- Android开发基础
xiranmoo
android
介绍1.安卓开发简介2.App的运行环境3.Android四大基本组件4.Activity生命周期5.创建新项目6.Android开发工具7.AndroidApp中Activity的生命周期总结1.安卓开发简介android开发是指android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的AndyRubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技企业Andr
- 【Android开发基础系列】广播机制专题
Kevin_Junbaozi
1使用方法在Activity中,注册广播的一个Demo。总共分3步第一步:定义一个BroadcastReceiver广播接收类:privateBroadcastReceivermBroadcastReceiver=newBroadcastReceiver(){@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){Stringaction
- Style - Theme 的 基本介绍
ZHDelete
转自:【Android开发基础】应用界面主题Theme使用方法Android应用界面风格与主题(styleandtheme)Theme(主题)用来统一的设置界面UI风格,可以设置整个应用或某个Activity的界面风格,在AndroidSDK中,内置了很多Theme,下面是最基本的几种,可以按照TitleBar(标题栏)和StatusBar(状态栏)是否可见,来分类,状态栏,标题栏均可见状态栏,标
- Compose学习(2)-Compose函数的使用
鼻涕粑粑
前言通过前面的一番折腾,项目是已经搭好构建完成了,接下来就应该进入compose的编码的环节了,首先应该明白,compose是用来替换原生的xml方案去实现界面布局显示的,在此之前先对原生的xml进行一个简单的回顾传统布局方式xml布局会被反射加载为具体的一个个View对象:有一定的Android开发基础的朋友都知道,Android的原生布局,是通过在Activity的onCreate()方法中,
- 浅谈Android的流畅性优化——案例分享
大鱼Ss
Android技术提升android性能优化
作者:Yj家的孺子牛链接:https://juejin.cn/post/7158095081726017567性能优化系列文章初识性能优化-掘金(juejin.cn)探析Android中的四类性能优化-掘金(juejin.cn)浅谈Android的流畅性优化——归因分析-掘金(juejin.cn)浅谈Android的流畅性优化——案例分享-掘金(juejin.cn)前置知识有Android开发基础
- Android开发基础——自定义控件
止步听风
#Android开发基础androidui自定义控件引入布局
Android中常用控件和布局的继承结构如下图所示:从上面可以看出,所有控件都是直接或间接继承自View的,所用的所有布局都是直接或间接继承自ViewGroup的。View是Android中最基本的一种UI组件,其可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能够响应这块区域的各种事件,因此,用户使用的各种控件其实就是在View的基础上又添加了各自特有的功能。而ViewGroup则是一种特殊的View,其可以包
- Android开发基础(三)
Kevin写代码
Androidandroidxmlandroid-studioandroidstudio
Android开发基础(三)本篇将介绍Android权限管理。Android权限管理Android权限管理主要是为了保护用户的隐私和设备的安全性;在Android系统中,应用在请求权限时必须进行明确的申请,根据权限的保护级别,系统可能会自动授予权限,或者提示用户批准请求;Android将权限分为四类,不同级别的权限对应不同的认证方式。一、normal只要申请了就可以使用(在AndroidManif
- Android开发基础(二)
Kevin写代码
Androidandroidjavakotlinandroid-studioandroidstudio
Android开发基础(二)上篇主要描述了Android系统架构,代码是通过Java表示的;本篇将从介绍Android组件去理解Android开发,代码将对Java和Kotlin进行对比。Android组件Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起;他们基本可以拆分为Activities(活动)、Services(服务)、ContentProvide
- Android开发基础(一)
Kevin写代码
Androidandroidjavakotlin
Android开发基础(一)本篇主要是从Android系统架构理解Android开发。Android系统架构Android系统的架构采用了分层的架构,共分为五层,从高到低分别是Android应用层(SystemApps)、Android应用框架层(JavaAPIFramework)、Android系统运行库层(Native)、硬件抽象层(HAL)和Linux内核层(LinuxKernel);这种分
- Android开发基础(四)
Kevin写代码
Androidandroidjavakotlindatabasemysql
Android开发基础(四)本篇将从Android数据存储方式去理解Android开发。Android数据存储方式Android提供了多种数据存储方式。一、SharedPreferences存储主要用于存储一些简单的配置信息,如登录账号密码等;这种存储方式采用Map数据结构,以key-value的方式存储数据,可以更方便地进行读写操作;数据存储在设备中,采用XML格式;以下代码是Java编写,Ko
- android开发基础1-界面布局(明日科技教程)
goodcat666
android开发android
用户界面设计Viewview:可以理解为视图,占据屏幕上的一块矩形区域,负责提供组建绘制和事件处理的方法如果把android界面比喻成一个窗口,则每个view都是一块玻璃。一般是使用view类的子类view类及其子类不位于同一个包中:View类位于android.view包;View类的子类位于android.widget包中View类常用属性android:id属性-该view的唯一标识andr
- Android开发基础——Kotlin:延迟初始化和密封类
止步听风
#Android开发基础androidkotlin延迟初始化密封类adapter
对变量延迟初始化首先看一段之前的代码:classMainActivity:AppCompatActivity(),View.OnClickListener{privatevalmsgList=ArrayList()privatevaradapter:MsgAdapter?=nulloverridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCre
- Android开发基础之Activity,图解Activity状态与生命周期
舒泱
AndroidandroidActivityActivity生命周期
目录一、Activity是什么?二、Activity栈三、Activity状态四、Activity生命周期五、Activity启动模式一、Activity是什么?Activity是Android的四大组件之一,Activity利用View来实现应用程序的图形用户界面GUI,而手机用户则是通过GUI和应用程序做交互。一个Activity代表一个显示给用户的屏幕。一个应用程序需要多少个Activity
- Android开发基础知识及小游戏
黑铁选手
学习目的首次进入Android阶段的学习,首先需要我们掌握Activity(界面),程序的生命周期,界面启动,界面布局、控件相关技术、及其使用1、Activity:管理一个界面从创建到运行结束的整个过程/生命周期2、生命周期:(1)配制界面:onCreate方法(2)启动界面:OnStart方法(3)重新启动:OnRestart方法(4)唤醒界面:OnResume方法(5)暂停界面:OnPause
- OkHttp 3,android开发基础教程
读读金典
程序员面试移动开发android
Interceptor调用链Interceptor接口在OKHttp包下有5个内置实现,也就是上图中最大的那一个框。它们通过责任链的方式调用,实现了Http协议的整个流程,当然这个流程指的是应用层协议的流程,不包括底下传输层的实现。Interceptor是可扩展可配置的,用户可以自定义实现Interceptor接口,并且通过OkHttpClient添加到Http流程的实现中去。OKHttpClie
- android开发基础机构,普通二本的辛酸Android面试之路
m0_66297176
Android经验分享面试开发语言
如何提升学习?提升学习很大程度上就是为了跳槽涨薪,当然运气不好的情况可能是被劝退重新找工作,无论是哪种情况,自主学习的能力是要有的,而且得有一个方向,得有重点。对于Android移动开发来说,热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架是进入大厂必须掌握的,也是面试中常常问
- 五、Android开发基础知识
molanh
android
android系统一共分为四层:application(java应用程序)、Framework(java框架或系统服务)、Library(本地框架或本地服务又称为Native)+AndroidRuntime(java运行环境)、LinuxKernel(Linux内核空间)Framework中与应用直接关联,主要是一些系统服务:activitymanager、WindowManager、Packag
- Android开发基础知识-Intent,不同Activity之间传递资源
weixin_46554592
c++android-studio
1.UI(用户界面设计userinterface)1.Android提供丰富多样的预置UI组件(component),包括:结构化布局对象、UI控件、对话框、通知和菜单等。利用这些组件就可为应用构建图形界面。2.AndroidUI都是由布局和控件组成的。布局(Layout)和控件(widget)1.布局可定义应用中的界面结构。布局中的所有元素均使用View和ViewGroup对象的层次结构进行构建
- java 安卓 物联网_面向物联网的Android应用开发与实践
weixin_39564187
java安卓物联网
本书主要介绍物联网系统中的Android应用开发。全书优选行理论知识学习,深入浅出地介绍Java开发基础、Android开发基础和Android开发进阶等理论知识,然后进行实际案例的开发,很后进行开发验证和总结拓展,将理论学习和开发实践紧密结合起来。每个实际案例均给出了完整的开发代码和配套PPT,读者可以在此基础快速地进行二次开发。廖建尚,任职广东交通职业技术学院,教授,博士。研究方向:高光谱图像
- 移动应用-Android开发基础\核心知识点
amingMM
android
Android开发基础知识点1介绍了解2系统体系架构3四大应用组件4移动操作系统优缺点5开发工具6配置工具7下载相关资源8JDK下载安装流程9配置好SDK和JDK环境10第一个Helloword11AS开发前常用设置12模拟器使用运行13真机调试14AndroidUI基础布局15加载展示XML布局16布局XML中ID和属性17布局参数类LayoutParmas和xml布局属性18尺寸单位dppx1
- Android开发基础——Kotlin:高阶函数
止步听风
#Android开发基础androidkotlin高阶函数内联函数inline
高阶函数如果一个函数接收另一个函数作为参数,或者返回值的类型是另一个函数,那么该函数就称为高阶函数。同时Kotlin中还增加了函数类型的概念,因此如果将函数类型添加到一个函数的参数声明或返回值声明中,该函数就是一个高阶函数了。函数类型的语法规则为:(String,Int)->Unit上边的定义中,->左边的部分用于声明该函数接收什么参数,多个参数之间使用逗号隔开,如果不接收任何参数,则使用空括号即
- 基于PaddleOCR开发懒人精灵文字识别插件
番茄小能手
PaddleOCRandroidandroidstudioide
目的懒人精灵是Android平台上的一款自动化工具,它通过编写lua脚本,结合系统的「无障碍服务」对App进行自动化操作。在文字识别方面它提供的有一款OCR识别插件,但是其中有识别速度慢,插件大的缺点,所以这里将讲解一下如何集成基于PaddleOCR文字识别开发的插件,阅读本篇文字需要对PaddleOCR有个基本的了解,还需要有一点Android开发基础,文章最后有相关插件下载地址。准备工作1、a
- Android开发基础----Java基础(5)
三生枕上书_0f49
学习内容setter、getter和toString方法面向对象实现发牌项目1.setter、getter和toString方法(1)setter/getter:用来对类中被private修饰的属性访问,其中set是赋值,get是取值(2)toString:当使用println输出一个对象时,就会去这个对象内部查找toString的方法,如果没有实现,那么就会从父类Object里面去查找toStr
- Android集成Unity2019
大只弱鱼
UnityAndroidandroidunityandroidstudio
最近,老板让我们将公司的项目,封装为Android可用的第三方插件。这让我们很为难,因为都没有接触过原生开发。但是限定时间一个月要完成。怎么办???由于有Unity开发经验所以可以以此类推,简单计划一下。学习Android开发基础AndroidIDE基础学习JAVA基础学习Demo开发断点调试、Bug修复性能优化与Unity结合最先开始想到的教程是从B站上的视频看起,但是公司电脑耳机不能用,所以果
- Android开发基础知识总结(五)Activity专题
郝YH是人间理想
安卓原生开发基础androidjava
Activity是安卓开发中的四大组件之一,也是最重要的一者。APP中每一个对应的页面,底层都有唯一地Activity与之对应~Activity之间通过Intent进行通信,应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。一.创建Activity右键选中java文件夹目录,选择新建Activity,则在main
- Android开发基础知识总结(四)简单控件(下)
郝YH是人间理想
安卓原生开发基础androidjava
一.按钮触控最常见的按钮button类继承自Textview类。需要注意的是,在Button中显示的单词默认全部大写~publicvoidonClick(Viewv){s1=et1.getText().toString();//有一些小bug,好像变量必须声明在Onclick方法内部才有效???//获取当前输入框的内容intc11=0;for(inti=0;i<=s1.length()-1;i++
- Android JNI系列详解之NDK和JNI介绍
sunbinkang
NDK开发androidJNINDK
一、前提针对自己在AndroidJNI和NDK这块技术的空白知识点,进行这个JNI系列的学习,记录这一阶段的学习。学习的主要步骤:从概念原理解析--->边学边实战--->从易到难,循序渐进。(学习这一阶段的前提:需要有Android开发基础)学完JNI-NDK开发系列,达到的目的有:(ps:边学边调整)1、掌握JNI概念6、Native函数介绍11、Native调用Java2、JNI开发环境的搭建
- Android开发基础知识总结(三)简单控件(上)
郝YH是人间理想
安卓原生开发基础androidxml
一.文本显示考虑到结构样式相分离的思想,我们往往在XML中设置文本如上一段代码块,在单标签Textview中可以实现文本的设置,通过android:text属性设置文本内容此外,另一种提高代码复用性的方式是,在res/values/string.xml中编辑字符串常量——将当前字符定义为全局变量般的存在,这样在别的文件中只要通过@string/名称的方式,就可以引用当前字符串~具体写法如下:MyC
- Android开发基础知识总结(二)安卓项目结构
郝YH是人间理想
安卓原生开发基础android前端
总的来说,安卓项目分为3分文件夹,分别是mainfest、java和res如下是笔者原创的一个项目,接下来通过该例子讲解安卓项目的架构:一.Mainfest目录Mainfest只包含项目最基础的配置文件,其内部只含有一个名为AndroidMainf的xml文件用来编写项目配置信息,如下:mainfest标签:一级根标签application标签:二级根标签,内部包含activity标签(管理各个独
- Android开发基础知识总结(一)初始安卓&Android Studio
郝YH是人间理想
安卓原生开发基础android前端
一.基础理论知识1.Linux相当于是地基。MIUI,EMUI等操作系统,是基于安卓的改版——且裁掉了一部分Google的服务。(鸿蒙虽然是改版,但和安卓的架构基本上一致)2.Kotlin和Java都是JVM语言,必须先复习好Java语言基础。(基于Java语言扩展)3.安卓的版本更迭速度非常快4.AndroidStudio是一款主流的安卓开发工具,基于JIdea修改(JIdea是很多开发工具的前
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo