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仅做自己收藏用,如需要请移步原文(上述链接)阅读。PS:感谢作者
package com.example.testlistener;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG="MainActivity";
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button=(Button)findViewById(R.id.button);
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
if(arg1.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
Log.i(TAG, "OnTouchListener + down");
return false;
}else if(arg1.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
Log.i(TAG, "OnTouchListener + up");
return false;
}else {
Log.i(TAG, "OnTouchListener + move");
return false;
}
}
});
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
Log.i(TAG, "OnClickListener");
}
});
button.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
public boolean onLongClick(View arg0) {
Log.i(TAG, "OnLongClickListener");
return false;
}
});
}
}
在OnTouchListener事件里有MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_UP和MotionEvent.ACTION_MOVE三个事件,我们在这里只讨论MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_UP,与MOVE无关。在下面的文章中我们简称MotionEvent.ACTION_DOWN为TouchDown,简称MotionEvent.ACTION_UP为TouchUp。我们还知道Android有消化事件这个概念,在setOnTouchListener函数中如果是TouchDown我们返回true,在下文中我们称消化了TouchDown,返回false则没消化,TouchUp同理。
下面我们说明关系和证明(在用程序证明时每次运行都以 程序----操作----结果的顺序给出)。
1)OnTouchListener和OnClickListener的关系
关系:产生OnClick事件的条件(充要条件)是;TouchDown和TouchUp事件都没有被消化。事件处理的过程是:先处理TouchDown,之后处理TouchUp,如果这两个事件都没被消化,则处理OnClick事件。
程序结果:由于这个关系比较简单就不上图了。程序分4种情况分别为:
a)程序:消化TouchDown,不消化TouchUp------操作:单击按钮------结果:不产生OnClick事件
b)程序:不消化TouchDown,消化TouchUp------操作:单击按钮------结果:不产生OnClick事件
c)程序:消化TouchDown,消化TouchUp------操作:单击按钮------结果:不产生OnClick事件
d)程序:不消化TouchDown,不消化TouchUp----操作:单击按钮----结果:产生OnClick事件
2)OnTouchListener和OnLongClickListener的关系
关系:产生OnLongClick事件的条件(充要条件)是;在产生TouchDown事件,并且该TouchDown没有被消化,之后500毫秒内没有响应到TouchUp,则产生OnLongClick事件。
程序结果:对运行情况按TouchDown是否被消化,TouchUp是否被消化,我的操作是长按还是短按可以分为8种运行情况,在这里就不一一列举了,按我们的需要进行分类列举。
a)如果消化TouchDown,按照前面给出的关系,则不可能产生OnLongClick事件。事实是同过我的测试,在这个条件下我对TouchUp是否被消化和操作是长按还是短按4种情况都进行测试,结果都是不产生OnLongClick事件。
b)不消化TouchDown,下面对TouchUp是否被消化又分为两种情况:
bx)不消化TouchDown,不消化TouchUp,对长按和短按分别测试,根据前面给出的关系我们可以推断出长按产生OnLongClick,短按不产生OnLongClick
bx1)程序:不消化TouchDown,不消化TouchUp,----操作:短时间单击按钮----结果:不产生OnLongClick事件
bx2)程序:不消化TouchDown,不消化TouchUp,----操作:长时间单击按钮----结果:产生OnLongClick事件
测试结果满足我们的推断。
by)不消化TouchDown,消化TouchUp,对长按和短按分别测试,根据前面给出的关系我们可以推断出不论长按还是短按,都会产生OnLongClick事件。
by1)程序:不消化TouchDown,消化TouchUp,----操作:短时间单击按钮----结果:产生OnLongClick事件
by2)程序:不消化TouchDown,消化TouchUp,----操作:长时间单击按钮----结果:产生OnLongClick事件
测试结果满足我们的推断。
测试完全符合我们的预期,所以前面给出的关系是对的。
补充:OnClickListener和OnLongClickListener的关系,根据汉语的意思了,可能会感觉到这两个事件会有关系。但是事实是他们之间的关系是没有关系,前面已经给出这两个事件产生的条件了,而且是充分条件,这足已说明这两个事件没关系了。