UILabel 实现竖排展示的几种方法

前言

平时使用UILabel 的时候,默认都是横排排列。
现在需要竖排排列,暂时想到以下三种方法,大家可以留言补充。
实现效果:

UILabel 实现竖排展示的几种方法_第1张图片
image.png

1.\n 添加换行符号

遍历字符串,在每一个字符后面添加\n
此处,就直接在字符后写\n,上述代码自行脑补,嘿嘿。

[lab setNumberOfLines:0];
[lab setText:@"不\n忘\n初\n心\n,\n方\n得\n始\n终\n。"];

2.设置label 合适的宽度和长度,自动换行

 UILabel *lab = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(12, 100, 16, 200)];
 [lab setNumberOfLines:0];
 [lab setText:@"不忘初心,方得始终。"];
 [lab setTextColor:[UIColor redColor]];
 [lab setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
 [lab setFont:[UIFont systemFontOfSize:15.0f]];
 [self.view addSubview:lab];

这种方法比较取巧,姑且算一种方法吧。

3.NSVerticalGlyphFormAttributeName

你一定会在网上看到kCTVerticalFormsAttributeName,现在使用NSAttributedStringKey 对应到是上述方法。但是,不看注释的后果是,这个方法试了好久,不管用!!!

image.png

Currently on iOS, it's always horizontal 在iOS上,总是水平的。

    NSMutableAttributedString *aa = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:@"不忘初心,方得始终。"];
    [aa addAttribute:(id)NSShadowAttributeName value:shadow range:NSMakeRange(0, [aa length])];
    NSNumber *num = [NSNumber numberWithInteger:1];
    [aa addAttribute:(id)NSVerticalGlyphFormAttributeName value:num range:NSMakeRange(0, [aa length])];
    [lab setAttributedText:aa];

所以,即使设置了这个属性,也不起作用。pass!

3.draw

此处我们可以使用CoreText绘制富文本,CoreText的主要作用是用于文字的排版和渲染,如果我们需要将文本内容直接渲染到图形上下文(Graphics context)时,从性能和易用性来考虑,最佳方案就是使用CoreText。
对于CoreText 不了解的,可以先阅读下面文章:
CoreText实现图文混排

汉字的竖排排列

#import "VerticalGlyphLabel.h"
#import 

@implementation VerticalGlyphLabel

- (void)drawRect:(CGRect)rect{
    [super drawRect:rect];
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();//获取当前绘制上下文
    CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);//设置字形的变换矩阵为不做图形变换
    CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);//平移方法,将画布向上平移一个屏幕高
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);//缩放方法,x轴缩放系数为1,则不变,y轴缩放系数为-1,则相当于以x轴为轴旋转180度

    NSMutableAttributedString * attributeStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"我是一个富文本"];
    [attributeStr setAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:15.0f]} range:NSMakeRange(0, [attributeStr length])];

    CTFramesetterRef frameSetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attributeStr);//一个frame的工厂,负责生成frame
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();//创建绘制区域
    CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, 20, self.bounds.size.height ));//添加绘制尺寸
    NSInteger length = attributeStr.length;
    CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(frameSetter, CFRangeMake(0,length), path, NULL);//工厂根据绘制区域及富文本(可选范围,多次设置)设置frame
    CTFrameDraw(frame, context);//根据frame绘制文字

    CFRelease(frame);
    CFRelease(path);
    CFRelease(frameSetter);    
}

上述方法其实和方法2类似,CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, 20, self.bounds.size.height ));添加绘制的尺寸,此处设置文字宽度和整体高度,就可以实现竖排的效果。

还有一种方法是在stackoverflow 的评论中看到的
using CoreText (to get glyphs) and CoreGraphics (to draw CGGlyphs)

    NSMutableAttributedString * attributeStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"this is a text" attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont boldSystemFontOfSize:11.0f]}];
    CGPoint location =  CGPointMake(20, 20);
    UIFont *font = [[attributeStr attributesAtIndex:0 effectiveRange:NULL] objectForKey:NSFontAttributeName];
    NSUInteger myLength = [attributeStr length];
    
    CTFontRef ctfont = CTFontCreateWithName((CFStringRef)[font fontName], [font pointSize], NULL);
    
    CGGlyph *glyphs = malloc(sizeof(CGGlyph) * myLength);
    UniChar *characters = malloc(sizeof(UniChar) * myLength);
    CGSize *advances = malloc(sizeof(CGSize) * myLength);
    
    [[attributeStr string] getCharacters:characters range:NSMakeRange(0,myLength)];
    
    CTFontGetGlyphsForCharacters(ctfont, characters, glyphs, myLength);
    CTFontGetAdvancesForGlyphs(ctfont, kCTFontOrientationHorizontal, glyphs, advances, myLength);
    
    free(characters);
    
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    CGFontRef cgfont = CTFontCopyGraphicsFont(ctfont, NULL);
    
    CGContextSetFont(ctx, cgfont);
    CGContextSetFontSize(ctx, CTFontGetSize(ctfont));
    
    CGAffineTransform textMatrix = CGAffineTransformMakeTranslation(location.x, location.y);
    textMatrix = CGAffineTransformScale(textMatrix, 1, -1);
    
    CGContextSetTextMatrix(ctx, textMatrix);
    
    CGFloat lineHeight = CTFontGetAscent(ctfont) + CTFontGetDescent(ctfont) + CTFontGetLeading(ctfont);
    location.y = -CTFontGetAscent(ctfont);
    
    CGFloat maxAdvance = 0.;
    
    NSUInteger i;
    for (i = 0; i < myLength; i++)
        maxAdvance = MAX(maxAdvance, advances[i].width);
    
    for (i = 0; i < myLength; i++)
    {
        location.x = (maxAdvance - advances[i].width) * 0.5;
        
        CGContextShowGlyphsAtPositions(ctx, &glyphs[i], &location, 1);
        location.y -= lineHeight;
    }
    
    free(glyphs);
    free(advances);
    CGFontRelease(cgfont);
    CFRelease(ctfont);

其中需要CGGlyph数组。意思是你需要自己把unichar字符自已映射成字体文件中的Glyph。
如果需要使用汉字,此种方法是不行的,需要定制字体,关于字体定制请看
iOS 定制应用程序字体
后面两种方法都比较复杂,在此处有些小题大作了。

以上方法如有不正之处,请指出,谢谢。

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