原文作者:aircraft
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10713204.html
1.利用指针交换两个字符串方法?(这题是我当年读大一的时候看到的,好怀念!!!QAQ)
(一)指针引用
#includeusing namespace std; void swap(char *&a,char *&b) { char *temp; temp = a; a = b; b = temp; } int main() { char *ap = "hello"; char *bp = "word"; swap(ap,bp); cout<<"ap:"< <<"bp:"<endl; cout endl; return 0; }
(二)二维指针指向一维
#includeusing namespace std; void swap(char **a,char **b) { char *temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { char *ap = "hello"; char *bp = "word"; swap(&ap,&bp); cout<<"ap:"< <<"bp:"<endl; cout endl; return 0; }
2.参数引用--查找下面程序错误
#includeusing namespace std; const float pi = 3.14f; float f; float f1(float r) { f = r*r*pi; return f; } float &f2(float r) { f = r*r*pi; return f; } int main() { float f1(float=5); float &f2(float=5); float a = f1(); float &b = f1(); //虽然返回的好像是一个全局变量,但是函数在处理的时候 //编译器机制返回的依然是一个临时建立的temp变量里面存放的是f内的值,对其进行引用报错 float c = f2(); float &d = f2();//函数定义返回值的时候加了引用,此时不会生成临时变量 //直接返回全局变量f,这种定义最节省空间,但是要注意全局变量f生存周期要大于引用d //这里是安全的 d += 1.0f; cout<<"a:"<endl; cout <<"b:"<endl; cout<<"c:"<endl; cout<<"d:"< endl; cout<<"f:"< endl; return 0; }
3.下面输出是什么?
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d/n",*(a+1),*(ptr-1));
答案:输出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
4.复杂的指针声明
简单级别:
a-一个整型数
b-一个指向整型数的指针
c-一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数的
d-一个有十个整型数的数组
e-一个有十个指针的数组,该指针指向一个整型数
f-一个指向十个整型数数组的指针
g-一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数
答案:
a: int a;
b: int *a;
c: int **a;
d: int a[10];
e: int *a[10];
f: int (*a)[10];
g: int (*a)(int);
复杂级别:
a-一个有十个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数
b-func是一个指向数组的指针,这个数组的元素是函数指针,这些指针指向有int*类型的形参,返回值为Int类型的函数
c-func是一个函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值是指向数组的指针,所指向的元素是5个int元素的数组
答案:
a: int (*a[10])(int);
b: int (*(func)[5])(int *p);
c: int(*(func)(int *p))[5];
5.指针数组与数组指针(这个大一刚学的时候真的很混乱!!)
(不管是数组指针还是指针数组,像这像的词前半区都是修饰词,修辞后面,数组指针本质是个指针,指向一个数组。指针数组本质是个数组,数组里存放的是指针)
---同理:指针常量和常量指针。函数指针和指针函数都可以这么理解
数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];
()优先级高,首先说明p的本质是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。
指针数组
定义 int *p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
如要将二维数组赋给一指针数组:
int *p[3];
int a[3][4];
p++; //该语句表示p数组指向下一个数组元素。注:此数组每一个元素都是一个指针
for(i=0;i<3;i++)
p[i]=a[i]
这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]
所以要分别赋值。这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
比如要表示数组中i行j列一个元素:
*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]优先级:()>[]>*
6.下面输出的是什么?
int main()
{
char * str[] = {"Welcome","to","Forteedia","Nanjing"} ;
char **p = str + 1;
str[0] = (*p++) +2;
str[1] = *(p+1);
str[2] = p[1] + 3 ;
str[3] = p[0] + (str[2] - str[1]);
printf("%s\n",str[0]);
printf("%s\n",str[1]);
printf("%s\n",str[2]);
printf("%s\n",str[3]);
return 0;
}
答案:
(空)
Nanjing
jing
g
其他应该没有疑问就说一下第一个空 。
char **p = str + 1; 这句指向“to”
str[0] = (*p++) +2;这里(*p++),p本身为一个二维指针,*号已经是指向一维。++不管是这行执行完后自加
这里如果是*p+1的话那么str【0】输出的是“o”,
也就是*p指向“to”的t,*p+1指向o,*p+2指向“to”之后的不存在区,为空
代码逻辑表示为str[1][2];而“to”这里只有str[1][0],str[1][1];
觉得自己完全理解这题的指针知识点了吗,那么p[1]+3这行执行完毕p[0]为什么指向‘j’了呢?
可以在评论区写出你的回答,也可以关注我,下篇做出解释,hhhhh
7.代码改错-函数指针的使用(下面代码有什么问题?打印三个数中最大者)
#includeusing namespace std; int max(int x,int y) { return x>y?x:y; } int main() { int *p; int a,b,c; int result; int max(x,y); p=max; cout<<"please input three integer"<<endl; cin>>a>>b>>c; result = (*p)((*p)(a,b),c); cout<<"result= "< return 0; }endl;
答案: #includeusing namespace std; int max(int x,int y) { return x>y?x:y; } int main() { int (*p)(int,int); //改正 定义一个函数指针,才能指向一个函数 int a,b,c; int result; int max(int,int); //改正 声明函数是写形参的类型 p=&max; cout<<"please input three integer"<<endl; cin>>a>>b>>c; result = (*p)((*p)(a,b),c); cout<<"result= "< return 0; }endl;
8.typedef用于函数指针定义
下面的定义有什么作用?
typedef int (*pfun)(int,int);
这里的pfun是一个使用typedef的自定义数据类型。意思就是:定义了一种pfun的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以两个个int为参数并返回int类型。
这样的话定义函数指针什么的就很方便了。
使用方法:
#includeusing namespace std; typedef int (*pfun)(int,int); int fun(int x,int y) { return (x+y); } int main() { int fun(int,int); pfun p = fun; //注意 pfun是类型 类型定义变量 int ret = p(2,3); cout< return 0; }endl;
9.什么是“野指针”?
“野指针”不是NULL指针,而是指向”垃圾”内存的指针。其成因主要为:指针变量没有被初始化,或者指针p被free或者delete之后没有置为NULL
10.有了malloc/free为什么还要new 和delete
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见下列代码。
class Obj { public : Obj(void){ cout << "Initialization" << endl; } ~Obj(void){ cout << "Destroy" << endl; } void Initialize(void){ cout << "Initialization" << endl; } void Destroy(void){ cout << "Destroy" << endl; } }; void UseMallocFree(void) { cout<<"use mallocFree。。"<<endl; Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存 free(a); // 释放内存 } void UseNewDelete(void) { cout<<"use newFree。。"<<endl; Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化 delete a; // 清除并且释放内存 } int main() { UseMallocFree(); UseNewDelete(); return 0; }
打印结果如下:
use mallocFree。。
use newFree。。
Initialization
Destroy
对于非内部数据类型的对象而言,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器的控制权限之内,不能把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free,因此只有使用new/delete运算符
11.比较分析两个代码段的输出,错误点在哪--(动态内存的传递)
代码段一
char * getMemory() { char p[] = "hello"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = getMemory(); printf(str); }
代码段二
void getMemory() { p = (char*)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; getMemory(str); strcpy(str,"hello"); printf(str); }
代码段一:栈内存分配,函数结束自动销毁,输出乱码。
代码段二:此时的函数形参只是个复制体,不能传递动态内存给实参。并且函数结束后丢失堆内存地址,不能释放,导致内存泄漏。
本篇是第二篇面试题总结,后面还有好多篇,想要剑指offer的关注我把!!!