Golang装饰器设计模式(九)

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github:https://github.com/zhumengyifang/GolangDesignPatterns

装饰器设计模式

wiki百科: 装饰器设计模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供额外的功能。

介绍:

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类的方式更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承的方式实现,由于继承为类引用静态特征,并且随着扩展功能的增加,子类会很庞大。

何时使用:在不向增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

关键代码:

  • Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。
  • 修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。

优点:装饰结构和被装饰结构可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂

使用场景:

  • 扩展一个类的功能
  • 动态增加功能,动态撤销

实现:

我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体Struce。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰Struce ShapeDecorator,并把 Shape对象作为它的实例变量。

RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体Struce。

DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。

Golang装饰器设计模式(九)_第1张图片

代码:

package DecoratorPattern

import "fmt"

type Shape interface {
	Draw1()
}

type Rectangle struct {
}

func (r *Rectangle) Draw1() {
	fmt.Println("Shape: Rectangle")
}

type Circle struct {
}

func (c *Circle) Draw1() {
	fmt.Println("Shape: Circle")
}

type ShapeDecorator struct {
	decoratedShape Shape
}

func (s *ShapeDecorator) ShapeDecorator(decoratedShape Shape) {
	s.decoratedShape = decoratedShape
}

func (s *ShapeDecorator) Draw1() {
	s.decoratedShape.Draw1()
}

type RedShapeDecorator struct {
	shapeDecorator ShapeDecorator
}

func (s *RedShapeDecorator) RedShapeDecorator(decoratedShape Shape) {
	s.shapeDecorator.ShapeDecorator(decoratedShape)
}

func (s *RedShapeDecorator) Draw1() {
	s.shapeDecorator.Draw1()
	s.setRedBorder(s.shapeDecorator.decoratedShape)
}

func (s *RedShapeDecorator) setRedBorder(decoratedShape Shape) {
	fmt.Println("Border Color: Red")
}

测试:

func testDecoratorPattern() {
	circle := DecoratorPattern.Circle{}
	redCircle := DecoratorPattern.RedShapeDecorator{}
	redCircle.RedShapeDecorator(new(DecoratorPattern.Circle))

	redRectangle := DecoratorPattern.RedShapeDecorator{}
	redRectangle.RedShapeDecorator(new(DecoratorPattern.Rectangle))

	fmt.Println("Circle with normal border")
	circle.Draw1()
	fmt.Println("Circle of red border")
	redCircle.Draw1()
	fmt.Println("Rectangle of red border")
	redRectangle.Draw1()
}

输出:

Circle with normal border
Shape: Circle
Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red
Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red

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