用hashtag功能解决)
Redis集群版本在使用Lua上有特殊要求 1.所有key都应该由 KEYS 数组来传递,redis.call/pcall 里面调用的redis命令,key的位置,必须是KEYS array, 否则直接返回error,"-ERR bad lua script for redis cluster, all the keys that the script uses should be passed using the KEYS arrayrn";
2.所有key,必须在1个slot上,否则直接返回error, “-ERR eval/evalsha command keys must in same slotrn”
monitor命令 必要情况下使用monitor命令时,要注意不要长时间使用。

你可能感兴趣的:(Redis,键值设计,命令使用,铁律,规范,Redis)