cesium缩放至模型处 primitive方式加载的模型

var tileset = this.viewer.scene.primitives.add(new window.Cesium.Cesium3DTileset({
    url: 'http://localhost:3000/tileset.json',
}));

// this.$http.get('http://localhost:3000/tileset.json').then(function(res){
//     console.log(res.body);
// },function(){
//     console.log('请求失败处理');
// });
let viewer=this.viewer;
let Cesium=window.Cesium;
//监听模型加载事件,完成之后,执行镜头跳转函数.
//其中viewBoundingSphere(第一个参数为模型的球体边界,第二个参数是偏离距离)

//模型的回调函数回调模型本身,而模型有个属性即为球体边界,直接传入即可


tileset.readyPromise.then(function (tileset) {
    viewer.camera.viewBoundingSphere(tileset.boundingSphere, new Cesium.HeadingPitchRange(-0.1, -0.2, tileset.boundingSphere.radius));
   
});

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