C++入门:结构体

结构体声明

//没有标明其标签,声明了结构体变量s1
struct
{
    int a,b;
    char c;
    double d;
    int add() {return a+b;}
} s1;
//s1.a=1;

//结构体的标签被命名为SIMPLE,用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1, t2[20], *t3
struct SIMPLE
{
    int a;
    char b;
    double c;
};
SIMPLE t1, t2[20], *t3;

//结构体的标签被命名为Simple2,用Simple2作为类型声明新的结构体变量u1, u2[20], *u3
typedef struct
{
    int a;
    char b;
    double c;
} Simple2;
Simple2 u1, u2[20], *u3;//若去掉typedef则编译报错,error C2371: “Simple2”: 重定义;不同的基类型

注:在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令t3=&s1,则是非法的。

结构体排序

  • 基于C++的重载写法,写在结构体的定义内
struct node
{
    int u, v, w;
    bool operator <(const node &x)const
    {
        return w里的函数即可:sort(a, a+n);
  • 自己写比较算子函数的写法
//sort函数是可以支持调入第三参量(比较函数)
// 调用方式:sort(a, a+n, cmp); struct node { int u, v, w; }; bool cmp(node a, node b) { if(a.w < b.w ) //按照w的值进行的是:升序排列 ! return true; else return false; } //还可以这样写 bool cmp(node a, node b) { return a.w

 

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