- 计算机视觉—照相机(下)
zidea
封面焦距(FieldofView)同一位置相机用不同焦距,28mmFieldofView就变小,85mm时候的Fieldofview也就是只有28度视野,每一个物体在通常尺寸的胶片上像素也就是越多,chromaticAberration焦距和是波长相关,不同颜色光聚焦在不同位置。这种现象在物体边缘尤为明显。颜色颜色说简单也简单,说复杂也复杂,我们在高中物理已经知道可见光是电磁波,不同颜色对应不同波
- 【GAMES101】Lecture 19 相机
MaolinYe(叶茂林)
GAMES101图形渲染games101现代计算机图形学入门
目录相机视场FieldofView(FOV)曝光(Exposure)感光度(ISO)光圈快门相机成像可以通过我们之前学过的光栅化成像和光线追踪成像来渲染合成,也可以用相机拍摄成像今天就来学习一下相机是如何成像的,就是研究相机的构造结构成像有这个小孔成像和透镜成像,小孔成像即针孔相机,无法做景深虚化,我们之前的光线追踪用的就是针孔相机的模型镜头往里是快门(shutter),快门用于控制光进入传感器的
- 机器视觉硬件选型——相机、镜头、光源
Zhangci]
机器视觉数码相机
机器视觉硬件选型——相机、镜头、光源机器视觉硬件知识工业相机光信号转换成电信号,从而实现数字图像。CCD芯片尺寸:特殊之处——1inch==16mm!=25.4mm相机芯片尺寸:镜头尺寸≥相机芯片尺寸增益:通过调节电压放大环节调节图像亮度工业相机接口工业相机通信接口镜头2.1重要参数视场(Fieldofview,即FOV,也叫视野范围):指观测物体的可视范围,也就是充满相机采集芯片的物理部
- Laya3.0 相机使用
andy#wang
layacameaLaya
摄像机,是3D场景里边最经常使用的对象了。官方文档:点击这里学习1.投影Projection透视:模拟人眼的视觉效果,近大远小。模拟物理世界的规律,将眼睛或相机抽象成一个点,此时视锥体内的物体投影到视平面上的物体满足近大远小的规律。3.0默认透视,属性FieldOfView可用,范围在0-120。正交而正交投影的所有投影射线都平行,物体大小不随距离变化而变化。常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查
- 工业相机与镜头参数及选型
TNTLWT
机器视觉计算机视觉相机
文章目录1、相机成像系统模型1.1视场1.2成像简化模型2、工业相机参数2.1分辨率2.2靶面尺寸2.3像元尺寸2.4帧率/行频2.5像素深度2.6动态范围2.7信噪比2.8曝光时间2.9相机接口3、工业镜头参数3.1焦距3.2光圈3.3景深3.4镜头分辨率3.5工作距离(Workingdistance,WD)3.6视野范围(FieldofView,FOV)3.7光学放大倍数(Magnificat
- 根据物体大小来计算相机的FOV
Thinbug
Unitycamera
透视相机的计算游戏开发中会经常遇到把某个物体要放在相机视野内。可能是游戏的整个背景,如图:如果我们需要在运行后按照宽度占满整个屏幕,那么是要移动相机位置或者调整场景位置,或者把相机对准后放好一个适当的距离然后调整FieldofView(fov)就可以了,这个更简单些。如果分辨率是固定的还好,但是在不同手机下分辨率,宽高比可能是不同的,如果不调整就要么会少显示一部分,要么露出边框了。那么如何来计算f
- 相机FOV是什么英文单词的缩写,是什么意思。
神笔馬良
数码相机
问题描述:相机FOV是什么英文单词的缩写,是什么意思。问题解答:FOV是"FieldofView"的缩写,翻译成中文是视场角或视野。在相机领域,相机的FOV表示相机能够捕捉到的场景范围的大小,通常用角度或弧度来表示。具体而言,相机的FOV是指从相机位置出发,通过相机镜头能够看到的水平和垂直方向上的角度范围。较大的FOV表示相机能够覆盖更宽广的场景,而较小的FOV表示相机聚焦于更窄的区域。FOV的大
- 顶点从观察空间变换到裁剪空间
时代i巨轮
空间变换openglshaderunity图形学
顶点从观察空间变换到裁剪空间1.视截体视截体简单的说就是摄像机的可视区域。一个正交视图的摄像机,他的视截体是一个长方体。而一个使用了透视视图的摄像机,它的视截体则是一个正棱台。视截体由多个因素决定。1.fieldofview:视野区域角度,一般是只要知道竖直方向的角度。因为水平方向的视野可以通过aspect参数推出。如上图的∠UOD.2.aspect:正棱台的宽高比。W/H。3.far:视截体的远
- UE4摄像机系统解析
ttod_qzstudio
Unrealue4
一.摄像机工作原理在游戏中,摄像机是玩家的眼睛,他控制了玩家的视点(POV即PointOfView,后面简称POV)位置以及玩家的视野大小(FOV即FieldOfView,后面简称FOV)。一句话,摄像机决定了我们去观察这个游戏世界。游戏的类型多种多样,有第一人称的FPS游戏,有第三人称的动作游戏,还有需要统筹全局来观察的RTS游戏。简单来说,第一人称就是把POV放在人眼睛的位置,第三人称就是把P
- Games101中的透视矩阵和glm::perspective的关系
愚 匠
图形学矩阵线性代数
最近在学习OpenGL矩阵相关的操作,发现其中的透视矩阵使用glm::perspective生成,其参数分别为相机的垂直视场角FOV(fieldofview)、屏幕宽高比、近平面Z值、远平面Z值。但是在Games101中推导出的透视矩阵P如下,并没有前面的两个参数不禁疑问两者有什么不同?同时在调查解开这个疑问的时候,也加深了对于已有知识点的理解和认识。闲话多少,直接上货!理解过程中最大的阻碍主要是
- 【Unity】LODGroup 计算公式
魔术师Dix
游戏开发经验总结Unityunity
Unity在配置LodGroup时,其分级切换的计算方法是按照物体在相机视野中占据的比例计算的。在运行时,如果相机视野范围(FieldofView)没有改变,那么这个值可以直接换算成物体距离相机的距离。这里就讨论下如何计算得到这个距离。1、LODGroup切换判定的原理渲染部分就跳过,这里只讲Unity计算Lod切换判定的原理,如下图所示:绿色区域为视野范围,蓝色GameObject为目标物体,U
- Android Camera2获取摄像头的视场角(FOV)信息
阿飞__
AndroidAndroidUIandroid
一、概念FOV(FieldofView)是一个用于描述视野范围的术语。它通常用于计算设备(如摄像机、虚拟现实头显或眼睛)所能捕捉到的可见区域。水平FOV(HorizontalFOV):描述视野在水平方向上的范围,通常以度(°)或弧度(rad)为单位。垂直FOV(VerticalFOV):描述视野在垂直方向上的范围,同样通常以度或弧度为单位。对角线FOV(DiagonalFOV):描述视野对角线方向
- 关于Vuforia扫描识别图片,最简单的设置识别区域
TenderRain。
arunity
因为需要做个Vuforia扫描并设置识别区域,查了一些资料发现网上并没太多介绍这块内容。有看到一个帖子上给了两个解决方案,一个是图片裁剪,但是这个方法太烦了。还有个是遮罩不过因为Vuforia插件中限定了ARCamera的FieldofView属性,因此不能改ARCamera拍摄的范围,因此导致另一个Camera拍摄的做遮罩的范围和ARCamera拍摄的范围差不多,这样如果判定区域比较小的话还是会
- games101学习笔记_Cameras, Lenses and Light Fields
柳三叶
Games101笔记cg
games101_lecture19相机(Camera)视场(FOV,FieldofView)确定传感器大小确定焦距曝光(Exposure)ISO(Gain)F-Number(F-Stop,曝光等级)快门机械快门(PhysicalShutter)滚动快门(RollingShutter)FastandSlowPhotography高速摄影(High-SpeedPhotography)延时摄影(Lon
- Lecture19_相机、透镜与光场(Cameras, Lenses and Light Fields)_GAMES101 课堂笔记
慕木子
Games101
目录第一部分:相机成像基本知识一、PinholeImageFormation(针孔的图像形成)二、FieldofView(视场,FOV)第二部分:Exposure(曝光)一、ISO感光度二、光圈大小三、快门速度四、FastandSlowPhotography第三部分:ThinLensApproximation一、手机镜头二、TheThinLensEquation(薄镜方程)三、DefocusBlu
- Unity3D:Scene 视图摄像机
ygtu2018
Unity3D学习笔记游戏引擎unity3D3d
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生Scene视图摄像机摄像机设置菜单包含用于配置Scene视图摄像机的选项。这些调整不会影响带有摄像机组件的游戏对象上的设置。要访问摄像机设置菜单,请单击Scene视图工具栏中的摄像机图标。Scene视图工具栏的上下文中的摄像机设置菜单属性描述FieldofView摄像机视角的高度。DynamicClipping选中此框可使
- 高清沉浸式体验:基于 RTC 的全景 8K@120fps FoV 实践
字节跳动视频云技术团队
vr视频编解码实时音视频图像处理视频
1.行业现状和技术挑战VR眼镜的出现与快速发展让“赛博朋克”、“未来世界”不再遥远,通过手柄与音视频画面的互动,人们可以在娱乐、健身时体会到一种全面超越现有音视频的“沉浸式”体验。而在体验云游戏、大型全景赛事互动等应用时,如果想保持这种“身临其境”的“沉浸式”体验,还需要有超高清、高帧率的全景视频源、强劲的传输带宽和超低头动延时(MTP)。视频源方面,因VR眼镜独有的FOV(FieldofView
- Blender相机参数与矩阵计算
溜肉段大师
blender学习矩阵blender线性代数
Blender相机参数与矩阵计算Created:May12,20229:40AMReviewed:No1.Blender相机参数Blender中的虚拟相机常用的参数有:ResolutionX&Y-相机分辨率Type-相机类型(透视、正交、全景)Fieldofview-视野/Focallength-焦距Sensorsize-传感器大小除了相机的特有属性之外,还有相机作为空间物体的基本属性,包括空间位
- three.js基础 - PerspectiveCamer
three.js前端
基本概念cone:锥体。frustum:截头锥体。也就是截掉头部的截体。如下图:fieldofview(FOV):视野,表示可视范围。常用角度来表示。Viewingfrustum:视锥体。视锥体只是截头锥体在透视相机系统中的具体表达。three.js中的视锥体又特指底面为四边形的截头锥体。锥体顶点被视作相机位置。如下图所示:使用方法在three.js中,构建函数THREE.PerspectiveC
- 摄像头参数介绍 ———— 视场角(FOV)
菜鸡小詹
图像处理图像处理
文章目录介绍HFOV&VFOV&DFOV分类介绍 FOV的全称是FieldofView(视场角)。如下图所示,根据摄像头的成像原理的情况来看,每一个摄像头的成像宽度是固定的,对于不同的焦距,视场角α的值不一样的。对应的关系如下,焦距越长,视场角越小;焦距越短,视场角越大。对于视野范围来讲,焦距越长,视野范围也远;焦距越短,视野范围越短。HFOV&VFOV&DFOV HFOV——水平视场角(Hori
- 机器视觉计算(一)
曙光_deeplove
机器视觉工业相机
本文主要记录像素尺寸映射到实际物理尺寸的计算,并给出一些参考文献。分辨率=视野(FieldofView)/像素(Pixel)比如我要看的产品大小是30mm*10MM,使用200万像素(1600pixel*1200pixel)的相机。因为产品是长条形,为了把产品都放入到视野内,我们计算分辨率的时候要考虑长边对应,此时分辨率为:分辨率=30mm/1600Pixel=0.019mm/Pixel像素精度=
- 概述 | 全景图像拼接技术全解析
小白学视觉
算法计算机视觉人工智能深度学习python
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达前言图像/视频拼接的主要目的是为了解决相机视野(FOV-FieldOfView)限制,生成更宽的FOV图像/视频场景。视频拼接在体育直播、全景显示、数字娱乐、视频处理中都被广泛应用,同时视频/图像拼接涉及到矫正图像、对其与匹配图像、融合、统一光照、无缝连接、多尺度重建等各个图像算法模型与细节处理,可以说是图像处理技术的综合运用
- 一文彻底搞懂激光雷达原理!
自动驾驶之心
芯片人工智能机器学习计算机视觉大数据
点击下方卡片,关注“自动驾驶之心”公众号ADAS巨卷干货,即可获取最近一直在搞激光雷达相关东西,今天把了解的激光雷达知识做一个框架整理,顺便梳理了一下行业里面激光雷达相关公司,一起学习,欢迎交流!一、基础知识激光雷达成像可以简单理解为使用激光发射部件向一定视场角FOV(FieldOfView)内发射光线,同时使用接收部件接收范围内反射回的光线,利用已知和获取的发射光线与反射光线的相关信息,直接计算
- 基于 RTC 的全景 8K@120fps FoV 实践
rtc音视频视频编码
1.行业现状和技术挑战VR眼镜的出现与快速发展让“赛博朋克”、“未来世界”不再遥远,通过手柄与音视频画面的互动,人们可以在娱乐、健身时体会到一种全面超越现有音视频的“沉浸式”体验。而在体验云游戏、大型全景赛事互动等应用时,如果想保持这种“身临其境”的“沉浸式”体验,还需要有超高清、高帧率的全景视频源、强劲的传输带宽和超低头动延时(MTP)。视频源方面,因VR眼镜独有的FOV(FieldofView
- 基于伽马变换自适应修正的全景首尾融合算法
翟天保Steven
项目算法算法全景融合伽马变换C++
作者:翟天保Steven版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处前言360度全景摄像机可无盲点监测覆盖所处场景,通过一个鱼眼镜头或者一个反射镜面(如抛物线,双曲线镜面等),或者多个朝向不同方向的普通镜头拼接而成,拥有360度全景视场(FieldofView,FOV)。一台全景摄像机可以取代多台普通的监控摄像机监控摄像机,做到了无缝监控,实现了监控新应用,应用于各
- Android 尝试适配广角镜头的方案
那时候坚持不懈的我
广角镜头适配基于Camera2API,获取设备相机信息,判断相机是否广角//获取镜头数量,略//通过物理尺寸,对焦距离,算出FOV(Fieldofview),相机水平弧度,垂直弧度valsize=characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_INFO_PHYSICAL_SIZE)valfocalLens1=characteristics.get(
- 论文笔记-卷积神经网络中的感受野
升不上三段的大鱼
文章原文:Understandingtheeffectivereceptivefieldindeepconvolutionalneuralnetworks作者:WenjieLuo,YujiaLi,RaquelUrtasun,RichardZemel1.介绍感受野(receptivefield或者fieldofview)是卷积神经网络中的一个基本概念。与全连接层中每个输出值都与全部输入特征值有关不同
- ISP(图像信号处理)之关于相机名词的理解(ISO感光度、CRA主光线角度、DOF景深)
乐正倩彦
ISP流程相机基础知识计算机视觉
在学习成像系统的ISP流程过程中经常要遇到这些基础名词,现在对这些名词进行整理,明白其含义和作用。ISO——感光度CRA——主光线角度(chiefrayangle)DOF——景深(depthoffiled)MTF——调制传递函数(modulationtransferfunction)FL——焦距(focallength)FOV——视场范围(fieldofview)感光度:ISO感光度的意思是衡量底
- OSChina 周一乱弹 ——发现了老公养的田螺姑娘
weixin_34217711
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Osc乱弹歌单(2017)请戳(这里)【今日歌曲】@youngiiii :分享FIELDOFVIEW的单曲《DANDAN心魅かれてく》:“走在前面的那个人,好像《请叫我英雄》恋母的大反派。”《DANDAN心魅かれてく》-FIELDOFVIEW手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里)@penny-osc :以后要十一点就睡觉,好担心再休假。佩妮(@
- 在unity中实现鼠标拖动物体移动,滑轮实现缩放
WaWaWaei
unity
在场景中新建一个cube,创建两个代码,分别为move,scroller;move挂在cube上,scroller挂在摄像机上。1,鼠标滑轮实现场景缩放:voidUpdate(){//获取坐标轴中滑轮的信息,如果滑轮上滑,则为正,下为负if(Input.GetAxis("MouseScrollWheel")0){if(Camera.main.fieldOfView>6){Camera.main.f
- 基本数据类型和引用类型的初始值
3213213333332132
java基础
package com.array;
/**
* @Description 测试初始值
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午10:31:53
*/
public class ArrayTest {
ArrayTest at;
String str;
byte bt;
short s;
int i;
long
- 摘抄笔记--《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》
白糖_
高质量代码
记得3年前刚到公司,同桌同事见我无事可做就借我看《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》这本书,当时看了几页没上心就没研究了。到上个月在公司偶然看到,于是乎又找来看看,我的天,真是非常多的干货,对于我这种静不下心的人真是帮助莫大呀。
看完整本书,也记了不少笔记
- 【备忘】Django 常用命令及最佳实践
dongwei_6688
django
注意:本文基于 Django 1.8.2 版本
生成数据库迁移脚本(python 脚本)
python manage.py makemigrations polls
说明:polls 是你的应用名字,运行该命令时需要根据你的应用名字进行调整
查看该次迁移需要执行的 SQL 语句(只查看语句,并不应用到数据库上):
python manage.p
- 阶乘算法之一N! 末尾有多少个零
周凡杨
java算法阶乘面试效率
&n
- spring注入servlet
g21121
Spring注入
传统的配置方法是无法将bean或属性直接注入到servlet中的,配置代理servlet亦比较麻烦,这里其实有比较简单的方法,其实就是在servlet的init()方法中加入要注入的内容:
ServletContext application = getServletContext();
WebApplicationContext wac = WebApplicationContextUtil
- Jenkins 命令行操作说明文档
510888780
centos
假设Jenkins的URL为http://22.11.140.38:9080/jenkins/
基本的格式为
java
基本的格式为
java -jar jenkins-cli.jar [-s JENKINS_URL] command [options][args]
下面具体介绍各个命令的作用及基本使用方法
1. &nb
- UnicodeBlock检测中文用法
布衣凌宇
UnicodeBlock
/** * 判断输入的是汉字 */ public static boolean isChinese(char c) { Character.UnicodeBlock ub = Character.UnicodeBlock.of(c);
- java下实现调用oracle的存储过程和函数
aijuans
javaorale
1.创建表:STOCK_PRICES
2.插入测试数据:
3.建立一个返回游标:
PKG_PUB_UTILS
4.创建和存储过程:P_GET_PRICE
5.创建函数:
6.JAVA调用存储过程返回结果集
JDBCoracle10G_INVO
- Velocity Toolbox
antlove
模板toolboxvelocity
velocity.VelocityUtil
package velocity;
import org.apache.velocity.Template;
import org.apache.velocity.app.Velocity;
import org.apache.velocity.app.VelocityEngine;
import org.apache.velocity.c
- JAVA正则表达式匹配基础
百合不是茶
java正则表达式的匹配
正则表达式;提高程序的性能,简化代码,提高代码的可读性,简化对字符串的操作
正则表达式的用途;
字符串的匹配
字符串的分割
字符串的查找
字符串的替换
正则表达式的验证语法
[a] //[]表示这个字符只出现一次 ,[a] 表示a只出现一
- 是否使用EL表达式的配置
bijian1013
jspweb.xmlELEasyTemplate
今天在开发过程中发现一个细节问题,由于前端采用EasyTemplate模板方法实现数据展示,但老是不能正常显示出来。后来发现竟是EL将我的EasyTemplate的${...}解释执行了,导致我的模板不能正常展示后台数据。
网
- 精通Oracle10编程SQL(1-3)PLSQL基础
bijian1013
oracle数据库plsql
--只包含执行部分的PL/SQL块
--set serveroutput off
begin
dbms_output.put_line('Hello,everyone!');
end;
select * from emp;
--包含定义部分和执行部分的PL/SQL块
declare
v_ename varchar2(5);
begin
select
- 【Nginx三】Nginx作为反向代理服务器
bit1129
nginx
Nginx一个常用的功能是作为代理服务器。代理服务器通常完成如下的功能:
接受客户端请求
将请求转发给被代理的服务器
从被代理的服务器获得响应结果
把响应结果返回给客户端
实例
本文把Nginx配置成一个简单的代理服务器
对于静态的html和图片,直接从Nginx获取
对于动态的页面,例如JSP或者Servlet,Nginx则将请求转发给Res
- Plugin execution not covered by lifecycle configuration: org.apache.maven.plugin
blackproof
maven报错
转:http://stackoverflow.com/questions/6352208/how-to-solve-plugin-execution-not-covered-by-lifecycle-configuration-for-sprin
maven报错:
Plugin execution not covered by lifecycle configuration:
- 发布docker程序到marathon
ronin47
docker 发布应用
1 发布docker程序到marathon 1.1 搭建私有docker registry 1.1.1 安装docker regisry
docker pull docker-registry
docker run -t -p 5000:5000 docker-registry
下载docker镜像并发布到私有registry
docker pull consol/tomcat-8.0
- java-57-用两个栈实现队列&&用两个队列实现一个栈
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
/*
* Q 57 用两个栈实现队列
*/
public class QueueImplementByTwoStacks {
private Stack<Integer> stack1;
pr
- Nginx配置性能优化
cfyme
nginx
转载地址:http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/20956605
大多数的Nginx安装指南告诉你如下基础知识——通过apt-get安装,修改这里或那里的几行配置,好了,你已经有了一个Web服务器了。而且,在大多数情况下,一个常规安装的nginx对你的网站来说已经能很好地工作了。然而,如果你真的想挤压出Nginx的性能,你必
- [JAVA图形图像]JAVA体系需要稳扎稳打,逐步推进图像图形处理技术
comsci
java
对图形图像进行精确处理,需要大量的数学工具,即使是从底层硬件模拟层开始设计,也离不开大量的数学工具包,因为我认为,JAVA语言体系在图形图像处理模块上面的研发工作,需要从开发一些基础的,类似实时数学函数构造器和解析器的软件包入手,而不是急于利用第三方代码工具来实现一个不严格的图形图像处理软件......
&nb
- MonkeyRunner的使用
dai_lm
androidMonkeyRunner
要使用MonkeyRunner,就要学习使用Python,哎
先抄一段官方doc里的代码
作用是启动一个程序(应该是启动程序默认的Activity),然后按MENU键,并截屏
# Imports the monkeyrunner modules used by this program
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRun
- Hadoop-- 海量文件的分布式计算处理方案
datamachine
mapreducehadoop分布式计算
csdn的一个关于hadoop的分布式处理方案,存档。
原帖:http://blog.csdn.net/calvinxiu/article/details/1506112。
Hadoop 是Google MapReduce的一个Java实现。MapReduce是一种简化的分布式编程模式,让程序自动分布到一个由普通机器组成的超大集群上并发执行。就如同ja
- 以資料庫驗證登入
dcj3sjt126com
yii
以資料庫驗證登入
由於 Yii 內定的原始框架程式, 採用綁定在UserIdentity.php 的 demo 與 admin 帳號密碼: public function authenticate() { $users=array( &nbs
- github做webhooks:[2]php版本自动触发更新
dcj3sjt126com
githubgitwebhooks
上次已经说过了如何在github控制面板做查看url的返回信息了。这次就到了直接贴钩子代码的时候了。
工具/原料
git
github
方法/步骤
在github的setting里面的webhooks里把我们的url地址填进去。
钩子更新的代码如下: error_reportin
- Eos开发常用表达式
蕃薯耀
Eos开发Eos入门Eos开发常用表达式
Eos开发常用表达式
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2014年8月18日 15:03:35 星期一
&
- SpringSecurity3.X--SpEL 表达式
hanqunfeng
SpringSecurity
使用 Spring 表达式语言配置访问控制,要实现这一功能的直接方式是在<http>配置元素上添加 use-expressions 属性:
<http auto-config="true" use-expressions="true">
这样就会在投票器中自动增加一个投票器:org.springframework
- Redis vs Memcache
IXHONG
redis
1. Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的,这是和Memcached相比一个最大的区别。
2. Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。
3. Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
4. Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
Red
- Python - 装饰器使用过程中的误区解读
kvhur
JavaScriptjqueryhtml5css
大家都知道装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于AOP(面向切面编程)的场景,较为经典的有插入日志,性能测试,事务处理,Web权限校验, Cache等。
原文链接:http://www.gbtags.com/gb/share/5563.htm
Python语言本身提供了装饰器语法(@),典型的装饰器实现如下:
@function_wrapper
de
- 架构师之mybatis-----update 带case when 针对多种情况更新
nannan408
case when
1.前言.
如题.
2. 代码.
<update id="batchUpdate" parameterType="java.util.List">
<foreach collection="list" item="list" index=&
- Algorithm算法视频教程
栏目记者
Algorithm算法
课程:Algorithm算法视频教程
百度网盘下载地址: http://pan.baidu.com/s/1qWFjjQW 密码: 2mji
程序写的好不好,还得看算法屌不屌!Algorithm算法博大精深。
一、课程内容:
课时1、算法的基本概念 + Sequential search
课时2、Binary search
课时3、Hash table
课时4、Algor
- C语言算法之冒泡排序
qiufeihu
c算法
任意输入10个数字由小到大进行排序。
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i,j,t,a[11]; /*定义变量及数组为基本类型*/
for(i = 1;i < 11;i++){
scanf("%d",&a[i]); /*从键盘中输入10个数*/
}
for
- JSP异常处理
wyzuomumu
Webjsp
1.在可能发生异常的网页中通过指令将HTTP请求转发给另一个专门处理异常的网页中:
<%@ page errorPage="errors.jsp"%>
2.在处理异常的网页中做如下声明:
errors.jsp:
<%@ page isErrorPage="true"%>,这样设置完后就可以在网页中直接访问exc