带你一起瞧瞧自定义属性以及自定义View的使用

       都说Android技术博大精深,Android控件强大无比,想想也确实如此。随着Android的不断发展,Android控件日趋强大以及完善化。But,有些还是满足不了公司多变的需求。遇到这种情况,咋办?凉拌,我们只能自定义一些自定义控件了。今天就和大家一起来聊聊自定义属性以及自定义控件的使用。开始之前我们来看看下面的效果。

带你一起瞧瞧自定义属性以及自定义View的使用_第1张图片

               效果图

        看到这效果图有啥想法,心里会不会有点放烟花的节奏.....so easy。看到这图,想必你心中肯定已经闪过无数的实现方式。那,怎么用自定义View的方式来实现呢?有人说先画个背景Bitmap圆,然后在圆上画上Text就Ok啦,还有人说直接自定义一个CircleTextView就Ok了。当然条条大路通罗马,Just like it。这里选择自定义CirlceTextView作为Demo来说明自定义View属性以及自定义View的使用。好费话不多说,下面开始正式介绍。自定义CircleTextView主要有下面几个步骤:

1.自定义属性

2.自定义View中获取自定义属性

3.添加控制自定义属性的条件

4.在layout中添加自定义控件以及自定义属性


下面分别从这四个方面来介绍自定义属性以及自定义View的使用。


1.自定义属性

自定义属性首先在values文件加下,新建一attrs.xml文件,其具体的代码如下所示。



     
    
    
    
    
    
       
 


文件说明:

       当然自定义属性也有很多中方式。可以在上部分先添加属性以及属性的类型,下部分declare-styleable即可。也可以直接declare-styleable的时,直接添加并声明属性。其中string | reference表示既可以是String类型,也可以引用,比如@string/ID。其他的以此类推。


2.获取自定义属性

获取自定义属性一般在CircleTextView的两个或三个参数的构造方法中获取。其具体的代码片段如下所示。

	public CircleTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		//获取对应的自定义属性
		TypedArray a = null;
		try{
			 a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable
					 .CircleTextView, defStyle, 0);
			int n = a.getIndexCount();
			for(int i=0;i


 
   
  


3. 控制自定义属性的条件

       控制自定义属性也就是提供一些set和get方法,供开发者随心所欲的设置一些自定义的属性,其具体的代码片段如下所示。 

	/**
	 * 设置CircleTextView的内容
	 * @param mText
	 */
	public void setText(String mText){
		this.mText = mText;
		invalidate();
	}
	
	/**
	 * 获取CircleTextView的内容
	 * @param mText
	 */
	public String getText(){
		
		return mText;
		
	}
	
	/**
	 * 设置CircleTextView的文字颜色
	 * @param mText
	 */
	public void setTextColor(int mTextColor){
		this.mTextColor = mTextColor;
		invalidate();
	}
	
	/**
	 * 设置CircleTextView的文字大小
	 * @param mText
	 */
	public void setTextSize(int mTextSize) {
		mTextSize = (int) TypedValue
				.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, mTextSize,
						getResources().getDisplayMetrics());
		this.mTextSize = mTextSize;
		invalidate();
	}
	
	/**
	 * 设置CircleTextView的背景色
	 * @param mBacground
	 */
	public void setBacground(int mBacground){
		this.mBacground = mBacground;
		invalidate();
	}
       这里需要注意两点。一是setTextSize时,TypeValue.COMPLEX_UNIT_SP单位,不然没有效果,因为Text文字一般都是设置SP单位。二是每设置完一个属性必须调用下invalidate()方法,控件属性才会生效。


4.在layout中添加自定义控件以及自定义属性

       上面的三步都逐渐完成了,下面我们要在layout文件中添加自定义控件以及自定义属性。其具体的Layout文件如下所示。



    



       好了上面的自定View的一些系统的步骤已经介绍完毕,下面整体来看下CircleTextView.java这个类。其具体的代码如下所示。


package com.example.testcircletextview;


import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class CircleTextView extends TextView{
	
	private int mTextSize;
	private int mTextColor;
	private String mText;
	private int mBacground;
	private int mRadius;
	private Paint mBacPaint;
	private Paint mTextPaint;
	// 文字的宽和高
	private Rect mTextBound;
	
	public CircleTextView(Context context) {
		super(context,null);
		
	}
	
	public CircleTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs,0);
		
	}

	public CircleTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		//获取对应的自定义属性
		TypedArray a = null;
		try{
			 a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable
					 .CircleTextView, defStyle, 0);
			int n = a.getIndexCount();
			for(int i=0;i

按照上面的步骤走完,自定义CircleTextView剩下最核心的OnDraw()绘制View了。下面仔细来瞧瞧这个方法。

在OnDraw()主要进行了对背景画笔以及文本画笔进行初始化,其次获取我们设置的宽高中的最小值,作为所画圆的直径。紧随绘制我们的圆形背景(即DrawCircle())以及Text内容(即drawText()),由此绘制完成。

经过上面的一系列步骤还不知道自定义的CircleTextView会呈现啥效果,下面来正式测试下。运行其效果如下所示。

带你一起瞧瞧自定义属性以及自定义View的使用_第2张图片           带你一起瞧瞧自定义属性以及自定义View的使用_第3张图片

     

                                       运行效果图

       经过上面的介绍,现在对自定义View属性以及自定义View有了点了解吧。虽然这里的自定义View so easy不过有些细节不容忽视。下面我们就稍微做下总结,看看那些地方需要注意下。


1.自定义声明属性时,最好加上declare-styleable(因为加上declare-styleable相当于在xml中加上控件id类似,系统会默认生成一些对应属性的常量,方便我们获取属性时查找)。


2.代码控制自定义属性时必须invalidate(),假如单位是dp或sp的属性必须设置对应的属性单位。


3.设置画笔的一些属性,最好写在onDraw(),方便属性的刷新(因为每执行一次invalidate就执行一次onDraw())。


4.在layout.xml文件中引用自定义属性以及自定义View必须加入   xmlns:jamy="http://schemas.android.com/apk/res/+应用包名"(其中jamy可以为任意命名,假如命名jamy下面属性必须是jamy:属性名)


由此自定义View属性和自定义View介绍到此完毕,好久没有更新博客了,有点小激动咋办?哈哈,上面自定义View可能介绍的还不是很全面,欢迎各位给出批评与建议。


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