今日主要学习了Java中的单例模式以及常见的异常报错处理。
在实际的开发中,绝大部分的服务性质的类都会设计成单例模式,所谓的单例模式,就是类只有一个对象,外部要使用该类的对象,通过调用一个类方法实现。
/**
* 饱汉式单例模式
* @author lzq31
*
*/
public class Service2 {
private static Service2 service = new Service2();
private Service2() {
}
public static Service2 getInstance() {
return service;
}
}
/**
* 饿汉式单例模式
* @author lzq31
*
*/
public class Service {
private static Service service;
private Service() {
}
public static Service getInstance() {
if (null == service) {
service = new Service();
}
return service;
}
}
常见的处理异常的方式
try catch :
判断一个对象是否为空,使用
null != str
在程序方法设计,特别是方法的实现中,对于传入的参数,是不可知的,所以要对传入的参数进行最基础的验证后,才能使用,例如,判断是否为 null。
public static void fun1(String str, String subStr) {
if (null != str && null != subStr) {
if (str.indexOf(subStr) >= 0) {
System.out.println("存在子串");
} else {
System.out.println("不存在子串");
}
} else {
System.out.println("不合法字符串");
}
}
在 try catch 结构中,catch 是可以省略的,也可以多异常的捕获,但是出现多异常的时候,父类异常只能出现在最下面。
在实际的开发中,一般最简单的方式就是使用一个 Exception 直接处理
finally :
无论是否出现异常都会被执行,特别要注意的是,如果没有写 catch ,那么 finally 是会被执行的,但是中断后的语句是不会被执行的。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
String str = "abc";
str = null;
fun1("abc", null);
}
public static int div(int m, int n) {
int k = m / n;
return k;
}
public static void fun1(String str, String subStr) {
try {
System.out.println("11111111");
int i = 10 / 0;
if (str.indexOf(subStr) >= 0) {
System.out.println("存在子串");
} else {
System.out.println("不存在子串");
}
System.out.println("end");
} catch (Exception ex) {
System.out.println("程序出现错误");
ex.printStackTrace();
System.out.println("#"+ex.getMessage());
} finally {
// 一定会被执行的代码块
System.out.println("finally");
}
System.out.println("fun1 end");
}
}
throws:
在方法定义的后面显式的声明方法是有异常的,调用该方法的程序是要显式的处理异常,后者也可以再次抛出。
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// fun1();
// fun2();
try {
fun3();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
public static void fun1() {
System.out.println("begin");
int i = 0;
try {
i = 10 / 0;
} catch(Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println(i);
System.out.println("end");
}
// 使用 throws 抛出异常,通知调用该方法的程序,你要去处理。
public static void fun2() throws Exception{
System.out.println("begin");
int i = 0;
i = 10 / 0;
System.out.println(i);
System.out.println("end");
}
public static void fun3() throws Exception {
System.out.println("begin");
int i = 0;
try {
i = 10 / 0;
} catch (Exception ex){
// 不做处理
throw new Exception("系统错误");
}
System.out.println(i);
System.out.println("end");
}
}
throw:
自定义的创建一个异常对象。在一般的异常发生时候,虚拟机会动态的创建一个「系统异常」抛出,和自定义使用 throw 抛出是一个概念。
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
fun1(17);
System.out.println("end");
}
public static void fun1(int age) throws Exception {
if (age < 18) {
throw new Exception("您的年龄不合法");
} else {
System.out.println("您已经进入VIP房间");
}
}
}