js的动态加载、缓存、更新以及复用(二)

 

  上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好

 

  主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的理念。这个是淘宝用的,肯定很强大、很结实了。那么我是不是拿来用呢?这就要看看我到底想要什么,以及改动量大小。

  那么我想要啥呢?第一步只想要一个可以动态加载js的代码,越简单越好。为啥呢?越简单就越不需要修改。为啥要求不需要修改呢?因为我想达到的效果是,每个页面只需要  这么一行,就可以把所有的共用的js文件都统统的加载进来,并且可以自动更新。

 

  不知道大家有没有发现一个问题,boot.js 可以搞定其他js文件的更新,但是他自己的更新如何搞定呢?有两个方法,一个是在后面加个随机数作为参数;另一个就是一辈子都不需要修改。我不想用前者,因为每次都要去服务器加载,和初衷不符。我想用后者,当然我也知道,不可能一辈子不变,只能尽量延迟修改的时间。所以就需要——简单。越简单越不需要修改,也就可以保持更长的时间。所以我起名叫做 boot。就是一个简单的引导(加载)的功能。

 

  第二步才开始真正的管理js文件。这时候可以考虑使用第三方框架,当然也可以自己写。因为我可以用boot.js来确保加载哪些文件,以及加载最新的文件。在第二步就需要确定一个解决方案。我的想法就是做一个js文件服务。由这个服务实现加载js、更新js、加载顺序(依赖),还有复用。

 

  如果我们要做五个项目,每个项目都是一个独立的站点,那么对于共用的js文件是怎么处理的呢?1、每个项目站点都放一份,引用自己站点里的。2、做一个独立的站点存放共用的js,然后其他的项目都统一到这里引用。我用的是第二个方法,你们呢?

 

  突然想到一个问题,我们写js到底要达到什么目的(效果)?基础功能(jQuery、my97、editor等)、UI(easyUI等)、处理业务逻辑(做点判断了啥的)。还有其他的啥。我们每写一个js文件,都需要考虑要引用哪些文件吗?目前我做的项目是,由js文件服务来搞定js文件的加载,然后写点处理业务逻辑的代码就ok了。

 

  想说的还有很多,只是思路有点乱。后续要上具体的代码了,不知道大家是不是喜欢。

 

ps:

面对的问题。引用 https://github.com/seajs/seajs/issues/547

恼人的命名冲突

我们从一个简单的习惯出发。我做项目时,常常会将一些通用的、底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如

function each(arr) {
  // 实现代码
}

function log(str) {
  // 实现代码
}

并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里。需要用到时,引入该文件就行。这一切工作得很好,同事也很感激我提供了这么便利的工具包。

直到团队越来越大,开始有人抱怨。

小杨:我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈。

小高:我自定义了一个 log 方法,为什么小明写的代码就出问题了呢?谁来帮帮我。

抱怨越来越多。团队经过一番激烈的讨论,决定参照 Java 的方式,引入命名空间来解决。于是 util.js 里的代码变成了

var org = {};
org.CoolSite = {};
org.CoolSite.Utils = {};

org.CoolSite.Utils.each = function (arr) {
  // 实现代码
};

org.CoolSite.Utils.log = function (str) {
  // 实现代码
};

 

引用结束。

 

现在我采用的也是命名空间的方式,当然是按照.net的习惯来的。

js的动态加载、缓存、更新以及复用(二)_第1张图片

 

好的js文件艾

 

不知不觉居然写了这么多。用命名空间确实便于管理。尤其是管理源码。另外也应该学习一下CMD、AMD都是啥,自己写的代码也应该规范一点。

 

 

 

  

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