UE4/在屏幕上画准星

根据UE4中的第一人称射击游戏的模板,使用创建指定的HUD的方式,在屏幕上画出来。

创建蓝图类,指定父类为HUD,

编辑蓝图,如下:

UE4/在屏幕上画准星_第1张图片

上面Texture中指定要画的材质

然后在World Settings中指定HUD Classes即可。

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