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双列集合-Map
Map集合中存储的元素为键值对形式,即所有元素都是键值对的映射
比如当要存储学生的学号和姓名时,使用Map集合就能方便的满足需求,将学生的学号和姓名一一对应存入集合。
1.特点:一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值
2.主要功能
添加功能:
V put(K key, V value)
将键值对添加入集合
—如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
—如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)
删除功能:
V remove(Object key)
移除指定键对应的映射关系
判断功能:
boolean containsKey(Object key)
判断是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value)
判断是否包含指定的值
获取功能:
V get(Object key)
获取指定键的值
Set
以Set集合返回所有键keySet()
Collection
返回所有值的集合values()
Set
> entrySet()
长度功能:
int size()
三、Map集合的遍历
1.通过获取键的集合遍历
步骤:
获取所有键的集合
遍历键的集合,得到每一个键
根据键到集合中去找值
代码:
//定义一个Map集合,并指定键值对类型
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
//向集合中添加元素
map.put(1,"hello");
map.put(2,"world");
map.put(3,"I love");
map.put(4,"Java");
//获取所有键的集合
Set<Integer> keys = map.keySet();
//foreach循环遍历键的集合,并获取值
for(Integer key : keys) {
String value = map.get(key);
.....
do something with value
.....
}
2.直接获取值的集合进行遍历
此处假定有一个定义好的集合对象:map
Collection values = map.values();
for(Object value : values) {
.....
do something with value
.....
}
3.获取键值对映射关系进行遍历
//定义一个Map集合并指定键值对类型:
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put("A", "曹操");
map.put("B", "刘备");
map.put("C", "孙权");
//获取映射关系
Set<Map.Entry<String,String>> entries = map.entrySet();
for(Map.Entry<String,String> entry : entries) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
.....
do something with key and value
.....
}
四、Map集合的具体实现类
1.HashMap
HashMap是基于哈希表的Map接口实现
哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。
类似于HashSet集合,键中元素需要重写hashCode()和equals()方法
元素的使用和Map集合相同。
2.LinkedHashMap
是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
由哈希表保证键的唯一性
由链表保证键的有序(存储和取出的顺序一致)
3.TreeMap
是基于红黑树的Map接口的实现。
五、集合使用小结
1.存储元素为任意对象:既然集合存储的元素为任意类型的对象,那么元素当然也可以是其他集合,这样就形成了集合的嵌套,所以对与集合所存储的元素不应该有局限思维,注意对任意两个字的理解。
2.如何选择具体的集合:
根据需求选择:
是否是键值对象形式:
是:Map
键是否需要排序:
是:TreeMap
否:HashMap
不知道,就使用HashMap。
否:Collection
元素是否唯一:
是:Set
元素是否需要排序:
是:TreeSet
否:HashSet
无所谓,就使用HashSet
否:List
要安全吗:
是:Vector(一般不用)
否:ArrayList或者LinkedList
增删多:LinkedList
查询多:ArrayList
无所谓,就使用ArrayList
六、操作集合的工具类Collections
对集合进行操作的工具类,都是静态方法。
简单介绍几种方法,如过需要详细了解请查阅API文档
public static void sort(List list):排序 默认情况下是自然顺序。
public static int binarySearch(List> list,T key):二分查找
public static T max(Collection> coll):最大值
public static void reverse(List> list):反转
public static void shuffle(List> list):随机置换