(1)random.random:用于生成0~1的随机浮点数;
(2)random.uniform(a,b):用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限;
(3)random.randint(a, b):生成指定范围内的整数;
(4)random.randrange(a,b,c):a,b为范围,c为步长从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。
(5)random.shuffle(x[, random]):讲一个数组的元素打乱;
(1)生成一个在一定范围内可重复的随机数
def random_int_list(a, b, length):
a, b = (int(a), int(b)) if a <= b else (int(b), int(a))
length = int(abs(length)) if length else 0
random_list = []
for i in range(length):
random_list.append(random.'randint(a, b)')
return random_list
list1=[]
list1=random_int_list(1,10,10)
运行结果:[6, 10, 1, 10, 3, 8, 10, 10, 4, 9]
(2)在一定范围内生成不可重复的随机数
import random;
resultList=[]
A=1;
B=10
COUNT=10
def generateRand(counter):
tempInt=random.randint(A,B);
if(counter<=COUNT):
if(tempInt not in resultList):
resultList.append(tempInt);
counter+=1;
generateRand(counter);
resultList=random.sample(range(A,B+1),COUNT);
print(resultList)
运行结果:[6, 7, 10, 4, 1, 5, 9, 2, 8, 3]