吃鸡不行,那就来研究棋牌游戏呗

说起“吃鸡”,应该没人不知道的。“大吉大利今晚吃鸡”前段时间也是刷遍了整个朋友圈。

绝地求生手游里,玩家水平也和绝地求生PC端一样参吃不齐,那么老司机和菜鸟在游戏中的表现有什么区别呢?其实通过他们选枪的细节就能看出来。

新手菜鸟:给我一把UZI,我可以RUSH整个地图

喜欢的搭配:UZI(汤姆逊等冷门冲锋枪)+M16A4(M416)

拒绝使用列表:AKM,一切狙击枪,霰弹枪

新手玩家刚接触游戏,一般对最常见的又可以开全自动疯狂突突突的枪有莫名的情愫,那么冲锋枪必然当仁不让,突脸的高伤害,高射速让新手玩家更容易打倒人获得成就感。

AKM作为高伤害步枪,大后座力注定会被新手嫌弃,打不倒人的枪还叫好枪?狙击枪就别提了,新手玩家中距离都瞄不好,别指望高倍镜架点打人了。霰弹枪这种贴脸也打不中人,装弹还好慢的就去找大佬玩家吧,新手玩家反正也不会用。

“吃鸡”虽然很火,也很好玩,但是吃不了鸡,还是好气哦!凭什么啊?别人可以吃鸡,我就不行呢,不气不气,吃不到鸡也别气馁嘛!吃鸡不行,玩牌总该会吧!来来来,接下来,小编就来跟大家谈谈棋牌。

棋牌游戏在我国有着悠久的历史文化。特别是在民间,更是家喻户晓的游戏。随着互联网的飞速发展,棋牌游戏也逐渐都被转移到网络上,越来越多的投资商、运营商都跑去做棋牌游戏了,为什么有那么多人会想去做棋牌游戏呢?运营棋牌游戏又有哪些优势呢?

就哪棋牌游戏中的地方棋牌游戏来说:

地方受众多

地方棋牌游戏通常是当地人都会玩的,所以在当地有很大的群众基础,根据权威调查显示,国内游戏用户高达205亿人次,其中地方棋牌用户就占了1.57亿人次。基本上每6个人就有一个是棋牌游戏玩家,与大型网游不同,棋牌游戏有相对固定的玩法,开发难度相对较低,操作简单易上手,并且可覆盖较多年龄层。

易推广裂变

地方棋牌游戏在设计上,除了地方特色玩法规则之外,必定会尽量迎合地方玩家,画风上凸显地方特色,画面融入当地特色,采用地道方言配音,对于玩家来说非常具有亲和力和归属感,容易获得当地用户认同,很快传播开来,如果一个厂商能够静下心来深耕某个地方市场,相信会有不错的成绩。

信息较闭塞

地方棋牌多在三四线甚至更小的县市推广,尽管现在移动互联网比较发达,但是这些地区的用户信息相对还是比较闭塞,如果地方棋牌厂商不主动出击,很多用户并不会主动去寻找地方棋牌游戏,所以地方棋牌只要能够推广到位,很容易就能让玩家接受,先入为主,毕竟他们也不会有很强的欲望去寻找一款多好的游戏。

用户稳定

地方棋牌游戏因为它的地方特色属性,能够更好地获得用户的共鸣,玩家一旦接受了这款游戏,就会相对比较稳定,不容易受到市场的冲击,总会有源源不断的人想要玩棋牌游戏,不过在地方市场竞争激烈的情况下,就难说了,但是只要你的游戏和代理机制等没有太大问题,大部分用户忠诚度还是比较高的,毕竟对于玩家和代理来说,更换游戏都是需要成本的。

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