由于移动平台屏幕尺寸大小的限制,为了给用户呈现更好的页面内容,我们需要通过滑动来实现一些页面内容的显示和隐藏操作。
实现自定义view跟随屏幕的点击和拖动自动滑动:代码如下:
自定义view:滑动方法在redirectViewPosition中
package com.example.myscroller;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
/**
* Created by pingkun.huang on 2016/4/21.
*/
public class MyView1 extends View{
public MyView1(Context context) {
super(context);
}
public MyView1(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyView1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public void redirectViewPosition(float clickXPosition, float clickYPosition) {
int offsetX = (int) (clickXPosition - getLeft());
int offsetY = (int) (clickYPosition - getTop());
//-------第一种方法 调用View的layout()方法
layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);
//-------第二种方法 改变View的布局参数
ViewGroup.MarginLayoutParams marginLayoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
marginLayoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
marginLayoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
//可以用requestLayout()或者setLayoutParams
setLayoutParams(marginLayoutParams);
//-------第三种方法
offsetLeftAndRight(offsetX);
offsetTopAndBottom(offsetY);
}
}
Activity:
package com.example.myscroller;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Scroller;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MyView1 myView1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myView1 = (MyView1) this.findViewById(R.id.hpk);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
myView1.redirectViewPosition(event.getX(), event.getY());
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
myView1.redirectViewPosition(event.getX(),event.getY());
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
布局文件:
"1.0" encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.myscroller.MainActivity">
"@+id/hpk"
android:background="#00ff00"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp" >
view在被绘制到屏幕上的时候会先调用onMeasure()方法来确定view的大小,之后会调用onLayout()方法来告诉父容器view的具体位置,view位置的确定有四个参数来决定left、top、right、bottom,我们可以通过改变这四个参数来实现View的滑动。layout()方法的声明为:
public void layout(int left, int top, int right, int bottom)
left:view的左边距和父容器的左边距的差
top:view的上边距和父容器的上边距的差
right:view的右边距和父容器的左边距的差
bottom:veiw的下边距和父容器的上边距的差
view的这四个参数都是相对它的父容器而言的。原始值可通过getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom()来获取,且通过这四个函数获取的值是固定的,拖放过程中并不会改变着四个函数的返回值。
public void redirectViewPosition(float clickXPosition, float clickYPosition) {
int offsetX = (int) (clickXPosition - getLeft());
int offsetY = (int) (clickYPosition - getTop());
//第一种方法 调用View的layout()方法
layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);
clickXposition:当前屏幕点击的x坐标可通过MotionEvent.getX()来取得。
clickYposition:当前屏幕点击的y坐标可通过MotionEvetnt.getY()来取得
offsetX:当前点击位置的x坐标和getLeft()返回值的差值,就是滑动后x轴偏移量
offsetY:当前点击位置的y坐标和getTop()返回值的差值,就是滑动后y轴的偏移量。
最后计算view当前位置相对于父容器的left,top,right,bottom值。在屏幕滑动过程中会不断的调用layout方法,重新绘制view。
注意:
getX/getY返回的是相对于当前View父容器左上角的x坐标和y坐标,而getRawX/getRawY 返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标
LayoutParams保存了View的位置参数,因此我们可以通过改变LayoutParams的属性值来打到滑动View的目的。
ViewGroup.MarginLayoutParams marginLayoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
marginLayoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
marginLayoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
//可以用requestLayout()或者setLayoutParams
setLayoutParams(marginLayoutParams);
MarginLayoutParams类 继承自ViewGroup.LayoutParams,有leftMargin,topMargin,rightMargin,bottomMargin等变量。因此我们可以修改这些margin值,之后调用setLayoutParams或requestLayout来使这些修改后的变量生效。
offsetLeftAndRight(offsetX);
offsetTopAndBottom(offsetY);
这两个方法分别设定了view的水平和垂直偏移量,其实在函数内部利用偏移量计算了view当前相对于父布局的上,下,左,右边距。内部中mLeft += offset; mRight += offset; mTop += offset; mBottom += offset;
public void offsetLeftAndRight(int offset) {
if (offset != 0) {
final boolean matrixIsIdentity = hasIdentityMatrix();
if (matrixIsIdentity) {
if (isHardwareAccelerated()) {
invalidateViewProperty(false, false);
} else {
final ViewParent p = mParent;
if (p != null && mAttachInfo != null) {
final Rect r = mAttachInfo.mTmpInvalRect;
int minLeft;
int maxRight;
if (offset < 0) {
minLeft = mLeft + offset;
maxRight = mRight;
} else {
minLeft = mLeft;
maxRight = mRight + offset;
}
r.set(0, 0, maxRight - minLeft, mBottom - mTop);
p.invalidateChild(this, r);
}
}
} else {
invalidateViewProperty(false, false);
}
mLeft += offset;
mRight += offset;
mRenderNode.offsetLeftAndRight(offset);
if (isHardwareAccelerated()) {
invalidateViewProperty(false, false);
invalidateParentIfNeededAndWasQuickRejected();
} else {
if (!matrixIsIdentity) {
invalidateViewProperty(false, true);
}
invalidateParentIfNeeded();
}
notifySubtreeAccessibilityStateChangedIfNeeded();
}
}
ObjectAnimator.ofFloat(myView1,"translationX",0,100).setDuration(100).start();
函数签名为:
public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values) {
ObjectAnimator anim = new ObjectAnimator(target, propertyName);
anim.setFloatValues(values);
return anim;
}
target:属性动画所作用的对象
propertyName:target对象的动画属性,必须在target内部有相应的set方法。你要设置动画的对象的属性必须有一个set该值的方法。因为ObjectAnimator在动画的过程中自动更新属性值,这是通过调用该属性的set方法来实现的
values:动画属性的起始值和结束值。
可以参考:这篇文章
使用动画主要是改变View的translationX和translationY属性
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.weilin);
myView1.startAnimation(animation);
loadAnimation来加载xml格式的动画文件,之后调用startAnimation来启动动画。
res目录下新建一个anim文件夹,创建一个动画资源,如下:
"1.0" encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true"
android:duration="100"
android:shareInterpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
"100"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="100"
android:toYDelta="100" />
注意:
1:View动画是对View的影像操作,并不能真正改变view的位置参数和宽高,如果希望动画完之后的状态可以保留必须将fillAfter属性设为true,否则动画在完成后的一瞬间就会恢复原样。
2:平移后的view不能响应view上的事件,因为我们操作的是view的副本,在系统看来实际的view还是在原来的位置。
我们来看一下这两个函数的签名:
public void scrollTo(int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
public void scrollBy(int x, int y) {
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}
注意:
1:scrollTo和scrollBy只能改变View内容的位置,不能改变View在布局中的位置
2:scrollTo是基于所传递参数的绝对滑动,scrollBy是相对于当前位置的相对滑动。
3:从函数中可以看出scrollBy实际上是调用了scrollTo方法。
4:mScrollX = View左边缘和View内容的左边缘的水平距离
mScrollY = Viewe上边缘和View内容的上边缘在竖直方向上的距离
view的边缘是指view的位置,由四个顶点组成。
view内容的边缘时指view中内容的边缘
5:如果view内容向view边界的左上角移动,则mScrollX和mScrollY为正,向左下角移动为负。
实现View中的内容跟随手指移动
package com.example.myscroller;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
/**
* Created by pingkun.huang on 2016/4/20.
*/
public class MyView extends TextView implements View.OnTouchListener,GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
GestureDetector gestureDetector;
Context context;
public MyView(Context context) {
super(context);
initData(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initData(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initData(context);
}
private void initData(Context context) {
this.setText("测试文本");
this.setTextSize(30);
this.context = context;
this.setOnTouchListener(this);
super.setClickable(true);
super.setLongClickable(true);
super.setFocusable(true);
gestureDetector = new GestureDetector(context, this);
gestureDetector.setOnDoubleTapListener(this);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
int x = (int) e.getX();
int y = (int) e.getY();
this.scrollTo(-x,-y);
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
int x = (int) e2.getX();
int y = (int) e2.getY();
this.scrollTo(-x,-y);
//this.scrollBy((int)distanceX,(int)distanceY);
return true;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
return true;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
this.setTextSize(this.getTextSize()+2);
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return true;
}
}
scrollTo和scrollBy适合View的内容滑动。
动画滑动:适合没有交互的View和复杂的动画效果。
布局参数:适用于有交互的View。