玩一玩SDL——环境搭建

环境搭建

SDL | Simple DirectMedia Layer
SDL官网

下载了Development Libraries的
SDL2-devel-2.0.4-mingw.tar.gz (MinGW 32/64-bit)
我是将文件放在E:\SDL\Development_Libraries下解压缩的。
玩一玩SDL——环境搭建_第1张图片
有两个文件夹
i686-w64-mingw32
x86_64-w64-mingw32
[i686…]表示Win32平台,[x86_64-…]表示Win64平台。

头文件的位置
E:\SDL\Development_Libraries\SDL2-devel-2.0.4-mingw\SDL2-2.0.4\i686-w64-mingw32\include

lib库的位置
E:\SDL\Development_Libraries\SDL2-devel-2.0.4-mingw\SDL2-2.0.4\i686-w64-mingw32\lib

dll运行程序时的二进制文件位置
E:\SDL\Development_Libraries\SDL2-devel-2.0.4-mingw\SDL2-2.0.4\i686-w64-mingw32\bin

MinGW | Minimalist GNUfor Windows
MinGW官网

使用的是MinGW Installation Manager来安装MinGW
打开MinGW Installation Manager
玩一玩SDL——环境搭建_第2张图片
选择wingw32-base、msys-base这两个,考虑到以后要用c++,选择了wingw32-gcc-g++;

在环境变量里加了两个路径,第一个是我要用到的gcc编译器的路径,第二个是加了个类linux的shell的命令路径。

;C:\MinGW\bin
;C:\MinGW\msys\1.0\bin

first.c

#include "SDL2/SDL.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    /* 创建窗口 */
    SDL_Window *win = NULL;

    /* 使用SDL前先初始化 */
     SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
    /* 设置窗口 */
    win = SDL_CreateWindow("Hello World", 100, 100,400, 300, SDL_WINDOW_SHOWN);

    /* 暂停2000毫秒 */
    SDL_Delay(2000);

    /*销毁窗口*/
    SDL_DestroyWindow(win);
    /*退出*/
    SDL_Quit();
    return 0;
}

打开cmd,在文件目录下使用命令

gcc first.c -IE:\SDL\Development_Libraries\SDL2-devel-2.0.4-mingw\SDL2-2.0.4\i686-w64-mingw32\include -LE:\SDL\Development_Libraries\SDL2-devel-2.0.4-mingw\SDL2-2.0.4\i686-w64-mingw32\lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -o first

输入first运行

玩一玩SDL——环境搭建_第3张图片

你可能感兴趣的:(SDL-史丹利)