swift3.0 创建sqlite数据库步骤方法

一,导入描述文件

1.

swift3.0 创建sqlite数据库步骤方法_第1张图片

2,

.swift3.0 创建sqlite数据库步骤方法_第2张图片

3,

swift3.0 创建sqlite数据库步骤方法_第3张图片

二,写桥接文件sqliteManager

1.文件里写入

#import 就可以了

2.把桥接文件添加到编译环境

swift3.0 创建sqlite数据库步骤方法_第4张图片

三, 写数据库管理类(单例)

import UIKit 
 
class sqliteManager: NSObject { 
  private static let manager: sqliteManager = sqliteManager() 
  //单例 
  class func shareManager() -> sqliteManager{ 
    return manager 
  } 
  //数据库对象 
  private var db:OpaquePointer? = nil 
  func openDB(sqliteName:String){ 
    //0.拿到数据库的路径 
    let path = sqliteName.docDir() 
    print(path) 
    let cPath = path.cString(using: String.Encoding.utf8) 
    //1.需要代开的数据库的路径 c语言的字符串 
    //2.打开之后的数据库对象(指针),以后所有的数据库操作,都必须拿到这个指针才能进行相关操作 
    if sqlite3_open(cPath, &db) != SQLITE_OK{ 
      print("数据库打开失败") 
      return  
    } 
    if creatTable(){ 
      print("创建表成功") 
    }else{ 
      print("创建表失败") 
    } 
  } 
  private func creatTable() -> Bool 
  { 
    // 1.编写SQL语句 
    // 建议: 在开发中编写SQL语句, 如果语句过长, 不要写在一行 
    // 开发技巧: 在做数据库开发时, 如果遇到错误, 可以先将SQL打印出来, 拷贝到PC工具中验证之后再进行调试 
    let sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS T_Person( \n" + 
      "id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, \n" + 
      "name TEXT, \n" + 
      "age INTEGER \n" + 
    "); \n" 
    //    print(sql) 
    // 2.执行SQL语句 
    return execSQL(sql: sql) 
  } 
  func execSQL(sql: String) -> Bool 
  { 
    // 0.将Swift字符串转换为C语言字符串 
    let cSQL = sql.cString(using: String.Encoding.utf8)! 
     
    // 在SQLite3中, 除了查询意外(创建/删除/新增/更新)都使用同一个函数 
    /* 
     1. 已经打开的数据库对象 
     2. 需要执行的SQL语句, C语言字符串 
     3. 执行SQL语句之后的回调, 一般传nil 
     4. 是第三个参数的第一个参数, 一般传nil 
     5. 错误信息, 一般传nil 
     */ 
    if sqlite3_exec(db, cSQL, nil, nil, nil) != SQLITE_OK 
    { 
      return false 
    } 
    return true 
  } 
 
 
} 

四,在AppDelegate里调用openDB函数 创建数据库

mport UIKit 
 
@UIApplicationMain 
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { 
 
  var window: UIWindow? 
 
 
  func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 
    // Override point for customization after application launch. 
    sqliteManager.shareManager().openDB(sqliteName: "tergun.sqlite") 
    return true 
  } 
} 

运行结果


附件

工具类

// 
// String+Category.swift 
// DSWeibo 
// 
// Created by xiaomage on 15/9/10. 
// Copyright © 2015年 小码哥. All rights reserved. 
// 
 
import UIKit 
 
extension String{ 
  /** 
  将当前字符串拼接到cache目录后面 
  */ 
  func cacheDir() -> String{ 
    let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.cachesDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true).last! as NSString 
    return path.appendingPathComponent((self as NSString).lastPathComponent) 
  } 
  /** 
  将当前字符串拼接到doc目录后面 
  */ 
  func docDir() -> String 
  { 
    let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.documentDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true).last! as NSString 
    return path.appendingPathComponent((self as NSString).lastPathComponent) 
  } 
  /** 
  将当前字符串拼接到tmp目录后面 
  */ 
  func tmpDir() -> String 
  { 
    let path = NSTemporaryDirectory() as NSString 
    return path.appendingPathComponent((self as NSString).lastPathComponent) 
  } 
} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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